Grandezze scalari e vettoriali Grandezze scalari

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Grandezze scalari e vettoriali
Grandezze scalari: sono completamente definite da un
numero
esempi: massa, lunghezza, tempo.
Grandezze vettoriali: sono definite da lunghezza,
direzione e verso
esempi: velocità, forza.
1
Vettori
verso
direzione
modulo
𝐯
Punto di applicazione
del vettore
2
Proprietà di un vettore
π’š
𝒙
Questi vettori sono uguali perché hanno:
οƒΌ lo stesso modulo
οƒΌ lo stesso verso
οƒΌ appartengono a rette parallele tra loro
3
Componenti di un vettore
Il vettore va disegnato in un sistema di riferimento.
Il sistema di riferimento generalmente usato è quello cartesiano,
individuato da una coppia di assi ortogonali tra loro.
𝑦
π’—π’š
𝐯
𝒗𝒙
π‘₯
Componenti di un vettore
𝑦
5
4
π’—π’š
3
𝐯 = (πŸ–, πŸ“)
2
1
(𝟎, 𝟎)
𝑣π‘₯ = 8
𝑣𝑦 = 5
1
2
3
4
5
6
𝒗𝒙
componenti del vettore
7
8
9
π‘₯
5
Modulo di un vettore

v ο€½ v x2  v 2y
esempio:

v ο€½ v x2  v 2y ο€½ 82  52 ο€½ 64  25 ο€½ 89 ο€½ 9.4
6
Angolo in radianti
s
q ο€½
r
𝑦
r
s
arco
q
π‘₯
7
Angolo: radianti e gradi
𝝅
πŸ—πŸŽ° =
𝟐
18𝟎° = 𝝅
𝟎°
36𝟎° = πŸπ…
27𝟎° =
πŸ‘
𝝅
πŸ’
8
Seno e coseno
𝑦
cπ’π’”πœ½
𝒓
q
π’”π’†π’πœ½
π‘₯
9
Seno e coseno
funzione seno
funzione coseno
10
Componenti di un vettore
𝑦
𝐯
𝑣π‘₯ = 𝑣 π‘π‘œπ‘ πœƒ
π’—π’š
𝑣𝑦 = 𝑣 π‘ π‘’π‘›πœƒ
q
𝒗𝒙
π‘₯
11
Esercizio 1
Dato un vettore v di componenti vx=12 cm e vy=14 cm, determinare
l’angolo q che il vettore forma con l’asse x ed il suo modulo.
Rappresentare graficamente il vettore.
Esercizio 2
Dato un vettore v di modulo |v|=10 cm che forma un angolo q=30°
con l’asse x, determinare le sue componenti vx e vy. Rappresentare
graficamente il vettore.
12
13
Somma di vettori: metodo grafico
𝐚
𝐚
𝐛
𝐒
𝐛
𝐚
𝐝
𝐛
14
Somma di vettori: metodo grafico
1. Si fanno coincidere i punti di applicazione dei due vettori
2. Si costruisce il parallelogramma
3. S = diagonale maggiore
4. d = diagonale minore
15
Somma di vettori: metodo per componenti
y
𝐚
π’‚π’š
𝐛
by
𝒂𝒙
a = π‘Žπ‘₯ , π‘Žπ‘¦
b = 𝑏π‘₯ , 𝑏𝑦
bx
s = 𝑠π‘₯ , 𝑠𝑦
x
𝑠π‘₯ = π‘Žπ‘₯ + 𝑏π‘₯
𝑠𝑦 = π‘Žπ‘¦ + 𝑏𝑦
16
Somma di vettori: esempi
a = 3,1
b = 4, βˆ’2
𝐚
𝐛
𝐬
𝑠π‘₯ = π‘Žπ‘₯ + 𝑏π‘₯ = 3 + 4 = 7
𝑠𝑦 = π‘Žπ‘¦ + 𝑏𝑦 = 1 βˆ’ 2 = βˆ’1

s ο€½ s x2  s 2y ο€½ 7 2  (ο€­1) 2 ο€½ 49  1 ο€½ 50 ο€½ 7.1
17
Somma di vettori: esempi
|v| = 8 π‘š
|u| = 12 π‘š
v
45°
2
𝑣π‘₯ = 𝑣 π‘π‘œπ‘ 45° = 8
= 5.65 π‘š
2
2
𝑣𝑦 = 𝑣 𝑠𝑒𝑛45° = 8
= 5.65 π‘š
2
βˆ’30°
s
u
𝑒π‘₯ = 𝑒 π‘π‘œπ‘ 30° = 12 βˆ™ 0.87 = 10.4 π‘š
𝑒𝑦 = 𝑒 𝑠𝑒𝑛30° = 12 βˆ™ βˆ’0.5 = βˆ’6.0 π‘š
𝑠π‘₯ = 𝑒π‘₯ + 𝑣π‘₯ = 10.4 + 5.65 = 16.05 π‘š
𝑠π‘₯ = 𝑒π‘₯ + 𝑣π‘₯ = βˆ’6.0 + 5.65 = βˆ’0.35 π‘š
18
Esercizio 3
Dato un vettore a di componenti (5, -4) ed un vettore b di componenti
(-5, 2), determinare, sia graficamente che analiticamente:
1.
s= a + b
2.
u= 2a - 3b
3.
Gli angoli  e Ξ² che i vettori a e b formano con l’asse delle x.
19
20
1. Prodotto di un vettore per uno scalare
π’—βˆ™π’”=𝒖
Il risultato è un vettore 𝑒:
β€’ di modulo 𝑒 = 𝑣 βˆ™ 𝑠
β€’ di direzione coincidente con quella di 𝑣;
β€’ di verso:
οƒ˜ pari a 𝑣 se s>0,
οƒ˜ opposto a 𝑣 se s<0
21
1. Prodotto di un vettore per uno scalare
y
π‘Ž
3π‘Ž
βˆ’3π‘Ž
x
2. Prodotto scalare tra due vettori
𝒔 = 𝒂 βˆ™ 𝒃 = 𝒂 βˆ™ 𝒃𝒄𝒐𝒔𝝑 = 𝒂𝒙 𝒃𝒙 + π’‚π’š π’ƒπ’š
Il risultato è uno scalare s.
𝐚
𝝑
𝐛
23
3. Prodotto vettoriale tra due vettori
𝒗 = 𝒂 × π’ƒ = 𝒂 βˆ™ 𝒃 βˆ™ 𝒔𝒆𝒏𝝑
Il risultato è un vettore 𝒗 :
β€’ di modulo = π‘Ž βˆ™ 𝑏 βˆ™ π‘ π‘’π‘›πœ—;
β€’ di direzione perpendicolare al piano contenente 𝒂 e 𝒃;
β€’ di verso stabilito dalla regola della mano destra.
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Prodotto di vettori: esempi
𝒂┴ 𝒃
π‘Ž =3
y
Prodotto vettoriale
𝑏 =2
𝐚
𝑐 = π‘Ž × π‘ π‘ π‘’π‘›πœƒ = 3 βˆ™ 2 βˆ™ 𝑠𝑒𝑛90° = 6
Prodotto scalare
πœƒ
𝑐 = π‘Ž βˆ™ 𝑏 π‘π‘œπ‘ πœƒ = 3 βˆ™ 2 βˆ™ π‘π‘œπ‘ 90° = 0
𝐛
x
y
𝒂 // 𝒃
Prodotto vettoriale
𝑐 = π‘Ž × π‘ π‘ π‘’π‘›πœƒ = 3 βˆ™ 2 βˆ™ 𝑠𝑒𝑛0° = 0
πœƒ
𝐛
Prodotto scalare
𝐚
x
𝑐 = π‘Ž βˆ™ 𝑏 π‘π‘œπ‘ πœƒ = 3 βˆ™ 2 βˆ™ π‘π‘œπ‘ 0° = 6
25