중국대만인도동남아동향

Download Report

Transcript 중국대만인도동남아동향

중국 대만 인도 & 동남아
게임 동향
목차
•
•
•
•
중국동향
대만동향
인도동향
동남아
– 태국, 말레이시아, 싱가포르, 등등
중국동향
• 4대플랫폼 모두증가세 -2004년자료
• 온라인과 모바일의 빠른증가세
• 향후 PC게임과 비디오는 ?? 최신자료 필요
• 중국은 독자 온라인 게임으로 수출시작
• 자국의 온라인게임보호위해 외국 게임허가
•
•
•
•
온라인 게임 ->청소년 중독->사회문제
PC방 사용시간 제한, 그린 게임?
캐쥬얼 게임 증가
요금제 변화
중국동향2
• 인터넷과 이동통신 시장의 급성장
• 지속적인 정부의 IT 산업 투자
• 경제성장및 소득증대
플랫폼별 게임시장 성장율
• 2003->2007 예상
–
–
–
–
•
•
•
•
PC게임 2배
비디오게임3.6배
온라인게임4.9
모바일게임 11배
온라인과 모바일에 집중
하지만 고른 성장세
2004년 중국 민족 게임 원년의 해 선포
보호정책(중국 사후 허가, 외국 사전허가제 실시)
• 다음 슬라이드에 도표
플랫폼별 구성비율
플랫폼별 동향
1.
2.
3.
4.
5.
아케이드
PC게임
비디오게임
온라인게임
모바일게임
1.아케이드
• 청소년층을 중심으로 상당한 인기
• 상당한 수익을 내고 있음
• 불법 제품,불법 유통망
2.PC게임
• 2003->2004년 47.2%성장
• 이유
– 중국경제 성장 및 PC 보급
– 불법복제 단속으로 성장
– 유통판로의 다양화
• 꾸준한 증가 2007년 예상 28% 점유율
• 하지만 신제품 발표는 감소
– 2003(3억위안)->2004(1.09위안)
• 온라인 게임으로 전환
3.비디오게임
•
•
•
•
장기간 밀수품으로 정확한 통계 없음
성장 잠재력은 있으나 성장속도 더딤
아시아 시장내 2%시장 점유율
PS2 23.6% 점유
4. 온라인게임
• 중국게임시장 주도적 성장
• 경제성장, PC 보급, 초고속 인터넷보급
• 2004(4.2억불)->2007(11.5억불)
– 3배성장
– 아시아 시장내 점유율22.4%->30%
• 네티즌수
– 2002년(4000만명)->2007년(1400만명)
• 유료 온라인 게임 유저수
– 2002년(4000만명)->2007년(1000만명)
중국온라인 역사
• 초기 PC게임으 해적화로 온라인 게임에도 투자하지 않음
• 그결과 한국 온라인 게임 수입&주도
• 2003년 부터 정부에서 수출정책
– 수입 규제
•
•
•
•
•
•
•
초기에 비해 기술적으로 발달
중국내에서 유저들에게 긍정적인 평가
중국인 정서에 맞음
수요에 비해 개발 인력이 적음
개발인력 부족
아직 한국이 기술&경험 앞섬
연합, 나스닥 상장, 한국게임회사 주식 매입
중국 온라인-유료화현황
• 무료 모델(베타버전, 아이템,의류)
중국 온라인-유료화현황2
중국 온라인 게임 장르
5.모바일게임
•
•
•
•
•
•
•
경제성장
고사양 핸드폰보급
무선인터넷 인프라 확충
무선콘텐츠
아시아 시장에서 비중
2004(8.5%)->2007(15.6%)
이동통신사
– 차이나 모바일(70%)과 차이나 유니콤(30%) 두개사
중국 휴대폰 보급 현황
사용자분석
• 온라인게임
• 모바일게임
대만동향
• 전체 게임 인구는 200만 (180만명 온라인)
• 대만 역시 온라인 모바일 증가세
•
•
•
•
•
비디오 게임은 일본열풍
Pc->온라인게임으로 전향세
캐쥬얼 게임유행( 카트같은)
22~28세? 여성도 함
대만화 1억의 매출(약 28억)
• 대만 게임업체는 태국을 주요시장으로 고려
• 핀리핀, 말레이시아,싱가포르등 빠른 증가세
대만- 온라인게임 동향
• 200만중 거의 포화화
• 한국온라인 게임에서 중국 온라인 게임의
물결이 밀려옮 하고 있음 2004년 현
대만유저들이 선호하는 장르
30
25
20
MMO R PG
웹보드
무협장르
15
10
5
0
1분기
2. 모바일 게임
인도
• 인도는 2~3년내 폭팔적 시장 발전
• 인도는 향후 2~3년내 폭팔적으로 수요증가
• 현재는 인터넷 접속이 그리 많지 않음
• 현재 인터넷 상시 가능자 2천3백만명
• 다이얼업
인터넷 연결은 아직 상류층
• 청소년 낮게 달린 과일
• (쉽게따서 성과를 낼수 있다
• 빠른 적용
주요 접속 장소
인도 인터넷 연결 장치
동남아 게임산업동향
• 게임동향
– 태국
– 말레이시아
– 싱가포르
– 필리핀
• 사용자현황분석
동남아 시장동향
• 온라인과 모바일 집중
동남아 시장동향
1.태국
• 태국 최초 교육용온라인게임 Show Inw
1.태국
2. 말레이시아
말레이시아 온라인 게임 이용인구현
황
3.싱가포르
4.필리핀
5.베트남
동남아시아 이용자현황