Regler - tactic

Download Report

Transcript Regler - tactic

NO
5+
år
3 - 6 30 +
spillere
min.
Innhold
50 kort med ord å tegne, tegneblokk, spillbrettblokken,
blyant, timeglass og terning.
Spillide
Tegn ordene på kortene etter tur – de andre spillerne prøver å gjette ordene.
Yngre barn, som enda ikke kan lese, kan trekke de illustrerte kortene. Hvis noen
gjetter riktig får begge spillerne (den som gjettet riktig og den som tegnet)
flytte forover på spillbrettet ved å krysse ut felt. Den første spilleren som når Mål
vinner.
Kortene
Hvert kort har 4 ord fra 4 forskjellige kategorier:
- Illustrerte ord
- Gjenstander og ting
- Dyr og natur
- Personer og yrker
Forberedelser
Bland kortene og legg dem i en bunke med billedsiden ned slik at alle kan nå
den. Plasser timeglasset slik at alle kan se og nå det. Hver spiller eller lag tar et
ark fra spillbrettblokken og kaster så terningen. Spilleren med det høyeste tallet
begynner og tar tegneblokken og blyanten.
Spillet
Startspilleren tar det øverste kortet i bunken og ser på det uten å vise det til de
andre spillerne. Spilleren velger en av kategoriene og sier kategorien (eller bare
fargen). En spiller som ikke kan lese velger det illustrerte ordet.
NB: det er kun i første runde – før du har krysset ut noen felter – at du kan
velge kategori. Så fort du har flyttet ut på rekken, angir feltet du sist krysset ut
hvilken kategori du skal tegne.
Eksempel: I startrunden har du fått flytte to steg fremover som betyr at du har
kommet til et grønt felt, Dyr og natur. Neste gang det er din tur må du tegne ordet
i den grønne (Dyr og natur) kategoriene på kortet du trekker.
Hvis en spiller får et ord han/hun ikke forstår, legges kortet tilbake i bunnen av
bunken og spilleren trekker et nytt kort.
Spilleren til venstre for spilleren som skal tegne snur timeglasset, og spilleren i
tur begynner å tegne ordet. Alle spillerne (unntatt den som tegner, naturligvis)
prøver nå å gjette ordet som blir tegnet før tiden går ut. Alle kan gjette samtidig.
Den første spilleren som gjetter riktig krysser ut et felt på sitt ark. Spilleren som
tegnet kaster terningen (1-3) og krysser ut like mange felt. Hvis ingen gjettet
riktig innenfor tidsfristen, kan ingen krysse ut noen felt. Kortet legges i bunnen
av bunken, og turen går til spilleren til venstre.
Vinner
For å vinne må du få det eksakte tallet på terningen, ingen ekstra steg er tillatt.
Du kan nå Mål ved enten å kaste terningen eller ved å flytte 1 steg når du gjetter
riktig. Spilleren som først når Mål vinner.
Hurtigregler
1. Snu timeglasset
2. Tegn det ordet på kortet (kategori = feltet hvor det siste krysset ditt er).
3. De andre spillerne prøver å gjette hva du tegner.
4. Den første spilleren som gjetter riktig krysser av et felt på sitt ark. Den som
tegnet kaster terningen og krysser ut tilsvarende antall felter (1-3).
5. Den første spilleren som når Mål med et eksakt tall vinner.
Flere flotte spill på
02593 A