Transcript Materi

INOVASI PEMBELAJARAN
EKA FITRIAH,S.Si,M.Pd
KATEGORI DAN CIRI-CIRI PENGADOPSI
Dalam proses adopsi suatu inovasi,
kecepatannnya akan sangat bervariasi (sangat
cepat, lambat, bahkan menolak)
 Pengkategorian golongan adopter berdasar
status sosial, status ekonomi, perilaku
komunikasi, pendidikan dan umur
 Kategori/group pengadopsi berdasarkan
kecepatan mengadopsi adalah sbb:
(1) perintis/innovators, (2) pengetrap dini/early
adopters, (3) pengetrap awal/the early majority,
(4) pengetrap akhir/the late majority dan (5)
penolak/kaum kolot/laggards.

5 KATEGORI PENGGUNA INOVASI


Inovator : kelompok orang yang berani dan siap untuk
mencoba hal-hal baru. Hubungan sosial mereka cenderung
lebih erat dibanding kelompok sosial lainnya. Orang-orang
seperti ini lebih dapat membentuk komunikasi yang baik
meskipun terdapat jarak geografis. Biasanya orang-orang ini
adalah mereka yang memeiliki gaya hidup dinamis, memiliki
banyak teman dan rasa ingin tahu yang tinggi
Early adopter: Kelompok ini lebih lokal dibanding
kelompok inovator. Kategori adopter seperti ini
menghasilkan lebih banyak opini dibanding kategori
lainnya, serta selalu mencari informasi tentang inovasi.
Mereka dalam kategori ini sangat disegani dan dihormati
oleh kelompoknya karena kesuksesan mereka dan
keinginannya untuk mencoba inovasi baru.



Early majority: Kategori pengadopsi seperti ini merupakan mereka yang
tidak mau menjadi kelompok pertama yang mengadopsi sebuah inovasi.
Sebaliknya, mereka akan dengan berkompromi secara hati-hati sebelum
membuat keputusan dalam mengadopsi inovasi, bahkan bisa dalam
kurun waktu yang lama. Orang-orang seperti ini menjalankan fungsi
penting dalam melegitimasi sebuah inovasi, atau menunjukkan kepada
seluruh komunitas bahwa sebuah inovasi layak digunakan atau cukup
bermanfaat.
Late majority: Kelompok yang ini lebih berhati-hati mengenai fungsi
sebuah inovasi. Mereka menunggu hingga kebanyakan orang telah
mencoba dan mengadopsi inovasi sebelum mereka mengambil
keputusan. Terkadang, tekanan dari kelompoknya bisa memotivasi
mereka
Laggard : Kelompok ini merupakan orang yang terakhir melakukan
adopsi inovasi. Mereka bersifat lebih tradisional, dan segan untuk
mencoba hal hal baru. Kelompok ini biasanya lebih suka bergaul dengan
orang-orang yang memiliki pemikiran sama dengan mereka. Sekalinya
sekelompok laggard mengadopsi inovasi baru, kebanyakan orang justru
sudah jauh mengadopsi inovasi lainnya, dan menganggap mereka
ketinggalan zaman.
Persentase Distribusi Jumlah
Pengadopsi
16,0 2,5 13,5
34,0
34,0
Perintis
Pengetrap dini
Pengetrap akhir
Penolak
Pengetrap awal
Persentase Pengadopsi
Grafik Distribusi Jumlah Pengadopsi
40.0
30.0
20.0
34.0
34.0
10.0
16.0
13.5
-
Series1
2.5
Perintis
Pengetrap dini
Pengetrap
aw al
Pengetrap
akhir
Penolak
2.5
13.5
34.0
34.0
16.0
Waktu Penerimaan
INOVASI PEMBELAJARAN
Pembaharuan pembelajaran
 4 Penunjang Pembelajaran ( siswa,guru,materi
ajar dan proses pembelajaran) menjadi
penentu kualitas pembelajaran
 Jenis-jenis inovasi dalam kegiatan
pembelajaran antara lain :
a. Inovasi guru
b. Inovasi siswa
c. Inovasi bahan ajar
d. Inovasi capaian kompetensi dan evaluasi
pembelajaran (assesment)

INOVASI PEMBELAJARAN
• Inovasi
harus berlangsung di sekolah guna
memperoleh hasil yang terbaik dalam mendidik siswa
• Ujung tombak keberhasilan pendidikan di sekolah
adalah guru
• Oleh karena itu guru harus mampu menjadi seorang
yang inovatif guna menemukan strategi atau metode
yang efektif untuk mendidik
• Inovasi yang dilakukan guru pada intinya berada
dalam tatanan pembelajaran yang dilakukan di kelas
• Kunci utama yang harus dipegang guru adalah
bahwa setiap proses atau produk inovatif yang
dilakukan dan dihasilkannya harus mengacu kepada
kepentingan siswa
SKEMATIK INOVASI DI SEKOLAH
Bidang Garapan:
Guru/Inovasi
Kurikulum
Biaya
Sekolah
Strategi, Metode,
Media, dll
Fasilitas
Tenaga
Siswa
Humas
Proses
Transformasi
Kepentingan
Siswa
Tumbuh dan
Berkembang
melalui proses
belajar
PEMBELAJARAN INOVATIF
E – learning dan ICT
 Quantum teaching,
 Multiple intelegencies,
 Active learning,
 Cooperative learning,
 Contextual learning
 Accelaretad learning
 Learning cycle
 Integrated learning
 Blended learnig dll.

Penyatuan pengetahuan dari berbagai bidang pengalaman
yg berlaianan untuk menghasilkan ide-ide baru dan lebih baik
Penemuan Masalah
Persiapan
Pengendapan
Wawasan
Taktik
1. Imajinasi - intensif
2. Keleluasaan-kebebasan pikiran
3. Gila/aneh
4. Hubungan antara objek - melahirkan ide-ide
Memiliki kompetensi : (Pedagogi, Profesional,
Individual, dan Sosial)
1. Planning Instruction
2. Implementing Instructions
3. Performing Administrative Duties
4. Communicating
5. Development Personal Skills
6. Developing Pupil Self
Pendekatan kelompok
Merencanakan
Melaksanakan
Memberikan balikan
Pendekatan individu
Metode kuliah (Ceramah)
Metode Diskusi
Metode Simulation
Metode Demonstration &
Experiment
Metode Inquiry &
Discovery
Mastery Learning
Bertanya dasar
Memberi Penguatan
Mengadakan Variasi
Menjelaskan
Membuka dan Menutup
Memimpin Diskusi Kelompok Kecil
Mengelola Kelas
Mengajar Kelompok kecil dan Perorangan
Action Research
prosedur
Classroom Research :
Tindakan yg dilakukan
oleh guru untuk meningkatkan
mengajarnya sendiri
atau koleganya, & untuk menguji
asumsi teori dalam praktik
Pengembangan Fokus
Perumusan & Persiapan
Pelaksanaan &Metode Pengumpulan Data
Analisis Data & Refleksi
Perencanaan Kembali
prinsip
1. Metode tidak menggangu komitmen mengajar
2. Pengumpulan data tdk menambah waktu guru
3. Metodologi menyesuaikan dengan situasi kelas
4. Masalah sendiri di kelas
5. Prosedur etik
6. Fokus terhadap kegiatan (semua komponen)
Traditional Assessment
* Paper-pencil test
* keterampilan/pengetahuan tertentu
* bentuknya ; test objektif, multiple coice, dll
* kriteria standar/seragam
Authentic assessment
* peserta didik untuk mengukur,
memproduksi & mengkontruksi
pengetahuan sendiri
*active leaner
*meaningpull learning
1. Menggambarkan perkembangan kemampuan seseorang dalam satu bidang
2. Bukti autentik dari kemampuan seseorang
3. Menggambarkan kemampuan secara komprehensif,
menilai kemampuan siswa secara utuh
prosedur
Karakteristik
* Tujuan umum dari tujuan program pembelajaran
* Tujuan portofolio bagi setiap siswa
* Portofolio untuk unit-unit pelajaran
* Pengembangan Self evaluation
* Perluasan cakupan pengetahuan
* Penulisan responsi
* Dialoh konfensi
* Kriteria evaluasi
* Sidang Portofolio/dialog akhir