การพัฒนามหาวิทยาลัยในโลกเสมือน เพื่อเสริมสร้างความเป็นนานาชาติของ
Download
Report
Transcript การพัฒนามหาวิทยาลัยในโลกเสมือน เพื่อเสริมสร้างความเป็นนานาชาติของ
ผศ.ดร.วลัยภรณ์ นาคพันธุ์, นางสาวดวงรัตน์ อาบใจ และนางสาวศิราภรณ์ ศิริพลั ลภ
ศูนย์ นวัตกรรมการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยรั งสิต
จุดเริ่มต้ น
การจัดการเรียนการสอนร่ วมกันระหว่ างUniversity of New
Castle, Australia และมหาวิทยาลัยรังสิตในโลกเสมือนสามมิติ
ในปี พ.ศ. 2551
สานักงานวิเทศสัมพันธ์ เล็งเห็นประโยชน์ ของโลกเสมือนสามมิติ จึงใช้ เป็ นสื่อเสริมในการฝึ กทักษะภาษาต่ างประเทศ
การเรียน การทางานทางไกล และการเรียนรู้วัฒนธรรม
จัดตัง้ ชุมชนมหาวิทยาลัยรังสิตในโลกเสมือนสามมิติ
(RSU Virtual Campus)
แนวคิด ทฤษฎี และงานวิจัยที่เกี่ยวข้ อง
ทฤษฎีการจัดการเรียนการสอนแบบเน้ นผู้เรียนเป็ นศูนย์ กลาง
ทฤษฎี Game-Based Learning
ทฤษฎีจติ วิทยาการสอนของ Johann Heinrich Pestalozzi
ทฤษฎีเทคโนโลยีทางการศึกษาของ Fried Welhelm Froebel
งานวิจัย: การเรียนการสอนในโลกเสมือนสามมิต:ิ กรณีศึกษา
วิชาทักษะทัศน์ ศิลป์ในโอเพนซิม
งานวิจัย: Learning to teach in SL
วิธีการดาเนินการ
ประชากรและกลุ่มตัวอย่ าง
o ประชากร: ผู้เข้ าใช้ งานใน RSU Virtual Campus
o กลุ่มตัวอย่ าง : ทีมยุวทูต Second Life
เครื่องมือที่ใช้ ในการวิจยั
o เกาะ RSU Virtual Campus
o เครื่ องมือการสร้ างวัตถุ ชิน้ งานต่ างๆ ในโปรแกรม SL
o การสังเกตการณ์ กจิ กรรมทัง้ ภายในโลกเสมือนสามมิติ และภายใน
มหาวิทยาลัยรั งสิต
วิธีการดาเนินการ
วิธีการเก็บข้ อมูล
o ติดตามลักษณะการเปลี่ยนแปลง การสร้ างวัตถุ และกิจกรรม
ในโลกเสมือนสามมิตใิ นปี การศึกษา 2555
o ศึกษาพัฒนาการและการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึน้ ทัง้ ด้ านกายภาพ
และพฤติกรรม
กิจกรรมที่เกิดขึน้
การจัดประชุมผู้ร่วมดาเนินงานโครงการ
จัดซือ้ เกาะ RSU Virtual Campus ระยะเวลาเบือ้ งต้ น 1 ปี
เพื่อรองรับกิจกรรมต่ างๆ ที่จะเกิดขึน้
กิจกรรมที่เกิดขึน้
จัดตัง้ ทีมยุวทูต Second Life
กิจกรรมที่เกิดขึน้
การก่ อสร้ างอาคาร สิ่งปลูกสร้ าง และวัตถุ
กิจกรรมที่เกิดขึน้
กิจกรรมในวันสาคัญและเทศกาลต่ างๆ
กิจกรรมที่เกิดขึน้
โครงการพิเศษ “โดยนักศึกษาเพื่อนักศึกษา” :
การจาลองโครงการศูนย์ ศึกษาการพัฒนาอ่ าวคุ้งกระเบนอันเนื่องมาจากพระราชดาริ
ในโลกเสมือนสามมิติ
กิจกรรมที่เกิดขึน้
การประชาสัมพันธ์ โครงการภายในมหาวิทยาลัยรั งสิต
กิจกรรมที่เกิดขึน้
การจัดฝึ กอบรมการใช้ งานโปรแกรมโลกเสมือนสามมิติ
(Second Life) เพื่อพัฒนาทักษะทางภาษา
กิจกรรมที่เกิดขึน้
การจัดฝึ กอบรมการใช้ งานโปรแกรมโลกเสมือนสามมิติ
(Second Life) เพื่อพัฒนาทักษะทางภาษา
250
200
150
227
107
100
50
0
2554
2555
สรุ ปผลการดาเนินการและอภิปรายผล
มหาวิทยาลัยรั งสิตในโลกเสมือนสามมิติ เป็ นแหล่ งชุมชนของ
ผู้ใช้ งาน และเป็ นสถานที่ท่ เี ป็ นจุดเริ่มต้ นให้ กับผู้ใช้ งานใหม่
สภาพแวดล้ อมของมหาวิทยาลัยในโลกเสมือนได้ รับการ
พัฒนาขึน้ อย่ างรวดเร็วโดยทีมยุวทูต และการพัฒนาเกิดขึน้ จาก
การดาเนินการของนักศึกษาและเพื่อนักศึกษาเพื่อเสริ มสร้ าง
ความเป็ นนานาชาติของมหาวิทยาลัย
นักศึกษาให้ ความสนใจ และนาเสนอโครงการพิเศษบนโลก
เสมือนสามมิติ
สรุ ปผลการดาเนินการและอภิปรายผล
การนาไปประยุกต์ ใช้ ในการเรี ยนการสอนรายวิชาภาษาอังกฤษ
ประสบผลสาเร็จตามเป้าหมาย
สามารถนาไปปรั บใช้ เพื่อเป็ นสื่อเสริมให้ กับคณะที่มีความ
ต้ องการพัฒนาทักษะภาษาต่ างประเทศ