mc_practicum.ppt

Download Report

Transcript mc_practicum.ppt

Masterclass
Game Development
Practicum
Kin Hung Cheng
VU Masterclass Game Development
maart 2006
Wanneer / Waar?

Op de tweede masterclass les;

Datum: 15 maart 2006;

Locatie: Zaal S353;

Groepje van 2, aan 1 computer;
Wat gaan we (niet) doen? (1/2)
Niet:
 Programmeren;
 AI;
 Modelleren;
(Dit zul je o.a. leren op de VU als je hier komt studeren)
Wat gaan we (niet) doen? (2/2)
Wel:




Beginnen bij de basis;
Texturen (van een bestaand level);
Nieuwe objecten bouwen;
Teamwork;
(Screenshot van het level)
De opdrachten

Maak een zo origineel mogelijk level;

Kleine opdrachten op hand-out;

Aanpassen van ninja;

Als er nog tijd over is: objecten
bouwen;
Voorbereiding (1/2)
Als voorbereiding voor de volgende keer:

Neem foto’s met digitale camera;
Zodat bij de volgende les:
 Een texture van maken;
 Specificaties staan in handout;
 Gebruik ze in je level;
Voorbereiding (2/2)
Ook mag:



Plaatjes van Internet afhalen;
Maar: wel nog bewerken!
Nadeel: minder origineel;
Wees creatief!
Hoe? (1/2)
Bestandsnaam van
je plaatje / texture
Zoek plaatje op
door te bladeren
Hier vul je een
“keyword” in
Druk hierop om
het in de level te
zetten
Hoe? (2/2)
Voorbeelden van keywords die je kan
gebruiken:
 mc_vloer
 mc_tafels
 mc_plafond
 mc_buiten_stoep
 … (zie hand-out voor meer)
We hebben een winnaar!




Het is een wedstijd!
Laat je design zien aan het einde van
masterclass lessen;
Wij zelf zijn de jury (niet omkoopbaar);
De winnaars krijgen: Half-Life2 pakket met
T-Shirt + eeuwige roem;
Disclaimer
Maak er iets moois van, maar:
de Vrije Universiteit, docenten,
medewerkers en studenten zijn NIET
verantwoordelijk voor je content.
Veel succes!!