起飛、降落

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六、飛機起飛、降落程序與航路
六、飛機起飛、降落程序與航路
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6.1 起飛程序
1. 如上圖,飛機在跑道上靜止狀態逐漸加速到起飛
速度 VTO。
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6.1 起飛程序(續)
2. 到達起飛速度時,飛行員拉動控制桿向後以使
升降舵向上,水平尾翼因此產生向下的升力。
此向下的升力使飛機繞著主輪旋轉一個角度,
稱為「起飛攻角」,此時飛機鼻輪離開地面。
3. 此時飛機升力已增加到足以使主輪離開地面,
也就是整架飛機在此時已經離開地面。鼻輪離
地至主輪離地約3秒鐘。
4. 飛機離開地面瞬間,飛行速度仍然與跑道平行。
此時因升力略大於飛機重量,故能使速度向上
轉彎至一爬升角θCL。
5. 飛機速度與跑道呈一爬升角θCL,因此飛機漸漸
離開地面,當飛機離開地面高度達到50呎時,
算是起飛成功。
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6.1 起飛程序(續)
• 多引擎飛機在由靜止加速到起飛速度的過程中,有
一個速度稱作V1。在速度達到V1以前,若有一個引
擎故障,應放棄起飛,因此時煞車距離比繼續起飛
所需跑道短。
• 但在速度大於V1以後,即使一個引擎有故障,也應
繼續起飛,因此時煞車距離比繼續起飛所需跑道長。
• V1是根據在那個速度點,若有一個引擎故障,剎車
的距離與繼續起飛的跑道長度相等而計算。飛機會
以聲音、儀表燈光顯示等,告知速度已達V1。
• 單引擎飛機則在引擎故障之後即無法繼續起飛,故
無V1之計算。
• 前述起飛速度VTO,飛行員稱作V2。
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6.1 起飛程序(續)
• 前述起飛攻角係定義為最大攻角之80%。
• 最大攻角是指飛機攻角若高於此,機翼表面流場會因此分離,
產生渦流,升力突然減少,稱為失速(stall)。
• 飛機攻角較大時,速度較小即可獲得足夠升力以支撐重量。因
此,最大攻角即謂最小可飛行速度。最小可飛行速度,亦稱為
失速速度。
• 為安全起見,法規規定起飛速度必須大於失速速度之1.1倍。因
為升力是與速度平方成正比,故起飛攻角為最大攻角(亦即失速
攻角)之1/1.21(=80%)。
• 飛機若以1.1倍失速速度起飛,則升力正好等於重力,即無法將
原來平行於跑道的速度拉起轉向至爬升角度,故飛機之起飛速
度為失速速度之1.2倍,而起飛攻角為最大攻角之80%,,如此飛
機即有1.152(=1.22×0.8)倍重量之升力。0.152倍重量之過剩升力
即可將飛機向上拉起,使得飛行速度由平行與軌道方向轉向爬
升方向。
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6.2 爬升
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6.2 爬升(續)
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6.2 爬升(續)
• 爬升須分段進行,此乃基於噴射引擎之特性。
• 噴射引擎在高度低時,因空氣密度較大,故推
力較大。在高度很高時,因空氣稀薄,故推力
較小。
• 噴射引擎在馬赫數低時,推力較小。馬赫數高
時,推力較大。
• 飛機爬升時,除了避開高樓,小山等障礙外,
通常會盡量保持低空加速,直到馬赫數高了再
繼續往上爬升。如此,將使推力保持較大。
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6.3 巡航
• 巡航通常在最佳高度與最佳速度。最佳高度與最佳
速度取決於引擎特性與飛機升力、阻力特性。
• 巡航時飛機處於平衡(配平,trim)狀態,此時飛機升
力等於重力,推力等於阻力,合力矩為零。飛機以
等速、等高度直線飛行。
• 飛行員先選擇某一高度以某一速度飛行,在某一速
度,攻角必須為某一定值,升力才足以支撐重力。
• 因為升力與重力不在同一作用線上,因此會產生一
力矩,此力矩需要用升降舵調節水平尾翼的升力,
產生相反力矩以平衡之。
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6.3 巡航(續)
• 飛機之阻力可分為兩部份,一部分與升力無關,稱
為零升力阻力,另一部分與升力有關,稱為升力誘
導阻力。
• 零升力阻力與外型及速度等有關,但與攻角無關。
速度愈大,零升力阻力愈大。
• 當速度一定時,升力誘導阻力會隨著升力之增加而
增加。因升力係隨著攻角增加,故在攻角較大時,
升力誘導阻力較大。攻角較小時,升力誘導阻力則
較小。
• 飛機平飛時,升力等於重力,當速度較慢時,攻角
必須較大。反之,當速度較快時,攻角較小,即可
產生足夠升力。
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6.3 巡航(續)
• 因此,在平飛的狀況下,飛行速度若較快,升
力誘導阻力較小。
• 前述阻力為零升力阻力與升力誘導阻力之總和,
前者隨速度增加而增加,在升力一定的情況下,
後者隨速度增加而減少,故總阻力隨速度的變
化為一曲線圖,有某一速度可使得阻力最小。
在維持等速的情況下,推力等於阻力,阻力最
小即是推力最小,亦即最省燃料。不同外型的
飛機,有不同的最省燃料速度。
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6.3 巡航(續)
• 飛機阻力亦受空氣密度的影響。前述零升力阻
力會隨著空氣密度之增加而增加。
• 至於升力誘導阻力則:當升力一定時,空氣密
度若較大,所需攻角較小,即足以產生足夠的
升力,故升力誘導阻力較小。反之,若空氣密
度較小,則升力誘導阻力較大。
• 因零升力阻力+升力誘導阻力=總阻力,故總阻
力與空氣密度亦成曲線關係,在某一高度之空
氣密度,會使得阻力最低,亦是有最小的阻力,
因此,飛機會盡量飛行在接近最低阻力的高度。
• 不同型的飛機,最佳飛行高度亦不同。
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6.3 巡航(續)
• 前述飛機有一最低阻力之速度,亦即最省
燃料速度,但那是在沒有飛行距離限制的
情況下,稱為最佳滯空(loiter)速度,因為以
此速度飛行滯空時間最長。
• 若在距離一定的情況下,飛機的最省燃料
速度應略高於最佳滯空速度,因為飛行速
度較快,到達目的地時間會縮短,故在整
體考量的情況下,燃料會較節省。
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6.3 巡航(續)
• 目前的噴射客機均是高次音速飛機,亦即速度
很快,但小於音速。
• 飛行速度接近音速時,會產生震波,使得阻力
迅速增加。開始產生震波的速度,稱為臨界速
度。
• 通常噴射客機的巡航速度非常接近臨界速度,
但比臨界速度略低。因為低於臨界速度時,阻
力不甚隨速度增加而增加,但速度一但超過臨
界速度,阻力迅速增加。飛機應在阻力不甚增
加的情況下,以較快速度飛行,以期較短時間
內到達目的地,可以因此節省燃料。
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6.4 降落程序
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6.4 降落程序(續)
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6.4 降落程序(續)
六、飛機起飛、降落程序與航路
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6.4 降落程序(續)
• 飛機進場(approach)時利用滑降台使飛機保持
在一定的滑降坡(約為3度),利用左右定位台以
使飛機保持飛機對準跑道中線,利用三個
beacon以警示飛機離機場跑道的距離。
• 飛機降落至跑道上空50呎即開始進入落地程序。
• 法規規定飛機觸地(touch down)速度VTD為1.15
倍失速速度。為安全起見,通常VTD為1.3倍失
速速度。
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6.5 航路
• 目前民航機航路仍是從一全向導航台(VOR)
飛至另一VOR。
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6.5 航路(續)
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