Gemensamt spelsystem DFF -13 (PowerPoint

Download Report

Transcript Gemensamt spelsystem DFF -13 (PowerPoint

Dalslands FF – en del av svensk fotboll!
Dalslands FF
Gemensamt spelsystem för
distriktlagsverksamheten
SU(Pojk): Jonas Rehnberg SU(Flick): Mikael Israelsson
Gemensamt spelsystem för
distriktlagsverksamheten
Dalslands Fotbollsförbund har under 2013 beslutat
följande upplägg gällande gemensamt spelsystem:

14 år: 4-3-3 med en individuell inriktning på
spelsättet, dvs mycket 1 v 1-situationer i OFF
och DEF.
 15 år: 4-3-3 med en kollektiv inriktning på
spelsättet, dvs skapa lösningar tillsammans i
OFF och DEF.
 16 år- : Varianter av 4-3-3 eller 4-4-2 utifrån
spelartyper och arbetsätt i OFF och DEF.
Gemensamt spelsystem för
distriktlagsverksamheten
Vad är ett spelsystem?
Utgångspositioner, Arbetssätt Off-Def, Spelartyper







Viktig terminologi:
Utgångspositioner
Spelytor
Grundförutsättningar Anfallsspel samt
speluppbyggnad med hög risk och låg risk
Anfallsvapen: Väggspel, överlapp och instick
Positionsförsvar och markeringsförsvar samt
Kombinationsmarkering, Zonmarkering och Man-manmarkering
Grundförutsättningar Försvarsspel samt
högt eller lågt försvarsspel
Utgångspositioner 4-1:2-3
4-1:2-3 dvs en fyrbackslinje
med alternerande innerbackar,
ett mittfält bestående av två mer
offensiva spelare och en lite
mer defensiv spelare
(balansspelare) samt 3 stycken
forwards där den central
forwarden har en något mer
Framskjuten placering än de
båda ytterforwards (plogform).
Ungefär samma
utgångspositioner gäller i både
försvarsspel och anfallsspel.
Utgångspositioner 4-2:3-1
4-2:3-1 dvs en rak fyrbackslinje, ett mittfält
bestående av två defensiva och en offensiv central
mittfältare. Den offensiva centrala mittfältaren bildar
tillsammans med yttrarna det offensiva mittfältet.
Den ensamma forwarden har en central och
framskjuten placering där han/hon samarbetar
framförallt med den offensiva centrala mittfältaren.
Vi vill se tydliga skillnader i utgångspositionerna
mellan anfall och försvar. I försvarsspelet krymper vi
ytor och strävar efter att organisera oss i
kvadrater/rektanglar. Det ger att
utgångspositionerna i försvar liknar 4-4-1-1 (Se figur
ovan till höger).
I anfallsspelet drar vi istället isär laget för att uppfylla
grundförutsättningarna i anfallsspel genom att
skapa ytor och hitta trianglar som är gynnsamma för
ett bra passningsspel. Det kan då se ut som i
figuren nedan till höger. Utgångspositionerna i anfall
har stora likheter med 4-3-3 (med den skillnaden att
mittfältstriangeln är roterad).
Utgångspositioner 4-4-2
4-4-2 dvs en fyrbackslinje, ett mittfält
bestående av fyra spelare samt två stycken
forwards. Spelsystemet präglas av att man
jobbar i sin zon/yta och att zonerna
överlappar varandra (kollektivt tänkande). I
figuren till höger visas en zonindelning och
man kan tänka sig att varje spelare jobbar
över två zoner (jfr spelsystem för 17 åringar
som bara jobbar i en zon). Se även Metod i
försvarsspel nedan. Anfallsspel och
försvarsspel hänger intimt samman varför
utgångspositionerna i försvar och i anfall är
ungefär samma och anpassas till var bollen
är.
Spelytor
Uppdelning av
spelytor i
förhållande till
motståndarens
Lagdelar.
Ett lags arbetssätt i anfallsspel kan definieras hur laget tar sig in i dessa spelytor
med bollen under kontroll. Hur man väljer att göra detta beskriver lagets arbetssätt.
Hur väl laget uppfyller grundförutsättningarna i de olika spelytorna kan också
Beskriva ett lags arbetssätt i anfallsspelet.
Grundförutsättningar anfallsspel samt
speluppbyggnad med hög eller låg risk.
Grundförutsättningar i anfallsspel
 Spelbredd
 Speldjup
 Spelbarhet
 Spelavstånd
Speluppbyggnad
Hög risk: passningar som medför hög
risk att förlora bollinnehavet.
T ex från utgångsytan till spelyta 3
Låg risk: passningar som medför låg
risk att förlora bollinnehavet.
T ex från utgångsytan till spelyta 1 vidare
till spelyta 2 osv
Anfallsvapen: Väggspel,
överlapp och instick
För att skapa målchanser
använder vi ett bra och varierat
passningsspel som bygger på
många snabba enkla
passningar hellre än enstaka
svåra. Med tre forwards vill vi
speciellt utnyttja våra
ytterforwards. Detta gör vi
genom s.k instick (passningar
i djupled) bakom
motståndarnas ytterbackar
eller överlappning (2 mot 1
situation) där ytterback eller
närmsta offensiva mittfältare
löper utanför ytterforwarden. I
mitten använder vi oss ofta av
väggspel där någon av de
offensiva mittfältarna
kombinerar med centrala
forwarden.
Positions- och markeringsförsvar
samt markeringsteknik
Positionsförsvar
Medspelarnas position samt bollens position avgör hur
försvarsspelaren agerar.
Markeringsförsvar
Motspelarnas position samt bollens position avgör hur
försvarsspelaren agerar.
Markeringsteknik:
 Zonmarkering: Zonmarkering innebär att en spelare markerar
motståndare i den egna zonen
 Man-manmarkering: Vid man-mot-man markering markerar du samma

motståndare under hela anfallet.
Kombinationsmarkering: Zonmarkering nyttjas på de stora ytorna
medan man övergår till man-manmarkering i ”skarpa lägen”.
Grundförutsättningar försvarsspel
samt högt och lågt försvarsspel
Grundförutsättningar försvarsspel
 Press
 Täckning
 Understöd
 Markering
 (Försvarssida x2)
Högt försvarsspel
Vid högt försvarsspel samarbetar flera spelare högt upp på motspelarnas
Planhalva, ofta runt straffområdet. Syftet kan vara att vinna bollen, styra spelet i
önskad riktning eller att fördröja spelet.
Lågt försvarsspel
Vid lågt försvarsspel startar laget sitt försvarsspel ungefär i höjd med
mittlinjen. Syftet är att inte bli bortspelad på motståndarens planhalva och ha
många spelare på egen planhalva för att där begränsa motståndarens spelytor.