影视制作之实战篇

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影视制作之实战篇
一、影视作品的基本制作流程
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1.构想与可行性(剧本)
2.筹备(前期制片)
3. 拍摄(影像与声音创作)
4.后期制作(剪辑与后期处理)
构思阶段
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核心人物:制片与编剧
目标:完成整个作品的构想,并确保可行
性
制片(producer):负责制定整个拍摄计
划、做好财务和组织工作
编剧(screenwriter):完成剧本
准备阶段
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核心人物:导演与制片。导演是完成影片
的画面和声音的总负责人。
目标:组织整个拍摄剧组、挑选演员、勘
景;按前期计划确立拍摄进程;布景、道
具、服装、造型等等的准备工作;以及预
视化的过程,如“故事板”、“动画板”等。
会前准备
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在此期间,制作部要选定导演,摄影,美
术指导和制片人四大核心工作人员。一般
由制片人推荐大多数演职人员。
之后,就制作脚本(Shootingboard)、
导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、
布景方案、演员试镜、演员造型、道具、
服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分
进行全面的准备工作,以寻求将广告创意
呈现为广告影片的最佳方式。
故事版
分镜头
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即分镜头脚本,又称摄制工作台本,
“分镜头剧本”又称“导演剧本”。
也是将文字转换成立体视听形象的中
间媒介。是导演将整个影片或电视片
的文学内容分切成一系列可摄制的镜
头的剧本。将影片的文学内容分切成
一系列可以摄制的镜头,以供现场拍
摄使用的工作剧本。
内容包括:镜头号、景别、摄法、画
面内容、对话、音响效果、音乐、镜
头长度等项目,是导演对影片全面设
计和构思的蓝图。
镜头脚本的作用主要表现在:一是前
期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;
三是长度和经费预算的参考。
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1)场记:主要负责每一镜头的连续性的细
节,以及演员的外表,以及道具、灯光、
动作、摄影机位置,与每一镜头的时间。
场记工作的主要方式是通过对场记板、表
的书写和打板,现场记录摄影机时码及其
对应的场景号、镜头号、条号、是否可用
等。
实拍
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导演助理或场记在开机前发起口号:
“摄影准备,录音准备。”摄影师、
录音师确认无误回答:“摄影就绪”、
“录音就绪”,并随即启动摄录音系
统,这时导演助理或场记拿出拍板到
摄影机前进行拍板动作并报出场景序
号、镜头序号、第几次拍摄等。
导演喊“开始”,演员开始表演,摄
像师、录音师开始摄录音,直到导演
喊停。
每个镜头调整不同的状态拍摄多次,
每个场景包含几个不同的景别,场记
会在导演记清每一个镜头,包括演员、
台词、第几个镜头胶片尺寸等,还要
记住道具位置、演员服装等便于
摄影部门需做好摄影表,包括摄影机
的设置、胶片型号、冲洗方法等。录
音部门也要做好录音报表,场记要检
查报表的准确性。
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3.录音组,以录音师(负责对白、环境声
的录制)为首核心。主要包括:
麦克风操作员:负责麦克风的设置
有时录音组还包括音效设计师,从前期准
备开始为作品整体设计合适的声音风格。
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4.美术组(美术指导):
服装师、化妆师、发型师、道具、布景等
(当制作团队庞大时,会从其中分出道具
组、服装组、化妆组,而美术组只负责布
景)
美术设计
美术设计师选择背景及故事的视觉风格。在筹备阶段,美术设计师同导演、摄影指导合作设
计电影的视觉感受及艺术风格。美术设计师领导美术部门,包括艺术组,负责设计布景和相
关美术图纸;制景组,负责影视剧的美术制景工作;道具组,负责道具的制作;此外还有特
效组等。制作设计师领导整个美术组、服装设计师、造型总监,打造影片的视觉风格。
2.摄影组,以摄影师(负责与导演沟通每一
场戏的灯光和拍法)为核心。还包括:
 1)摄影助理:负责开关机、换片(带、卡
)、对焦、跟焦、推轨等等。
 3)灯光师:监督灯光位置与架设。(当制
作团队庞大时,也会专摄灯光组)
景别的划分没有严格的界限,根据视距的远近,
一般可分为远景、全景、中景、近景和特写。有时
可根据需要再作更细的划分,如大远景、大全景、
中近景、大特写等。电视剧、新闻纪录片和一些科
教片景别的划分是以人物的全身在画面中占据的部
位为标准的。
《教育电视节目编制》
转场。
利用特写完全抽离了空间、空间感
不强的特点,常常被用来做转场剪辑时的
过渡画面。
《教育电视节目编制》
7tx特写(03’12”).rm
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实拍是耗时最短的工作,但是也是最繁忙
辛苦的一段时间,其间,需要有监制负责
拍摄的纪律和品质,创意总监负责画面的
元素和风格,制片负责协调客户,资金和
拍摄进度,制片一般不介入直接的拍摄。
客户总监负责传达客户意见,制片助理负
责后勤、调度和进度。导演下辖导演组成
员(导演,副导演,场记),摄影组成员
(摄影、摄助、灯光),美术组成员(美
术指导、美工、布景、道具)和演员(主
演,群演)完成拍摄。
估价单
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一般而言,一份合理的估价应包括拍摄准
备、拍摄器材、拍摄场地、拍摄置景、拍
摄道具、拍摄服装、摄制组(导演、制片、
摄影师、灯光师、美术、化妆师、服装师、
造型师、演员等)、音乐、剪辑、特技、
二维及三维制作、配音及合成等制作费、
制作公司利润、税金等广告影片制作中的
全部方面,并附制作日程表。甚至可以包
含具体的选择方案。
估价原则
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制作部的估价是很透明的,因为几乎每一
个项目都有公认的行价,上下的浮动空间
比较有限,在制作部的估价单是能够看到
制作部的利润和所缴纳的税款的。当然,
和其它的行业一样,拍片量大的制作公司
一般也就能够得到较好的价格。
预算
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因为制片的规模大小、制作的精细程度直
接影响估价,所以广告主应该有一个大致
的制作预算,这个预算一般是在播出费用
的10%左右。制片公司以这个预算为基准
所做的估价才是有意义的,以这个估价为
基准的制作方案才是值得考虑的。
(一)视频分辨率
简单的说,就是视频画面的大小,以显示器像素为单位。
选择的大小直接关系到制作视频的清晰度和文件大小。
• 标清电视频号分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576
(PAL/SECAM)。
• 新的高清电视(HDTV)分辨率可达1920x1080。
• 3D视频的分辨率以voxel ,中文译为“体素” 来表示。
(二)视频长宽比例
用来描述视频画面与画面元素的比例。传统的电视萤幕
长宽比为4:3。HDTV的长宽比为16:9。视频制作中尤其
注意选择。
二、影视制作常用软件
1、After Effects(简称AE)影视
后期处理制作
2、Premiere CS4 非线性编辑设备
的视音频编辑软件
AE
3、Corel videostudio pro X4 会声
会影X4软件
Premiere CS4
立体电影
基本原理:立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两
个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有
些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块
方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放 映机前的偏
振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,
偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机
映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左
图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。
立体摄像机
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