Aulas Virtuales-1 - educación para el uso de la tecnología

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UNIVERSIDAD MILITAR NUEVA GRANADA ESCENARIOS DE APRENDIZAJE AULAS VIRTUALES

AUTOR: Catherine Esteban Ojeda Cargo: Docente. UMNG

AGENDA

• • • • Aulas Virtuales Plataformas: Moodle, blackboard.

Parcial: E-portafolio.

Equipos de Panel de Herramientas Tecnológicas.

AULAS VIRTUALES

Beneficios: .

 No requiere de un espacio físico.

 Elimina desplazamientos de los participantes.

  Amplía notablemente su alcance dando mayores posibilidades a los que se encuentran más alejados de los Centros de formación. Felxibilidad de horarios.

 Proporciona un entorno de aprendizaje y trabajo cooperativos.  Distribuye la información de forma rápida y precisa a todos los participantes.

 Prepara al educando para competir en el mercado de manera más ágil, rápida y eficiente.

 Se complementa, sin lugar a dudas, con la formación presencial y con los soportes didácticos ya conocidos.

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AULAS VIRTUALES

Rol de estudiante:  Ser autónomo en su proceso de aprendizaje durante el curso.

 Participar activamente en cada una de las actividades.

 Ser disciplinado en el manejo del tiempo para garantizar el cumplimiento de los objetivos y el cronograma de trabajo.

 Revisar continuamente el proceso de aprendizaje y evaluación.

 Trabajar en equipo y en colaboración con otros.

 Comunicar oportunamente sus inquietudes y dificultades.

Licencia Licencia Libre

Blackboard

Es una plataforma que permite administrar aprendizaje en línea, actualmente está siendo usada a nivel mundial por diversas instituciones de educación

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ELEMENTOS DEL AULA VIRTUAL DE INFORMACIÓN GENERAL

ELEMENTOS DEL AULA VIRTUAL DE INFORMACIÓN GENERAL

Contenido del Ambiente Virtual

Actividades y comunicación

RECURSOS DEL AULA VIRTUAL

Actualmente, la UMG cuenta con un entorno virtual de aprendizaje que le permite al estudiante: acceder a rutas de aprendizaje, contenidos y recursos, comunicarse con el docente y compañeros de curso.

Documento que presenta de manera clara y secuencial el recorrido de aprendizaje que deberá seguir el estudiante en cada corte, indicando:  Contenidos a estudiar.

 Actividades a desarrollar.

 Criterios de evaluación.

 Fechas de inicio y cierre de actividades.

Actividades

Es el medio de envío y entrega de productos y actividades asignados por el docente en cada curso.

Herramienta de comunicación entre los usuarios del aula virtual, que permite participar, publicar y compartir productos o comentarios para mantener discusiones sobre la temática del curso.

Equipos de trabajo para el panel de experiencias significativas en herramientas tecnológicas tales como:

Blogs Posters Presentaciones en línea Pg. Web. Wix Videos Podcast Wikis.

Redes sociales: fanspace Google Doc. App encuestas, maps.

Revisar fechas con los equipos

¿Qué hacer?

1, Tutorial o manual explicativo la herramienta tecnológica dirigida a los estudiantes.

2, Taller aplicativo. Como el equipo lo disponga.

3, Usos de la herramientas en el contexto: académico, laboral, personal y social.

5, Criterios de buen uso educativo. ( tecno ética) de la herramienta tecnológica.

Datos de contacto

Catherine Esteban Ojeda [email protected]