Transcript 萬能1110
萬能科技大學 數位多媒體系 遊戲設計思維 - Smart Apps Creator 講師:劉品如 聯絡資訊:[email protected] 95/09 - 99/07 萬能科技大學 工業工程與管理系 畢業 99/09 - 101/07 元智大學 工業工程與管理所 畢業 99/09 - 102/09 高齡者體感遊戲開發 自我介紹 102/01 - 102/12 龍骨王有限公司-手機遊戲開發 101/04 - 至今 學承電腦 Unity 3D 講師 102/07 - 至今 桃園青年職業訓練中心 Unity3D講師 103/08 - 至今 聯成電腦 Unity 3D講師 103/01 - 至今 亮星遊戲工作室 負責人 其實並沒有一定的分類,但概括可以區分為 單機遊戲總括可以區分 遊戲的類型 有哪些 RPG(角色扮演)太空戰士、勇者鬥惡龍 ACT(動作)三國無雙 ARPG(動作角色扮演) 天堂、暗黑破壞神 SRPG(模擬角色扮演)英雄傳說 STG(射擊)CS SPG(運動)網球拍拍、全民高爾夫 TBG(牌桌遊戲)明星三缺一 PZG(益智解謎) 2048、大富翁 AVG(冒險遊戲)惡靈古堡 RCG(賽車)急速快感 FTG(格鬥)快打旋風 SLG(模擬)機器人大戰、便利商店 ETC(其他) MMORPG(線上多人角色扮演遊戲) MATCH GAME(撮合式遊戲) WEB GAME(網頁遊戲)三國戰紀:風雲再起 SNS GAME(社群遊戲) 開新農場 OLG 為什麼要開發手機遊戲或應用APP? 大家使用它的理由是甚麼? 一款APP怎麼誕生? 1. 找尋靈感(手機遊戲未來趨勢) 2. 定義此遊戲/APP所要接觸的人群 獨立遊戲/APP 開發流程 3. 撰寫企劃書 (製作假圖) 4. 組合各專長的人員 5. 了解各工具的特性 6. 選擇開發工具-會程式/不會程式/開發時程長短 7. 美術繪圖 8. 程式實現功能 以Smart Apps Creator為例 打發時間 小遊戲 未來遊戲開發 新思維 女生 未來遊戲 高齡者 小孩 企畫書撰寫 注意事項 1. 專案簡介 2. 遊戲流程圖 3. 遊戲介面假圖 4. 每個按鈕/數值所要做的事情 5. 時程甘特圖 6. 訂定查核點 範例:釣魚專案提案企劃書 、 乖寶寶集點樂 遊戲程式 目前遊戲界工 作項目簡介 • 原畫設定 • 物件製作 遊戲美術 (3D/2D) • 特效製作 Game • • • • 底層結構 編輯工具 資料庫 函式撰寫 遊戲 製作人 • 專案進度管理 • 銷售策略協調 • 產品發展方向 遊戲企劃 • 提出創意、劇本、規畫玩法、製作規格、編輯遊戲中所需的產物 • 定義目標、收集情報、整合資源、制定策略 • 簡單來說非其他工作人員做的,通通都歸屬於企劃 我相信在座的各位學弟學妹們比我 還了解Smart Apps!!! Smart Apps Creator 目前常見的遊 戲開發工具 Unreal 開發工具 COCOS2d Unity 3D 工具開發遊戲 的方式 遊戲開發引擎 Unity 3D COCOS-2d Unreal Smart Apps 維度 遊戲開發類型 3D/2D 2D 3D 2D 成本 中 低 高 低 (不是獨立遊戲開 發者可接受的天價) 程式語言 C#,Java Script、boo C、C++ C++ 無 美術人員 工作流程 中 中 複雜 簡易 開發速度 快 慢 慢 快 甚麼是Smart Apps Creator? 1. 無需撰寫程式,便可快速開發APP 2. 操作方式簡易,像office系列 3. 一次編輯多平臺發佈於平板/手機/PC電腦 4. 視覺化操作介面 Smart Apps Creator? 5. Smart Apps Creator提供的服務: • 操作方式,如:拖曳物件、點擊物件 • 計時/計分 • 流覽圖片 • 影音與音效 • 動畫 打發時間 小遊戲 Smart Apps Creator 可應用 在哪一個族群? 女生 未來遊戲 高齡者 小孩 Smart Apps 小遊戲參考: 1. 連連看 2. 猜文字/成語 3. 拼圖遊戲 4. 大家來找碴 5. 記憶遊戲(翻牌遊戲) 6. 養殖遊戲 Android APP:找不同大戰2 Smart Apps 可 開發出哪些類 型的遊戲? PZG Android APP:成語大挑戰 Android APP:動物卡通拼圖 益智遊戲 Android APP:記意翻牌 Smart Apps 如果一個遊戲沒有故事劇情, 就不會掀起玩家的興趣。 如果只是一直在玩連連看或配對遊戲, 是你,你會玩多久呢? 電子書結合遊戲之APP流程: LOGO → Menu → 劇情 → Game → 劇情 → Game…(循環) Smart Apps 可 開發出哪些類 型的遊戲? 劇情可參考: 1. 童話故事-三隻小豬、小紅帽…等故事。 2. 三國志 3. 身邊的小事找起 4. 日常生活的觀察 PZG 益智遊戲 日常生活 – 做菜遊戲化 童話故事-三隻小豬 1. 使用者會下載APP的原因來自於視覺,如果是使用者你會下 載下列哪款遊戲? 其它開發注意 事項 2. 按鈕設計的大小? 3. 按鈕要文字?還是圖示? 4. 手機遊戲背景音樂的長度?檔案類型?WMA?MP3? 5. 了解市場上使用者的習慣與需求,例如:手機搖桿 Q&A