電機人生好好玩

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電機人生好好玩
叮噹頌
半神半聖亦半貓
英明英勇是英豪
腹中妙袋藏萬寶
吃遍天下銅鑼燒
Dr. Keh-Yi Lee
EE Department, CCU
2013.10.11
一般電機科技人員的生活
• 在學期間:課業壓力重,但易受長輩稱讚、
同儕羨慕
• 工作期間:生活單調乏味、工時長、 壓力
大,但收入大多不錯、待業期短(與冷門科
系畢業生相比)
• 放假時:較無法安排及享受生活樂趣
電機科技人員除了專業外,還有什麼?
• 受過嚴格教育訓練的科技人,有理智的頭
腦,不激情、不盲從
• 海峽兩岸在科技人主政時期,經濟發展突
飛猛進:
台灣─孫運璿(哈爾濱工業大學電機系畢業)
大陸─江澤民(上海交大電機系畢業)、胡錦濤
(北京清華大學水利工程系畢業)、習近平(北
京清華大學化學工程系畢業、法學博士)
以人文素養陶冶電機科技人員之心性
以人文素養陶冶電機科技人員之心性(續)
以人文素養陶冶電機科技人員之心性(續)
• 2002年為道賀陳一鋒博士
榮獲學位所作之詩:
「一對天線作波心,鋒芒共
振在高頻,活用玄妙電磁
理,隔空傳播影與音」
• 2011年為台大學妹陳俐吟
(中山光電系教授)與學弟
黃啟文新婚所作之詩:
「俐吟仙子駕騰雲,九天玄
女降凡塵,月老領令玉帝
旨,佳人永世配啟文」
成功結合專業與興趣之案例
• 前台大校長李嗣涔(IEEE
Fellow),從1987年起研究氣
功,他以銻化銦紅外線感測
器測量氣功師父發出「養氣
(Helpful Qi)」之反應:發功
(start)時手掌溫度會升高,使
得感測器的輸出電壓增加
• 以上述感測器測量發出「殺
氣(Strong Qi)」之反應:發
功時手掌溫度會下降(類似寒
冰掌),使得紅外線感測器的
輸出電壓略微降低。但氣功
師父收功(stop)後,手掌溫度
會急速升高,使得感測器的
輸出電壓突然增加(類似七傷
拳)
成功結合專業與興趣之案例(續)
• 台大資工系張智星教授曾研
發「哼唱式卡拉OK點歌系
統—超級點歌王」,此系統
只需哼唱一段旋律,電腦即
可將歌曲找出來,完成點歌,
不需查詢歌名與代號,對於
不知道或忘記歌名的人特別
有用
• 台大電機系鄭士康教授所研
發之「音樂廳音效模擬系
統」,此系統能夠模擬音樂
廳中不同地區的座位所聽到
的音響效果,可以用在音樂
會電腦自動售票上,供聽眾
選擇座位之用
有趣的嘗試─研究電子卜卦機
占卜簡介
傳說
• 伏羲氏;始畫八卦
• 夏朝:連山易
• 商朝:歸藏易
• 周文王:周易,共八八六十四卦
• 周公:每卦有六個變爻,共三百八十四種情況
• 三字經:「有連山,有歸藏」
考古
• 商朝:甲骨文─占卜用文字
• 原始易經卜法:每卦一共六個變爻,用竹籤先占下卦,再占上卦,然
後再決定變爻。卜出卦象表示目前吉凶狀態,變卦則表示未來狀態
• 後來則產生許多占卜方式及複雜規則,如分上下卦為應、世,或在爻
上加入六獸(青龍、白虎、朱雀、螣蛇、勾陳、玄武),或賦予每一爻
如:妻財、官鬼、父母、子孫等不同意義
卜卦機的優點
•
一般軟體方法產生的亂數易有不均
勻性
例:想要產生1到100之間的亂數,作
為抽籤網站之用
1. 如果使用modular multiplicative法,
但是選到不好的參數,結果可能會
產生:
1,13,69,97,61,93,9,17,21,73,49,37,81,53
,89,57,41,33,29,77,1,13,69,97,61,93,9,1
7,…
2. 以上這些數字具有週期性,且只有
20種數字,其他數字永遠不會出現
3. 以不均勻分佈的亂數作為抽籤或卜
卦的依據,無法提供占卜者完整的
指引
• 卜卦機的優點:
1. 不使用軟體,改採硬體電
子電路設計,讓每種卦象
都有相同的機率出現
2. 直接產生下、上卦與第幾
變爻;而傳統占卜法如米
卦須將所抓三次米的數目,
經過除法計算轉換成下、
上卦與第幾變爻數,因此
後者較麻煩
研究棒球投手訓練器具
• 協助棒球投手了解自己球路軌
跡之量化特性,亦可使教練明
瞭各投手在投出同一球種時,
其球路之差異性,如球路軌跡
之變化幅度、進壘點位置等是
否達到教練要求,供訓練考核
之用
• 建立我國棒球投手球路軌跡資
料庫,供長期觀察、比較、研
究之用
• 對於困惑棒球人多年之問題,
如非下勾投法的投手是否能真
的投出上飄球等,可用吾人所
開發之系統來研究
球路重建與分析系統
研究球路軌跡的動機
• 自1999至2006年間,中華成棒隊
從未在國際比賽中擊敗過日本
投手松坂大輔,因為其滑球、
變速球、魔球等球路軌跡均與
他人不同
• 日本投手野茂英雄在1995至1997
年全盛時期,美國職棒大聯盟
以「目測」法估計其指叉球下
墜幅度可達50cm以上,威力十
足
棒球球路特性描述
• 投手丘至本壘板的距離為
18.44公尺,時速150公里的快
速直球之飛行時間約為0.44
秒;時速140公里的快速球之
飛行時間約為0.47秒;時速
130公里的直球之飛行時間約
為0.51秒
• 好的變化球,大約在投手出
手後飛行2/3距離(約距離本
壘前6公尺)開始變化,如此
較能吸引打擊者出棒
• 失控而偏高的球路易被擊出
成為全壘打 (示範:陳金鋒
vs 中村隼人、上原浩治 )
直球之特性、握法與旋轉方式(以右投手為例)
• 直球可分為四縫線握法與
二縫線握法
• 四縫線直球的握法與打擊
者自本壘區觀察之旋轉方
式 (示範:林岳平)
• 球速通常較變化球快。而
有「尾勁」的直球,進入
揮棒區時,打擊者會「感
覺」上飄(示範:郭泓志)
• 四縫線(左)握法與二縫線
(右)握法之球路軌跡略有
不同
曲球之特性、握法與旋轉方式
• 曲球出手時球略往
上拋,軌跡很接近
拋物線,變化十分
顯著
• 「小便球」為曲球
之特例,軌跡為非
常典型的拋物線,
進入揮棒區時幾乎
是垂直落下
只有水平位移的滑球(左)、會小幅度下
墜的滑球(中)與伸卡球(右)之旋轉方式
• 滑球是成棒投手最常
使用的變化球路,其
軌跡主要呈水平變化,
有些則會下墜
• 伸卡球之軌跡與滑球
相反(示範:王建民)
變速球
• 變速球的幾種
握法(球不太旋
轉)
• 變速球除了會
變速外,還會
下墜(示範:松
坂大輔)
指叉球
• 指叉球(球不太旋轉) 進
入揮棒區時,下墜幅
度很大,常衍生出許
多變種球路(示範:橫
田久則)
• 螃蟹球(類似指叉球)
(示範:李居冠)
下勾投法所投出的上飄球
• 下勾投法又稱為潛水
艇式投法,由於投手
出手角度較低,所以
球會逐漸上飄至本壘
區域(示範:廖于誠)
• 不少人懷疑非下勾投
法的投手是否能真的
投出上飄球,因此值
得研究
分析投手曾琮萱所投之直球(左上)、滑球(右上)、指
叉球(左下)、變速球(右下)之球路──除了指叉球會下
墜以外,其餘球路都差不多近似直球
投手廖文楊所投出兩次滑球之球路比較──第一次
(左)滑球之球路會往右打者外角轉彎,第二次(右)則
類似直球
投手許文錚所投出兩次變速球之球路比較──第一次
(左)變速球之球路類似直球,第二次(右)則會下墜
投手王溢正的直球(左)與曾琮萱(右上)、廖文楊的直球
(右下)之比較──王溢正的直球會往右打者外角轉彎
投手曾琮萱的指叉球(左)與許文錚的指叉球(右)之比
較──曾琮萱的指叉球會明顯下墜
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謝謝大家!