三维动画CG短片制作 - 计算机学院

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Transcript 三维动画CG短片制作 - 计算机学院

2012届本科毕业设计
 项目名称:三维动画CG短片制作
 设计人员:杨刚
 专业:计算机科学与技术(数字媒体技术方向)
 班级:2008级3班
 指导老师:王海燕
选题背景及意义
 三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影
像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技
术的发展而产生的一项新技术。它是摄影艺术、布景
设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术
的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的
艺术功底和创造力。一个好的三维动画,它除了要求
制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就是必须
能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维
动画的设计与制作是一个涉及范围很广的技术,也可
以说它就是一件艺术和技术紧密相结合的工作。
软件介绍
 Photoshop:主要用于前期剧本分镜头的制作和后期
贴图的绘制。
 3Ds Max:主要用于场景、人物的建模以及后期动画
的渲染输出。
 Cool Edit:主要用于后期声音的录制和编辑。
 幻影粒子:主要用于后期特效的制作与输出。
 AfterEffects:主要用于后期动画与声音、特效的合成
与视屏输出。
 绘声绘影:主要用于后期动画与声音、特效的合成与
视屏输出。
动画
制作
3Ds
Max
动画剧本
设计
后期
合成
三维动画CG短片制作过程
剧本设计
动画剧本
设计步骤
题材
选取
故事
背景
镜头
设计
人物
设计
题材选取
 此题材灵感来源于《动物世界》。在这非洲大草原上,
对牛羚虎视眈眈的不仅是鳄鱼和河马,还有贪婪的当
地人。他们为了赚取养家的钱,不惜捕猎牛羚,用以
获得少得可怜的回报。长此以往,牛羚也必定会重蹈
灭绝动物的覆辙。
 依据题材所建立的剧本,是希望大家能够珍惜世界上
所有的动物,维持整个生态系统的平衡,保护野生动
物,也是为了保护我们人类自己。
故事背景
 故事讲述了两只牛羚进入丛林后遇到的惊奇故事。小
牛羚用自己带有魔法的尾巴一次次摆脱困境,当公牛
羚被充满魔法的小牛羚的尾巴诱惑而迷失自己、背叛
了小牛羚时,小牛羚充满魔力的尾巴却突然失效,抵
挡不住人类强大的攻势,惨死在了人类血腥屠刀下……
角色设计图
最终效果图
场景设计
骨骼的创建
 “骨骼”创建方法
 “biped”创建方法
骨骼的绑定
 骨骼的绑定方式:
 Physique修改器
 Skin修改器
动作的调整
 对绑好骨骼的角色进行动作调整。这一步对于整个项
目来说非常重要。之前所做的模型都是静止不动的。
经过这一步之后,我们会赋予模型以生命力,让它在
软件里面动起来。调整骨骼必须要求我对每一个设计
的角色的动作都非常了解,所以这一步花费的时间也
最长,毫不夸张地说,调动作占到整个项目用时的3/4
甚至更多。
灯光
 前照灯光
 顶部灯光
 侧面灯光
 天光
摄像机动画
 摄像机分类
 目标摄像机
 自由摄像机
后期渲染
 动画的渲染即是在我们调整好人物动作和摄像机
位置后,在3D里面导出为可以直接观看的视频文
件格式,或者是静态的图像序列的过程。
 依据计算机的速度和需要渲染的场景的复杂程度,
渲染所需要花费的时间也是长短不一。
动画配音
 为了使动画视频更加具有吸引力,效果更真实,我们
会根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种
音效。此次动画中我们使用Cool Edit Pro这款音频处
理软件来进行这个环节,相较于其它音频处理软件,
Cool Edit Pro是一个集录音、混音、编辑于一体的多
轨数字音频编辑软件,功能比较齐全,操作简单易学。
 人物配音处理好之后,为了烘托气氛使剧情更加吸引
人,需要给视频加上背景音乐。在制作背景音乐之前,
需要对整个剧情做透彻的了解。准备好之后,将录制
好的声音与背景音乐合成处理。
剪辑合成
 一个完整的三维动画CG短片,不仅包括建模、贴图、
动画的制作,还包括后期特效处理。本设计中主要用
到After Effects软件来进行各个分镜头的衔接合并,使
之成为连贯的有情节的动画。另外相邻分镜头之间还
需要添加淡入淡出效果,已达到更自然流畅。
 另外,在后期特效处理过程中 ,由于AE软件有一定的
局限性,运行起来速度也很慢,我还采用会声会影来
配合完成后期制作过程。短片中小牛羚尾巴上的魔法
光效、短片中的字幕效果、片头片尾就是用该软件完
成。
作品展示
总结
 因为是第一次制作动画,所以要在短期内完成一部高质量的3D
动画确实存在一定的难度。经验的缺乏是致命的,因此最后的
动画作品可能并不是十分的精致,但是在我们的共同努力下,
作品还是存在一定的欣赏价值。
 在这次动画的制作过程中,技术层面存在很大的不足。由于接
触3D动画的时间很短,所以在动画制作的许多方面都比较粗糙。
通过本次设计,我也认识到了技术并不是一部动画好坏的唯一
决定因素,一部动画片的制作水准很大程度上还依赖于动画的
创意和构思,还有动画画面的掌握和处理等多方面因素。
致谢
 本设计在王海燕老师的悉心指导和严格要求下完成,
从课题选择到具体构思和内容,无不凝结着组员的心
血和汗水。在四川文理学院的四年本科学习和生活期
间,感受到了导师与学校的精心指导和无私的关怀,
也让我受益匪浅。在此向各位领导、老师表示深深的
感谢和崇高的敬意。
 本设计能够顺利的完成,也归功于各位任课老师的认
真负责,学校的精心栽培使我能够很好的掌握和运用
专业知识,并在设计中得以体现。再次请容许我说一
声谢谢!
谢谢!