게임 개발 제안서

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게임 개발 제안서

2007.04.22

김 의 중

게임 개발 기간

2008/05/01 – 2009/02/28 (10개월) /2008.05 => 개발 계획서 제출 / 게임 제작 시작 /2008.06 => 게임 시나리오 제작, 세계관 조성 완료 /2008.10 => 그래픽 작업 완료 /2008.12 => 게임음악작업 완료 /2009.01 => 버그 테스트. 제작 완료 /2009.02 => 출시

게임 개발 인원

기획 그래픽 프로그램 음악 인원 2명 5명 3명 2명 비고 경력 1 신입 1 경력 2 신입 3 경력 1 신입 2 신입 2

게임 개발 비용

(순수 인건비 기준) 10개월간 총 월급 액수 1억 7,000 (1개월간 총 월급 1,700) 그래픽 부분 (경력자 – 180, 신입 – 125) 기획, 프로그램, 음악 부분 (경력자 – 170, 신입 – 125) *단위 – 만 원

게임 개발 목적

청소년의 감수성을 풍부하게 하는 것을 지향 한다.

게임 시놉시스

테마 : 색칠 장르 : 액션, 어드벤처 배경 : 우리 주위에서 쉽게 보이는 장소들 (빌딩, 아파트촌, 거리, 공원, 숲 등) 목표 : 흑백으로 변해버린 세계에 색을 칠하 여서 원래의 세계를 만드는 것

게임 시놉시스

주인공인 X는 평소와 같이 어딘가로 나갈 준비를 한 다. 밖으로 나온 순간 X는 세계의 어딘가에 심각하게 문제가 있는 것을 깨닫게 된다. X의 눈에 보인 것은 모 든 색이 사라진 채, 흑백의 색만이 남아 세계를 간신히 지탱하고 있는 세상의 모습 뿐. 아무래도 이 흑백의 세상 속에서 색을 가지고 있는 건 X뿐인 모양이다. 그런 X의 옆에 갑자기 정체를 알 수 없는 아주 조그만 사람들이 다가온다. 그리고 지금 이 세계에서 거의 유일하게 색을 가진 인물인 X에게 이 세계에 다시 색을 돌려달라고 부탁을 한다. 과연 X는 이 세계를 이렇게 만든 원흉을 찾아내고 세 계의 색을 원래대로 돌릴 수 있을 것 인가..

게임 예상 매출

총 금액 (1억 7,000) = 10개월 + 12인