mc_practicum.ppt
Download
Report
Transcript mc_practicum.ppt
Masterclass
Game Development
Practicum
Kin Hung Cheng
VU Masterclass Game Development
maart 2006
Wanneer / Waar?
Op de tweede masterclass les;
Datum: 15 maart 2006;
Locatie: Zaal S353;
Groepje van 2, aan 1 computer;
Wat gaan we (niet) doen? (1/2)
Niet:
Programmeren;
AI;
Modelleren;
(Dit zul je o.a. leren op de VU als je hier komt studeren)
Wat gaan we (niet) doen? (2/2)
Wel:
Beginnen bij de basis;
Texturen (van een bestaand level);
Nieuwe objecten bouwen;
Teamwork;
(Screenshot van het level)
De opdrachten
Maak een zo origineel mogelijk level;
Kleine opdrachten op hand-out;
Aanpassen van ninja;
Als er nog tijd over is: objecten
bouwen;
Voorbereiding (1/2)
Als voorbereiding voor de volgende keer:
Neem foto’s met digitale camera;
Zodat bij de volgende les:
Een texture van maken;
Specificaties staan in handout;
Gebruik ze in je level;
Voorbereiding (2/2)
Ook mag:
Plaatjes van Internet afhalen;
Maar: wel nog bewerken!
Nadeel: minder origineel;
Wees creatief!
Hoe? (1/2)
Bestandsnaam van
je plaatje / texture
Zoek plaatje op
door te bladeren
Hier vul je een
“keyword” in
Druk hierop om
het in de level te
zetten
Hoe? (2/2)
Voorbeelden van keywords die je kan
gebruiken:
mc_vloer
mc_tafels
mc_plafond
mc_buiten_stoep
… (zie hand-out voor meer)
We hebben een winnaar!
Het is een wedstijd!
Laat je design zien aan het einde van
masterclass lessen;
Wij zelf zijn de jury (niet omkoopbaar);
De winnaars krijgen: Half-Life2 pakket met
T-Shirt + eeuwige roem;
Disclaimer
Maak er iets moois van, maar:
de Vrije Universiteit, docenten,
medewerkers en studenten zijn NIET
verantwoordelijk voor je content.
Veel succes!!