Transcript 制作小风车
Flash cs4 动画设计基础与实例
制作小风车
L/O/G/O
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制作小风车
第4章 元件与库
1
知识点复习
2
制作小风车
3
制作花朵风车
4
课堂小结
知识点复习
逐帧动画
逐帧动画是在每一帧创建不同的画面,连续播放而产生的
动画,其中每一帧都是关键帧。
传统补间动画
传统补间动画制作是在起始帧定义一个实例(或组件、文
本块)的位置、大小、旋转等属性,然后在终止帧更改这
些属性,则系统沿着路径应用补间动画自动完成
补间形状动画
补间形状动画是确定初始帧中对象的形状与结束帧中对象
的另一个形状以及形变延续的时间,由计算机生成过渡效
果的一种变形动画
制作小风车
本节课任务:运用图形元件创作一段风车旋转的动画
任务分析
操作步骤
重难点提示
制作小风车
任务分析:制作小风车需要使用到哪些工
具?
制作元件、线条工具、任意变形工具、矩形工具、
属性面板(色彩效果、循环)
制作小风车
元件
1.元件是存放在库里可以重复使用的图像、
按钮或影片剪辑
2.每个元件都可以具有独立的时间轴、图层和场景
3.元件一旦建立,就自动存放在“库”里
制作小风车
操作步骤
1.建立元件
【插入】—【新建元件】,选择元件“类型”为
“图形”,“名称”栏中输入“风车”按钮,当单
击“确定”后进入图形元件“风车”的编辑;
制作小风车
2.绘制风车的一片扇叶。利用线条工具和选择工具绘
制出风车一片扇叶,并填充颜色,将轮廓删除;
制作小风车
3.完成整个风车的绘制。选中整片风车扇叶,点击任意变形工具,
并将变形中心点移至扇叶的左下角,选择下拉菜单【窗口】-【变
形】,打开“变形”面板,点击“旋转”选项,输入旋转角度为90
度,在选择右下角的“重制选区和变形”按钮,连续点击三下,复
制出完整的风车图案。
选中风
车扇叶
任意变
形工具
【变形】
面板
“旋转”
选项
制作小风车
4.创建元件的补间动画。
将“属性”面板中的“旋转”选项中旋转设置为“1”次方向
为“顺时针”,至此转动的图形元件“风车”制作完成
元件
第20帧插入关键
帧
2~19帧任意
创建传统补间
制作小风车
5.将“风车”元件
放到舞台上。
* 注意:任意变形工具
点击“场景1”回到舞台,将图层1更名为“风车”,点击“风车”
图层的第一帧,
将“库”面板上的“风车”元件拖到舞台上,使用任意变形工具
调整其大小,并复制出两个风车。
制作小风车
选择任意一个风车,打开“属性”面板上的色彩效果,点击“样
式”下拉选项,
可以改变实例的“亮度”、“色调”“alpha”值等,调整风车的
色调。
注意:色彩效果
6.更改元件实例的颜
色。
制作小风车
7.更改另一个风车颜色
知识点:重复上一步骤,色彩变化
制作小风车
8.绘制风车手柄
添加“图层2”,更名为“手
柄”,点击第一帧,为三个
风车绘制手柄,然后将“手
柄”层拖到“风车”层的下
方。
制作小风车
8.绘制风车手柄
9.测试并完善影片
第20帧按F5延长帧。
制作小风车
10.调整风车的起始位置
调整“属性”面板中“循环”选项中的“第一帧
”的帧数为4.调整右边风车的“第一帧”为6。
制作小风车
11.测试风车最终运行效果
制作小风车
重点掌握知识点
制作花朵风车
比比看:依照制作小风车的操作步骤,制作出花朵
风车来吧!
课堂小结
课程重点
作业
课程重点
【属性】面板
60%
70
%
5%
25%
元件的创建
10%
关键帧与延长帧
【变形】工具
作业
【变形】工具
书写本堂课“制作小风车”的操作报告
元件的创建