Transcript 電機人生好好玩
電機人生好好玩 叮噹頌 半神半聖亦半貓 英明英勇是英豪 腹中妙袋藏萬寶 吃遍天下銅鑼燒 Dr. Keh-Yi Lee EE Department, CCU 2013.10.11 一般電機科技人員的生活 • 在學期間:課業壓力重,但易受長輩稱讚、 同儕羨慕 • 工作期間:生活單調乏味、工時長、 壓力 大,但收入大多不錯、待業期短(與冷門科 系畢業生相比) • 放假時:較無法安排及享受生活樂趣 電機科技人員除了專業外,還有什麼? • 受過嚴格教育訓練的科技人,有理智的頭 腦,不激情、不盲從 • 海峽兩岸在科技人主政時期,經濟發展突 飛猛進: 台灣─孫運璿(哈爾濱工業大學電機系畢業) 大陸─江澤民(上海交大電機系畢業)、胡錦濤 (北京清華大學水利工程系畢業)、習近平(北 京清華大學化學工程系畢業、法學博士) 以人文素養陶冶電機科技人員之心性 以人文素養陶冶電機科技人員之心性(續) 以人文素養陶冶電機科技人員之心性(續) • 2002年為道賀陳一鋒博士 榮獲學位所作之詩: 「一對天線作波心,鋒芒共 振在高頻,活用玄妙電磁 理,隔空傳播影與音」 • 2011年為台大學妹陳俐吟 (中山光電系教授)與學弟 黃啟文新婚所作之詩: 「俐吟仙子駕騰雲,九天玄 女降凡塵,月老領令玉帝 旨,佳人永世配啟文」 成功結合專業與興趣之案例 • 前台大校長李嗣涔(IEEE Fellow),從1987年起研究氣 功,他以銻化銦紅外線感測 器測量氣功師父發出「養氣 (Helpful Qi)」之反應:發功 (start)時手掌溫度會升高,使 得感測器的輸出電壓增加 • 以上述感測器測量發出「殺 氣(Strong Qi)」之反應:發 功時手掌溫度會下降(類似寒 冰掌),使得紅外線感測器的 輸出電壓略微降低。但氣功 師父收功(stop)後,手掌溫度 會急速升高,使得感測器的 輸出電壓突然增加(類似七傷 拳) 成功結合專業與興趣之案例(續) • 台大資工系張智星教授曾研 發「哼唱式卡拉OK點歌系 統—超級點歌王」,此系統 只需哼唱一段旋律,電腦即 可將歌曲找出來,完成點歌, 不需查詢歌名與代號,對於 不知道或忘記歌名的人特別 有用 • 台大電機系鄭士康教授所研 發之「音樂廳音效模擬系 統」,此系統能夠模擬音樂 廳中不同地區的座位所聽到 的音響效果,可以用在音樂 會電腦自動售票上,供聽眾 選擇座位之用 有趣的嘗試─研究電子卜卦機 占卜簡介 傳說 • 伏羲氏;始畫八卦 • 夏朝:連山易 • 商朝:歸藏易 • 周文王:周易,共八八六十四卦 • 周公:每卦有六個變爻,共三百八十四種情況 • 三字經:「有連山,有歸藏」 考古 • 商朝:甲骨文─占卜用文字 • 原始易經卜法:每卦一共六個變爻,用竹籤先占下卦,再占上卦,然 後再決定變爻。卜出卦象表示目前吉凶狀態,變卦則表示未來狀態 • 後來則產生許多占卜方式及複雜規則,如分上下卦為應、世,或在爻 上加入六獸(青龍、白虎、朱雀、螣蛇、勾陳、玄武),或賦予每一爻 如:妻財、官鬼、父母、子孫等不同意義 卜卦機的優點 • 一般軟體方法產生的亂數易有不均 勻性 例:想要產生1到100之間的亂數,作 為抽籤網站之用 1. 如果使用modular multiplicative法, 但是選到不好的參數,結果可能會 產生: 1,13,69,97,61,93,9,17,21,73,49,37,81,53 ,89,57,41,33,29,77,1,13,69,97,61,93,9,1 7,… 2. 以上這些數字具有週期性,且只有 20種數字,其他數字永遠不會出現 3. 以不均勻分佈的亂數作為抽籤或卜 卦的依據,無法提供占卜者完整的 指引 • 卜卦機的優點: 1. 不使用軟體,改採硬體電 子電路設計,讓每種卦象 都有相同的機率出現 2. 直接產生下、上卦與第幾 變爻;而傳統占卜法如米 卦須將所抓三次米的數目, 經過除法計算轉換成下、 上卦與第幾變爻數,因此 後者較麻煩 研究棒球投手訓練器具 • 協助棒球投手了解自己球路軌 跡之量化特性,亦可使教練明 瞭各投手在投出同一球種時, 其球路之差異性,如球路軌跡 之變化幅度、進壘點位置等是 否達到教練要求,供訓練考核 之用 • 建立我國棒球投手球路軌跡資 料庫,供長期觀察、比較、研 究之用 • 對於困惑棒球人多年之問題, 如非下勾投法的投手是否能真 的投出上飄球等,可用吾人所 開發之系統來研究 球路重建與分析系統 研究球路軌跡的動機 • 自1999至2006年間,中華成棒隊 從未在國際比賽中擊敗過日本 投手松坂大輔,因為其滑球、 變速球、魔球等球路軌跡均與 他人不同 • 日本投手野茂英雄在1995至1997 年全盛時期,美國職棒大聯盟 以「目測」法估計其指叉球下 墜幅度可達50cm以上,威力十 足 棒球球路特性描述 • 投手丘至本壘板的距離為 18.44公尺,時速150公里的快 速直球之飛行時間約為0.44 秒;時速140公里的快速球之 飛行時間約為0.47秒;時速 130公里的直球之飛行時間約 為0.51秒 • 好的變化球,大約在投手出 手後飛行2/3距離(約距離本 壘前6公尺)開始變化,如此 較能吸引打擊者出棒 • 失控而偏高的球路易被擊出 成為全壘打 (示範:陳金鋒 vs 中村隼人、上原浩治 ) 直球之特性、握法與旋轉方式(以右投手為例) • 直球可分為四縫線握法與 二縫線握法 • 四縫線直球的握法與打擊 者自本壘區觀察之旋轉方 式 (示範:林岳平) • 球速通常較變化球快。而 有「尾勁」的直球,進入 揮棒區時,打擊者會「感 覺」上飄(示範:郭泓志) • 四縫線(左)握法與二縫線 (右)握法之球路軌跡略有 不同 曲球之特性、握法與旋轉方式 • 曲球出手時球略往 上拋,軌跡很接近 拋物線,變化十分 顯著 • 「小便球」為曲球 之特例,軌跡為非 常典型的拋物線, 進入揮棒區時幾乎 是垂直落下 只有水平位移的滑球(左)、會小幅度下 墜的滑球(中)與伸卡球(右)之旋轉方式 • 滑球是成棒投手最常 使用的變化球路,其 軌跡主要呈水平變化, 有些則會下墜 • 伸卡球之軌跡與滑球 相反(示範:王建民) 變速球 • 變速球的幾種 握法(球不太旋 轉) • 變速球除了會 變速外,還會 下墜(示範:松 坂大輔) 指叉球 • 指叉球(球不太旋轉) 進 入揮棒區時,下墜幅 度很大,常衍生出許 多變種球路(示範:橫 田久則) • 螃蟹球(類似指叉球) (示範:李居冠) 下勾投法所投出的上飄球 • 下勾投法又稱為潛水 艇式投法,由於投手 出手角度較低,所以 球會逐漸上飄至本壘 區域(示範:廖于誠) • 不少人懷疑非下勾投 法的投手是否能真的 投出上飄球,因此值 得研究 分析投手曾琮萱所投之直球(左上)、滑球(右上)、指 叉球(左下)、變速球(右下)之球路──除了指叉球會下 墜以外,其餘球路都差不多近似直球 投手廖文楊所投出兩次滑球之球路比較──第一次 (左)滑球之球路會往右打者外角轉彎,第二次(右)則 類似直球 投手許文錚所投出兩次變速球之球路比較──第一次 (左)變速球之球路類似直球,第二次(右)則會下墜 投手王溢正的直球(左)與曾琮萱(右上)、廖文楊的直球 (右下)之比較──王溢正的直球會往右打者外角轉彎 投手曾琮萱的指叉球(左)與許文錚的指叉球(右)之比 較──曾琮萱的指叉球會明顯下墜 醫療用途的體感互動訓練系統 謝謝大家!