POZNAJEMY NASZE MIEJSCE PRACY Opracowała: Iwona Kowalik O komputerach mówimy, że potrafią prawie wszystko. W rzeczywistości te urządzenia mogą zrobić tylko to, co umożliwił im wcześniej człowiek zwany programistą. Programista to informatyk, który zajmuje.

Download Report

Transcript POZNAJEMY NASZE MIEJSCE PRACY Opracowała: Iwona Kowalik O komputerach mówimy, że potrafią prawie wszystko. W rzeczywistości te urządzenia mogą zrobić tylko to, co umożliwił im wcześniej człowiek zwany programistą. Programista to informatyk, który zajmuje.

POZNAJEMY NASZE MIEJSCE PRACY

Opracowała: Iwona Kowalik

Programista

to informatyk, który zajmuje się tworzeniem programów, dzięki którym komputer wie jak i w jakiej kolejności wykonać nasze polecenia, gdy z nim pracujemy.

O komputerach potrafią prawie mówimy, że wszystko.

W rzeczywistości te urządzenia mogą zrobić tylko to, co umożliwił im wcześniej człowiek zwany programistą.

Program

to ciąg poleceń zapisanych w zrozumiały dla komputera sposób w celu wykonania jakiegoś zadania.

Wg. „Informatyka Europejczyka”, wyd. Helion

Programy redagowanie komputerowe tekstów, pozwalają tworzenie na rysunków, wykonywanie nawet bardzo skomplikowanych obliczeń.

Umożliwiają komunikowanie się i z innymi Pozwalają osobami na w Internecie.

poprawianie zdjęć filmów. Dają możliwość słuchania i poprawiania muzyki.

Kiedyś projektanci pracowali tylko tak, jak na zdjęciu powyżej. Dziś komputery pomagają im w pracy.

Przykłady zastosowań programów komputerowych: Projektowanie wnętrz

Przykłady zastosowań programów komputerowych: Projektowanie samochodów

Przykłady zastosowań programów komputerowych: Projektowanie mebli

Przykłady zastosowań programów komputerowych:

Źródło: http://grafika-komputerowa.kreatori.info/

Grafika komputerowa

Źródło: http://www.galeriadelsur.net/artist/tycjan_bartus_3.php?ido=124&lang=ex

Przykłady zastosowań programów komputerowych: Obliczenia matematyczne i fizyczne

Przykłady zastosowań programów komputerowych: Tworzenie książek i gazet

Przykłady zastosowań programów komputerowych: Tomografia jest komputerowa badaniem, dzięki któremu dokładnie monitorze człowieka.

lekarz obejrzeć może na wewnętrzne części Podczas badanie pacjent leży na ruchomym stole, który wsuwa się do wnętrza specjalnego aparatu. Wokół pacjenta obraca się aparat rentgenowski lekarz przesyłający obrazy do komputera. Widzący te obrazy może ustalić diagnozę dla chorego.

Przykłady zastosowań programów komputerowych: Animacje komputerowe

Aby możliwa była praca na komputerze niezbędny jest również program zwany

systemem operacyjnym

.

Najczęściej używanymi systemami są Windows oraz Linux System operacyjny: • kontroluje pracę urządzenia •przyjmuje polecenia od użytkownika •umożliwia instalowanie i uruchamianie programów •umożliwia wyświetlanie komunikatów na ekranie Logo systemu Windows Logo systemu Windows 7 Logo systemu Linux

Co widzimy po uruchomieniu komputera?

Na ekranie pojawia się pulpit, np.:

ikona

Elementy pulpitu

menu pasek szybkiego uruchamiania obszar powiadomień

Elementy pulpitu

Na większości pulpitów pojawiają się stałe elementy- ikony: Daje dostęp do napędów komputera: dysków, stacji dysków CD-ROM, stacji DVD.

Udostępnia miejsce, w którym powinno się przechowywać prywatne pliki.

Tutaj umieszczamy wszystkie pliki i katalogi, które zamierzamy usunąć z komputera. Aby odzyskać element umieszczony w koszu, należy klikając prawym przyciskiem myszy ten element wybrać opcję Przywróć.

Co można zrobić za pomocą myszy?

 Wskazywać elementy przez najechanie na nie wskaźnikiem myszy  Zaznaczać elementy przez kliknięcie ich lewym przyciskiem myszy  Przeciągnąć elementy dzięki chwyceniu ich lewym przyciskiem, przeciągnięciu ich w określone miejsce i zwolnieniu przycisku  Otwierać elementy przez szybkie, dwukrotne kliknięcie ich lewym przyciskiem myszy  Otwierać menu podręczne z poleceniami przez kliknięcie prawego przycisku myszy. Menu może mieć różną postać, np.

1.

2.

ZADANIA:

Wykonaj ćwiczenie 1.13 ze str. 22 w Podręczniku.

Zapisz w zeszycie 3 przykłady zastosowań programów komputerowych.

3.

Zapisz w zeszycie ikony jakich programów widzisz na pulpicie swojego komputera.

4.

Wykonaj ćwiczenie C z lekcji 3 na płycie CD dołączonej do podręcznika.

Prezentację opracowano na podstawie podręcznika „Informatyka Europejczyka” wyd. Helion