Plug ins ISO/IEC 11172-3 Qué son los plug ins Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades, sin afectar las ya.
Download ReportTranscript Plug ins ISO/IEC 11172-3 Qué son los plug ins Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades, sin afectar las ya.
Slide 1
Slide 2
Plug ins
ISO/IEC 11172-3
Slide 3
Qué son los plug ins
Programa que puede anexarse a otro para
aumentar sus funcionalidades, sin afectar
las ya existentes ni complicar el desarrollo
del programa principal.
Slide 4
Cómo funcionan
Estos programas procesan los datos
conforme los va leyendo de la(s)
localidad(es) en el disco duro. Estas
instrucciones las obtiene del procesador del
programa anfitrión.
Slide 5
Protocolos de comunicación
Direct X o DX
Utilizados por aplicaciones tales como Sonar, SoundForge y Acid
las cuales funcionan de manera nativa en los sistemas Windows.
ASIO (Asyncronous Input/Output)
Steinberg es el creador de este protocolo, el cual fue el primero en
tener una latencia baja y el cual trabaja dentro del procesador de la
computadora sin necesidad de un DSP dedicado.
DirectConnect
Es el protocolo que utiliza Pro Tools el cual permite hasta 32
canales de información los cuales pueden ser procesados de
manera independiente
Slide 6
Protocolos de comunicación
Core-Audio
Protocolo nativo de MAC el cual permite la comunicación entre las
tarjetas de audio y los programas
Slide 7
Tipos de Plug Ins
VST
Virtual Studio Technology se refiere a una interfaz de conexión entre
sintetizadores virtuales y plug ins de audio con los editores de audio.
Son modulos de software los cuales pueden llevar a cabo efectos en
tiempo real. Tienen la capacidad de generar (VST instruments) y procesar
audio (VST effects).
La tecnología VST esta disponible para sistemas operativos Windows y
Mac OS.
Slide 8
Tipos de Plug Ins
DX (Direct X-Only)
DX instruments and Effects es un formato nativo de Windows que
se utiliza como estándar para los plug ins de audio en dicho
sistema.
Los programas más comunes que soportan este formato son
Cakewalk Pro Audio, Sound Forge, Cubase VST, Cool Edit Pro y
Wavelab.
Slide 9
Tipos de Plug Ins
Audio Units (AU)
Son el equivalente de Mac OS a los plug ins Direct-X de Windows.
Audio Units (AU) Arquitectura de plug-in a nivel sistema
proporcionado por el Core Audio, un set de aplicaciones en
interface programada que esta dado por el sistema operativo Mac
OS X de Apple.
Slide 10
Tipos de Plug Ins
Pro Tools TDM Plug Ins
Formato de Plug Ins basado en hardware. El audio es procesado
por tarjetas dedicadas exclusivamente para este fin. Las mismas
contienen 9 DSP’s cada una. Al realizar el procesamiento en estas
tarjetas, el procesador de la computadora anfitriona no es utilizado
por lo cual el riesgo de fallas se ve disminuido.
Pro Tools HTDM
Sus siglas significan “Host-TDM” y fueron desarrollados por
Digidesign como un híbrido entre las tecnologías TDM y RTAS. El
procesamiento se lleva a cabo en el procesador de la computadora
anfitriona.
Slide 11
Tipos de Plug Ins
RTAS Plug Ins
Real Time Audio Suites. Formato de plug ins de Pro Tools los
cuales utilizan el procesador de la computadora y no las tarjetas.
Por tal motivo el desempeño de la computadora se ve mermado.
Audio Suites Plug Ins
La característica de este tipo de plug ins es que no actúan en
tiempo real y que modifican directamente el archivo de audio y lo
reemplazan con uno nuevo, al igual que los RTAS su
procesamiento se lleva a cabo por el procesador de la computadora.
Slide 12
Nueva Generación de Plug-ins
Existe un concepto nuevo de plug-ins para
procesamiento de dinámicos desarrollado en
los últimos años el cual utiliza diferentes
algoritmos basados en DSP pero que se
aloja en una interfaz externa.
Slide 13
Nueva Generación de Plug-ins
La ventaja de este nuevo concepto de plug
ins es que no hay una carga de trabajo sobre
la computadora anfitriona y por otro lado,
aunque utilizan DSP dedicado su costo es
considerablemente bajo.
Slide 14
Convolución Dinámica
El proceso de convolución dinámica ha
sido definido como:
"El término que ofrece la técnica
matemática para determinar la salida de un
sistema, basada en la señal de entrada y
las respuestas de impulso del sistema”
Slide 15
Traducción!
Si sabemos qué
es lo que está
entrando en un sistema, y si podemos
controlar las respuestas de impulso del
sistema,
es
posible
determinar
exactamente la salida del sistema.
Slide 16
Ventajas de plug ins de
convolución
Los Plug-ins basados en convolución hasta
ahora son los que llevan la delantera con
respecto a los demás debido a que logran
emular comportamientos sónicos muy
reales.
Slide 17
Desventajas de plug ins de
convolución
Dado que el proceso de convolución se
define como la integral del producto de dos
funciones, el cálculo de los resultados
implica muchos procesos matemáticos por
lo que utilizan mucho DSP
Slide 18
Movie Pictures Expert Group
Historia
El MPEG (Movie Pictures Expert Group), formalmente
conocido como ISO/IEC JTC1/SC29/WG11, fue creado en
1988 y trabaja bajo la dirección de la ISO (International
Standards
Organization)
y
la
IEC
(International
Electrotechnical Comisión). El objetivo principal de este
grupo es desarrollar estándares generales para la
representación codificada de videos, audio y la interacción
entre ambos. Desde entonces MPEG se ha hecho cargo de
la estandarización de las técnicas de compresión para audio
y video
Slide 19
Movie Pictures Expert Group
Historia
El trabajo del grupo MPEG se ha divido en diferentes fases
para la compresión de audio y video, asi pues en la
actualidad se desarrolla el MPEG-7.
En el caso del llamado MP3 corresponde a la fase 1 de
compresión de audio capa 3 (MPEG1-3) y al ser una norma
se le asigno el número ISO/IEC 1172-3
Slide 20
ISO/IEC 11172-3
Modos de operación
Monoaural
Doble canal (dos canales independientes)
Estéreo
Estéreo entrelazado
Slide 21
ISO/IEC 11172-3
Frecuencia de muestreo
Trabaja en frecuencias de muestreo de 32, 44.1 y 48
kHz
Tasa de bits
No se utiliza una tasa de compresión fija pero la
norma establece que para la capa 3 el rango de tasas
de bits es desde 8 kbit/s hasta 320 kbit/s
Slide 22
Codificador
Slide 23
Decodificador
Slide 24
Evolución del MP3
MP3 Pro
MP 3 Surround
Circuitos dedicados a la codificación
decodificación MP3
y
Slide 2
Plug ins
ISO/IEC 11172-3
Slide 3
Qué son los plug ins
Programa que puede anexarse a otro para
aumentar sus funcionalidades, sin afectar
las ya existentes ni complicar el desarrollo
del programa principal.
Slide 4
Cómo funcionan
Estos programas procesan los datos
conforme los va leyendo de la(s)
localidad(es) en el disco duro. Estas
instrucciones las obtiene del procesador del
programa anfitrión.
Slide 5
Protocolos de comunicación
Direct X o DX
Utilizados por aplicaciones tales como Sonar, SoundForge y Acid
las cuales funcionan de manera nativa en los sistemas Windows.
ASIO (Asyncronous Input/Output)
Steinberg es el creador de este protocolo, el cual fue el primero en
tener una latencia baja y el cual trabaja dentro del procesador de la
computadora sin necesidad de un DSP dedicado.
DirectConnect
Es el protocolo que utiliza Pro Tools el cual permite hasta 32
canales de información los cuales pueden ser procesados de
manera independiente
Slide 6
Protocolos de comunicación
Core-Audio
Protocolo nativo de MAC el cual permite la comunicación entre las
tarjetas de audio y los programas
Slide 7
Tipos de Plug Ins
VST
Virtual Studio Technology se refiere a una interfaz de conexión entre
sintetizadores virtuales y plug ins de audio con los editores de audio.
Son modulos de software los cuales pueden llevar a cabo efectos en
tiempo real. Tienen la capacidad de generar (VST instruments) y procesar
audio (VST effects).
La tecnología VST esta disponible para sistemas operativos Windows y
Mac OS.
Slide 8
Tipos de Plug Ins
DX (Direct X-Only)
DX instruments and Effects es un formato nativo de Windows que
se utiliza como estándar para los plug ins de audio en dicho
sistema.
Los programas más comunes que soportan este formato son
Cakewalk Pro Audio, Sound Forge, Cubase VST, Cool Edit Pro y
Wavelab.
Slide 9
Tipos de Plug Ins
Audio Units (AU)
Son el equivalente de Mac OS a los plug ins Direct-X de Windows.
Audio Units (AU) Arquitectura de plug-in a nivel sistema
proporcionado por el Core Audio, un set de aplicaciones en
interface programada que esta dado por el sistema operativo Mac
OS X de Apple.
Slide 10
Tipos de Plug Ins
Pro Tools TDM Plug Ins
Formato de Plug Ins basado en hardware. El audio es procesado
por tarjetas dedicadas exclusivamente para este fin. Las mismas
contienen 9 DSP’s cada una. Al realizar el procesamiento en estas
tarjetas, el procesador de la computadora anfitriona no es utilizado
por lo cual el riesgo de fallas se ve disminuido.
Pro Tools HTDM
Sus siglas significan “Host-TDM” y fueron desarrollados por
Digidesign como un híbrido entre las tecnologías TDM y RTAS. El
procesamiento se lleva a cabo en el procesador de la computadora
anfitriona.
Slide 11
Tipos de Plug Ins
RTAS Plug Ins
Real Time Audio Suites. Formato de plug ins de Pro Tools los
cuales utilizan el procesador de la computadora y no las tarjetas.
Por tal motivo el desempeño de la computadora se ve mermado.
Audio Suites Plug Ins
La característica de este tipo de plug ins es que no actúan en
tiempo real y que modifican directamente el archivo de audio y lo
reemplazan con uno nuevo, al igual que los RTAS su
procesamiento se lleva a cabo por el procesador de la computadora.
Slide 12
Nueva Generación de Plug-ins
Existe un concepto nuevo de plug-ins para
procesamiento de dinámicos desarrollado en
los últimos años el cual utiliza diferentes
algoritmos basados en DSP pero que se
aloja en una interfaz externa.
Slide 13
Nueva Generación de Plug-ins
La ventaja de este nuevo concepto de plug
ins es que no hay una carga de trabajo sobre
la computadora anfitriona y por otro lado,
aunque utilizan DSP dedicado su costo es
considerablemente bajo.
Slide 14
Convolución Dinámica
El proceso de convolución dinámica ha
sido definido como:
"El término que ofrece la técnica
matemática para determinar la salida de un
sistema, basada en la señal de entrada y
las respuestas de impulso del sistema”
Slide 15
Traducción!
Si sabemos qué
es lo que está
entrando en un sistema, y si podemos
controlar las respuestas de impulso del
sistema,
es
posible
determinar
exactamente la salida del sistema.
Slide 16
Ventajas de plug ins de
convolución
Los Plug-ins basados en convolución hasta
ahora son los que llevan la delantera con
respecto a los demás debido a que logran
emular comportamientos sónicos muy
reales.
Slide 17
Desventajas de plug ins de
convolución
Dado que el proceso de convolución se
define como la integral del producto de dos
funciones, el cálculo de los resultados
implica muchos procesos matemáticos por
lo que utilizan mucho DSP
Slide 18
Movie Pictures Expert Group
Historia
El MPEG (Movie Pictures Expert Group), formalmente
conocido como ISO/IEC JTC1/SC29/WG11, fue creado en
1988 y trabaja bajo la dirección de la ISO (International
Standards
Organization)
y
la
IEC
(International
Electrotechnical Comisión). El objetivo principal de este
grupo es desarrollar estándares generales para la
representación codificada de videos, audio y la interacción
entre ambos. Desde entonces MPEG se ha hecho cargo de
la estandarización de las técnicas de compresión para audio
y video
Slide 19
Movie Pictures Expert Group
Historia
El trabajo del grupo MPEG se ha divido en diferentes fases
para la compresión de audio y video, asi pues en la
actualidad se desarrolla el MPEG-7.
En el caso del llamado MP3 corresponde a la fase 1 de
compresión de audio capa 3 (MPEG1-3) y al ser una norma
se le asigno el número ISO/IEC 1172-3
Slide 20
ISO/IEC 11172-3
Modos de operación
Monoaural
Doble canal (dos canales independientes)
Estéreo
Estéreo entrelazado
Slide 21
ISO/IEC 11172-3
Frecuencia de muestreo
Trabaja en frecuencias de muestreo de 32, 44.1 y 48
kHz
Tasa de bits
No se utiliza una tasa de compresión fija pero la
norma establece que para la capa 3 el rango de tasas
de bits es desde 8 kbit/s hasta 320 kbit/s
Slide 22
Codificador
Slide 23
Decodificador
Slide 24
Evolución del MP3
MP3 Pro
MP 3 Surround
Circuitos dedicados a la codificación
decodificación MP3
y