Fireworks操作简介

Download Report

Transcript Fireworks操作简介

第五章 Fireworks
5.1 Fireworks基础
5.1.1 矢量图和位图的概念
5.1.2 认识Fireworks的界面
5.1.3 新建、打开和导入文件
1. 新建文档
在开始页中点击“新建Fireworks文件”,或执行
菜单命令“文件”→“新建”都能新建文档。
2. 打开文件
选择“文件”→“打开”菜单项,Fireworks可打
开其可读的任何图像文件格式。包括Photoshop格
式(psd)和Freehand、Illustrator,CorelDraw
等大部分图像处理软件创建的文件格式
3. 导入文件
导入文件是把一张图片导入到另一张图片里面去,
导入文件的步骤
1)选择“文件”→“导入”命令;
(2)在导入文件对话框中选择需要导入的文件;
(3)在文档窗口拖动鼠标指针,出现一个虚线矩形框,如
图5-5所示,虚线矩形框总是等比例放大,保证导入的图片
不会变形。松开鼠标,图片就被导入到矩形框中。导入图片
大小、位置由拖动产出的矩形框决定,如图5-6所示。
在步骤(3)中,也可以直接在文档编辑窗口单击鼠标,图
片也会被导入。单击的位置即为图片左上角的位置,但图片
的大小将保持原有的尺寸不变。
导入文件还可以通过将要导入的文件拖动到图像文件的编辑
窗口中实现,图片的大小也会保持原有的尺寸不变。
5.1.4画布和图像的调整
1. 修改画布
2. 符合画布
3. 修剪画布
4. 改变画布的显示比例
5. 修改图像大小
6. 裁剪图像
5.1.5 辅助设计工具的使用
1. 标尺
“视图”→“显示标尺”或“隐藏标尺”命令,
可以显示或隐藏标尺
2. 辅助线
3. 网格
5.2 操作对象
5.2.1 对象和图层的概念
在Fireworks中,只要我们向画布中添加内容,例
如画一个矩形,插入一段文字,导入一个图像,
这些都被看作是添加了一个对象。每插入一个对
象,Fireworks就插入了一个图层,可以在窗口右
侧的“层”面板中看到画布中具有的图层
图层示意
5.2.2 选择、移动和对齐对象
5.2.3 变形和扭曲
“缩放”工具:可以放大或缩小图像。
“倾斜”工具:可以将对象沿指定轴倾斜。
“扭曲”工具:可以通过拖动选择手柄的方向来
移动对象的边或角。
旋转对象。使用变形工具组中的任何一样工具,
都可以旋转对象,将鼠标指针移动到变换框之外
的区域,
2. 数值变形
5.2.4 改变对象的叠放次序
5.2.5 设置对象的不透明度
5.2.6 操作对象的快捷键
 1)当使用全选箭头选中对象后,使用键盘的方向键可以
移动对象,每按一次方向键就使对象在该方向上移动一个
像素,这在对对象进行精确位置调节时很方便。如果按住
“Shift”键不放,再按方向键移动,可每次移动10像素。
 (2)如果要选中多个对象,需要按住“Shift”键(多选
键),再用全选箭头就可以同时选中多个对象了,此时多
个对象外围都会出现选择框,这样可同时对多个对象进行
移动等操作。
 (3)如果要复制某个对象,可先选中再按住“Alt”键不
放拖动某个对象,即可对其进行复制,这比选中对象再用
“Ctrl+C”、“Ctrl+V”复制快多了。
 (4)对于所有形状绘制工具而言,按住“Shift”键不放进
行绘制,可以保证其宽、高比始终为原始比例。这对于绘
制圆形或正方形是必要的
5.3 编辑位图
在Fireworks中,用户处理的对象主要分为两类,
一类是位图图像,另一类是矢量图形。无论是处
理位图还是矢量图像,用户都应该了解一个基本
原则,就是“先选择,后操作”,就是说要先选
中一个对象,这个对象可以是一个多边形对象,
也可以是一些像素组成的位图区域,然后才能对
它进行操作
5.3.1 创建和取消选区
“选取框”工具():在图像中选择一个矩形像素
区域;
“椭圆选取框”工具():在图像中选择一个椭
圆形像素区域;
“套索”工具():在图像中选择一个不规则曲
线形状像素的区域;
“多边形套索”工具():在图像中选择一个直
边的自由变形像素区域;
“魔术棒”工具():在图像中选择一个像素颜
色相似的区域。
1. “选取框”或“椭圆选取框”工具
“选取框”工具和“椭圆选取框”工具位于工具箱
的同一个按钮位置,选取框工具用于创建矩形的
选区,而“椭圆选取框”工具用于选择“椭圆形”
选区
“边缘”选项
“边缘”选项有三种选择,它们的功能如下:
“实边”创建的选取框将严格按照鼠标操作产生
区域。
“消除锯齿”防止选取框中出现锯齿边缘。
“羽化”可以柔化像素选区的边缘。
4. “套索”和“多边形套索”工具
“套索”工具用于创建曲线形的选区,而“多边形
套索”工具是以直线为边界的多边形选区
4. 魔术棒工具
魔术棒工具可以在图像中选择一个像素相似的区
域。
5.3.2 编辑选区中的像素区域
1.“滴管”工具
2. 调整颜色
3. 模糊效果
5.4 绘制矢量图形
1. 矢量图形的基本构成
矢量图形可分为笔触和填充两个部分。而要认识
矢量图形,就必须了解另一个几何概念——路径。
“路径”是用矢量数据来描述的线条,它本身是
看不见的,但是在Fireworks中,为了便于编辑,
将会使用彩色线条来表示它;沿着路径添加某种
颜色样式,得到的线状结果就是“笔触”;而在
路径围成的区域中应用某种颜色样式,得到的块
状结果就是“填充”。
2. “直线”、“矩形”和“椭圆”工具
使用“直线”工具()、“矩形”工具()或
“椭圆”工具(),可以快速绘制基本矢量形状。
绘制好形状后,可以在属性面板中对它进行进一
步设置。先使用“全选箭头”工具选中画布上的
矢量形状,就会出现它的属性面板,
3. 填充属性的设置
矢量图形的填充方式主要有三种,即“实心”、
“渐变”和“图案”,
(2)渐变方式填充
渐变引导线的使用。
用全选箭头选中矢量图形,这时图形上会自动出
现渐变引导线,如图5-56所示;
如果要旋转渐变引导线,可以单击渐变线一头的
方点拖动,或将鼠标移动到渐变线上方,此时光
标会变成旋转形状,可按住鼠标拖动旋转,如果
按住Shift键旋转,可保证渐变引导线以45度增量
为单位旋转;
如果要改变渐变线的长度,可以拖动渐变线一头
的方点延长或缩短;
如果要改变渐变线的位置,则需要拖动另一头的
菱形点,渐变线将发生平移
4. 笔触属性设置
选中需要设置笔触的对象,在属性面板中将显示
用于笔触设置的各种属性(图5-62),其中用得
最多的是描边颜色、描边粗细和描边类型选项。
5. 自由形状
以圆角矩形为例
6. 钢笔工具
 (1)绘制点:使用钢笔工具在画布上单击一下,即绘制了一个点,
接下来不要移动鼠标,在这个点附近(光标右下角带有“^”形时)双
击鼠标结束或按住Ctrl键单击结束。
 (2)绘制直线:使用钢笔工具在画布上单击一下,即放置了第一个
点,然后移动鼠标,再单击一下即放置了第二个点,一条直线段会将
这两个点连接起来。继续绘制点,直线段将连接每个节点。执行下列
操作之一可以结束绘制:在最后一个点处双击完成绘制一条开放路径;
在所绘制的第一个点处单击完成绘制一条封闭路径。
 (3)绘制曲线:使用钢笔工具在绘制点按住鼠标并拖动;或者单击
绘制第一个点后,移动鼠标,在绘制第二个点时按住鼠标并拖动,继
续绘制点,在绘制最后一个点之前松开鼠标,单击绘制最后一个点,
接着在最后一个点处双击完成绘制一条曲线,如图5-66所示。
 (4)绘制直线和曲线的混合曲线:在直线节点后绘制曲线,点击并
拖动鼠标即可。在曲线节点后绘制直线,点击即可,如图5-67所示。
其中路径上的空心圆点表示曲线节点,空心方形点表示直线节点。将
鼠标移动到曲线节点上单击鼠标可将其转换为直线节点;将鼠标移动
到直线节点上时,光标右下角会出现“-”号,此时单击可将该直线节
点删除
 (7)修改路径:对于已经绘制好的路径,可以用“部分
选定”箭头单击路径上的某个节点,此时该节点会变为实
心,表示被选中,此时按住并拖动鼠标,即可调整路径的
形状,也可使用键盘上的方向箭头以1像素为单位精确移
动节点。
 提示:① 钢笔工具可对任何矢量路径进行修改,例如矩
形、圆等矢量图形的路径,方法是先用“部分选定”箭头
选中路径,再选择钢笔工具就能对路径进行修改了。
 ② 钢笔工具绘制完路径后一般要使用“部分选定”箭头
对路径进行调整。很多路径不一定非得使用钢笔绘制,利
用现有的矢量路径(例如矩形、圆等工具)绘制后再调整
可能事半功倍。
5.4.2 调整矢量线条
5.4.3 路径的切割和组合
“刀子”工具()用于切割矢量图形的路径
2. 路径组合
(1)联合
(2)相交
(3)打孔
(4)裁切
5.4.4 路径和选区的相互转换
1. 路径转换为选区
2. 选区转换为路径
5.5 文本对象的使用
在Fireworks中修饰文本的一般步骤
如下:
① 选择合适的字体,有时只要选择一款漂亮的字
体,无须太多修饰也能显得很美观。
② 书写文字,并调整间距。
③ 对文本进行填充和描边处理。
④ 对文本应用滤镜效果,如投影、发光等。
5.5.1 文本编辑和修饰的过程举例
 (1)新建一个画布。选择工具箱中的文本工具()。
 (2)在文本起始处单击左键,将会弹出一个小文本框;
或者拖动鼠标绘制一个宽度固定的文本框。
 (3)在其中输入文本,也可以粘贴文本。
 (4)单击文本框外的任何地方,或在工具面板中选择其
他工具,或按下Esc键都将结束文本的输入。
 如果要修改文本,则首先要使用全选箭头()选中这个文
本对象,此时文本对象周围会出现带顶点的蓝色矩形框,
如图5-103所示。然后用文本工具()点击并拖动选中其
中的文字,就可以对选中的文字进行修改了,如图5-104
所示。例如调整大小,水平间距,颜色等
3. 给文字描边
4. 添加投影
5.5.3 将文本附加到路径
5.6 蒙版
5.6.1 使用“粘贴于内部”创建矢量蒙版
4. 制作图像背景的文字
由于文本也是一种矢量,所以也能将位图图像粘
贴于文本内部,达到图像背景文字的效果,其制
作步骤如下
5.6.2 创建位图蒙版
1. 位图蒙版创建的步骤
2. 利用位图蒙版技术制作网页Banner
5.7 简单GIF动画的
制作
5.7.1 使用补间实例制作动画
 (1)选择“直线”工具按住Shift键绘制一条水平直线,
将直线的笔触颜色设置为黑色。
 (2)用全选箭头选中直线,执行菜单命令:“修改”→
“元件”→“转换为元件”(快捷键为F8),在弹出的元
件属性对话框中保持默认设置即可,此时可发现直线上多
了一个箭头,表示它已转换为元件了。
 (3)按“Ctrl+Shift+D”将直线“克隆”出一个新的,这
样就有两个直线元件了。
 (4)选中新克隆出的直线,执行菜单命令:“修改”→
“变形”→“数值变形”,在数值变形对话框中选择“旋
转”,输入角度为255度,再使用缩放工具,将直线缩短
一些,然后移动到如图5-162所示的位置。
 (5)接下来在“层”面板中同时选中两个元件,执行菜
单命令“修改”→“元件”→“补间实例”,在图5-163
所示的对话框中,输入步骤为15,把“分散到帧”前面的
勾去掉。点击确定后效果如图5-164所示。
5.7.2 制作遮罩动画
 (2)用文本工具输入一段文字,执行菜单命令“文本”→“编辑器”,在
文本编辑器中将文本的方向改为“垂直文本”和“文本自右至左流向”,如
图5-166所示。
 (3)按F8键将文本对象转换为图形元件。
 (4)在文本上方绘制一个和文本对象一样大的矩形作为遮罩层,设置该矩
形的填充方式为“线性渐变”,渐变颜色从左至右为“黑色-白色-黑色”,
如图5-167所示。
 图5-166 文本编辑器
图5-167 矩形遮罩层
 (5)在“层”面板中选中文本对象和矩形,执行菜单命令“修改”→ “蒙
版”→“组合为蒙版”。
 (6)将蒙版层中间的铁链图标去掉,选中蒙版层左边的文本对象,将其拖
动到矩形的左边,使文本均看不见。
 (7)在“层”面板中选中蒙版层,按“Ctrl+C”和“Ctrl+V”复制一个,这
时可以把原来的蒙版层先隐藏。选中新蒙版层左边的文本对象,将其拖动到
矩形的右边,使文本均看不见。
 (8)文本排列好后将这两个蒙版层的铁链图标都点上。
 (9)在“层”面板中选中这两个蒙版层,执行菜单命令“修改”→“元
件”→“补间实例”, 输入步骤为25,把“分散到帧”前面的勾选上。这样
整个实例就制作完毕了。最终效果如图5-168所示。
5.8 切片及导出
5.8.1 切片的作用
 切片就是将一幅大图像分割为一些小的图像切片,并将每
部分导出为单独的文件
 ① 网页中有很多边边角角的小图片,如果对这些小图片
一张张单独绘制,不仅很麻烦,而且也很难保证它们可以
1像素不差的拼成一张大图片。而通过切片,只需绘制一
张整体的大图片,再将它们按照布局的要求切割成需要的
小图片即可,这样开发效率得到很大提高。
 ② 在过去,切片还有一个作用,就是能通过对网页效果
图进行切片,自动生成整张网页的HTML文档。但是这种
方式生成的HTML文档是用表格排版的,而且代码有很多
冗余。因此现在不建议采用切片生成的HTML文档,设计
师一般都是在DW中重新制作网页。所以现在切片的唯一
目的就是为了得到制作网页需要的小图片。
③ 有人还喜欢对切片添加链接或交互效果,如添
加下拉菜单或图像翻转效果。但这些都可以在
DW中通过编写JavaScript或CSS实现,而且代码
更简洁,因此不推荐在Fireworks中为切片添加交
互或链接
 切片还能带来以下一些衍生的好处:
 ① 当网页上的图片文件较大时,浏览器下载整个图片需
要花很长时间,切片使得整个图片分为多个不同的小图片
同时开始下载(IE浏览器可以同时下载5个文件),这样
下载的时间就大大缩短了。
 ② 如果使用Fireworks制作整幅的网页效果图,将网页效
果图转换为网页的过程中,网页效果图中的很多区域需要
丢弃,例如绘制了文本的区域需要用文本替代,网页效果
图中单一颜色的区域可以用HTML元素的背景色取代等等,
这时必须把这些区域的图片切出来,才能够将它们删除,
或者使切片不包含这些区域。
 ③ 优化图像:完整的图像只能使用一种文件格式,应用
一种优化方式,而对于作为切片的各幅小图片我们就可以
分别对其优化,并根据各幅小图片的特点还可以存为不同
的文件格式。这样既能够保证图片质量,又能够使得图片
变小。
5.8.2 切片的基本操作
1. 创建切片
2. 导出切片的两种方法
(1)用全选箭头单击切片对象选中它,按右键,
在右键菜单中选择“导出所选切片”命令,如图
5-173所示。可将当前选中的切片导出,这种方式
适合于单独导出一些小图标文件。
(2)执行菜单命令“文件”→“导出”,在弹出
的图5-174所示的“导出”对话框中,可以选择导
出切片,如果选中“包括无切片区域”,则切片
区域的图片和被切片引导线分割的区域都会导出
成切片,如果不选中该项,则只有切片区域的图
片会被导出。另外,最好选中“将图像放入子文
件夹”,这样图像就会存放在与网页同级目录的
images文件夹下。
3. 切片的基本原则
(1)绘制切片时一定要和所切内容保持同样的尺寸,不能
大也不能小。这可以通过选中所切对象后,按右键,选择
右键菜单中的“插入矩形切片”命令实现。
(2)切片不能重叠。
(3)各个切片之间的引导线尽量对齐,特别是要水平方向
对齐,这样才容易通过网页代码将这些切片拼起来。
(4)单色区域不需要切片,因为可以写代码生成同样的效
果。也就是说,凡是写代码能生成效果的地方都不需要切
片。
(5)重复性的图像只需要切一张即可。例如网页中有很多
圆角框都是采用的相同的圆角图片,就可以只切一个圆角
框。又如导航条中所有导航项的背景图片都是相同的,就
只要切一个导航项的背景图片就可以了。
(6)多个素材重叠的时候,需要先后进行切片。例如背景
图像上有小图标,就需要先单独把小图标切出来,然后把
小图标隐藏,再切背景图像
5.8.3 切片的实例
1. 隐藏网页效果图中可以用HTML文本替换的文
本对象
2. 把网页中的小图标先单独切出来
(1)用切片工具在小图标上绘制一个刚好包含住它的切片
(2)设置小图片的背景色透明
3. 重复的图像只切一个
4. 重复的图像区域只切一小块
5. 对网页整体进行切片
将上述需要单独切片的区域切出来保存好之后,
就可以在“层”面板的“网页层”中将这些切片
删除掉了。接下来对网页整体进行切片
可以看出切片的原则是“先局部,后整体”,即
先把网页中需要特殊处理的地方单独切出来,然
后再对整个网页进行切片。
切片完成后,制作网页所需要的图片就都准备好
了。接下来可以在Dreamweaver中按照网页效果
图中的效果编写代码将这些图片都组装到网页中
去,并在文本区域添加文字就将网页效果图转化
成真实的网页了
复习题
1. 在Fireworks中,要将鼠标拖动起始点作为圆心画正圆,正确的操作:
( )。
A.拖动鼠标的同时,按下Shift键
B.拖动鼠标的同时按下
Shift+Ctrl组合键
C.在拖动鼠标的同时,按下Alt键 D.在拖动鼠标的同时,按下
Shift+Alt键
2. 从颜色弹出窗口中采集颜色时:( )。
A.只能采集文档内的颜色
B.只能采集
Fireworks窗口中的颜色
c只能采集当前打开的图像的颜色
D.可从屏幕的任何位
置采集颜色
3. 如果将滤镜应用在矢量图像上,则( )。
A.无法进行 B.可以直接使用
C.会提示把矢量图像转换为位图对象,然后再进行
D.矢量对象的路径和点信息不受影响
 5. 在Fireworks中将一个对象转化为元件之后还可编辑
( )属性。
 A.设置笔触 B.设置透明度 C.设置填充与渐变
D.应用滤镜
 6. 在Fireworks中使用( )工具可进行位图编辑模式。
 A.钢笔
B.直线
C.套索
D.文本
 7. 下面关于将文本转化为路径的叙述,错误的是( )。
 A.除非使用撤消命令,否则不能撤消
 B.会保留其原来的外观
 C.可以和普通的路径一样进行编辑
 D.可以重新设置字体、字型、颜色等文本属性