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探討不同練習型態運用《太鼓之
達人 Wii》對國小高年級兒童節
奏表現與節奏創作之影響
作者;國立台南大學音樂系蘇瑋婷
指導教授:謝苑玫博士
報告者;簡OO
大綱
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摘要
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研究動機
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研究目的
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研究限制
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相關文獻
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研究設計與實施
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研究結果與討論
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結論與建議
摘要
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本研究是將《太鼓之達人 Wii》運用於國小高
年級節奏教學及節奏創作課程設計之中,透過
不同練習型態的教學設計,探討兒童的節奏表
現、節奏創作等的表現情形。研究發現如下:
一、將《太鼓之達人 wii》融入音樂教學,對於兒童
音樂學習情形有提昇之作用。
二、運用不同的練習型態將《太鼓之達人 wii》融入
音樂教學後對兒童節奏反應有不同的影響。
 三、兒童經由《太鼓之達人 wii》音樂遊戲的練習後
,節奏創作的可能性是正面且良好的。
研究動機(1/2)

音樂包含節奏、曲調、和聲三大要素,體驗音
樂要素與美感、表達感受與意見、描述音樂與
聲情,觀察或參與活動,利用音樂要素進行音
樂創作等音樂能力的培養,歷來一直是音樂教
學中的重要課題。

在臺灣由於國民中小學九年一貫課程的推動,
藝術與人文學習領域的課程被賦予新的定義,
如何讓音樂的學習更貼近實際生活,是許多音
樂教育工作者努力的目標,透過遊戲是其中的
一個途徑。
研究動機(2/2)

現今國小的音樂教學,學生的學習興趣不足,
對於音樂的學習,若能結合遊戲,預期可增進
學生的學習意願與興趣。

本研究擬將太鼓達人遊戲應用在音樂科教學,
研究學生透過此遊戲之學習,是否可以增添其
音樂學習興趣?又透過太鼓的敲奏練習後,是
否可達到改善學生的節奏表現之目標?
研究目的

本研究計畫之目的為:
一、探討將《太鼓之達人 wii》融入音樂教學之
國小高年級兒童音樂學習興趣與學習態度之表
現情形。
二、運用不同的練習型態將《太鼓之達人 wii》
融入音樂教學後,國小高年級兒童節奏表現的
情形。
三、探討將《太鼓之達人 wii》融入音樂教學,
國小高年級兒童節奏創作的表現。
研究之問題(1/2)

本研究之待答問題如下:
一、《太鼓之達人 wii》融入音樂教學之國小高年級
兒童音樂學習興趣與學習態度之表現情形?
1. 將《太鼓之達人 wii》加入音樂教學後,國小高年級兒
童音樂學習之興趣情況如何?
2. 將《太鼓之達人 wii》加入音樂教學後,國小高年級兒
童音樂學習之態度表現如何?
二、運用不同的練習型態將《太鼓之達人 wii》融入
音樂教學後,國小高年級兒童節奏表現情形。
1.「聽包含鼓聲的太鼓達人音樂加視譜」練習後,國小
高年級兒童的節奏表現如何?
研究之問題(2/2)
2. 「聽去掉鼓聲的太鼓達人音樂加視譜」練習後,國
小高年級兒童的節奏表現如何?
3. 於課程中加入太鼓達人樂曲相關之音樂欣賞後,國
小高年級兒童音樂學習的表現如何?
4.於課程中加入實體鼓的敲奏練習後,兒童對於音樂
學習的表現如何?
三、探討將《太鼓之達人 wii》融入音樂教學,國
小高年級兒童節奏創作的表現?
1. 經由《太鼓之達人 wii》融入音樂教學 國小高年
級兒童節奏創作表現如何?
名詞解釋

練習型態:
本研究所採用的練習型態有四種:
1.聽包含鼓聲的太鼓達人音樂加視譜練習
2.聽去掉鼓聲的太鼓達人音樂加視譜練習
3. 於課程中加入太鼓達人樂曲相關之音樂欣賞
4. 於課程中加入實體鼓的敲奏練習。
行為學派之學習理論

本研究的教學過程中,期望藉由不斷的練習,而達研究
目的,此種作法與行為主義對於練習的學理互相呼應。

行為學派認 為個體的學習是不斷「刺激」與「反應」的
結果,其中Thorndike 研究嘗試錯誤學習,並將此種學習
的因素分析歸納為三個原則,提出了學習三定律:
 (一)練習律;練習次數愈多,個體的 某種反應與某一
刺激間的連結則愈加強。
 (二)準備律;個體身心狀態準備反應時,聽其反應則感
滿足,阻止其反應則感苦惱。
 (三)效果律;反應後獲得滿足效果 者,反應將被強化
,刺激反應間之連結加強,反之,無效果之反應將逐
漸減弱。
研究設計

本研究採兩段式研究方法,前段為實驗研究法
,後段為行動研究法。
研究工具

第一類為教學實施工具:包括 Wii 家用遊戲機
、wii 所專屬的打擊樂器─太鼓、投影機、電子
白板、電腦及樂器─五音排鼓、自製鼓、太鼓
等

第二類為測驗工具:進行節奏聽寫測驗所需之
三次測驗題目、太鼓實作測驗所需之樂曲紀錄
、統計成績所需之工具

第三類則為資料分析工具:包括探討學生學習
狀況的學習問卷、電腦分析統計軟體及攝影機
、影像剪接軟體等。
研究方法

本研究以不同型態的練習方式來研究兒童之表
現外,並隨時以錄影及教學日誌紀錄上課反應
與心得,最後佐以電腦音樂半日通軟體,讓兒
童進行節奏之創作。此外以問卷方式調查學童
的音樂學習態度。

本研究測驗分為兩部分:第一部分為檢驗學生
節奏之先備能力而進行的節奏聽寫測驗,第二
部分為太鼓樂曲實作測驗。
節奏聽寫前測與後測試題
太鼓實作前後測音樂及節奏譜
研究結果-太鼓敲奏實作測驗(1/2)
研究結果-太鼓敲奏實作測驗(2/2)

藉由 wii 太鼓達人來作節奏之練習後,學生對於太
鼓敲奏的手法與打點的正確性(亦即節奏的正確度)
都有明顯的進步。

六年級的先備經驗較五年級為好,但經由太鼓教
學實施之後,五年級成績雖不一定高過六年級,
但進步的比率是較六年級為高。

進步較多的班級,在第一階段的教學過程中,以
「聽含鼓聲的太鼓達人音樂加視譜」的教學方式
;而以「聽去掉鼓聲的太鼓達人音樂加視譜」的
教學方式實施的班級的進步的比率就明顯的較為
少。
研究結果-節奏聽寫測驗

女生平均成優於男生

六年級平均成績優於五年級

前、中、後測三個成績,由於題目的難易度不同
,無法由結果得知節奏聽寫測驗成績是否進步。
研究結果- -問卷分析(1/3)
問卷部分題目:

1-4 在課程未實施之前對於音樂課看法

1-5 在課程實施後對於音樂課的看法

2-1 對於老師所記錄的太鼓達人樂曲的節奏譜,我都看得懂

2-2 看節奏譜對我來說是很困難的

2-3 以節奏譜記錄太鼓達人樂曲的方法我覺得很恰當

2-4 如果用唸奏的方式(ex.咚、咔、嘟…)記譜,我可能會
比較看得懂

2-5 看著螢幕上的流動鼓譜,我能聯想到節奏的記譜型態
︰
研究結果- -問卷分析(2/3)
研究結果- -問卷分析(3/3)
1.
課程實施前後,對於音樂課”很喜歡”和”還算
喜歡”的比率上升。
2.
對於視節奏譜來說,大約有三~四成的同學
是不是那麼容易的。
3.
對於用唸奏的方式(ex.咚、咔、嘟…)記譜
,各種反應的學生所佔的比率都類近。
4.
大部分同學認同聽著含鼓聲的太鼓達人音樂
,能提升對節奏譜的認識。
5.
大部分同學認同透過太鼓的練習,其節奏感
變好了。
研究結果-教師之省思(1/2)
壹、班級氛圍與學習之表現
一、鼓的敲奏也在活潑且有著良好的學習氣氛
的班級,其學習的進步情形較為明顯。
二、節奏表現方面,高年級優於低年級,個性
活潑者優於內向者。
貳、音樂學習表現之改變
一、部分同學因太鼓課程的實施,其學習態度
的轉變為正向的。
二、學習習慣上的改變亦為正向的。
研究結果-教師之省思(2/2)
參、練習與拍唸節奏的重要性
肆、太鼓的敲奏問題
一、兩個人同時敲奏時,節奏的成績與結果會
互相影響。
二、鼓面與鼓邊交替的情形愈複雜,學生的成
功率就愈低。
伍、流動鼓譜與節奏譜
流動鼓譜對於視譜能力較好的「音樂學習者
」而言,似乎是比較難以適應的一種譜,因
為往往會想要把它轉換成節奏譜才會敲。
結論(1/2)
一、將《太鼓之達人 wii》融入音樂教學,對於
兒童音樂學習情 形有提昇之作用。
(一) 將太鼓之達人 Wii 加入音樂教學後,學生
音樂學習的興趣有提昇作用。
(二) 將太鼓之達人 wii 加入音樂教學後,學生
音樂學習之態度有提昇作用。
二、 兒童經由《太鼓之達人 wii》音樂遊戲的練
習後,節奏創作的可能性是正面且良好的。
結論(2/2)
三、不同的練習型態對兒童節奏反應有不同的影
響。
(一)「聽包含鼓聲的太鼓達人音樂加視譜練習
」兒童對於節奏表現較為有把握、有信心。
(二)加入與選定之太鼓達人樂曲相關之音樂欣
賞後,可加深兒童對於太鼓達人中樂曲的印
象。
(三)加入實體鼓的敲奏後,兒童對於敲奏上更
有真實感。對於樂曲節奏敲奏都有不錯的表
現。
謝謝聆聽