홈네트워킹 기술 - Smart Sensor Architecture Laboratory

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Transcript 홈네트워킹 기술 - Smart Sensor Architecture Laboratory

홈네트워킹 기술 및 발전방향
www.etri.re.kr
2003. 5. 16.
박광로
[email protected]
목차
1. IT 환경 및 패러다임 변화
2. 홈네트워킹 기술
3. 홈게이트웨이 & 홈서버
4. 디지털 홈
5. 유비쿼터스
Future of IT - KAIST
2
IT 환경 및 패러다임 변화
Future of IT - KAIST
3
IT 환경 및 패러다임의 변화
현재의 IT환경은 인터넷, 이동통신이 대중화된 IT 생활화 단계
궁극적으로 유비쿼터스 네트워크가 구축된 IT everywhere 단계로 진화 전망
- 유비쿼터스(Ubiquitous) 네트워크 : 언제(Anytime), 어디서나(Anywhere), 어느기기(Anydevice)
로도
미디어에 구애받지 않고(Anymedia) 경제적이며 편리하게 정보를 교환할 수 있는 환경
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4
정보-통신-가전기술의 융합
네트워크 인프라 및 정보화 역량 고도화 정책 필요
TELECOMMUNICATIONS
After the Access Network
- Post-PC
- Ubiquitous computing
Home Network
Infrastructure
- Digital Appliance
- Intelligent Home
Future of IT - KAIST
5
Home Environment Activities & Trends
Market Activities & Trends
 Multi-PC households growing in number
 Non-PC-oriented segment getting more
attractive for Service Providers
 All contents are digital
=> distribution goes to internet
* Music
* TV-content
 Mobile life-style
=> Connecting people, not places
 Remote work
 Technology Competition => more choice
홈네트워크
시장
New Services
New Value Chains
New Business Models
인터넷 정보가전
시장
Future of IT - KAIST
6
홈네트워킹 기술
Future of IT - KAIST
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Requirements for Home Networking
Ease of Use : Unsupervised PnP Connectivity
Guaranteed Privacy and Security
Low Cost
High-Speed Data Rate
Maximized Connectivity for Home Appliances and New
Digital Devices
Communicating Capability Everywhere at Home
Maximized Usage of Pre-installed Wires(“no-new-wire”)
A Standardized Construction of New Houses for HN
Traffic Isolation & Different Topology Made Available btw.
Access Network and Home Network
Seamless Access btw. Wire and Wireless Network
Future of IT - KAIST
8
Many Technologies Are Being Developed
Inside the Home:
 Wireless
 Phoneline
 Powerline
 Coax
 IEEE1394
 Category 5 Wiring
 Fiber
Outside the Home:
 xDSL
 Cable
 Fixed Wireless
 Satellite
 Optical
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Applications & Value-added Services
Simultaneous Internet Access
Peripheral Sharing
Data and File Sharing
Multi-Player Games
Music distribution
Remote Access
Digital Video Distribution
Home Automation
Security monitoring
Telemedicine
Energy management
e-commerce
Appliance diagnostics and service
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Implementation Affordability
First HN Applications
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HomePNA Homepage
http://www.homepna.org
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HomePNA
Home Phoneline Networking Alliance
Founded in June, 1998
 11 Companies : 3Com, AMD, AT&T Wireless, Compaq, Epigr
am, HP, IBM, Intel, Lucent, Rockwell, Tut
Characteristics of HomePNA
 No new wires required
 Utilizes de facto standards
 Develops certification standards for Interoperability
HomeRun by Tut is commercially available,
1Mbps in 1999
Chip is available By Broadcom, 10Mbps in 2000
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What’s New ?
Voice over HomePNA is now available!
(Lightweight Telephony Protocol, or LTP)
 The first home networking protocol to provide a network-based
framework for delivery of up to 8 toll-quality digital telephone lines
Version 3.0 to be released Q4 2002
 High bit rate throughput, robustness and high QoS
 Transmit and receive multiple video streams at speeds of up to
100Mbps
 Designed as a home networking backbone for the next generation
of entertainment applications over standard phonelines
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1394 TA Homepage
http://www.1394ta.org/
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IEEE 1394
Consumer Electronics Companies Support As
Primary Home Networking Technology
Initially Some Distance Limitations
Best for High Speed Multimedia Traffic
HAVi and VESA Standards
Still Need to Install New Wiring in Home
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Future Standards of IEEE1394
P1394b
 Speed : 800, 1600, 3200 Mbps
 Maximum distance between nodes : 100 ~ 800 m
 Used plastic fiber cable for Gigabit data transfer rate
 Extended PHY/LINK interfaces using 8-bit parallel bus to
support higher data rate
P1394.1
 Adopts bridging issues for having more than 63 devices
 Wireless 1394 is the application of 1394.1
 Japan : MMAC
 Europe : BRAN
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USB Homepage
http://www.usb.org
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USB(Universal Serial Bus)
USB2.0 Product is Commercially Available
USB OTG V1.0
– Dec 18, 2001

An OTG device may be




A Dual Role Device (DRD)
A peripheral-only device that supports SRP
A peripheral-only device that can be used with a DRD (like a
keyboard that doesn’t support SRP)
A Dual Role Device



Supports Host Negotiation Protocol (HNP)
Can acts as host (support full and low-speed, high-speed optional) or
peripheral (support full-speed, high-speed optional)
Capable of supplying at least 8mA
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USB Focus on Low Cost, High Volume App.
BANDWIDTH
DEVICE COST APPLICATIONS
ATTRIBUTES
LOW
10 - 100Kb/s
$5-25
Input Devices
Control Functions
Very Low cost
Ease of Use
Lots of fanout
1997
FULL
$15-150
200K - 10Mb/s
Telephony/ Modem
Audio, Scanner
Low cost
Guaranteed latency
1997
HIGH
120 - 480Mb/s
$60 - 300
Entertainment, A/V
Imaging
High Speed
2000+
1394A
for CE
HIGH
100 - 400Mb/s
$100-500
Entertainment, A/V
Imaging
Peer-to-peer
Multiple channels
1999
1394B
Gigabit
COMPUTE
1+ Gb/s
$200-500
Primary Disk
Home Backbone
Very High bandwidth 1999
Fiber capability
USB
1.1
USB
2.0
STD FEATURE
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PLC Homepage
http://www.homeplug.org
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Power Line Communication
Advantages
 Goes to at least three walls in every room in the house

The ultimate in “No new wires”
 All devices requiring wall power (almost all) need
no additional external connection
Disadvantages
 Interface means are expensive

Safety regulatory requirements key and drive cost
 Noise profile on the power line

Extreme environment for data
 Data privacy
 Interoperability
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Key Technologies of PLC
Bandwidth
 Low : 60 bps ~ 10 kbps
 Middle : 10 kbps ~ 1 Mbps
 High : 1 Mbps ~ 10 Mbps
Key Technologies
Front End Skill
Channel adaptation(Coupling, Adaptive Filter) 회로
Convolution Code, Reed Solomon Code(iAd)
Carrier Chirp, CRC(Intellon, Echelon)
Optimized FEC(ITRAN)
Channel Coding
RS code(Keyin)
Zero cross clocked carrier(X10)
ZCCC, Carrier Chirp, Convolution, Viterbi(Planet)
MODEM
MAC
Chirped-SS, DS-SS, DS-CDMA, OFDM
CSMA/CD(대부분의 회사), Token Passing(A.N)
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Wireless Networking
Most Convenient
Many Flavors: Home RF, 802.11b, Bluetooth
2-11 Mbps Today, 50 Mbps in 3-4 Years
May Be Best Solution Long Term for
Multimedia Distribution
Government Approval of Wireless Networking
Bands in Most Countries
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Wireless
Advantages
 Supports roaming peripherals
 No Wire
Disadvantages
 Limited bandwidth
 Poor Interoperability
- need a true multivendor standard
 Physical layer cost
 Privacy/Security
 Varying impairments of wireless
channel
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Wireless Home Network Technologies
HomeRF : SWAP V1.0 (’99.1), V1.1(’99.6)
Bluetooth : Bluetooth V1.0 (’99.7)
IEEE 802.15 / WPAN (’99.3)
Key Issues
 Voice traffic added : Enhancement of IEEE 802.11 MAC
 Ultra-light, ultra-low power consumption, and low cost at
$5.00/device is the target
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Wireless Home Network Technologies
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HomeRF Homepage
http://www.homerf.org
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Bluetooth SIG Homepage
www.bluetooth.org, www.bluetooth.com
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WLAN Homepage
http://grouper.ieee.org/groups/802/11/
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IrDA Homepage
http://www.irda.org
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Home Network의 기술별 비교
종류
Wired
Wireless
표준
전송속도
최대전송거리
HomePNA
HomePNA v2.0
1~2/10Mbps
150m
USB
USB v1.1
12Mbps
30m
Ethernet
IEEE 802.3
10/100Mbps,
1Gbps
100m(UTP)
IEEE1394
IEEE 1394
100~400Mbps
72m
전력선
- ??
1~2Mbps
100m
Bluetooth
Bluetooth v1.0
720Kbps
10m
HomeRF
SWAP v1.2
1~2Mbps
50m
IrDA
IrDA v1.3
최대 4Mbps
1m
WLAN
IEEE 802.11
5.5 ~ 11Mbps
50m
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The Standards making Universe
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홈네트워킹 기술 표준
다양하게 존재
DSL
CAT5
802.11b
VHN
802.11a
[CEA R7.X]
Bluetooth
USB
IEEE1394
HomePlug
X10
HomeRF
Lonworks
PLC Forum
CableHome
Ethernet
WG1
CEBus
DOCSIS
HomePNA
WPAN
IrDA
HES
TR41.5
HG 표준
미들웨어 표준
유선 표준
무선 표준
UPnP
VESA
Jini
OSGi
HAVi
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Who Will Win?
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홈게이트웨이 & 홈서버
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Home Connectivity Ring Model
Access Network Connectivity
Home Network Connectivity
Local Bus Connectivity
Internel Device Bus
(PCI, ISA)
(USB, 1394, Bluetooth)
(HPNA, SWAP, 802.11, PLC, 1394,Ethernet)
(xDSL, Cable, Fixed Wireless, Satellite,
PLC, Ethernet, Optic)
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Home Network Connectivity Options
PC
TV
Web
Server
High Speed
Access Network
NT
1
1
TV
2
1
Home Network
3
4
5
DVD
5
Video
Server
POTS
Telephone
Digital
Camera
Future of IT - KAIST
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Home Network Schematic Network Termination
Sweet Home
Camera
DVD
DBS
NIU
xDSL
Telco
NT
Splitter
Analog
Phone
Cable
1394
Firewire
Thermostat
ATU-R
Cable
Modem
AC
RJ11
Splitter
Washer
Dryer
Power Line
Digital
Phone
Phone Wire
RG-6
RG
Coaxial Cable
Future of IT - KAIST
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Home Gateway Connecting WAN and
Home LAN
UPnP
유선
PSTN
ISDN
xDSL
무선
이동통신망
B-WLL
Satellite
CATV망
Cable
Modem
Access
Network
OSGi
- Protocol
Converter
- Bridge
- Router
- Traffic
Isolation
- Security
- Home
Automat.
- Energy
Manage
유선
Home PNA
IEEE1394
HAVi
Jini
HWW
통신기기
음성급
비음성급
가전/RTOS
오디오
영상전화
무선
DTV
Bluetooth
802.11, 15
HomeRF
DVHS
Home
Network
STB
디지털냉장고
디지털세탁기
전력선통신
X.10
Home Network
Server
Home Gateway
정보기기
원격검침
Internet PC
PDA
전자계량기
Notebook
Scanner
Home Network IA Devices
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Roles of Gateways
Roles
 LAN to WAN Conversion : Bridge Functionality
 Security : Filtering and Encryption
 IP Distribution : Traffic Isolation and Address
conversion
 Internet Sharing / Media Rerouting
 Remote Management
Unsupervised Plug and Play Connectivity
 Self configuring, dynamic, automatic mechanism
 Plug the device and it works
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Home Gateway
IEEE1394
(밑면)
WLAN
(밑면)
VoIP
Fast Ethernet (WAN)
(밑면)
HPNA
Switching Hub
(밑면)
ADSL
VDSL
Bluetooth
보안칩
상태표시
LED
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하드웨어 블럭도
MPC180
Security
Local
SDRAM
Boot
Flash
App.
Flash
Main
SDRAM
Add. Latch & buffer EPLD
Local Bus
RJ11 Splitter
UTOPIA
RJ11
FCC
Signal
Mux &
Buffer
EPLD
ADSL
VDSL
RJ45
FE
PHY
SW
PCI
Bridge
FCC1
MII
FCC2
SMC2
Connector
SCC3
Interface Module
Reset
Interrupt
Clock
JTAG
WLAN
1394
HPNA
MII
FE
Trans. &
FCC3
MII
Switch
CPU
PCMCIA
Bridge
RJ45
X4
Cont. EPLD
UART
UART
VoIP
RS232C
debugging
BT
Power Module
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Home Gateway Architecture
Home Gateway
Access
Network
RJ11
RJ45
Home
Network
Memory Logic
ADSL/
VDSL
10/100M
Ethernet
HPNA2.0
RJ11
10/100M
Ethernet
RJ45
MII
Utopia
Home
Gateway
Processor
MII
DSP
MII
Codec
RJ11
VoIP
WLAN
Management
Logic
PCI
Bridge
PCI Bus
USB
IEEE
1394
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Home Gateway 구성
WAN
LAN
SW 스택
응용 서비스
Future of IT - KAIST
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Home Server Functions
Web browsing on TV
Digital Entertainment
DTV, DVD, e-Book, Juke-box
Internet Sharing
MP3, MPEG-4
streaming
Home Server
Web surfing with
your neighbor
BT/WLAN
Remote Home
Appliance Control
IEEE1394
HomePNA/LAN
PLC
Home Networking
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Home Server Hardware Platform
xDSL
Modem/
Home
Gateway
Internet/
Access
Network
Flash
Flash
Mem
Mem
100/133
100/133
MHz
MHz
SDRAM
SDRAM
Ethernet11
Ethernet
IRReceiver
Receiver
IR
PLSLTA COM
COMport
port
PLC
PLC
HDD
HDD
X86-Based
X86-Based
CPU
CPU
Chipset
&&Chipset
Multimedia
Multimedia
CODEC
CODEC
IEEE
IEEE
1394
1394
Phone
Phone
Jack
Jack
DTV
Receiver
DTV
DTV
Receiver
Receiver
Graphics
Graphics
Audio
Audio
Codec
Codec
Bluetooth
Bluetooth
PCMCIA
PCMCIA
WLAN
Ethernet22
Ethernet
HomePNA
PNA
Home
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Home Server Functional Block
Video Conference
Video Surveillance
SMS (mobile
phone, PDA)
Web Browser
Media Player
Remote Control
MM middleware
HCS, SIP, USP
Control Middleware
Jini, HAVi, LonWorks,
UPnP
OSGi
Framework &
Bundles
MM Decoder
MPEG 4,
MP3, AC3, G723.1
DTV
H263
codec
/MPEG4
Comm. Protocols
RTP, RTCP, RTSP,
DHCP, NAT, Firewall
Qplus-P/
Library
JVM (JDK 1.3.1)
Ethernet/
IEEE1394/
HomePNA/ PLC
WLAN
/ BT
Home Server Hardware Platform
Future of IT - KAIST
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Home Gateway & Server Convergence
Home Gateway
Home Server
Protocol
Translation
IP Address
Manage.
Firewall
Switch
Hub
Network
Manage.
Service
Delivery
Framework
Messaging
Media
Index
Control
PVR
Web
Server
Caching
Video
Distribution
Telephony
Video
Decoding
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Home Gateway & Server Universe
- Data Routers
Linksys, NETGEAR,D-Link,2-Wire
- SetopBox
Motorola, Moxi, , Next Level
Scientific Atlanta
- Telephony Centric
Uniden, Siemens, Arris
- Entertainment Boxes
Xbox, Sony, Panasonic
- PC as Server
M/S, Dell, Compaq
- Microsoft
WindowsXP, WindowsCE, .NET
- Interactive TV/PVR
Liberate, TiVO, OpenTV,
SonicBlue
- Non-Windows O/S
WindRiver VXWorks, Linux, Palm,
Proprietary(Virata, etc.)
HG
+
HS
- Network Processors
Intel, Globespan Virata,
Motorola, TI
- PHYPlayers
WirelessLAN, 1394, Ethernet,
HomePlug/PNA
- Access Silicon
xDSL, Cable, FTTx
- Cable MSOs
AOLTW, AT&T/Comcast,
Charter, Cox
- Telcos
SBC, BellSouth, Verizon,
DeutscheTelekom, NTT
- Media
Music Companies,
Hollywood, Publishing
- Satellite
Echostar, Hughes/DirectTV
Future of IT - KAIST
50
디지털 홈
Future of IT - KAIST
51
디지털홈 추진 배경
세계 최고수준의 초고속 IT 환경 구축
– 전체 가구의 70%에 해당하는 1,000만 가구가 초고속인터넷을 이용
– 인터넷 이용자 수가 전체인구의 56% 수준인 2,565만 명으로 증가
주5일 근무제, 여가시간증대, 맞춤형소비확산 등 생활패턴 변모
– IT 기술환경은 Digital Convergence에 따라 언제, 어디서나, 어떠한 기기를 이용해
서도 다양한 미디어를 즐길 수 있는 환경으로 변화
– 지난 10년이 IT 비전을 제시한 시대라 한다면 앞으로는 제시된 비전을 실현하는
(Vision-to-Reality)시대라 할 수 있음
언제, 어디서나 편리하게 다양한 양방향 Multimedia 서비스를 제
공받을 수 있는 Digital Home 구축
– 국민의 삶의 질을 개선하여 풍요로운 삶을 영위
– 가전, 콘텐츠, 서비스 등 새로운 수요와 부가가치를 창출
– 국민경제의 새로운 핵심 성장산업으로 집중 육성
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디지털홈 개념
개인의 Life Style을 풍요롭게 하는 다양한 디지털홈 서비스를 누구나 원하는 기기로
시간과 장소에 구애받지 않고 제공받을 수 있는 미래 지향의 가정 환경
편리한 삶
원격의료
안전한 삶
방범 방재
원격검침
위성망
원격교육
개인정보관리
지상파
홈네트워크
전자민원
Anyone
방송망
케이블망
Anydevice
홈뱅킹
Anytime
홈쇼핑
대화형 DTV
이동망
Anywhere
초고속망
Anymedia
에너지 관리
네트워크 게임
즐거운 삶
Anyservice
경제적 삶
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디지털홈 구성
디지털홈 구현을 위한 핵심 장치 : 홈게이트웨이/홈서버
 액세스망과 댁내망을 접속
 가정의 다양한 기기들을 인터넷에 연결
 다양한 서비스를 가정에 제공하기 위한 연결 통로
Light
사이버오피스
FAN
통합 리모콘용
PDA
영상감시용
Bluetooth
Camera
이동정보
서비스
주방기기/에너지
제어관리서비스
Web PAD
편재형서비스
주방기기
Web PAD
이동통신단말
홈네트워크
IEEE1394
Camera
HPNA
액세스망
Satellite
xDSL
CATV
OPTIC
보안
탐지기
홈게이트웨이
홈서버
무선
DTV
홈에듀테인먼트
DVCR
Game
IEEE1394
Ethernet
전력선
PLC
Digital Audio
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54
디지털홈 필요성 및 제약사항
필요성
제약사항
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디지털홈 케이블 옵션 및 투자비
케이블링
투자비용
Future of IT - KAIST
56
디지털홈 장비 시장 전망
홈게이트웨이/홈서버는 2006년까지 연간 128%의 고성장 예상
특히 아시아에서는 172%의 급격한 성장 전망
(In-stat/MDR, 2002.3)
Future of IT - KAIST
57
외국 동향-미국
미국의 MS는 “생활의 편의성 향상”을 목적으로 EasyLiving 프로젝트 수행 중
 2001년 e-Home Division을 신설하고 PC를 Home Entertainment의 중심으로 설정해 디지털서
비스를 제공하는 e-Home 전략을 추진 중
미국은 조지워싱턴대학과 AOL 중심으로 구성된 “Intelligent Home
Initiative"에서 에너지 관리, 방재 등 맞춤형 서비스 개발 중
 일반인의 인식제고를 위해 “스마트 포럼”에서 원격의료, 원격제어, 에너지 관리, 홈엔터테인먼트 등
의 서비스가 제공되는 미래주택의 모델하우스를 건설
Future of IT - KAIST
58
외국 동향 -유럽
EU는 Home Environment 프로젝트를 수립
 2006년까지 36억 유로를 투자하여 미래 가정을 위한 테스트베드 운영 및 기술개발 추진
 IPTS(Institute for Prospective Technological Studies)는 2010년까지 추진할 정보통신분야 최우선
과제는 디지털홈 분야라고 분석
유럽 각국은 홈오토메이션, 에너지관리, 원격진료, 엔터테인먼트 등이 제공
되는 시범서비스를 실시 중
구
분
주
대
영국
스웨덴
스페인
체
Integer콘소시엄
Erisson
Science & Technology
Ministry
상
20 가구
서비스
에너지관리,
원격진료 등
126 가구
홈관리,
자동차연계서비스 등
30 가구
홈오토메이션,
원격진료, e-Learning,
엔터테인먼트 등
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외국 동향 -싱가폴
싱가폴의 정보통신개발청(IDA:Infocomm Development Authority)은
ConnectedHome 시범사업 추진 중 (2002. 4. ~ )
 초고속 인터넷을 통하여 새롭고 혁신적인 서비스를 가시화함으로 e-lifestyle의 이익을 보여
주고, 기술개발 및 서비스모델 발굴을 위해 홈네트워크 시범 서비스 지원
 40여개 컨소시엄의 신청을 받아 3 ~ 5개의 컨소시엄을 선정하고, 각 컨소시엄은 최소 30개
가구에 홈네트워크를 구축하여 편의성, 상호운용성 등 분석
Future of IT - KAIST
60
외국 동향 –일본, 중국
일본은 2001년 수립된 “e-Japan 계획”을 중심으로 2005년까지 최고의 IT
국가로 도약하기 위해 정부차원에서 주도적으로 기술개발 등 추진
 유비퀴터스 네트워크 사회를 조기에 구현하기 위해 디지털홈 관련 요소기술 개발 추진
 TAO(Telecommunication Advancement Organization)가 주체가 되어 참여회원사 직원 사택
30가구를 대상으로 유효성, 안정성, 신뢰성 확보 및 향상을 위한 홈네트워크 시범구축
중국은 중방(우리나라 “주택공사”에 해당)을 주축으로 Digital Community 위원
회를 설립하고 디지털 커뮤니티 건설 추진
 네트워크화, 지능화된 도시주거환경 구축을 위해 2005년까지 사이버아파트 2,000만호 건설계획
Future of IT - KAIST
61
국내 동향
건설사는 가전업체, ISP업체와 협력하여 단순한 홈오토메이션, 지역정보, 아파트
관리 등 디지털홈의 초기단계 서비스 제공 중
통신사는 통신과 방송의 융합추세에 대응하여 인터넷 양방향 멀티미디어 서비스
제공 등을 통해 사업영역 확장과 신규 수익 창출을 모색
 KT는 LG전자, 대림산업, KTF, 한국디지털위성방송 등과 협력하여 HDS 추진 준비 중
 SK는 CATV, 위성DAB, 콘텐츠 사업으로 진출 추진 중
가전업체는 건설사와 협력하여 신규아파트에 PLC 또는 인터넷으로 홈네트워킹이
가능한 정보가전기기를 보급
 삼성전자는 수지의 삼성아파트 100세대에 홈네트워크를 구축하여 시범서비스 중
CATV사는 DMC(Digital Media Center)를 중심으로 망의 디지털화를 진행중이며
이를 토대로 양방향 디지털방송 및 통신 서비스를 준비 중
통신사업자, 가전업체 중심으로 디지털홈 관련 시연관을 구축
 가전과 통신을 결합하여 디지털라이프를 구체화한 KT의 홈디지털서비스 시연관, LG전자의
드림넷 홈네트워크 시연관, 삼성전자의 시스템가전전시장 개관
Future of IT - KAIST
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디지털홈 서비스 현안사항
IP Address ?
Security 및 QoS ?
가전기기의 원격진단, 기기이상 자동통지, 원격 업그레이드, … ?
외부의 서비스
네트워크 환경
콘텐츠 및 솔루션
가정내의 홈네트워크
환경
엔터테인먼트
HomePNA
공공행정
즐거운 삶
서비스전달망
SDN / CDN
Ethernet
편리한 삶
원격의료
원격교육
Satellite
xDSL
CATV
OPTIC
홈게이트웨이
홈서버
IEEE1394
무선
경제적 삶
전력선
안전한 삶
원격검침
Storage
콘텐츠/서비스/
유틸리티 사업자
통신/방송 사업자
가전/건설/솔루션사업자
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디지털홈 구현
홈게이트웨이/홈서버와 정보가전기기의 보급이 확산되면 PC, TV 등
을 통한 다양한 디지털홈 서비스의 제공이 가능
위성
인터넷
DBS
NIU
위성
xDSL
Modem
인터넷
Cable
Modem
아날로그방송
디지털방송
AV 네트워크
H
G
H
S
데이터 네트워크
제어 네트워크
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디지털홈 비전
디지털라이프 실현을 통한
국민의 풍요로운 삶 영위
• IT산업활성화
•디지털홈 수출전략산업화
세계 최고수준의 디지털홈 환경구축
• 50Mbps급의 홈디지털서비스가 제공되는 가정내부의 네트워크환경구축
• 세계 최고수준의 초고속정보통신망의 지속적인 유지
• 양방향 멀티미디어, 원격교육, 원격제어 등 다양한 홈디지털 서비스 제공
디지털홈 확산기반 마련
가정내의 홈네트워크구축
•홈게이트웨이/홈서버 보급
•DTV 보급
핵심기술 개발
및 표준화
초고속정보통신망 고도화
•서비스전달망 고도화
•국가망 이용촉진
다양한 콘텐츠/서비스 제공
•양방향 멀티미디어 서비스
•원격교육/원격검침 등
디지털홈 기반여건조성
법 • 제도
정비
Testbed구축&
시험인증 방안
중소벤처
자금지원강화
홍보활동
중점강화
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유비쿼터스
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유비쿼터스 환경
유/무선망, 고정/이동망, 방송/통신망 등 다양한 종류의 망들이 하나
로 연결되고, 칩과 센서 등이 내장된 많은 종류의 인간계 및 환경계
(기기 및 사물)가 Seamless하게 연결되어 활용되는 환경
어디에 있어도 네트워크, 단말 및 콘텐츠를 자유롭게 의식하지 않고
스트레스 없이 안심하고 사용할 수 있는 신개념의 통합시스템 환경
 IT 환경의 변화 : Digital Convergence
 편재(偏在: 치우침, 하나)에서 편재(遍在: 광범위, 전부)로
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유비쿼터스 네트워크
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현재 네트워크 개념도
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유비쿼터스 네트워크 개념도
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유비쿼터스 네트워크 기술 요소
Broadband 환경 : 고화질의 동영상 위주 서비스
Mobile 상태로 상시접속
Barrier Free 인터페이스 (사용자 친화형 Ease of Use)
IPv6
 RFID : 정보 축적 및 정보발신 기능을 가지는 극소의 칩
수 밀리미터에서 분말형태
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Broadband 환경
Ubiquitous computing이 가능하기 위해서는 다양하고 풍부한 정
보를 전달할 수 있는 광대역망이 필수적
모든 네트워크에서 대용량 백업이 실행되어 스트레스 없는 유연한
통신환경이 널리 보급
 유무선 통합, 통신방송의 융합
 Broadband화로 유통 콘텐츠의 대용량화
일본의 e-japan 전략(2001.5)
 5년이내 세계 최첨단의 IT 국가 목표
 2005년까지 30~100Mbps 수준의 초고속 접속 인프라 구축 및 저렴한 요금으로 공
급 : 2005년까지 FTTH도 월 5만원대 예측(NRI노무라총합연구소)
 3천만 세대가 콘텐츠/천만 세대가 대용량 영상 데이터 다운로드 가능
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Mobile과 상시접속
Mobile기기
 PC, 휴대전화, 휴대정보단말기(PDA), 비디오게임기, 카네비게이션
단말기, 정보가전 기기가 IPv6로 접속
 네트워크 접속기기의 증대
이동단말기 통신
 2GHz IMT-2000 상용서비스 : 384~2Mbps (NTT도코모, 2001.10)
 5GHz MMAC 이동통신의 20% 상용서비스 : 20~25Mbps (2005)
휴대전화는 스마트폰으로 고기능화
무선기술의 고속화
 1M BT 1.0 -> 10M BT 2.0(2003)
 무선랜의 고속화
 Hot Spot : 휴대전화사업자와의 경쟁
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Barrier Free 인터페이스
콘텐츠의 쌍방향 Seamless 환경 구축
사용자와 네트워크 관계성의 다양화
이용자의 인터페이스 고도화
 어린이, 노약자, 장애인을 위한 ease-of-use
 카서버, GPS를 이용한 카네비게이션
 2005년의 차량은 차량탑재용 무선데이터통신 시스템인 텔레메
틱스 시스템화
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IPv6
IPv4 address : 43억 개
IPv6 address : 100조X100조X340억 개
 IPv6와 정보가전에 의한 신규 홈네트워크 사회?
 IPv6로 개척하는 새로운 사회와 신규 비즈니스?
IPv4
IPv6
RFID Tag
센서
 쌀알보다 작은 IC칩 : 수엔에 보급예정
 홈시큐리티, 교통상황 감시, 물건/수리부품의 추적과 상태감시 등에 활용가능
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유비쿼터스 네트워크의 비전
Ubiquitous Flexible Broadband
모든 미디어로 초고속망을 수백만명이
동시에 이용할 수 있으며, 스트레스
없는 유연한 통신 환경을 실현
Ubiquitous Sensor Network
Ubiquitous Teleportation
신변주변의 기계가 커뮤니케이션을 할 수
있도록 자율적으로 정보를 수집 및 관리
언제 어디서나 어떠한 단말로도 네트워크에
연결되어 자유로운 생활공간 구축
Ubiquitous
Network
Ubiquitous Platform
Ubiquitous Agent
고도의 인증과 보안으로 프라이버시가
보호되어 다양한 서비스를 누구라도
안심하고 이용
언제나 원하는 정보를 실시간으로이용자
요구에 맞는 형태로 향수할 수 있고,
OS 및 서비스를 자유롭게 선택 및 이용
Ubiquitous Appliance
Ubiquitous Contents
남녀노소를 막론하고 간편하게 사용
높은 조작성, 콤팩트성을 실현
소유권을 명확히 하여, 매력있는
컨텐츠를 자유롭게 유통 및 이용
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유비쿼터스 서비스
사용자가 원하는 것은 영상, 음악보다는 언제, 어디서나, 저비용의
의료복지, 교통환경, 교육, 보육 등 생활밀착형 서비스
 안심한 삶을 영위할 수 있도록 개인의 불안과 고민해소에 초점
 건강, 사회보장, 환경, 교육, 고용, 소득, 3Dirty
 치안, 안전, 의료복지, 식품이력 및 안정성
건강관리 : 생활습관성, 만성, 재택건강관리(Smart shirts). 의료 이력, 원격검진
교육관리 : 지역교육, 평생교육, 고등교육(사이버대학)
교통/이동관리 : Ubiquitous ITS/TDM , Navigation, Location, 자동요금징수
환경관리 : 환경 Telemetering, 환경 Forecasting , Recycling
고용관리 : 고용수급중개, 취업능력 향상(e-learning)
국토관리 : 국토보전, 삼림보전
재고/유지관리 : 유통업, 물류업 등 서비스 토털
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유비쿼터스 사회 플랫폼
Ubiquitous Terminal : 서비스와 사용자 속성에 따른 개방형 모듈형
 통신 기능, 개인인증 기능, 센서 기능
 애플리케이션 기능, 에이전트 기능
Ubiquitous Chip : RFID와 Sensing Device로 구성
 소형, 경량, 저가, 내구성
 개체식별, 상태감지(센서), 정보발신(통신)
Ubiquitous Service Exchange : 서비스와 수요자를 연결
 기본기능, 개체식별 기능
 Market Place 기능(중개, 가격매김), Service Rating 기능(평가, 랭킹)
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홈네트워킹에서 유비쿼터스로
Hard wired 사회에서 Programmable 사회로
고성장 대량소비 사회에서 저성장 순환형 사회로
Ubiquitous Computing
Ubiquitous Networking
Home Networking
· 디지털화
· 멀티PC
· 정보가전기기
·
·
·
·
·
·
·
·
·
IT, BT, NT, ET, CT 접목
페타급 기간망
Ultra Embedded S/W
Ubiquitous 단말
Ubiquitous 칩
브로드밴드화
모바일
IPv6
센서
Home Automation
· 아날로그 중심
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유비쿼터스 전개 방향
홈네트워킹을 중심으로 한 디지털홈 구축으로 국민의 Digital
Life 실현
 주거환경을 고려한 단계별 시범서비스 실시
 파급효과를 고려한 공공, 복지서비스 실시
 상호운용성 및 인증
향후 유비쿼터스 사회 구축을 목표로 핵심기술 조기 개발
 초소형 칩 및 센서 기술, 원칩 컴퓨팅 기술 등 NT/BT기술
 Embedded Software 및 User Interface기술
 오감통신 등 IT와 BT의 융합기술인 바이오인포매틱스 기술
국민복지 실현과 미래 지식정보사회 구축을 위한
범국가적 정보역량 결집 필요
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감사합니다.
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