Αναλογικό Video

Download Report

Transcript Αναλογικό Video

VIDEO

Αναλογικό Video

PAL, NTSC, Component, Y/C, Composite

Ψηφιακό Video

Σύλληψη Video, Υποδειγματοληψία σήματος, MPEG, Τεχνολογία DV

Μετείκασμα

 Ο ανθρώπινος εγκέφαλος διατηρεί την αίσθηση μιας εικόνας για ένα ελάχιστο κλάσμα του δευτερολέπτου αφού αυτή χαθεί από το οπτικό του πεδίο.  Η φυσιολογική αυτή ιδιαιτερότητα είναι γνωστή ως « μετείκασμα » (persistence of vision)  και σ’ αυτήν αποδίδεται συνήθως η αίσθηση της συνεχόμενης κίνησης  Στον κινηματογράφο, πχ. τα πλαίσια (οι ακίνητες εικόνες) προβάλλονται με ταχύτητα 24 ανά δευτερόλεπτο

(A) Αναλογικό Video

 Συμβατική «ασπρόμαυρη» τηλεόραση  Σάρωση οριζόντιων γραμμών της οθόνης: πλαίσιο (frame)

Διαπλεκόμενη & συνεχής σάρωση

 Διαπλεκόμενη (interlaced)  1 πλαίσιο = 2 πεδία (fields)  Εναλλακτική σάρωση των δύο πεδίων  Συνεχής  (non-interlaced ή progressive) Συνεχής σάρωση ενός πλαισίου

Χαρακτηριστικά Μεγέθη

     Κάθετη Ανάλυση (vertical resolution) Πλήθος των διακριτών οριζόντιων γραμμών στην οθόνη PAL: 625 γραμμές NTSC: 5 25 γραμμές       Λόγος εικόνας (Aspect ratio) Είναι ο λόγος του πλάτους της εικόνας προς το ύψος της. Συμβατική τηλεοπτική εικόνα 4:3 Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας (High Definition TV ή HDTV) 16:9 Κινηματογράφος 1.85:1 ή 2.35:1.   Ρυθμός (ή συχνότητα) ανανέωσης πλαισίου rate)   (Frame rate, refresh Πόσο συχνά ανανεώνεται το πλαίσιο της εικόνας στην οθόνη του δέκτη. Μετριέται σε μονάδες συχνότητας Hz (Hertz ) ή σε fps (frames per second).

Συστήματα αναλογικού video: PAL & NTSC

«ανάλυση / ρυθμός ανανέωσης πεδίου / διαπλοκή»

      

625/50/2:1

PAL (Phase Alternating Line) Εύρος ζώνης 6.5 MHz Διαπλεκόμενη (2:1) εικόνα με 625 οριζόντιες γραμμές (συνολικά) Ρυθμός ανανέωσης πλαισίου σε Ευρώπη & Ασία. 25 πλαίσια ανά sec Λόγος εικόνας 4:3 / Μοντέλο χρώματος YUV (ή 50 fields per second)       

525/59.94/2:1

NTSA (National Television Systems Committee) Εύρος ζώνης 5.5 MHz Διαπλεκόμενη σε Βόρεια Αμερική και Ιαπωνία (2:1) εικόνα με 525 οριζόντιες γραμμές (συνολικά) Ρυθμός ανανέωσης πεδίου 30 πλαίσια second) – περίπου - ανά sec) (ή 59.94 fields per Λόγος εικόνας 4:3 / Μοντέλο χρώματος YIQ

Σχήματα κωδικοποίησης χρώματος: Component – Y/C – Composite

 Τρία βασικά σχήματα κωδικοποίησης έγχρωμου σήματος video (color encoding methods),  Κατά φθίνουσα σειρά ποιότητας: 

Component

Y/C

Composite

Component

 Μεταφέρει τρία διαφορετικά συστατικά σήματα (components ) με βάση τα οποία αναπαράγει την πληροφορία της έγχρωμης εικόνας στο δέκτη.  Μορφές Component είναι τα σήματα     

RGB YUV YIQ YPrPb YCrCb

RGB : Ακροδέκετες τύπου D15

RGB : Ακροδέκετες τύπου BNC

Από το RGB στο YUV

 Πρόβλημα στο RGB:   Η μετάδοση των τριών σημάτων R, G και B είναι πλεοναστική Δεν υπάρχει ξεχωριστό το σήμα φωτεινότητας  Ανάγκη για μετασχηματισμό    του RGB Μετασχηματίζεται το RGB σε σήματα:

« φωτεινότητας » (luminance, Y)

και

« χρωματικότητας » (chrominance, U & V)

 Έτσι εξασφαλίζεται συμβατότητα με την παλιά τεχνολογία της «ασπρόμαυρης» εικόνας video  Ακόμη:   Μικρότερη ευαισθησία της ανθρώπινης όρασης στη χρωματικότητα μπορούμε να συμπιέσουμε το χρώμα περισσότερο

YUV

 Το YUV προκύπτει από γραμμικό μετασχηματισμό του RGB      

Y =0.299 R + 0.587 G + 0.114 B U = B-Y V = R-Y

Όπου Υ: φωτεινότητα (luminance) U & V : πληροφορία χρώματος («διαφορά χρώματος» / color difference signal)  Χρησιμοποιείται σε  συστήματα τύπου PAL όπου  U = 0.492 (B - Y ) και   V = 0.877 (R - Y) κάμερες και συσκευές video τύπου Betacam και D1

Διόρθωση κατά «γ»

  Αρχική εικόνα video: πρωταρχικά R, G, B που καταγράφονται από το περιβάλλον. Φωτεινότητα Υ: αναλογικό σήμα που καταγράφει το βαθμό φωτεινότητας της αρχικής εικόνας   ΌΜΩΣ η φωτεινότητα που παράγεται σε μια συσκευή (πχ. οθόνη)

δεν

είναι γραμμική συνάρτηση του εφαρμοζόμενου σήματος Η μη γραμμική σχέση πρέπει αναπαραγωγή της εικόνας να ληφθεί υπόψη για τη σωστή

Τι σημαίνει στην πράξη η διόρθωση κατά «γ»

  Η τεχνολογία μετατρέπει τα αρχικά R,G,B σε « διορθωμένα κατά γάμμα » (gamma corrected » σήματα R’, G’, B’ Παράγονται από τα RGB με μη γραμμικό τρόπο , δηλ. με εξισώσεις που περιέχουν εκθετικούς όρους.  R’ = (1.099 * R 0.45

)) – 0.099

  G’ = (1.099 * G 0.45

)) – 0.099

B’ = (1.099 * B 0.45

)) – 0.099

 Εκθέτης: συντελεστής γ    Με βάση τα R’, G’ & B’ παράγεται: (α) η «διορθωμένη κατά γ» φωτεινότητα  Y ΄ = 0.299*Rg + 0.587*Gg + 0.114*Bg που ονομάζεται “ (β) η «διορθωμένη κατά γ» χρωματικότητα

U ΄, V΄ luma

που ονομάζεται “ ”

Y ΄ chroma

”,  Τα luma & chroma σήματα χρησιμοποιεί η τεχνολογία

( Y’U’V’)

Άλλα σχήματα Component κωδικοποίησης χρώματος

  

YIQ

 Στα συστήματα NTSC

YP

b

P

r

 Χρήση καταναλωτικές συσκευές video αναλογικής τεχνολογίας  Pr και Pb: προσαρμοσμένες εκδοχές των U και V

YC b C r

 Χρήση καταναλωτικές συσκευές video ψηφιακής ψηφιακές κάμερες, συσκευές DVD, κλπ.). τεχνολογίας (πχ.   Cr και Cb: προσαρμοσμένες εκδοχές των U και V Δημιουργεί το χρωματικό χώρο (color space) που χρησιμοποιεί συνολικά η τεχνολογία ψηφιακού βίντεο (DV).

Y/C

 Προκύπτει από το Component YUV  ΣΥΝΘΕΤΟΝΤΑΣ σε ένα τα δύο σήματα χρώματος U & V  Μεταφέρει ΔΥΟ συνιστώσες :   Ένα σήμα φωτεινότητας (luma ) (Υ), και Ένα σήμα χρώματος (chroma) (C)  Μεγαλύτερη συμπίεση (λόγω σύνθεσης U & V)   Χαμηλότερη ποιότητα από το YUV

Composite

 Προκύπτει με ΣΥΝΘΕΣΗ των luma (Y) και chroma (C) σε ένα μοναδικό σύνθετο (composite) σήμα  Μεταφέρει ταυτόχρονα τις πληροφορίες φωτεινότητας, χρώματος αμαύρωσης και συγχρονισμού.  Αναφέρεται και ως CVBS (από τα αρχικά των λέξεων Color, Video, Blanking, & Sync).  Ακόμη μεγαλύτερη συμπίεση  όλες τις μορφές σημάτων χαμηλότερη ποιότητα από

RGB – Y/C – Composite

Είσοδοι VIDEO

(B) ΨΗΦΙΑΚΟ Video

Τεχνολογία DV (Digital Video)

 «

Τεχνολογία DV

»  σύνολο ψηφιακών τεχνολογιών με τις οποίες είναι δυνατή η εξ αρχής παραγωγή, επεξεργασία, αποθήκευση και διαμοίραση ψηφιακών αρχείων οπτικοακουστικής πληροφορίας.  Υπάρχουν

ΔΥΟ

αρχεία video: τρόποι για να δημιουργήσει κανείς ψηφιακά    (Α) Με

ψηφιοποίηση αναλογικού video

.  Η τεχνική αυτή είναι γνωστή ως « σύλληψη αναλογικού video» (analog video capturing)  (Β) Με

χρήση τεχνολογίας DV

,

(Α) Σύλληψη αναλογικού video (capturing)

 «

Σύλληψη

» (capturing) του αναλογικού video:  Δημιουργία αρχείου ψηφιακού video από αναλογικό σήμα video  «

Κάρτα σύλληψης video

» (video capture card)

Κάρτα Σύλληψης Video (Video Capture Card)

        Βασικά χαρακτηριστικά: Δίαυλος Σύνδεσης: PCI (ή και USB) Παραγόμενα αρχεία: AVI ή MPEG-1, MPEG-2 Είσοδος: Y/C, Composite Έξοδος: (αν υπάρχει θα είναι συνήθως Y/C ή Composite) Δυνατότητα TV-tuner : (μπορεί να υπάρχει ή όχι) Μέγιστη Ανάλυση: 720x576 (PAL) Λογισμικό: συνήθως η κάρτα συνοδεύεται από κάποιο λογισμικό επεξεργασίας αρχείων video

(Β) Χρήση τεχνολογίας DV

 Ψηφιακή βιντεοκάμερα ψηφιακών δεδομένων.

 CCD  Ροή  Χρησιμοποιούν σχεδόν αποκλειστικά θύρες επικοινωνίας τύπου IEEE-1394 (γνωστότερο ως FireWire ή iLink)  Σύνδεση με την αντίστοιχη θύρα 1394 στον υπολογιστή.  Ο δίαυλος 1394 επιτυγχάνει υψηλούς ρυθμούς μεταγωγής ψηφιακών δεδομένων (μέχρι και 400 Mbps)

Δειγματοληψία σήματος video

 Οργάνωση σήματος αναλογικού video    Οριζόντια Κάθετα Χρονικά Ψηφιακό σήμα video

Συχνότητα δειγματοληψίας

 Η συχνότητα δειγματοληψίας πρέπει να είναι τέτοια ώστε:    (1) τα δείγματα να βρίσκονται σε απόλυτη στοίχιση διάσταση στη κάθετη (2) η απόσταση μεταξύ των δειγμάτων να είναι η ίδια και στη κάθετη διάσταση και στην οριζόντια (3) η συχνότητα video να παραμένει ίδια στα διάφορα συστήματα αναλογικού  …….

 13.5 MHz

Video: Μεγάλος όγκος ψηφιακών δεδομένων

 Δειγματοληψία αναλογικού video     Συχνότητα: 13.5 MHz Μέγιστη ανάλυση (PAL): 720x576 Βάθος χρώματος: 24 bit = 3 Byte A ριθμός πλαισίων: 25 fps   720 x 576 x 25 x 3 = 31104000 Bytes = 30375 kB ~ 30 MB για κάθε δευτερόλεπτο   Για video διάρκειας μιας ώρας χρειάζεται αποθηκευτικός χώρος: 30 x 3600 = 108000 MB = 108 GB !!

Ανάγκη για συμπίεση

 Δύο σημαντικές τεχνικές για συμπίεση video:  (α)

υποδειγματοληψία χρώματος

(chroma subsampling)  (β)

συμπίεση κατά MPEG

Υποδειγματοληψία Χρώματος

 H ανθρώπινη όραση είναι πολύ λιγότερο ευαίσθητη στις χρωματικές μεταβολές παρά σε εκείνες της φωτεινότητας.

 Κατά τη δειγματοληψία μπορούν να ψηφιοποιηθούν λιγότερα από το σήμα χρώματος (chroma δείγματα , σήματα Cb, Cr) σε σχέση με το σήμα φωτεινότητας (luma, σήμα Y),  Η πρακτική αυτή ονομάζεται «

υποδειγματοληψία χρώματος

» (chroma subsampling ) και είναι σημαντική για τη μείωση του όγκου των ψηφιακών δεδομένων.   Η αναλογία δειγμάτων που παράγονται μεταξύ των σημάτων Υ και Cb, Cr εκφράζεται ως ένας διπλός λόγος ακεραίων αριθμών Οι συνηθέστερες αναλογίες όμως είναι 4:2:2, και 4:2:0.

Σχήματα Υποδειγματοληψίας

    4:4:4  Αρχικό σήμα χωρίς συμπίεση 4:2:2  4:1:1  2 pixel για κάθε συνιστώσα chroma έναντι 4 του luma 1 pixel για κάθε συνιστώσα chroma έναντι 4 του luma 4:2:0  1 pixel για κάθε συνιστώσα chroma έναντι 4 του luma (και Οριζόντια και Κάθετα) (εφαρμογή σε MPEG)

MPEG

   Moving Picture Experts Group Οικογένεια ισχυρών συμπιεστών οπτικοακουστικής πληροφορίας MPEG-1, MPEG-2 & MPEG-4.

Βασικές τεχνικές στη συμπίεση κατά MPEG

 (α)

Ενδοπλαισιακά

(intra-frame)  Τεχνικές συμπίεσης που εφαρμόζονται στην πληροφορία μόνον ίδιο το πλαίσιο μέσα στο  (β)

Διαπλαισιακά

(inter-frame)  Τεχνικές συμπίεσης που εκμεταλλεύονται τον τρόπο που μεταβάλλεται η πληροφορία μεταξύ διαδοχικών πλαισίων .

Ενδοπλαισιακή (intraframe)

 Συμπίεση JPEG στο πλαίσιο   Μετασχηματισμός DCT στην πληροφορία ενός πλαισίου Κβαντισμός συντελεστών DCT  συμπίεση    I πλαίσια (I-frames) Τα πλαίσια μόνον με ενδοπλαισιακή συμπίεση Αποτελούν πλαίσια-κλειδιά (key frames ) στην αλληλουχία των συμπιεσμένων πλαισίων που δημιουργεί το MPEG.

Διαπλαισιακή (interframe)

 H κωδικοποίηση κάθε επόμενου πλαίσιου μπορεί να βασιστεί στην πληροφορία του προηγούμενου  Δεν χρειάζεται να αποθηκευθεί ολόκληρη η πληροφορία του επόμενου πλαίσιου αλλά μόνο το τμήμα που διαφέρει από το προηγούμενο πλαίσιο , πχ. εμφανίζεται διαφοροποιημένο λόγω κάποιας κίνησης.    Τ ο MPEG σ τη διαπλαισιακή συμπίεση δημιουργεί δύο νέα είδη πλαισίων:  Το πλαίσιο-Ρ (P-Frame, predicative frame)  Το πλαίσιο-Β (B-Frame, bi-directional frame)

Πλαίσιο -Ρ

 Αποθηκεύεται μόνον η πληροφορία που δείχνει το πόσο έχει μεταβληθεί πλαίσιο αναφοράς (συνήθως ένα προηγούμενο –Ι ή –Ρ πλαίσιο). αυτό το πλαίσιο σε σχέση με ένα προηγούμενο  Έτσι το πλαίσιο-Ρ αναδημιουργείται προσθέτοντας πλαίσιο αναφοράς την πληροφορία μεταβολής. στο

Πλαίσιο -Β

 Ανάμεσα σε δύο πλαίσια-Ρ ή ανάμεσα σε ένα πλαίσιο–Ι και ένα –Ρ  Αποθηκεύουν μόνον την πληροφορία μεταβολής τους σε σχέση με ένα προηγούμενο και με ένα επόμενο πλαίσιο αναφοράς .

 Το πλαίσιο-Β αναδημιουργείται λαμβάνοντας υπόψη και τα δύο αυτά πλαίσια (πριν & μετά).

Αλληλουχία Ι, Β, Ρ πλαισίων (1/2)

Αλληλουχία Ι, Β, Ρ πλαισίων (2/2)

   Ι: πλαίσιο αναφοράς (ενδοπλαισιακά) Ρ: προβλεπόμενο πλαίσιο (διαφορά με Ι) (forward prediction) Β: διπλής κατεύθυνσης (διαφορά με Ρ & Ι -- ή Ρ και Ρ)  (forward & backward prediction, bidirectional))

Εκτίμηση κίνησης (motion estimation) (1/5)

 Συχνά στα διαδοχικά πλαίσια η διαφορά ένα αντικείμενο που κινείται . δημιουργείται από     A λγόριθμος: Διαίρεση πλαισίου σε macroblocks (16x16 pixels) Αναζήτηση   των macroblocks που είτε δεν μεταβάλλονται από το ένα πλαίσιο στο άλλο είτε μεταβάλλονται μόνον κινούμενα (δηλ. αλλάζει η σχετική τους θέση μέσα στο πλαίσιο). Αν εντοπιστούν τέτοια macroblocks υπολογίζεται τότε το διάνυσμα κίνησής τους (motion vector)  δηλ. ένα ζευγάρι αριθμών (πχ. 0,0, ή 12, 4 ή 25, -4 κλπ.) που δηλώνει τη κίνηση του macroblock

Εκτίμηση κίνησης (Motion estimation) (2/5)

Εκτίμηση κίνησης (motion estimation) (3/5)

  Συμπιέζει τα Ρ & Β πλαίσια μειώνοντας τον χρονικό πλεονασμό Βελτιώνει τη συμπίεση κατά ένα παράγοντα ~ 3 σύγκριση με την απλή ενδοπλαισιακή συμπίεση σε  Κατά τη συμπίεση με εκτίμηση κίνησης στο συμπιεσμένο αρχείο αποθηκεύονται:   Το

διάνυσμα κίνησης

(motion vector) (2 συντεταγμένες, x, y) της μετατόπισης του macroblock από την αρχική θέση (στο πλαίσιο αναφοράς) στη τελική θέση (στο πλαίσιο που κωδικοποιείται) Τη

διαφορά περιεχόμενης πληροφορίας

(error terms) μεταξύ του macroblock αναφοράς και του macroblock που κωδικοποιείται

Εκτίμηση κίνησης (Motion estimation) (4/5)

P Κωδικοποιείται:

Διάνυσμα Κίνησης

Διαφορά (σφάλμα) πληροφορίας Ι

Εκτίμηση κίνησης (Motion estimation) (5/5)

A Επιθυμητό πλαίσιο B Προβλεπόμενο πλαίσιο (με βάση τα διανύσματα κίνησης των macroblocks) C «Σφάλμα» Πληροφορίας Διαφορά πληροφορίας που κωδικοποιείται στο αρχείο

Α = B -

C

// Επιθυμητό = Προβλεπόμενο –

Διαφορά

Τα βήματα του MPEG

      (1) Αναλύεται το αρχείο video για να καθοριστεί το ποια πλαίσια θα κωδικοποιηθούν ως πλαίσια-Ι , ποια ως πλαίσια–Ρ και ποια ως πλαίσια–Β . (2) Τα πλαίσια διαιρούνται σε macroblocks (16x16 pixels) (3) Το σήμα μετατρέπεται από RGB γίνεται και υποδειγματοληψία σε YUV χρώματος. ενώ ταυτόχρονα (4) Εφαρμόζεται η τεχνική εκτίμησης κίνησης πλαίσιο-Ρ και –Β. σε κάθε (5) Σε κάθε πλαίσιο Ι,-Ρ και Β τα macroblocks συμπιέζονται κατά JPEG , (6) Εφαρμογή συμπίεσης κατά Huffman στις τελικές τιμές

Κωδικοποίηση MPEG

JPEG Κωδικοποίηση Πληρο φορία σφάλ ματος Διανύ σματα κίνησης Furht et al. 1996

MPEG-1

MPEG-1

      Εκδόθηκε το 1992 Συμπίεση (και αποσυμπίεση) πληροφορίας video σε CD ROM (Video CD) Μέγιστος ρυθμός μετάδοσης ψηφιακών δεδομένων (bit rate) 1.5 Mbps Λόγος συμπίεσης μεταξύ 50:1 και 100:1 Εφαρμόζεται σε σήμα με κωδικοποίηση χρώματος YCrCb . Εφαρμόζει 4:2:0 υποδειγματοληψία στο σήμα YCrCb.

MPEG-2

 

Εμφανίστηκε το 1994 Εφαρμογή:

   Τηλεόραση DVD (και υψηλής ευκρίνειας HDTV) & Τεχνολογία Bit rate από 4 έως 80 Mbps Ανάλυση 720x480 & 1280x720 στα 60 fps

MPEG-4

  Το MPEG-4 παρουσιάστηκε το 1998 Συμπίεση για εφαρμογές Διαδικτύου  Χαμηλό bit rate (ανάλυση 176x144 στα 10fps και εύρος ζώνης μεταξύ 4.8 και 64kbps).     Εγκαταλείπει την έννοια του πλαισίου (frame) Εντοπίζει τις οντότητες που συνθέτουν την εικόνα (σχέδια, αντικείμενα, άνθρωποι, ήχος) = Audio Visual Objects (AVOs) Τα AVOs συσχετίζονται μεταξύ τους και αυτές οι σχέσεις κωδικοποιούνται Τεχνικές συμπίεσης  Κωδικοποίηση σχημάτων  Εκτίμηση κίνησης (motion estimation)  DCT

Τεχνολογία DV

 Σύνολο ψηφιακών τεχνολογιών και τεχνικών αποκλειστικά σε ψηφιακή μορφή . (πχ. ψηφιακές βιντεοκάμερες, μορφοποιήσεις & σχήματα συμπίεσης ψηφιακού video, λογισμικό επεξεργασίας αρχείων ψηφιακού video) για την παραγωγή και επεξεργασία οπτικοακουστικής πληροφορίας  Η «οικογένεια DV» περιλαμβάνει:  κλασσική μορφοποίηση DV   πλατφόρμα DVCAM (από τη Sony), DVCPRO (από τις Panasonic, Philips και ορισμένες άλλες εταιρίες).

Σύγκριση DV & αναλογικού video

DV

S-VHS / Hi8 VHS / 8mm Οριζόντια Ανάλυση (γραμμές) Κωδικοποίηση χρώματος Λόγος σήματος προς θόρυβο (Signal/Noise σε db)

500 Component

Y/C

60

400-420 45-46 240-250 Composite 43-45

Χαρακτηριστικά

       επεξεργασία τυχαίας προσπέλασης Δεν εμφανίζει το πρόβλημα των « επόμενων γενεών » Δεν εμφανίζει τα προβλήματα ποιότητας που προκύπτουν κατά την ψηφιοποίηση αναλογικής πληροφορίας.

Πολύ μικρότερο μέγεθος βιντεοκάμερας Ευκολίες λόγω σύγκλισης των τεχνολογιών Ήχος με ποιότητα CD component σχήμα κωδικοποίησης χρώματος

DV25, DV50, DV100

 Τρείς «οικογένειες» τεχνολογίας ψηφιακού video  DV25, DV50 & DV100   

DV 25

   DV, DVCAM , και DVCPRO συμπιέzουν το σήμα video σε bit rate 25 Mbps υποδειγματοληψία 4:1:1 ή 4:2:0 και λόγος συμπίεσης 5:1

DV 50

   DVCPRO50 (Panasonic) και D-9 (JVC) υποδειγματοληψία 4:2:2.

συμπιέzουν το σήμα video σε bit rate 50 Mbps

DV 100

  Bit rate 100 Mbps προορίζεται αποκλειστικά για τηλεοπτικό σήμα υψηλής ευκρίνειας (HDTV)

Audio στο DV

  Η τεχνολογία DV επιτρέπει τις εξής μορφοποιήσεις για την εγγραφή του ήχου:  (α) 48 KHz, 16 bits, 2 κανάλια (stereo), κλειδωμένο ή όχι    (β) 32 KHz, 16 bits, 2 κανάλια (stereo), κλειδωμένο ή όχι ( γ) 32 KHz, 12 bits, 4 κανάλια (2 κανάλια stereo), κλειδωμένο ή όχι ( δ) 44.1 KHz, 16 bits, 2 κανάλια (stereo), ξεκλείδωτο Οι μορφοποιήσεις (α) και (γ) είναι οι συνηθέστερες που απαντώνται στις βιντεοκάμερες.  Ο κλειδωμένος ήχος « αναλογίας.

κλειδώνει » τη δειγματοληψία του ήχου και την αντίστοιχη των πλαισίων σε μια καθορισμένη σχέση

ΙΕΕΕ 1394

Οι ονομασίες:

   IEEE-1394 ( το ΙΕΕΕ προέρχεται από τα αρχικά «Institute of Electrical and Electronics Engineers»), FireWire ™ (κατοχυρωμένη εμπορική ονομασία της Apple), i.Link

™ (κατοχυρωμένη εμπορική ονομασία της Sony Electronics, Inc) 

δηλώνουν το ίδιο:

 ένα πρωτόκολλο επικοινωνίας υψηλής ταχύτητας διαμεταγωγής ψηφιακών δεδομένων (μέχρι και 400 Mbps ) που είναι αναπόσπαστα συνδεδεμένο με τη τεχνολογία ψηφιακού video (κύρια με την πλατφόρμα DV25).

Τύπος Σειριακή Παράλληλη USB SCSI-1 SCSI-2 Ultra SCSI 1394 (FireWire) Wide Ultra SCSI Mega Bytes per second 0.01

0.115

1.5

5 10 20 12.5-50 40