기본게임_규칙요약

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The War of the Ring
- 기본 게임 규칙 요약 - 게임 준비물 -
행동 주사위
암흑세력 행동 주사위 7+2개
자유동맹 행동 주사위 4+1개
흰색 전투 주사위 5개
병력(지도자/정예/일반) 모형들
원정대 모형
정착지 소유 표식
국자 정치 카운터
이벤트 카드 (24장씩 4더미)
– 카드의 행동 아이콘만 사용, 설명은 무시
사우론의 눈 : 주사위를 즉시 추적 상자에 넣음.
인물 행동 (한 가지 선택)
• 지도자/나즈굴을 포함한 군대의 1칸 이동 또는 공격
• 원정대 1칸 이동 >> 반지 추적 참조
• 모든 나즈굴의 자유 이동 (부대는 제외)
– 상대방이 점령하고 있는 거점으로는 이동 불가
턴 순서
1) 추적 주사위 분배하기 (암흑세력)
• 최대 5까지 추적 상자에 넣음
2) 행동 주사위 굴리기
암흑세력 7개, 자유동맹 4개
원정대가 Mordor를 통과하면 9개와 5개.
3) 주사위의 행동 실행하기
• 남은 주사위 수가 작은 플레이어는 패스 가능.
>> 행동주사위 항목 참조
4) 승리 조건 확인하기
• 자유동맹: 원정대의 반지파괴 또는 2개의 도시/거
점 점령
• 암흑세력: 5개의 도시/거점 점령
정치
1) 정치 트랙에서 1칸 전진하는 경우:
• 소집 행동을 사용
• 해당 국가의 병력이 공격받을 때.
• 해당 국가의 도시/마을/거점이 점령되었을 때.
2) ‘At War-전쟁상태’ 이전에 할 수 없는 행동:
• 다른 국가의 영토로 병력 이동하기 (후퇴시는 예외)
• 적 병력을 공격하기 (수비는 가능)
• 소집 주사위로 병력 소집하기.
요새
자유마을
암흑마을
자유도시
부대 행동
• 두 개의 부대를 1칸씩 이동. (부대 이동 시 분리나 병합 가능.)
• 한 부대로 인접한 적을 공격.
소집 행동
• 소집 가능한 병력
일반 병력 2개 또는
지도자/나즈굴 2개 또는
일반 병력 1개 + 지도자/나즈굴 1개 또는
정예 병력 1개
• 각 병력이 속한 국가의 마을/도시/거점에 배치
• 정치 상태가 ‘At War-전쟁상태’가 아닌 국가는 소집 불가
• 군대 소집 대신, 정치 트랙에서 원하는 국가를 1칸 전진 가능.
이벤트 행동
• 이벤트 카드를 1장 가져가거나 1장 사용.
• 카드에 있는 행동 아이콘을 따름.
서부의 결의 : 원하는 행동 선택
반지 추적 - 원정대가 이동할 때 마다 실행
• 추적 상자에 있는 주사위 수(최대 5개)만큼 전투 주사위 굴림
• 전투 주사위 숫자+자유동맹 주사위 개수 > 5 이면 원정대를
1칸 후퇴시킴.
• 재추적: 원정대가 암흑세력의 <거점><병력><나즈굴>과 함
께 있으면 세 조건 중 만족하는 수만큼 주사위를 다시 굴림.
• 원정대 이동에 사용한 자유동맹 주사위를 추적 상자에 넣음.
(한 턴이 완전히 끝나면 다시 되돌려 줌.)
암흑도시
자유거점
암흑거점
2009/03/02
빼빼로
전투 방법
• 전투력=부대의 병력 수(지도자 제외) ; 최대 5
• 지도력=지도자/나즈굴의 수
1) 전투 주사위 굴리기
전투력에 해당하는 개수의 주사위
5나 6이 나오면 명중.
(수비측이 거점/도시/요새에 있다면, 첫번째 라운드에
한해서 6만 명중.)
2) 지도자 주사위 굴리기
실패한 주사위 중 지도력 수치만큼 다시 굴림.
3) 사상자 제거
명중 수 만큼 병력 제거. 1개의 정예 병력은 2개의 일반
병력에 해당.
부대의 전체 병력이 제거되면 지도자도 제거됨.
자유동맹의 병력은 한번 죽으면 다시 소집 불가.
4) 공격중단/후퇴 여부 선택
공격자가 공격을 중단하면 그대로 전투 종료.
수비자가 후퇴를 선택하면 인접지역으로 이동 (적 병력
이나 적군의 마을/도시/거점이 있는 지역으로는 후퇴
불가.)
5) 다시 1)부터 새로운 라운드 개시