Інформаційне лото Учні класу об’днуються в три групи. Кожна група отримує аркуш паперу з табличкою істинних і хибних висловлювань. На комірку, у якій записане правильне висловлювання,
Download
Report
Transcript Інформаційне лото Учні класу об’днуються в три групи. Кожна група отримує аркуш паперу з табличкою істинних і хибних висловлювань. На комірку, у якій записане правильне висловлювання,
Інформаційне лото
Учні класу об’днуються в три групи.
Кожна група отримує аркуш паперу з
табличкою істинних і хибних
висловлювань.
На комірку, у якій записане правильне
висловлювання, потрібно покласти
зелену фішку; на комірку з
неправильним твердженням – червону.
Інформаційне лото
Далі групи
переміщаються за
годинниковою
стрілкою,
аналізують і
оцінюють відповіді
своїх сусідів. За
правильно
виконану роботу
кожна з груп
отримує смайлики.
“Чарівний листочок”
допоможе учням
об’єднатися у групи для
вирішення наступного
завдання
Гра «Квітка-розумниця»
Учні класу об’днуються в три групи.
Кожна група отримує аркуш паперу, на
якому зображена квітка, всередині якої
– назва одного з нформаційних
процесів.
На пелюстках квітки потрібно написати
пристрої, які використовуються для
зазначеного інформаційного процесу.
Кипить робота...
Залишилась остання пелюстка...
Чарівну квітку заповнено!
Підсумок уроку
Учні записують
на стікерах, що
їм сподобалось,
що нового вони
дізнались на
уроці,
і прикріпляють
до дошки
Висновок
• Наші предки не вчили інформатики, не
мали мобільних і компютерів.
• Але вони вміли шукати і отримувати
інформацію.
• Вони її збирали і опрацьовували,
певним чином подавали і зберігали.
• Вони її кодували за допомогою певних
символів та знаків.
• Сучасна людина використовує для
роботи з даними електронні пристрої.
Дякую за увагу!
Успіхів у проведенні
музейних уроків!