고교 도덕1-1-(1)현대사회의 변화추세

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(1)현대사회의 변화추세
지도교사 : 안 주 석
고등학교 도덕과 수업 지도안
(1)현대사회의 변화추세
지도교사 : 안 주 석
고등학교 도덕과 수업 지도안
(1)현대사회의 변화추세
본시 학습목표
1.현대사회의 변화추세를 제시 할 수
있다.
2. 현대사회의 정보화, 세계화,다원화
의 주요 특징을 말할 수 있다.
3. 정보화, 세계화,다원화의 장단점을
비교 할 수 있다
현대사회의 변화 원인
정보통신기술 과학
생명공학
기술
의
신소재기술
발달
우주항공공학
변화의 문제점
문화 지체 현상,
아노미(Anomie)
현상
질주하는 사회
(A. 기든스)
= 변화의 속도와
폭이 크다
현대사회의 변화방향
정보화
세계화
다원화
1) 정보화
앨빈 토플러
(A.Toffler)
제 1의 물결
농업혁명
제 2의 물결
산업혁명
제 3의 물결
정보혁명
앞으로의 세계는 지식이 모든 생산수단을 지배
하게 되며, 이에 대비한 후세 교육 없이는
어느 나라든지 생존하기 어렵다.
정보화의 의미
산업사회
재화중심생산
(에너지중심 산업생산)
육체노동과 기술
전통적 매체
(일방적 전달)
중앙 집권적,
수직적 조직원리
정보통신 기술을 사회
각 부문에 응용하는 과정
정보사회
서비스 중심생산(정보중심의
지적서비스 생산)
고도의 전문지식과 기능
뉴미디어, 멀티미디어
(상호작용의 커뮤니케이션)
분권적이고
유연한 조직 원리
정보화의 기능= 새롭고 다양한 인간관계형성, 가상공간 공동체와
시민사회의 영향력 확대. 역기능=간접적, 부분적 인간관계확산
정보의 의미
인간의 지적활동의 결과로
얻어지는 무형의 생산물
정보의 특성
지속성(비소모성):불변성
= 정보는 남에게 전하거나 판매해도 줄지않고 남음.
포괄성(충족성):수요충족
= 하나의 정보로 모든 수요를 충족.
가변성(창조성):정보의 변화
= 정보의 삭제, 추가, 수정등을 통해 새로운 정보 창출.
정보통신 media의 발전
디지털(Digital)기술
컴퓨터와 통신의 결합
뉴미디어의 등장
멀티미디어(Multimedia)
인터넷(internet)
다수 : 다수
상호작용의
커뮤니케이션
(Communication)
인터넷의 특징
전통적 매체
인터넷 매체
전달방식 일방적 정보전달
다수 대 다수, 상호작용
조직원리 중앙 집권적, 수직적
분권적, 유연한 조직원리
권력현상 중앙정부에 집중
가상공간의 공동체,
시민사회의 영향력 강화
정보화 의 긍정적 측면
= 시민사회 영향력 강화 및 새롭고 다양한 인간관계 형성 등
정보화 의 부정적 측면
= 익명성, 가상세계와 현실세계의 혼동 등
2) 세계화
국제사회에서 상호의존성 증가
= 세계가 단일한 사회체계로
나아가는 현상
세계화의 기반
인터넷
국가와 여러 공동체
정보화
가상공간의 세계시민
상호의존성 심화
세계화의 의미 :
특정 장소에서 일어나는 일이 세계의 다른 곳에
즉각적으로 알려지고, 영향을 미친다.
세계화의 양상
경제
자본 그 자체를 기본으로 하는 세계경제의 출현
=세계경제를 구성하는 다양한 경제 단위들의 통합
초 국적 기업의 확대
정치
주권 국가의 기능 약화
=국내정치와 국제정치 의 전통적 구분 은 무의미
민간기업, 민간기구, 국제기구의 역할 증대
문화
다양하고 이질적인 문화의 공존
=문화의 다양성 인정 받고 서로 소통 되면서 영향
“가장 지역적인 것이 가장 세계적인 것”
세계화에 대한 상반된 시각
긍정적
시각
세계화는 대세이므로 운명적,
능동적으로 수용
부정적
시각
세계화는 선진 자본주의의 시장
확대과정 = 두려움과 우려의 대상
세계화의 본질을 파악하는 지혜 필요
생활방식에 있어서 폭 넓은 변화 요구
3) 다원화
다원주의
현대= 가치의 다양성이 허용,
존중 되는 사회
엘리트주의에 반대 되는 개념
다원화 사회
이익집단이나 결사체로 구성
세계사적 의미
19C 이후 산업주의, 자본주의,
국민국가주의 등의 반성
= 경쟁과 협력, 민주적 운영
= 서구문명 중심의 세계질서 거부
사회적 의미
제도적 의식적 근원의 다양화
다원화의 영향
긍정적
측면
사회의 민주화, 삶의 질 향상에 영향
(“조용한 혁명”=R.Inglehart)
부정적
측면
다양한 이해관계상충 = 사회 혼란 야기
개인의 판단과 행위가 무비판적 수용
=가치관의 혼란 야기
프로슈머(Prosumer)의 등장
프로슈머(Prosumer) = 생산자(Producer)
+ 소비자(Consumer)
생산과 소비가 일치 (예) 컴퓨터 음악동호회 / 가족신문 등)
다음 시간은 ...
(2) 현대사회의
도덕문제
과학지상주의
개인주의
쾌락주의
사회적 도덕문제
다음시간 준비할 과제 = 예습, 정리
대단히 수고 하셨습니다….