동양에서의 기술의 어원적 의미
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동양에서의 기술의 어원적 의미
기(技)
술(術)
기예(技藝): 기술에 관한 재주와 솜씨
방법(方法):어떤 목적을 달성하기 위한 수단
학술(學術), 학문(學問): 학문과 예술 또는 기술
천문역법(天文曆法): 우주와 천체의 현상을 연구하
고 세시를 정하는 방법
재주: 무엇을 잘 처리하는 능력과 소질
기능: 신체적 또는 정신적 작업을 정확하고
손쉽게 하여 능률을 높여주는 재능
[공교롭고 교묘함]
기술에 대한 학자들의 정의
솜씨와 재주 ( 매우 드문 정의)
유용성을 높이려는 행위
인간이 창조하는 노동수단의 체계
실용적인 목적을 위한 지식의 의식적인 적용
인간 발전의 실천적 체계
각국 기술교과의 종합비교
한국
미국
일본
대만
교과명칭
기술-산업
기술-가정
Technology
Industrial and
Technology
기술-가정
생활기술
이수구분
전학년 필수
남녀 공통
2-3학년 필수
남녀 공통
전학년 필수
남녀 공통
전학년 필수
남녀 공통
주당수업시간
전학년
총 5시간
2-3학년동안
6-10시간
전학년
전학년
6-7시간(7-9학년) 3시간(7-11학년)
수업방법
강의-문답중심
일부 실습수업
실습중심수업
토의발표수업
현장견학등
실습중심수업
프로그램학습
자율학습법
실습중심수업
문제해결법
평가방법
인지적 측면에
치중한 일부 기능
적 측면의 정기
평가
지필 검사, 실습
제품 위주평가
학습의 양, 기
능과 지식의 숙
련도 수시 평가
지필검사, 실
기평가, 교사
관찰법 적용
지식,이해, 기술
적영역에 대한 수
시평가
실습,지필 평가,
관찰에 의한 질적,
종합적 평가
인지적, 정의적,
기능적 측면의 수
시평가
문답,시범, 조작,
지필평가,작업활
동 보고 평가
선택교과
‘컴퓨터’, ‘환경’
등의 교과 선택율
이 매우 저조함
주별교육과정
편성, 운영과
학구, 학교별
조정
기술가정 선택
2-3학년에 주당
1-2시간 배당
‘작업 도야’ 선택
2, 3학년에 주당
2-4시간 배당
제 7차 교육과정의 기술-가정교과의 내용체계
7학년
가족과 일의 이
해
나의 가족의 이해
청소년의 특성
성과 이성교제
나와 가족관계
생활기술
컴퓨터와 정보처리
컴퓨터의 구조와
원리
정보의 생산, 저장
과 분배
생활자원과 환
경의 관리
8학년
9학년
10학년
산업과 진로
산업의 이해
진로의 선택과
직업윤리
산업재해와 안전
가정생활의 설계
가정생활 문화의 변화
가족생활주기와 생활설계
결혼과 육아
컴퓨터와 생활
소프트웨어의 활용
인터넷의 활용
자원의 관리와 환경
자연의 활용과 환경
청소년의 일과 시간
청소년의 소비생활
가족생활과 주거
생활공간의 활용
실내환경과 설비
주택의 유지와
보수
고등학교 기술 교육과정의 변천
교육과정
시기
과목
이수방법
제 6차
교육과정
교육부 고시 제
1992-19호
(1992.10.30)
기술,가정
농업,공업,상업, 수산업,가사,정
보산업
기술 또는 가정필수
농-공-상-수산업-가사-정보
산업 중 택 1
제 7차
교육과정
교육부 고시 제
1997-15호
(1997.12.30)
기술-가정, 정보화사회와 컴퓨터, 기술-가정:필수(고1)
농업과학, 공업기술, 기업경영,해 정보사회와 컴퓨터:일반선택
양과학,가정과학
농업과학, 공업기술,기업경영,
해양과학,가정과학:심화선택
역사에 있어서의 기술의 영향측면
구리(Cu)의 발견-원시공동체 사람들 사이에 부와 권력의 차이
철(Fe)의 출현-귀족, 상인, 장인 계급의 등장
수력,풍력, 동물의 힘-노예제 없이도 높은 기술문명을 출현하는 기초제공
Renaissance 14세기의 북유럽 도시
나침반,화약,활판인쇄술-원양 향해 가능, 대포와 소총이 사용, 사상과 학문이 민중 확산
선박 제조 기술-1585년 스페인 무적함대 를 영국이 물리침
해저전선기술-영국의 번성
면직물 –수공업이 공장제 기계공업으로 전환-자본주의 의 발달
무선송신기술-러일전쟁에서 일본의 승리
최신전자 첩보장치-미 이라크 전에서 미국의 승리