49.1 Lego točke določimo z merjenjem njene oddaljenosti od izhodišča v dveh smereh. Ti smeri sta med seboj pravokotni. Najprej izmerimo oddaljenost v eni.
Download ReportTranscript 49.1 Lego točke določimo z merjenjem njene oddaljenosti od izhodišča v dveh smereh. Ti smeri sta med seboj pravokotni. Najprej izmerimo oddaljenost v eni.
49.1 Lego točke določimo z merjenjem njene oddaljenosti od izhodišča v dveh smereh. Ti smeri sta med seboj pravokotni. Najprej izmerimo oddaljenost v eni smeri, nato še v drugi. T razdalja v prvi smeri 49.2 Prvo smer gibanja zamenjamo z vodoravno osjo. Drugo smer gibanja zamenjamo z navpično osjo. Osi sta pravokotni. T razdalja v prvi smeri 49.3 Pravokotni osi imenujemo pravokotni koordinatni sistem. Izhodišče postavimo v presečišče osi. Oddaljenost merimo v enotah. Od izhodišča do T točke T je razdalja dve enoti v desno in dve enoti navzgor. razdalja v prvi smeri 49.4 Položaj točke T je torej dve enoti desno in dve enoti navzgor. Vodoravno smer označimo s črko X. Navpično smer označimo s črko Y. Y T razdalja v prvi smeri X Smer X ali os X imenujemo abscisa. Smer Y ali os Y imenujemo ordinata. Abscisa je vodoravna os. Ordinata je navpična os. Y T razdalja v prvi smeri 49.5 X Pri določanju položaja točke povemo najprej oddaljenost v smeri X. Šele kot drugo podamo razdaljo v smeri Y. Število enot, ki pove razdaljo, zapišemo s številkama v oklepaju. Y T T(2,2) 49.6 X Y razdalja v prvi smeri X Položaj točke T v ravnini podamo z zapisom T(2,2). Ker pomeni prva številka vedno X, druga pa vedno Y, imenujemo ta par koordinat tudi urejeni par. Y Koordinati T izhodišča sta (0,0). 49.7 T(2,2) X razdalja v prvi smeri Y X lega točke v ravnini, pravokotni koordinatni sistem, izhodišče, enota, X – neodvisna spremenljivka, y – odvisna spremenljivka, abscisa, ordinata, urejeni par koordinat - (x,y) 49.8