3. 차세대 컴퓨팅 시장 현황 및 전망 명지대학교

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클라우드 컴퓨팅 강의
5. 클라우드 및 차세대 컴퓨팅 시장 동향
2011년 04월 16일(5주차)
Contents
1
클라우드 컴퓨팅 시장 개요
2
국내외 시장 동향
3
차세대 컴퓨팅 시장 현황 및 전망
4
국내 클라우드 산업 동향
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1. 클라우드 컴퓨팅 시장의 개요
 개요
클라우드 컴퓨팅 시장이란 개인 상대의 소비자 시장과 기업 상대의 엔터프라이즈 시장으로 구분되며
개인 소비자 시장은 일반화된 애플리케이션을 대중에게 제공하는 웹 기반 서비스 시장으로 광고유치가 서비스
제공자의 수익 창출원이 되며 엔터프라이즈 시장은 IT 인프라 환경을 클라우드 환경으로 전환하고자 하는
기업이나 소프트웨어 개발자, 그리고 웹 기반의 기업용 애플리케이션 사용자를 주 고객으로 두고 이들로부터
종량제 방식의 사용료를 부과해 수익을 창출하는 시장이다.
클라우드 컴퓨팅
시장 구분
개인 상대의 소비자 사장
- 구글의 앱
- 지도, 달력, 이메일,
스케줄러, 문서등
- 단말기 및 인터넷 접속만
가능하다면 클라우드가
제공하는 컴퓨팅 자원과
스토리지 서비스를 이용
엔터프라이즈 시장
- 넷앱의 클라우드
인프라스트럭처 서비스
- IT인프라 구축에 요구되는
자본의 지출을 소액의 종량제
방식으로 전환하게 해주는
웹기반 IT 아키텍처 서비스
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1. 클라우드 컴퓨팅 시장의 개요
 시장 규모
서버 12%
서버 15%
스토리지 9%
애플리케이션 49%
애플리케이션 38%
스토리지 14%
인프라스트럭처 20%
인프라스트럭처 20%
애플리케이션 개발 10%
애플리케이션 개발 13%
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1. 클라우드 컴퓨팅 시장의 개요
 클라우드 컴퓨팅 시장 활성화의 결정적인 6가지 요소
경제적인 측면
H/W 구입 및 유지 비용 감소
 H/W 구입 및 유지비용 절감
 물리적인 H/W 감소로 전력 소비량 감소
 그린 S/W 기여
부수적인 측면
우수한 정보 관리 능력
 모든 데이터가 클라우드 상에 존재하게
되어 정보의 유출이 사전에 차단
 정보의 자산화가 이루어져 정보공유에
의한 중복업무 감소
 부서간 협업 효율성 증진
 기회비용 감소
 유연한 사고 대처
 엘클라우드와 같은 클라우드 컴퓨팅은
S/W설치 업데이트가 필요 없거나 매우
간편
.클라우드 컴퓨팅에서는 가상화된 모든
정보가 파일 형태로 저장되기 때문에
서버에 결함이 생기더라도 빠름.
 부족한 디스크 용량도 간당히 신청만 하면
되기 때문에 기존에 못하던 기회비용
활용이 가능
 복구 불능 상황이 발생하더라도 백업
시스템에 저장된 데이터를 사용하면 기존
복구 방식에 비해 획기적으로 단축
 S/W 예산 감소
 사용빈도가 높지 않은 S/W도 구매해야 했던
과거와 갈리 SaaS를 통해 필요한 S/W를
필요할때만 사용함으로서 패키지 구입에
소요되었던 관련 예산 절감
 업무공간 제약으로부터 해방
 씬 클라이언트를 통해 업무처리 공간이
유무선 네트워크 공간으로 확대되어
재택근무와 원격지 보고는 물론
비상사태에 대한 빠른 대응이 가능하다는
측면에서 업무공간의 제약으로부터 해방
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2. 국내외 시장 동향
 국외 시장 전망
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2. 국내외 시장 동향
 국내 시장 전망
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2. 국내외 시장 동향
 시장 분야별 동향
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3. 차세대 컴퓨팅 시장 현황 및 전망
 차세대 컴퓨팅 시장 중점 기술
그린 컴퓨팅
플랫폼
분산 시스템
자원 관리
기술
시스템 자원
가상화 및
클라우드
컴퓨팅 기술
차세대 퍼스
널컴퓨팅
플랫폼 기술
웨어러블
네트워크 기술
휴먼-컴퓨터
상호 작용
기술
대규모 데이터
처리 기술
개인화 서비스
기술
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 차세대 컴퓨팅 시장 중점 기술
그린 컴퓨팅
플랫폼
분산 시스템
자원 관리
기술
컴퓨터 시스템 및 IDC에서 소모되는 전력을 절감하여 시
스템의 운영 비용을 절감하고, 에너지 사용을 감소 시킴으
로써 지구 온난화 및 환경 보호를 지원하면서 대량의 데
이터를 고속으로 전송할 수 있는 고속 네트워크 I/O처리
표준과 플랫폼 내 하드웨어 자원관리를 위한 하드웨어 자
원 제어 및 정보 관리 표준 등으로 구성되는 하드웨어 플
랫폼기술임
분산 컴퓨팅 환경에서 관리 범위 내에 있는 모든 기종의
시스템 자원(즉,하드웨어,소프트웨어,서비스)에 대해 플랫
폼 독립적이고 기술 중립적인 시스템 자원 정보 모델과
관리 인터페이스를 제공하여 시스템의 총 소유비용(TCO,
Total Cost of Ownership)을 줄이고 운용 효과는 제고하는
기술임
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 차세대 컴퓨팅 시장 중점 기술
시스템 자원
가상화 및
클라우드
컴퓨팅 기술
컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 자원을 가상화하여 필요
에 따라 자원을 나누거나(divide), 합쳐서(integrate)
사용하여 물리적인 자원의 경계에 구속 받지 않는 유연한
컴퓨팅 환경을 제공하며, 가상 컴퓨팅 환경을 기반으로 IT
자원을 소유하지 않으면서 네트워크를 통하여 서비스 유
틸리티로 제공하고, 사용한 만큼 비용을 지불하는 IT 서비
스기술임
대규모 데이터
처리 기술
유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 다양한 데이터 소스로부터 발
생되는 대용량 데이터의 실시간 처리를 위한 기반 기술로
서 기존의 대규모 데이터 분산 병렬처리 기술과 함께 이
벤트 스트림의 동적인 구성 및 실시간 처리,이벤트 스트림
에 대한 질의 및 마이닝 기술 등을 포함하는 응용 기술임
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 차세대 컴퓨팅 시장 중점 기술
차세대 퍼스널컴
퓨팅 플랫폼 기술
웨어러블
네트워크 기술
 용도별로 다양해지는 기기들의 특성을 용이하게 만족시켜 주기 위하여 고성
능 SoC와 표준화된 인터페이스를 기반으로 동적 재구성이 가능한 초소형 플
랫폼, 클라우드 컴퓨팅 서비스 활용을 위하여 서버와 연동하는 클라우드 클
라이언트, 사용자 주변의 컴퓨팅 자원들이 협업을 통하여 사용자에게 통합된
서비스 환경을 제공하는 단말 협업 플랫폼, 클라우드 클라이언트에서 수행
가능한 시스템 및 응용의 다양화를 통하여 저전력지원,레거시 소프트웨어 지
원등을 목적으로하는 클라우드 클라이언트플랫폼 가상화,그리고 3차원 무선
펜, 햅틱펜, 가상키보드,안경형 디스플레이등 새로운 형태의 스마트 입출력기
기의 인터페이스를 위한 기술임
 비 접촉식 근접장 통신(NFC:NearFieldCommunication),인체를 정
보 전달 매체로 사용하는 인체통신기술, 그리고 의복형 컴퓨터를
위하여 전도성 섬유 또는 천을 매체로 사용하는
FAN(FabricAreaNetwork) 기술 등 웨어러블 컴퓨터,웨어러블 MP3
P/PMP, HMD(HeadMountedDisplay)등 다양한 형태의 차세대 컴
퓨팅 단말 기종간의 데이터 교환 및 멀티미디어 통신 서비스 제공
을 위한 기술임
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 차세대 컴퓨팅 시장 중점 기술
휴먼-컴퓨터
상호 작용 기술
제스처,음성(성대울림) 인식에 의한 멀티 모달
상호작용 기술과 촉각 인식표현, 후각 인식 표
현, 생체 신호 인식 기술 등 휴먼-컴퓨터 상호
작용을 위한 다양한 모달리티의 정보처리 기
술임
개인화 서비스
기술
퍼스널 컴퓨팅 사용자의 선호도, 프로파일 등에 의
하여 사용자에 특화된 개인화 서비스를 제공하는
개인화 서비스 프레임워크 기술임
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 그린 컴퓨팅 플랫폼
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국내
-서버 기반의 국내 시장은 IBM, HP, SUN, Fujitsu가77%를 점유, 삼성, 유니와이드 등 국내
업체는 10%정도
-국내 블레이드 서버 시장이 2007년부터 연평균 54.7%씩 성장해 오는 2012년 매출 규모가
1,519억 원에 이를 것으로 전망. 출하 대수는 연평균 61.7%로 성장 ,2007년 4,000대 규
모에서 2012년에는 39,000대를 넘어 설 것으로 예상되는 가운데 전체 서버 시장에서 차지
하는 비중도 2007년 3.2%에서 2012년 22.6%로 늘어날
전망 (한국IDC, 블레이드 서버 컨퍼런스2008)
-2009년 1분기 국내 x86 서버 시장은 지난해 4분기 보다 약 30% 이상 감소한 약650억 원(
대수로도1만7000여대를 기록) 규모로 공식집계(한국IDC) : 경기 침체 탓도 있지만 가상화
나 클라우드 컴퓨팅 등 신기술 도입에 따라 고객사들이 신제품 구매에 보다 신중을 기하고 있는
것으로 분석
해외
- 세계 플랫폼 시장은 IBM, HP, Dell, Sun의 순서로 시장을 점유하고 있음
- 컴퓨팅 플랫폼 시장은 2007년 출하 대수 기준으로 799만대로 전년 대비6.8%
성장 하였으며,금액 기준으로 583억 달러로 전년 대비 4.4%성장하였음.
또한, 2011년에는 약 643억 달러의 시장을 형성할 것으로 전망
- 미국 열관리 협회에 따르면 1992년부터 2005년까지 데이터 센터에서 운용된 대다수
x86서버의 발열량이 1992년을 기준으로 최고 15배까지 증가 했다고 하며 데이터 센터가 소
비하는 전력 사용량의 45~50%가 공조를 위해서 사용되고 있을 정도로 발열과 냉각 문제가
심각하다고 지적함
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 분산 시스템 자원 관리
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국내
해외
-표준이 아닌 업체 마다 독자적인 구조 및 기술로 솔루션을 개발하여 제공하고 있
음
-DMTF의 CIM/WBEM 표준에 기반한 솔루션이 점차 시장을 확대해 나가고 있으
며, 향후 데이터 센터를 비롯한 기업의 서버 시스템 관리 솔루션 시장을 지배할 것
으로 전망됨
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 시스템 자원 가상화 및 클라우드 컴퓨팅
- VMWare는 기술 지원 강화 및 채널/OEM등 협력 사 커뮤니티를 대폭 확대
국내
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및
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해외
-
대부분 가상화 HW 없이 가상화 SW만을 탑재하여 운용 중
가상화 기술 도입 초기로 대부분 외국 가상화 솔루션 기술을 구입하여 사용
클라우드 컴퓨팅에 대한 필요성만 인식
클라우드 컴퓨팅에 대한 시장 수요 및 서비스의 확산은 가속화 될 것으로 전망 됨
- VMWare가전체시장50% 이상 차지
- MS는Hyper-V가상화 제품을 포함
- Citrix는 애플리케이션,서버,데스탑에 걸쳐 포괄적인 가상화 솔루션을 제공
- Oracle VM을 발표,RedHat은 Xen 하이퍼바이저를 제공
- 대부분 가상화 SW만 탑재하여 운용 중
- 인텔에서는 HW 가상화 아키텍처를 발표 개발 하였음
- 입출력 장치 가상화는 가상화 플랫폼을 위한 핵심 기술 중의 하나임
- 입출력 장치 가상화 시장도 증가 전망
- 가상화 기술 및 제품을 보유한 업계가 DMTF의 회원사로 표준 개발에 참여하고 있음
-이들이 표준 기술을 채택할 경우 지배적인 가상 시스템 환경 관리 기술로 자리 잡을 것으로 전망
됨
- 08-12년에 세계를 변화시킬 10가지 기술 중 하나로 클라우드 컴퓨팅 선정(가트너)
-현재 상용화된 S3, EC2 및AWS 등 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공하고 있는 아마존을 비롯,
구글,마이크로소프트,델, IBM,SUN,어도비,페이스북 등 주요 IT업체들이 클라우드 컴퓨팅 시
장 진입 선언 함.
- Social Networking 및 모바일 간의 연동 비즈니스 활성화 유도 하고 있음.
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 대규모 데이터 처리
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국내
-- DBMS시장은 2007년 전 년 대비 7.3%의 성장률을 보이며, 2493억원 대
규모를 형성하였음. 2008년과 2009년에 7.4%,7.6%의 성장세를 보이며 각각
2,678억원 및 2,882억원 대의 시장을 형성 할 것으로 예측되며, 장기적으로도
향후 5년간 연평균 7.5%의 성장을 통해 2012년에는 3,573억원 대에 이를 것
으로 전망됨
-- 데이터 마이닝 시장은 2010년까지 연평균 13.2% 성장할 것으로 예상됨
-- RFID 미들웨어 시장은 2005년 280억 규모로 연평균50% 성장 예상됨
--삼성 SDS에의하면 국내 클라우드 서비스 시장은 이제 태동기로 2010년부터 일
부 시장이 형성될 것으로 보이며, 2012년 1조 2000억이 될 것으로 예측, 대규
모 데이터 분산 병렬 처리를 위한 SW 시장은 전체 클라우드 서비스 시장의10%
로 예측됨.
해외
-DBMS 세계 시장은 연평균 6.6% 증가하여 2009년 132억달러 규모로 성장
할 것으로 예상됨
- 데이터 마이닝 시장은 연평균 10%의 성장이 예상됨
-RFID 미들웨어 세계 시장 규모는 2011년 3억7500만달러로 연평균 58% 이
상씩 성장할 것으로 예상됨
- IDC에 따르면 클라우드 서비스에 대한 전 세계 IT투자 규모가 2008년 16억불
(전체의4%)에서 2012년 42억불(전체의9%)로 연평균 27%로 성장할 것으
로 예측함, 대규모 데이터 분산병렬처리를 위한 SW시장은 전체 클라우드 서비스
시장의 10%로 예측되며, 2009년에 시장이 형성됨
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3. 차세대 컴퓨팅 시장 현황 및 전망
 차세대 퍼스널 컴퓨팅
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국내
해외
국내 시장은 2004년 5.3억달러, 2007년 22.2억달러로 연평균 32.3% 성장으
로 2010년 33.8억달러전망,
국내 시장 80%이상 차지하는 스마트폰, MP3P등이 시장을 주도하고 있으나
,H/W 단가하락과 중국등
저가 제품의 국내 시장 진입으로 제품 가격 경쟁력 약화, 핵심IPR 및 표준 특허 확
보로 고 부가가치 산업화 추진필요(IDC, 가트너, VDC 2005)
세계 시장은 2004년 182억달러, 2007년 792억달러, 2010년 1,231억달러
규모로 연평균 25.7% 성장 전망, 착용형 컴퓨터는 연평균 19%의 지속적인 성
장세 유지,휴대형 게임 단말은 융복 합기기 출현으로 2008년부터 시장 규모 축소
전망,휴대형 멀티미디어 재생기 시장 규모는 확대되나 성장률은 9% 수준전망
(IDC, 가트너, VDC 2005)
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 휴먼-컴퓨터 상호 기술
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국내
해외
국내 시장은 2004년 5.3억달러, 2007년 22.2억달러로 연평균 32.3% 성장으
로 2010년 33.8억달러전망,
국내 시장 80%이상 차지하는 스마트폰, MP3P등이 시장을 주도하고 있으나
,H/W 단가하락과 중국등
저가 제품의 국내 시장 진입으로 제품 가격 경쟁력 약화, 핵심IPR 및 표준 특허 확
보로 고 부가가치 산업화 추진필요(IDC, 가트너, VDC 2005)
세계 시장은 2004년 182억달러, 2007년 792억달러, 2010년 1,231억달러
규모로 연평균 25.7% 성장 전망, 착용형 컴퓨터는 연평균 19%의 지속적인 성
장세 유지,휴대형 게임 단말은 융복 합기기 출현으로 2008년부터 시장 규모 축소
전망,휴대형 멀티미디어 재생기 시장 규모는 확대되나 성장률은 9% 수준전망
(IDC, 가트너, VDC 2005)
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3. 차세대 컴퓨팅 시장 현황 및 전망
 연관기술관계도
디지털 콘텐츠
멀티미디어, 콘텐츠의
부호화 재생, 저작권 기술
RFID 및 센서 기술
RFID, 센서 등에 의한
정보 서비스를 제공하기
위한 기술
웹 서비스 기술
웹을 통한 정보와
시스템간 연결 기술
유무선 네트워크
LBS
10G 이더넷, Infiniband 1934,
PLC, WPAN, WLAN, CDMA등
통신 접속 기술
차세대 컴퓨팅
그린 컴퓨팅 플랫폼
분산 시스템 자원 관리
시스템 자원 가상화 및
클라우드 컴퓨팅
대 규모 데이터 처리
차세대 퍼스널
컴퓨팅 플랫폼
웨어러블
네트워크
휴먼-컴퓨터
상호작용
개인화 서비스
정보 보호
시스템 및 사용자의 정보를 안전하게 보호
단말의 위치를 파악하여
사용자 위치기반의 서비스를
제공하는 플랫폼 기술
SoC
저 전력, 소형화, 저가화를
위해 다양한 반도체 IP를
하나의 반도체 칩으로 집적
하는 기술
EMBEDED S/W
소형 정보 기기에 내장되는
초소형 S/W 기술
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4. 국내 클라우드 산업 동향
클라우드 컴퓨팅 기술은 가트너 하이프 사이클 (2009.06)에 따르면 현재
기술의 가용성이 검증되기 시작하는 단계로서 높은 관심을 받고 부각되
고 있으며, 2~5년 사이에 많은 기술들이 주류 서비스에 진입할 것으로 보
고 있다
우리나라는 차세대 IT패러다임으로 클라우드 컴퓨팅이 주목받고 있는
가운데 정부도 원천기술 개발과 신규 서비스 발굴 등 본격적인 산업 육
성에 나섰다. 특히, 지식경제부에서는 2010년도 주요 기술개발과제를
논의하는 ‘차세대컴퓨팅중장기 계획 수립 및 2010년 과제기획위원회’
를 통해 클라우드 컴퓨팅과 그린 컴퓨팅 분야에 대한 기술개발 내용이
집중적으로 논의되고 있으며, 올해에는‘ 독립형 콤포넌트 기반 페타급
컴퓨팅 플랫폼 기술 개발’과‘ 신뢰성 컴퓨팅 기반기술 개발’ 과제가 3월
부터 시작해 올해 35억 원이, 2013년까지 총 110억 원이 투입될 예정이
다. 또한, ETRI가 진행하고 있는‘ 저비용 대규모 글로벌 인터넷 서비스
솔루션 개발’ 과제도 올해 80억 원, 2012년까지 총 413억 원이 투입되
는 대규모 프로젝트로 진행되고 있다.
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4. 국내 클라우드 산업 동향
 국내 클라우드 컴퓨팅 기술개발 동향
주요기업
기술개발 동향
삼성SDS
최근 미국 클라우드 컴퓨팅 전문업체 ‘클라우데라’와 양해각서(MOU)를 체결하고 클라
우드 플랫폼 개발에 착수하였으며, 특히
방대한 클라우드 컴퓨팅 파워를 이용해 가족 병력과 DNA를 분석, 각 개인의 미래 건강
상태를 예측하는 의료 서비스를 테스트 및 준비중에 있음
LG CNS
2008년부터 UC(Utility Computing) 서비스팀을 중심으로 클라우드 컴퓨팅 사업을 추
진중
KT
가상화와 서버 통합을 통해 수천 대에 달하는 사내 IT인프라 자원을 효율적으로 활용하
고 운영비를 절감하는 한편 업계, 학
계와의 접점을 늘려 국가 차원의 클라우드 서비스 모델을 구상 중에 있음
이노그리드
한국과학기술정보연구원(KISTI)와 2012년까지 방송 환경용 클라우드 플랫폼 개발 사
업을 진행하고 있으며, 이 사업이 완료되면
각 가정에 들어가 있는 셋톱박스의 스토리지, 컴퓨팅 파워를 클라우드로 묶어 새로운 서
비스를 하거나 실시간 TV 프로그램
을 처음부터 다시 볼 수 있는 스타트 오버(Start Over) 기능을 구현할 수 있을 것으로
기대
넥스알
클라우드 컴퓨팅 서비스를 지원하는 플랫폼을 개발 중으로 2009년 10월부터 서비스 개
시 예정
클루넷
대용량콘텐츠전송네트워크(CCN) 사업 및 클라우드스토리지서비스(CSS)를 개발 중
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