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專案管理
行動APP-IMoney
指導教授:陳怜秀教授
學
生: 9814066簡凱正、9814024李孟承
9814117曾永杰、9814120盧德峰
9814093黃佳駿、9814150張弘毅
目錄
• 專題介紹
– 系統動機
– 系統目的
– 系統架構圖
• 專題工作規劃
– 工作條款SOW
– 工作分解結構WBS
– CHECK LIST
• 專題時程規劃
– 要徑法CPM
– 計劃評核術PERT
• 專題評估
• 心得與結論
• Q&A
專題介紹
系統動機
 物價上漲導致實質薪資減少的不景氣時代中,持續理財
與有效的投資便成了對抗不景氣的必要手段,因此若能
隨時控管支出與掌握投資資訊則更能達成有效理財與投
資的目的。
 相較於市面上的軟體,股市軟體及記帳軟體皆為獨立的
系統,並無一套整合型系統。
因此本組希望利用手機的行動特性,並將兩套系統整合成
一套能夠依據使用者的個人需求即時協助使用者進行持續
性理財與有效幫助以對抗不景氣的投資理財工具。
系統目的
 整合股市軟體及記帳軟體,提供單一整合介面平
台。
 透過網路線上抓取股市資訊,提供使用者觀看。
 精確快速的模擬運算系統,使用者輸入目標值,
系統自動運算,並主動提醒使用者。
系統架構
IMoney
前端
設定
編
列
預
算
股
票
收
支
類
別
後端
股票
記帳
密
碼
保
護
提
醒
時
間
股
票
提
醒
收
入
記
帳
支
出
記
帳
收
與入
報金
表額
統
計
持
有
股
票
欲
購
股
票
已
售
股
票
記帳
資料
庫
資
資料
料儲
查存
詢及
歷
史
投資
資料
庫
網
路
儲擷
存取
之
資
料
股
票
資目
料標
值
運
算
系統架構-前端
前端
設定
編
列
預
算
股
票
收
支
類
別
股票
記帳
密
碼
保
護
提
醒
時
間
股
票
提
醒
收
入
記
帳
支
出
記
帳
收
與入
報金
表額
統
計
持
有
股
票
欲
購
股
票
已
售
股
票
系統架構-後端
後端
投資資料庫
記帳資料庫
資
料
儲
存
及
詢歷
史
資
料
查
網
路
擷
取
之
資
料
儲
存
股
票
目
標
值
運
算
資
料
專案工作規劃
工作條款SOW
 本專題為因應經濟不景氣,幫助使用者達到資金控管
及輔助決策之目的,開發一套整合型系統。
 IMoney包含了一般股市及記帳軟體該有的基本功能,
並加上即時顯示預算、股票目標值運算及提醒等特有
的功能。
 專題從無到有,從主題選定到功能發想到架構規畫最
後撰寫程式等,都由專題團隊自行完成。
 專案開始後17個月內完成專案並交付系上。(100年6月
中至101年11月中)
工作分解結構WBS
WBS Level 0
IMoney
WBS Level 2
(Work package)
WBS Level 3
(Activity)
後端
前端
WBS Level 1
設定
編
收 密
列 股 支 碼
預 票 類 保
算
別 護
記帳
時
間
提
醒
股
票
提
醒
收
入
記
帳
支
收
出
入
記 與金
帳 報額
表
統
計
持
有
股
票
股票
記帳資料庫
欲
購
股
票
史資
資料
料儲
查存
詢及
歷
已
售
股
票
投資資料庫
網
料路
儲擷
存取
之
資
股
票
資目
料標
值
運
算
工作分解結構WBS
前端
WBS Level 1
WBS Level 2
WBS Level 3
(Activity)
記帳
設定
(Work package)
編
列
預
算
股
票
收
支
類
別
密
碼
保
護
時
間
提
醒
股
票
提
醒
收
入
記
帳
股票
支
出
記
帳
收
入
金
額
統
計
與
報
表
持
有
股
票
欲
購
股
票
已
售
股
票
工作分解結構WBS
後端
WBS Level 1
WBS Level 2
投資資料庫
記帳資料庫
(Work package)
WBS Level 3
(Activity)
資
料
儲
存
及
歷
史
資
料
查
詢
網
路
擷
取
之
資
料
儲
存
股
票
目
標
值
運
算
資
料
CHECKLIST
軟體功能
功能示範
∨
∨
∨
∨
∨
∨
∨
∨
測試
∨
∨
∨
∨
∨
∨
∨
∨
1.2 記帳
1.2.1 收入記帳
1.2.2 支出記帳
1.2.3 收支金額統計與報表
∨
∨
∨
∨
∨
∨
∨
∨
1.3 股票
1.3.1 持有股票
1.3.2 欲購股票
1.3.3 已售股票
∨
∨
∨
∨
∨
∨
∨
∨
1 前端功能
1.1 設定
1.1.1 編列預算
1.1.2 股票
1.1.3 收支類別
1.1.4 密碼保護
1.1.5 提醒時間
1.1.6 股票提醒
CHECKLIST
軟體功能
2 後端資料庫
2.1 記帳資料表
2.2 投資資料表
2.3 網路資料擷取資料表
功能示範
測試
∨
∨
∨
∨
∨
∨
專案時程規劃
項目計劃概述
編號
工作名稱
A
行動市場分析
B
專題概念討論
C
組員構想票選
D
功能討論
E
培養程式能力
F
介面及流程規劃
G
功能程式製作
H
資料庫建立
I
介面製作
J
系統整合
K
系統測試修改
L
文件編輯製作
M
系統實際操作
前置作業
-
A
B
C
D
D
E
E
F
G.H.I
J
J
K
所需時間(週)
8
4
2
8
10
10
25
20
20
5
4
3
1
所需人數
6
6
6
6
5
3
3
3
3
6
3
3
6
網路圖
0
0
0
0
8
8
0
開始
0
0
8
A
0
8
4
B
0
12
0
8
32
32
22
12
22
12
12
2
C
0
14
14
14
14
8
D
0
10
E
0
25
G
0
57
62
57
62
32
32
32
37
22
20
H
5
52
57
57
57
5
J
0
27
32
32
37
37
20
I
5
52
57
66
66
62
22
10
F
5
66
62
62
22
4
K
0
63
3
L
1
65
66
1
M
0
67
0
結束
0
67
67
66
67
67
67
活動清單
編
號
A
工作名稱
前置作業 所需時間
(週)
-
8
ES
EF
LS
LF
FL
CP
行動市場分析
0
8
0
8
0
ˇ
B
專題概念討論
A
4
8
12
8
12
0
ˇ
C
組員構想票選
B
2
12
14
12
14
0
ˇ
D
功能討論
C
8
14
22
14
22
0
ˇ
E
培養程式能力
D
10
22
32
22
32
0
ˇ
F
D
10
22
32
27
37
5
ˇ
G
介面及流程規
劃
功能程式製作
E
25
32
57
32
57
0
ˇ
H
資料庫建立
E
20
32
52
37
57
5
ˇ
I
介面製作
F
20
32
52
37
57
5
ˇ
J
系統整合
G.H.I
5
57
62
57
62
0
ˇ
K
系統測試修改
J
4
62
66
62
66
0
ˇ
L
文件編輯製作
J
3
62
65
63
66
1
ˇ
M
系統實際操作
K
1
66
67
66
67
0
ˇ
網路圖-關鍵路徑
0
0
0
0
8
8
0
開始
0
0
8
A
0
8
4
B
0
12
0
8
32
32
22
12
22
12
12
2
C
0
14
14
14
14
8
D
0
10
E
0
25
G
0
57
62
57
62
32
32
32
37
22
20
H
5
52
57
57
57
5
J
0
27
32
32
37
37
20
I
5
52
57
66
66
62
22
10
F
5
66
62
62
22
4
K
0
63
3
L
1
65
66
1
M
0
67
0
結束
0
67
67
66
67
67
67
關鍵路徑:開始→A→B→C→D→E→G→J→K→M→結束
專案評估
可行性分析
技術可行性:資料擷取技術、圓餅圖產生。
決策輔助可行性(實用性) 。
時程可行性。
應用層面
股市投資者
記帳族群(學生、家庭主婦)
行動裝置使用者
現有功能比較表-股市
軟體名稱
IMoney
YAHOO奇摩股市
三竹股市資訊
查看股市資訊功能
(有/無)
有
有
有
觀察名單新增
(有/無)
有
無
有
股市投資試算功能
(有/無)
有
無
無
目標值設定提醒(報酬率等)
(有/無)
有
無
無
結合記帳功能(股市轉記帳)
(有/無)
有
無
無
歷史資料查詢功能
(有/無)
有
無
有
軟體是否需要付費
(須付費/免費)
免費
免費
有付費版
比較項目
現有功能比較表-記帳
軟體名稱
比較項目
記帳功能
(有/無)
歷史資料查詢功能
(有/無)
圖形參考功能(圓餅圖等)
(有/無)
預算功能
(有/無)
即時顯示預算金額(有/無)
結合股市功能(股市轉記帳)
(有/無)
記帳提醒功能(有/無)
是否能手動新增類別 (是/否)
軟體是否需要付費
(須付費/免費)
IMoney
CWmoney
有
有
有
有
有
有
有
有
有
無
有
無
有
有
是
是
免費
免費(有付費版)
心得與結論
記得第一次跟老師Meeting時,以為就是跟著老師的專題題目
進行製作,沒想到一進到老師辦公室時,老師只說了,那你們想
做甚麼專題,有沒有甚麼想法,這讓我們有點不知所措,完全沒
有想法,最後我們決定製作Android手機遊戲。
因此我們花了很多時間在進行分析、資料蒐集,可是最後在幾
次跟老師專題討論的過程中,發現手機遊戲市場的汰舊換新實在
太快速了,當我們製作出來時也已經不符合市場需求性了,因此,
老師希望我們更改題目類型,儘量朝手機應用軟體去製作,這又
讓我們進入了一片苦惱。
之後決定結合專題老師的專業,製作有關財務管理類型的手機
應用程式,當主題確定後,大家就開始分工製作,期間,免不了
遇到許多的困難,畢竟手機程式大家都沒學過,只能額外花費時
間各自學習,還有要增加那些功能才可以凸顯我們的系統、怎樣
的流程才是符合大眾的需求……等,任何事情都給自己想辦法解
決,不像以前的作業,有一定的格式和要求。
期間老師也要我們參加過校外的比賽,當比賽結果回來後,老
師覺得我們的專題沒有得獎太過可惜,因此將我們的系統整個大
修改,整個架構流程幾乎都改掉了,讓我們整個超緊張,因為專
題展就快到了,最後在組員們的努力之下,順利的將專題成品修
改出來了。
專題結束當下,大家都有種如釋重負的感覺,回想在這一年半
的專題過程裡,看似不長不短的時間內,真的讓我們學習到了很
多,怎樣安排工作進度、怎樣利用各種資源…….等,去合作並製
作一個完整的成品出來,在過程中,大家免不了都有自己的想法
和思考模式,怎樣從中找出大家共同的想法和溝通協調,就顯得
格外的重要了,不管結果如何,在這過程中相信大家都是為了專
題好而在努力和付出,只要肯定自己的作品和付出那就值得了。
參考文獻
[1]:【余志龍 陳昱勛 鄭名傑 陳小鳳
Google Android SDK開發範例大全,悅知文化2012/6,
台灣,ISBN:9789866072000】
[2]:【資料來源:Android 原始碼徹底研究系列,
網址:
http://note.jhpeng.com/2011/08/android_30.html 】
Q & A
E N D~