Transcript 게임기획7강
게임기획 7강 시스템디자인1 자동차 시스템(외관) 와이퍼& 워셔노즐 Grandeur HG 전조등 시스템 방향 지시등 도어락 시스템 안개등 시스템 제동 등 시스템 크루즈 컨트롤 서스펜션 시스템 자동차 시스템(실내) 주행정보 시스템 에어백 시스템 오디오 시스템 수납기능 스티어링 시스템 전동/열선 시트 에어 시스템 변속 시스템 브레이크 시스템 가속 시스템 게임 시스템이란? • 게임 관련 규칙 정의 • 게임 상호작용 설계 • 게임 내 입력/출력, 연산 정의 • 게임 규칙 + 공식 + 인터페이스(조작/화면) • 게임의 재미 설계 시스템 디자인 구성 • 기능 정의 규칙 UI – 시스템 규칙 설명 – 예외 처리 • UI 수식 – 플로우 – 입출력 인터페이스 • 연산 시스템 – 계산식 – 리스트&테이블 시스템 디자인- 메신저의 예 규칙 • 인스턴스 메시지를 송수신(주 규칙) 수식 • 친구 수 = 100명 UI • 친구가 오프라인이면?(예외 처리) • 한번에 입력 가능한 byte 수 • 메시지 송수신 입출력 플로우 정의 • 화면 내 프레임, 바, 버튼, 효과 정의 시스템 디자인 세부-강퇴 • • • • • • • • • • • • • • • • • • Kick 기능은 PvP 모드에서 사용할 수 있습니다. Kick 기능은 게임 중 같은 진영의 어느 사용자에게라도 사용 가능 합니다. Kick 기능은 다른 팀의 사용자에겐 사용할 수 없습니다. Kick 기능은 게임 중 1인당 2번만 사용할 수 있는 제한 횟수가 있습니다. Kick 기능은 방장도 쫓아낼 수 있습니다. Kick 기능은 특정 사용자에게 계속 실행할 수 있습니다. Kick 기능은 투표로 진행되며 게임 중인 전체 사용자들을 대상으로 진행 됩니다. Kick 기능이 실행되면 양 팀 모두 투표가 진행 중임을 알 수 있도록 투표 UI 가 출력 됩니다. Kick 기능을 통한 투표는 해당 팀 인원만 할 수 있기 때문에 상대편 진영 사용자들은 UI 에 찬성/ 반대 메뉴가 보이지 않으며 선택할 수 없습니다. Kick 기능은 같은 진영 51% 에 해당하는 사용자들의 찬성이 있어야 실행 됩니다. Kick 기능의 투표는 시행 후 30초 간 지속 됩니다. Kick 기능은 시행된 후 중간에 취소될 수 없습니다. Kick 기능의 투표에 참여하지 않으면 '찬성'으로 처리 됩니다. Kick 기능은 투표 종료 후 10초 간의 '대기 시간'이 있으며 이 시간 동안엔 아무도 투표를 실행할 수 없습니다. Kick 기능의 투표는 종료 시점에 사용자가 해당 게임에 참여하고 있을 때 유효 합니다. Kick 기능의 투표하는 도중 Kick 대상자가 나가 버리면 해당 투표는 자동 취소 됩니다. Kick 기능의 투표하는 도중 투표를 한 사람이 나가 버리면 해당 투표는 무효 처리 됩니다. Kick 기능은 클랜 채널이나 대회 채널의 게임에서는 사용할 수 없습니다. 시스템 엔지니어링-메신저 로그인 처리 패킷 송수신 사용자 로그 기록 사용자 정보 검색 Server DB 메시지 입력 스크롤, 버튼 등 UI Client 시스템 시스템 적용 예-관통시스템 UI 관통 성공 HUD 기능 •보이지 않는 적 사격 •무기 별 관통력 차별화 수식 • 재질 별 관통 여부(Y or N) • 재질 별 관통 감쇄 값 연관 시스템-킬아이콘 시스템 적용 예-무기 줍기 UI 줍기 가능 인디케이터 기능 • 떨어진 무기 획득 • 내 무기와 교체 수식 • 시선 체크 값 • 줍기 위한 거리 값 • 게이지 타임 시스템 적용 예-킬카메라 UI 킬캠 인지 UI 스킵 입력 UI 내 위치 UI 기능 • 내가 죽은 과정 보기 • 적 플레이어 시점으로 보기 • 스킵 가능 수식 • 킬캠 시간 5초 • 카메라 FOV값 적 정보 UI 시스템 적용 예-랭킹 • 사용자 로그 활용 • 업데이트 주기 • 랭킹 리스트 • 노출 범위 • 검색 방법 시스템 디자인 영역 게임 플레이 사용자 편의 시스템 커뮤니티 게임 경제 시스템 예시 – SF2 분류 시스템 예시 게임플레이 레벨업, 관전, 관통, 플래시백, 게임모드, 공수전환, 매치 메이킹, 자동 팀 밸런스, 무기/아이템 밸런싱 게임 경제 가챠폰, 상점, 진급 보상 커뮤니티 메신저, 라디오 메시지, 욕설필터, 인 게임 채팅 사용자 편의 매치 메이킹, 빠른 시작, 난입, 업적, 랭 킹, 무기/맵별 전적, 컴뱃 메시지 Q&A