FUNDAMENTOS OFENSIVOS EN ESTE TRABAJO SE PRESENTAN LOS PRINCIPALES FUNDAMENTOS OFENSIVOS DE FÚTBOL SALA: ATAQUE (ELABORACIÓN, APERTURA Y FINALIZACIÓN), CONTRAATAQUE, DESMARQUE, ROTACIÓN, BLOQUEO, TEMPORIZACIÓN Y.

Download Report

Transcript FUNDAMENTOS OFENSIVOS EN ESTE TRABAJO SE PRESENTAN LOS PRINCIPALES FUNDAMENTOS OFENSIVOS DE FÚTBOL SALA: ATAQUE (ELABORACIÓN, APERTURA Y FINALIZACIÓN), CONTRAATAQUE, DESMARQUE, ROTACIÓN, BLOQUEO, TEMPORIZACIÓN Y.

FUNDAMENTOS OFENSIVOS
EN ESTE TRABAJO SE PRESENTAN LOS PRINCIPALES
FUNDAMENTOS OFENSIVOS DE FÚTBOL SALA: ATAQUE
(ELABORACIÓN, APERTURA Y FINALIZACIÓN),
CONTRAATAQUE, DESMARQUE, ROTACIÓN, BLOQUEO,
TEMPORIZACIÓN Y ACLARADO
ENCONTRAREMOS UNA BREVE EXPLICACIÓN DE CADA
FUNDAMENTO Y ADEMÁS UN EJERCICIO CON EL QUE PODAMOS
TRABAJARLO.
1.- ATAQUE
“Es la acción táctica que consiste en intentar llegar a la
portería adversaria con el balón”. Podemos hablar de tres
fases dentro del ataque: apertura, elaboración y finalización.
3 FASES
APERTURA
ELABORACIÓN
Es la primera fase
con la que se inicia
el ataque, y se
caracteriza porque
tenemos más
jugadores en
posiciones
defensivas que
ofensivas.
Esta segunda fase
del ataque tiene
como propósito
preparar a nuestro
equipo para la fase
de finalización,
ocupando
posiciones
adelantadas en la
pista de juego.
FINALIZACIÓN
Es la fase donde
debemos tener a la
mayor cantidad de
jugadores en
posiciones
adelantadas y donde
tenemos como
objetivo tener la
mayor posibilidad de
opciones de finalizar.
CATEGORÍA: JUVENIL
1.- ATAQUE
TIEMPO: 15 min.
FUNDAMENTO OFENSIVO:
G
APERTURA
3
1
2
Nº JUGADORES:
2 EQUIPOS DE
4 JUGADORES+ DOS PORTEROS
MATERIAL:
PETOS Y BALONES
2
1
3
ESPACIO:
PISTA ENTERA DIVIDIDA EN
DOS MITADES 20X20
DESARROLLO:
COMENZAMOS CON
UN 3X3 EN LA PRIMERA ZONA. TIENEN
QUE CONDUCIR EL BALÓN PARA
INCORPORARSE AL OTRO CAMPO Y
SE TRANSFORMA EN UN 2X1. UNA VEZ
QUE ACABA LA JUGADA HAY CAMBIO DE
ROL Y EL EQUIPO QUE DEFENDÍA HACE
EL 3X3 EN SU CAMPO.
4
4
G
CATEGORÍA: JUVENIL
1.- ATAQUE
TIEMPO: 10 min.
FUNDAMENTO OFENSIVO:
ELABORACIÓN
Nº JUGADORES:
2 EQUIPOS DE
5 JUGADORES`+ PORTEROS
MATERIAL:
PETOS Y BALONES
EN LAS PORTERÍAS
ESPACIO:
PISTA ENTERA
4
DESARROLLO:
4 X 4 EN PISTA
ENTERA. PARA PUNTUAR TIENEN QUE
PISAR EL BALÓN DENTRO DE UNA DE
LAS DOS ZONAS QUE HAY SEÑALADAS
EN LA PISTA. NO SE CONSIGUE PUNTO
SI EL BALÓN NO LO HAN TOCADO TODOS
LOS JUGADORES.
REGLAS:
UNA VEZ QUE HAN JUGADO
TODOS LOS COMPONENTES DEL EQUIPO
PUEDEN OBTENER PUNTO EN
CUALQUIERA DE LAS DOS ZONAS.
2
1
3
4
CATEGORÍA: JUVENIL
1.- ATAQUE
TIEMPO: 15 min.
FUNDAMENTO OFENSIVO:
FINALIZACIÓN
Nº JUGADORES:
2X2 + 2 COMODINES
+ 2 PORTEROS
MATERIAL:
PETOS Y BALONES EN LAS
PORTERÍAS
ESPACIO:
MEDIA PISTA 20X20
DESARROLLO:
2X2 EN MITAD DE PISTA
MÁS DOS COMODINES OFENSIVOS
SITUADOS EN LAS BANDAS.
1
1
G
G
REGLAS:
MÁXIMO DOS TOQUES.
LOS COMODINES NO PUEDEN JUGAR
CON EL COMPAÑERO QUE LES PASÓ.
NO SE PUEDE JUGAR CON EL PORTERO.
GOLES AL SEGUNDO PALO VALEN DOBLE.
COMODINES NO PUEDEN FINALIZAR
2
2
CATEGORÍA: JUVENIL
2.- CONTRAATAQUE
TIEMPO: 10 min.
FUNDAMENTO
OFENSIVO:
MATERIAL:
PETOS
BALONES
GloYmás
“Es la acción
táctica que consiste en
llevar el balón
CONTRAATAQUE
rápido posible
EN LAS
PORTERÍAS
a la portería contraria
después
de haber
robado el balón al adversario”
Nº JUGADORES:
2 EQUIPOS DE
5 JUGADORES`+ PORTEROS
ESPACIO:
P
PISTA ENTERA
4
AZ
DESARROLLO:
5 X 5 EN PISTA
ENTERA MÁS UN JUGADOR QUE SE
SITUA EN EL CAMPO OFENSIVO PERO
FUERA DEL CAMPO. CUANDO SE
RECUPERA EL BALÓN, ÉSTE DICE
EL NOMBRE DE UN COMPAÑERO
PARA QUE ABANDONE EL JUEGO
Y ASÍ PUEDA INCORPORARSE.
AD
C
1
REGLAS:
EL JUGADOR QUE ENTRA NO
PUEDE HACER GOL HASTA QUE NO
JUEGUE CON OTRO COMPAÑERO.
LOS SAQUES DE BANDA DEFENSIVOS
SON SAQUES DE META.
G
CATEGORÍA: JUVENIL
3.- DESMARQUES
TIEMPO: 15 min.
FUNDAMENTO OFENSIVO:
“Es
la acción táctica que consiste MATERIAL:
en alejarse del
defensor
y
PETOS
Y BALONES
DESMARQUES
ocupar así un espacio libre donde recibir el pase del
compañero”
Nº JUGADORES:
2 EQUIPOS DE
5 JUGADORES
ESPACIO:
MEDIA PISTA 20X20
5
5
DESARROLLO:
4X4 EN MITAD DE
PISTA. UN JUGADOR DE CADA EQUIPO
ESPERA FUERA, MOVIÉNDOSE
LIBREMENTE. EL EQUIPO CON POSESIÓN
TIENE QUE HACER 10 PASES PARA
CONSEGUIR UN PUNTO. EL JUGADOR
ATACANTE CON BALÓN PUEDE DECIR
“CAMBIO”, Y DE ESA MANERA EL JUGADOR
QUE LE HA DADO EL PASE Y EL DEFENSOR
DE ÉSTE SALDRÁN FUERA.
SOLO SE PUEDE DECIR
“CAMBIO” CADA 3 PASES
1
CAMBIO
2
4
3
REGLAS:
2
1
3
4
CATEGORÍA: JUVENIL
4.- ROTACIONES
TIEMPO: 15 min.
FUNDAMENTO
OFENSIVO:
“Son esa
serie de acciones preestablecidas
utiliza
el
MATERIAL:que
PETOS
G Y BALONES
ROTACIONES
equipo atacante
EN LAS PORTERÍAS
con los que se persiguen
dos objetivos:
intentar mantener un equilibrio en la fase de apertura y
elaboración;
Nº JUGADORES:
2 EQUIPOS y
DEdescolocar al equipo contrario hasta
ESPACIO:
PISTA ENTERA
4 JUGADORES
conseguir una buena posición
para la finalización.
C
DESARROLLO:
4X4 EN TODA LA PISTA.
PARA PODER FINALIZAR DEBEN HACER
UN MÍNIMO DE TRES ROTACIONES,
PUEDEN SER TANTO SALIENDO DE 3
CON PÍVOT, COMO DE 4.
AD
AZ
1
3
2
REGLAS:
LOS DEFENSORES NO
PUEDEN ROBAR EL BALÓN EN UN 1X1,
SOLO PUEDEN ANTICIPARSE A LOS PASES
Y ASÍ CONSEGUIR EL BALÓN
VARIANTE:
CAMBIAR LA INTENSIDAD
DE LOS DEFENSAS PARA FACILITAR
O DIFICULTAR LAS ROTACIONES
P
4
G
CATEGORÍA: JUVENIL
5.- ACLARADO
TIEMPO: 15 min.
O.T.OFENSIVO:
MATERIAL:
PETOS con
Y BALONES
“Es la acción táctica que realiza el
equipo atacante
el
ACLARADO
objetivo
de facilitar un 1 vs 1 de uno de sus componentes en
un espacio libre ,donde no puedan llegar ayudas defensivas
Nº JUGADORES: 3X3 MÁS DOS
ESPACIO: MEDIA PISTA 20X20 DIVIDIDA
o coberturas”
PORTEROS
EN TRES ZONAS
DEFENSA INDIVIDUAL SIN
CAMBIOS.
G
1
3
G
3
REGLAS:
2
2
3X3 EN MITAD DE PISTA.
DEFENSA INDIVIDUAL. EN LAS ZONAS
EXTERIORES SOLO PUEDE HABER UN
ATACANTE, DE MANERA QUE
SI HAY YA UN ATACANTE Y ENTRA OTRO
CON BALÓN, EL JUGADOR SIN BALÓN
TIENE QUE ABANDONAR LA ZONA.
1
DESARROLLO:
CATEGORÍA: JUVENIL
6.- BLOQUEOS
TIEMPO: 15 min.
FUNDAMENTO OFENSIVO:
BLOQUEOS
MATERIAL:
PETOS Y BALONES
EN LAS PORTERÍAS
El bloqueo persigue facilitar el trabajo del ataque buscando
dar ventaja al mismo mediante la interposición de un jugador
Nº JUGADORES:
2X2
+ UN COMODÍN
atacante
(bloqueador)
en la trayectoria
defensiva
ESPACIO:
MITADdel
DE jugador
PISTA 20X20
que defiende al compañero atacante al que pretendemos
ayudar (bloqueado) y sin renunciar nunca a sacar provecho
de esta acción el propio jugador que realiza bloqueo.
DESARROLLO:
2X2 EN MITAD DE PISTA
MÁS UN COMODÍN OFENSIVO. EL EQUIPO
ATACANTE PODRÁ FINALIZAR LA JUGADA
SIEMPRE QUE PROCEDA DE UN BLOQUEO.
EL BLOQUEO LO PODRÁ REALIZAR
CUALQUIERA DE LOS TRES ATACANTES.
2
1
2
1
VARIANTE:
CAMBIAR LA INTENSIDAD
DE LOS DEFENSAS PARA FACILITAR
O DIFICULTAR LOS BLOQUEOS
G
CATEGORÍA: JUVENIL
7.- TEMPORIZACIONES
TIEMPO: 15 min.
FUNDAMENTO
OFENSIVO:
MATERIAL:
PETOS Yganar
BALONES
“Son aquellas acciones que tienen
como objetivo
TEMPORIZACIÓN OFENSIVA
G
tiempo sobre el contrario (fintas, ralentizar el juego,
1 ya sea por el momento
mantener la posesión del balón, etc.),
Nº JUGADORES: 2 ATACANTES,
del juego, por el resultado,
etc.
ESPACIO:
PISTA ENTERA DIVIDIDA
EN
2
1 DEFENSOR POR ZONA Y 2 PORTEROS
TRES ZONAS 15X20, 10X20 Y 15X20.
1
DESARROLLO:
SALEN LAS PAREJAS
DESDE EL FONDO DE LA PISTA Y
HACEN UN 2X1 EN CADA UNA DE LAS
ZONAS. SI HAY ROBO SE CAMBIA DE
ROL.
2
REGLAS:
HAY QUE HACER TRES
PASES PARA PASAR DE ZONA Y CADA
JUGADOR TIENE UN MÁXIMO DE DOS
TOQUES MÁS UNO DE FINALIZACIÓN
EN LA TERCERA ZONA.
3
G