평생체육론

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여가론
3조. 글라디올러스
조완형
이혜선 김강희 이종환 손주현 이민은
박정욱 김상민 엄재형 강다운 권유진
강성균 민라영 최수현 이채원 장건휘
조장
여가의 역사
1. 고대 전통사회
•
구석기시대 및 신석기시대에 있어 여가라고 하는 것은 지금처럼 뚜
렷이 지정된 것이 아니라 일의 틈틈이 휴식을 취하거나 의식에 참가
하는 정도였지만 고대부족사회로 넘어오면서 놀이적 성격을 띤 여가
로 발달함
•
프랑스 인류학자 그라에(Marcel Granet)는 부족 내의 두 대립집단 또
는 양성간의 놀이적 축제나 그 경쟁성이 문명사에 미친 정도를 놓고
볼 때, 중국보다 더 위대한 문화는 없다고 소개한바 있음
•
관념적으로 여가의 원류는 고대 그리스로부터 시작됨. 오늘날 여가
의 의미상 어원이 그리스로부터 나왔으며 아리스토텔레스나 플라톤
등의 철학자들이 여가를 이미 그때부터라고 정의하고 있었기 때문
여가의 역사
2. 중세 봉건사회
•
AD 400~1000년간의 중세 초기를 소위 여가의 공백기라고 불리며,
여가의 내면적 가치를 중요시한 아리스토텔레스의 철학은 중세까지
도 그 영향을 주어 중세 후기에는 여가의 궁극적 형태가 구원을 추구
하는 명상으로 인식되기도 함
•
이 시대의 교육자들은 놀이, 오락, 경기 등이 휴식과 휴양에 유효하며
학파의 능률적인 학습에 필요한 것이라고 봄
•
중세에서 르네상스까지의 기간동안 대부분의 기관들은 심각한 질병
이나 장애 또는 정신적인 문제가 있는 사람들을 신의저주로 알고 우
선적으로 감금함
여가의 역사
3. 르네상스, 종교 개혁기의 여가
• 르네상스 시대의 여가활동은 주로 자기개발과 지적인 욕구충
족을 위한 수단으로 인식되었는데, 이것은 오늘날 균형된 생
활을 강조하는 건전한 여가생활의 추구와 유사한 것
• 존 칼빈과 마틴 루터는 “일의 천지론”을 강조하였고, 막스 베
버는 “시간의 낭비는 최대의 죄악이며 신의영광에 도움이 되
는 것은 여가나 향락이 아니라 다만 노동행위”로 표현하여 이
당시의 여가는 단순한 휴식으로 처리되었고 노동에 대한 부
차적 의미로 파악됨.
여가의 역사
4. 근대사회
•
18세기에 일어난 산업혁명으로 근대서구사회 형성의 계기가 이루어짐
• 자동차의 출현은 인간 문명에 충격적인 영향을 줌
• 청소년의 건강을 중요하게 여기며 공공레크레이션이 등장함
• LA에서는 시정부의 지원으로는 최초의 운동장이 설치되었고, Boy
Scout과 Girl Scout등 여가활동과 밀접한 관련이 있는 청소년 심심 수련
단체가 조직됨
여가의 역사
5. 현대사회
• 오늘날의 사회는 한마디로 대중문화시대라고 정의할 수 있음
• 린더(Staffan Linder)는 오늘날의 경제성장이 물질적인 풍요를 가져온
반면에 반대로 시간기근 현상을 초래하였다고 봄.
•
①
②
③
④
⑤
여가의 궁극적인 목표
개인의 건강유지와 체력의 향상
스트레스 해소
사회생활의 적응력 배양
대인관계 증진
개인의 자아실현 욕구의 충족
세계 각국의 여가
1. 한국의 여가
1) 여가문화의 시초
- 청동기시대 대표적 놀이: 활쏘기, 말타기, 그네타기, 연
날리기 씨름 죽마 등을 행하였음.
- 조선후기 대표적 놀이 : 산유, 농악, 쥐불놀이, 영월, 호미
씻기, 줄다리기, 광대놀이, 제기차기 등
2) 한국 여가의 과도기
3) 여가의 도약기
4) 여가의 성장기
5) 여가의 성숙기
6) 한국인이 좋아하는 취미·문화
- 한국인이 좋아하는 취미 : 등산, 독서, 음악감상 등
- 한국인이 좋아하는 운동 : 축구, 등산 ,농구, 달리기 등
세계 각국의 여가
7) 한국 여가의 문제점
① 자생적인 고급여가문화 창출을 위한 사회적 조건 구비
② 대중문화나 대중오락물이 대중예술로 승화될 수 있는 기회 부여
③ 문화적 제국주의에 대한 대비
④ 건강한 노동윤리 확립과 건전소비풍토 조성
⑤ 계층별 여가행태에 대한 편차축소
2. 미국의 여가
1) 미국 여가의 역사
2) 미국인이 즐기고 있는 여가
① 스포츠 (낚시, 사냥, 연날리기, 농구, 미식축구, 아이스하키)
② 여행 ( 배낭여행, 히치하이킹 )
③ 웹서핑
④ TV시청
⑤ 파티 (크리스마스파티, 추수감사절파티, 할로윈 파티)
세계 각국의 여가
3. 일본의 여가
① 휴가 문화의 다양화
② 여행의 시대
③ 전자 여가활동 ( 빠찡고, 핀볼, 가라오케)
④ 일본의 전통적인 여가활동 (경마, 바둑, 장기)
⑤ 일본인의 여가 · 오락현황
- 스포츠분야 : 야구, 소프트볼, 배구, 농구, 골프
- 관광·여행 분야 : 오토캠프, 등산, 드라이브, 영화, 해수욕, 빠징코
- 오락부문 : 가라오케, 경마, TV게임
- 취미·창작부문 : 원예, 정원가꾸기
⑥ 일본 오락의 최근 동향
4. 프랑스의 여가
① 외식문화 ②수다,토론 ③애완동물과 함께 ④TV ⑤만화
⑥ 영화감상 ⑦미술관 박물관 관람 ⑧축제 ⑨그외
( 자전거경주, 자동차경주, 경마, 축구, 낚시,사냥 ,크로케, 스키 등)
감사합니다^^*