Transcript 萬能1110

萬能科技大學 數位多媒體系
遊戲設計思維 - Smart Apps Creator
講師:劉品如
聯絡資訊:[email protected]
95/09 - 99/07 萬能科技大學 工業工程與管理系 畢業
99/09 - 101/07 元智大學 工業工程與管理所 畢業
99/09 - 102/09 高齡者體感遊戲開發
自我介紹
102/01 - 102/12 龍骨王有限公司-手機遊戲開發
101/04 - 至今 學承電腦 Unity 3D 講師
102/07 - 至今 桃園青年職業訓練中心 Unity3D講師
103/08 - 至今 聯成電腦 Unity 3D講師
103/01 - 至今 亮星遊戲工作室 負責人
 其實並沒有一定的分類,但概括可以區分為
 單機遊戲總括可以區分
遊戲的類型
有哪些
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RPG(角色扮演)太空戰士、勇者鬥惡龍
ACT(動作)三國無雙
ARPG(動作角色扮演) 天堂、暗黑破壞神
SRPG(模擬角色扮演)英雄傳說
STG(射擊)CS
SPG(運動)網球拍拍、全民高爾夫
TBG(牌桌遊戲)明星三缺一
PZG(益智解謎) 2048、大富翁
AVG(冒險遊戲)惡靈古堡
RCG(賽車)急速快感
FTG(格鬥)快打旋風
SLG(模擬)機器人大戰、便利商店
ETC(其他)
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MMORPG(線上多人角色扮演遊戲)
MATCH GAME(撮合式遊戲)
WEB GAME(網頁遊戲)三國戰紀:風雲再起
SNS GAME(社群遊戲) 開新農場
 OLG
為什麼要開發手機遊戲或應用APP?
大家使用它的理由是甚麼?
一款APP怎麼誕生?
1. 找尋靈感(手機遊戲未來趨勢)
2. 定義此遊戲/APP所要接觸的人群
獨立遊戲/APP
開發流程
3. 撰寫企劃書 (製作假圖)
4. 組合各專長的人員
5. 了解各工具的特性
6. 選擇開發工具-會程式/不會程式/開發時程長短
7. 美術繪圖
8. 程式實現功能
以Smart Apps Creator為例
打發時間
小遊戲
未來遊戲開發
新思維
女生
未來遊戲
高齡者
小孩
企畫書撰寫
注意事項
1.
專案簡介
2.
遊戲流程圖
3.
遊戲介面假圖
4.
每個按鈕/數值所要做的事情
5.
時程甘特圖
6.
訂定查核點
範例:釣魚專案提案企劃書 、 乖寶寶集點樂
遊戲程式
目前遊戲界工
作項目簡介
• 原畫設定
• 物件製作
遊戲美術
(3D/2D)
• 特效製作
Game
•
•
•
•
底層結構
編輯工具
資料庫
函式撰寫
遊戲
製作人
• 專案進度管理
• 銷售策略協調
• 產品發展方向
遊戲企劃
• 提出創意、劇本、規畫玩法、製作規格、編輯遊戲中所需的產物
• 定義目標、收集情報、整合資源、制定策略
• 簡單來說非其他工作人員做的,通通都歸屬於企劃
我相信在座的各位學弟學妹們比我
還了解Smart Apps!!!
Smart
Apps
Creator
目前常見的遊
戲開發工具
Unreal
開發工具
COCOS2d
Unity 3D
工具開發遊戲
的方式
遊戲開發引擎
Unity 3D
COCOS-2d
Unreal
Smart Apps
維度
遊戲開發類型
3D/2D
2D
3D
2D
成本
中
低
高
低
(不是獨立遊戲開
發者可接受的天價)
程式語言
C#,Java
Script、boo
C、C++
C++
無
美術人員
工作流程
中
中
複雜
簡易
開發速度
快
慢
慢
快
甚麼是Smart Apps Creator?
1. 無需撰寫程式,便可快速開發APP
2. 操作方式簡易,像office系列
3. 一次編輯多平臺發佈於平板/手機/PC電腦
4. 視覺化操作介面
Smart Apps
Creator?
5. Smart Apps Creator提供的服務:
• 操作方式,如:拖曳物件、點擊物件
• 計時/計分
• 流覽圖片
• 影音與音效
• 動畫
打發時間
小遊戲
Smart Apps
Creator 可應用
在哪一個族群?
女生
未來遊戲
高齡者
小孩
Smart
Apps
小遊戲參考:
1. 連連看
2. 猜文字/成語
3. 拼圖遊戲
4. 大家來找碴
5. 記憶遊戲(翻牌遊戲)
6. 養殖遊戲
Android APP:找不同大戰2
Smart Apps 可
開發出哪些類
型的遊戲?
PZG
Android APP:成語大挑戰
Android APP:動物卡通拼圖
益智遊戲
Android APP:記意翻牌
Smart
Apps
如果一個遊戲沒有故事劇情,
就不會掀起玩家的興趣。
如果只是一直在玩連連看或配對遊戲,
是你,你會玩多久呢?
電子書結合遊戲之APP流程:
LOGO → Menu → 劇情 → Game → 劇情 → Game…(循環)
Smart Apps 可
開發出哪些類
型的遊戲?
劇情可參考:
1. 童話故事-三隻小豬、小紅帽…等故事。
2. 三國志
3. 身邊的小事找起
4. 日常生活的觀察
PZG
益智遊戲
日常生活 – 做菜遊戲化
童話故事-三隻小豬
 1. 使用者會下載APP的原因來自於視覺,如果是使用者你會下
載下列哪款遊戲?
其它開發注意
事項
 2. 按鈕設計的大小?
 3. 按鈕要文字?還是圖示?
 4. 手機遊戲背景音樂的長度?檔案類型?WMA?MP3?
 5. 了解市場上使用者的習慣與需求,例如:手機搖桿
Q&A