v 1.04 PODSTAWOWE INFORMACJE O KOMPUTERZE NAJWAŻNIEJSZE ELEMENTY SYSTEMU KOMPUTEROWEGO Autor: Tomasz Giza KONIEC 1. Podstawowa konfiguracja zestawu komputerowego 2.

Download Report

Transcript v 1.04 PODSTAWOWE INFORMACJE O KOMPUTERZE NAJWAŻNIEJSZE ELEMENTY SYSTEMU KOMPUTEROWEGO Autor: Tomasz Giza KONIEC 1. Podstawowa konfiguracja zestawu komputerowego 2.

v 1.04
PODSTAWOWE
INFORMACJE
O KOMPUTERZE
NAJWAŻNIEJSZE ELEMENTY
SYSTEMU KOMPUTEROWEGO
Autor: Tomasz Giza
KONIEC
1. Podstawowa konfiguracja zestawu
komputerowego
2. Wnętrze komputera
3. Urządzenia zewnętrzne:
- wejścia
- wyjścia
4. Jednostki pamięci
Podstawowa konfiguracja komputera to:
 jednostka centralna - czyli właściwy komputer,
 klawiatura - umożliwia wprowadzanie danych do
pamięci komputera i wydawanie mu poleceń,
 mysz - ułatwiająca obsługę - przyciskając lewy lub
prawy jej przycisk wybieramy lub uaktywniamy
opcje dostępne w aplikacjach,
 monitor.
Inne popularne urządzenia peryferyjne:
 drukarka – atramentowa lub laserowa,
 skaner - służy do wprowadzania do komputera
rysunków i zdjęć,
 głośniki, słuchawki i mikrofon,
 modem - łączenie z Internetem,
 kamera komputerowa,
 joystick (dżojstik) - kierowanie grami
symulacyjnymi.
Z przodu obudowy komputera widoczne są:
 przycisk POWER - wciskamy go, by włączyć komputer zapala się zielona lampka sygnalizacyjna
 przycisk RESET - używamy go w przypadku zawieszenia
się komputera, gdy nie pomaga restart klawiszami
Alt+Ctrl+Del
 stacja dyskietek 3,5 cala (FDD)
 napęd CD-ROM lub DVD
NAPĘD CD-ROM
STACJA
DYSKIETEK
PRZYCISK POWER
(WIĘKSZY)
PRZYCISK RESET
(MNIEJSZY)
Tył komputera to wiele różnych gniazd, za pomocą
których zasilamy komputer oraz łączymy go z
urządzeniami peryferyjnymi. Należy pamiętać o
wyłączeniu komputera z sieci przed podłączaniem
czy odłączaniem jakichkolwiek kabli!
LPT
PS/2 MYSZ
COM 1
PS/2 KLAWIATURA
PORTY USB
Wewnątrz obudowy jednostki centralnej
znajdują się:
-
zasilacz,
płyta główna,
procesor,
pamięć operacyjna – RAM,
pamięć zewnętrzna - dysk twardy, napęd
CD-ROM (lub DVD), stacja dyskietek,
- karty rozszerzające (graficzna, muzyczna,
sieciowa, modem).
· zasilacz doprowadza zasilanie do płyty
głównej i napędów
Płyta główna – (to podstawa komputera,
składa się z wielu chipsetów, czyli układów
scalonych, których zadaniem jest integracja
oraz zapewnienie współpracy poszczególnych
komponentów
komputera
(procesora, dysków
twardych, monitora,
klawiatury i innych).
Gniazda
wyprowadzeń
Złącze IDE
(dysków)
oraz Floppy
(dyskietek)
Gniazdo procesora
Magistrala AGP
Gniazda PCI
Gniazdo ISA
Gniazda
modułów
pamięci RAM
Procesor - (CPU - centralna jednostka wykonawcza)
to układ scalony, którego działanie polega na
wykonywaniu instrukcji programów. Nadzoruje on i
synchronizuje pracę wszystkich urządzeń w
komputerze. Charakterystyczne cechy, które
odróżniają procesory od siebie to: architektura (CISC
lub RISC) liczba bitów przetwarzana w jednym takcie
częstotliwość taktowania podawana w MHz.
Pamięć RAM (wewnętrzna, operacyjna) - każdy
komputer potrzebuje pamięci RAM (Random Acces
Memory) do której ładuje aktualnie używane dane, tak
aby były one błyskawicznie dostępne dla procesora.
RAM jest dużo szybsza od pamięci masowych, takich
jak dyski twarde, napędy CD-ROM. Jednak w
przeciwieństwie do tych typów pamięci dane zawarte
w RAM giną po wyłączeniu komputera - a więc RAM
do pracy wymaga stałego źródła zasilania.
RAM to układy scalone
osadzone
na niewielkich plastikowych
płytkach, zwanych
modułami pamięci.
Typowa pojemność RAM dla
komputera to 64-256 MB
Pamięć operacyjna komputera ma
ograniczoną zawartość, a informacje w niej
przechowywane znikają po wyłączeniu
komputera. Do trwałego zapisywania i
przechowywania zbiorów informacji (tzw.
plików) służą pamięci zewnętrzne - dyski.
Pamięć zewnętrzna to:
- dyski magnetyczne (dyskietki i dyski twarde)
- dyski optyczne (płyta CD-ROM i DVD)
Dysk twardy - element komputera służący do trwałego
przechowywania danych. Na twardym dysku znajduje się
oprogramowanie decydujące o funkcjonalności komputera:
system operacyjny i programy użytkowe. Obecnie używane są
dyski o pojemnościach od kilku GB (2..10GB) do kilkuset GB (20,
40, 80, 120 GB). Dysku nie można jednak przenosić między
komputerami (choć możliwe jest zamontowanie
dysku twardego w specjalnej
wyjmowanej kieszeni).
Dyskietki - używa się ich do przenoszenia informacji między
komputerami. Pojemność obecnie używanych dyskietek o
średnicy 3,5 cala wynosi 1,44MB - czyli mieszczą się na nich
niewielkie pliki. Dyskietka ta ma dwa wycięcia. Wycięcie po
lewej zawiera przełącznik - ustawienie go w pozycji otwartej
blokuje możliwość zapisu danych na dyskietce. Wycięcie po
prawej oznacza, że jest to tzw. dyskietka gęsta. Pozbawione
tego wycięcia dyskietki, mogące pomieścić do 720 kB i wyszły
już z użycia.
Dyskietki nie są pewnym nośnikiem - szybko
zużywają się, często pojawiają się na nich błędy.
DYSKIETKA 3,5’’
STACJA DYSKIETEK
Napęd CD-ROM – (Compact Disk Read Only Memory) – to czytniki płyt
CD, na których mogą być zapisane programy (obecnie prawie wszystkie
programy instalacyjne są na płytach CD lub DVD), całe gry komputerowe,
encyklopedie itp., można również korzystać z płyt nagrywanych w tzw.
nagrywarkach CD (nagrywarki zapisują na
płytach CD-R oraz CD-RW). Standardowa
pojemność płyty CD to 650 MB.
DVD-ROM – (Digital Versatile Disk) to inny,
bardziej pojemny (kilka... kilkanaście GB)
rodzaj zapisu na płytach; napędy DVD
również odczytują płyty CD.
Dysk CD to krążek z tworzywa sztucznego o średnicy 80 mm,
na którego jednej stronie jest umieszczona spiralna pojedyncza
ścieżka. Na ścieżkę napylona jest cieniutka warstwa aluminium lub
złota, która ma za zadanie lepiej odbijać odczytujący dane promień
lasera, z wierzchu pokryta jest dodatkowo warstwą bezbarwnego
lakieru, na którym umieszczane są napisy lub obrazki. Z drugiej
strony znajduje się czyste tworzywo, co oddala powierzchnię
narażoną na zarysowania i zabrudzenie od właściwej ścieżki,
zwiększając odporność na błędy podczas odczytu.
Układy sterujące urządzeniami zewnętrznymi
(tzw. karty rozszerzeń), to dodatkowe karty
montowane w gnieździe rozszerzającym na
płycie głównej. Jej zadaniem jest obsługa
określonego urządzenia współpracującego z
komputerem. Do najpopularniejszych obecnie
kart należą:
- karta graficzna,
- karta muzyczna,
- karta modemowa (modem),
- karta sieciowa.
Karta grafiki to karta rozszerzeń, umiejscawiana na
płycie głównej poprzez gniazdo PCI lub AGP, która
odpowiada w komputerze za obraz wyświetlany przez
monitor. Karty graficzne różnią się między sobą
szybkością pracy, wielkością pamięci RAM, wyświetlaną
rozdzielczością obrazu, liczbą dostępnych kolorów oraz
częstotliwością odświeżania obrazu.
Każda karta graficzna składa
się z czterech podstawowych
elementów: płytki drukowanej,
głównego procesora, pamięci
wideo i układu RAMDAC (który
często jest zintegrowany z
procesorem w jednej
obudowie)
Karta muzyczna (dźwiękowa) to karta
rozszerzeń pozwalająca na odgrywanie oraz
nagrywanie na komputerze dźwięku w formie
plików muzycznych. Karty muzyczne
umożliwiają także podłączenie do nich
głośników, wzmacniacza, mikrofonu oraz
urządzeń MIDI.
MODEMY (MODulator-DEModulator) - za pomocą modemu
możliwe jest połączenie ze sobą komputerów znajdujących się
w bardzo dużej odległości od siebie. Do tego celu wykorzystuje
się najczęściej sieć istniejących połączeń telefonicznych.
Zadaniem modemu jest zamiana (modulacja) danych z
komputera, z sygnału cyfrowego na postać (analogową)
nadającą się do transmisji za pomocą sieci telefonicznej. Po
drugiej stronie przebiega proces odwrotny (demodulacja), czyli
przekształca sygnał analogowy na postać cyfrową czytelną dla
komputera.
Modemy można podzielić na dwa zasadnicze
rodzaje:
• zewnętrzne - podłączane do portu COM komputera,
umożliwiają odbieranie wiadomości przy
wyłączonym komputerze;
• wewnętrzne (zdjęcie obok) - mogą funkcjonować
tylko przy włączonym komputerze, ale są znacznie
tańsze niż zewnętrzne.
KARTA SIECIOWA - czasem określana jest mianem NIC
(Network Interface Card). Jest to urządzenie łączące
komputer z siecią komputerową. Obecnie produkowane
karty sieciowe mają wbudowany własny procesor, co
umożliwia przetwarzanie niektórych danych bez
angażowania głównego procesora oraz własną pamięć
RAM, która pełni rolę bufora w przypadku, gdy karta nie
jest w stanie przetworzyć napływających z dużą
szybkością danych.
Karta sieciowa zawiera interfejs
do połączenia z siecią:
• skrętka (skrótowo oznaczany:
UTP,
• kabel koncentryczny(skrótowo
oznaczany: BNC.
URZĄDZENIA WEJŚCIA
-
klawiatura i myszka,
skaner,
aparat i kamera cyfrowa,
mikrofon,
joystick,
modem (inne komputery).
Klawiatura i mysz
Dane i polecenia przekazywane są do komputera
najczęściej za pomocą klawiatury i myszki.
Klawiatura pozwala na wpisywanie tekstu i liczb.
Klawisze specjalne służą do przekazywania
poleceń lub do sterowania czynnościami na
ekranie monitora. Zamiast klawiatury wygodniej
jest posługiwać się myszą: za jej pośrednictwem
przesuwamy na ekranie monitora małą strzałkę
(kursor myszy), określając jakie operacje chcemy
wykonać.
Skaner - przekształca optyczne informacje na
komputerowe dane. Skaner, podobnie jak
kserokopiarka za pomocą czujników bada
kolory i jasność odczytywanego obrazu. Po
przekazaniu informacji
o obrazie do komputera
można je w dowolny
sposób modyfikować,
tworząc na ekranie
monitora zupełnie
nowe obrazki.
Aparaty i kamery cyfrowe
Aparaty cyfrowe nie potrzebują filmu fotograficznego.
Obraz, który do nich trafia, zapisywany jest
natychmiast w postaci cyfrowej. Po podłączeniu
takiego aparatu do komputera, wszystkie obrazy
mogą zostać przeniesione do komputera i
wyświetlone na ekranie monitora. W przypadku
kamer obrazy są zapisywane kolejno po sobie
tworząc film, który możemy odtworzyć
na monitorze
komputera lub np.
przesłać za pomocą
sieci do innego
komputera.
Mikrofon
Joysticki - tak jak myszki, pomagają w
przemieszczaniu kursora na ekranie monitora.
Jednak w przeciwieństwie do myszy, korzysta
się z nich najczęściej w grach komputerowych
i symulatorach lotu, czyli programach
symulujących pilotowanie samolotu.
Modem
Urządzeniem wejścia (a także wyjścia) może być
modem komputerowy. Dzięki połączeniu kilku
komputerów możliwe jest przekazywanie informacji
pomiędzy nimi. Modem pozwala na utworzenie
połączenia między dwoma komputerami za
pośrednictwem linii telefonicznych. Na takiej właśnie
zasadzie działa bardzo popularny dziś Internet.
URZĄDZENIA WYJŚCIA
-
monitor,
drukarka,
słuchawki i głośniki,
modem (inne komputery).
Monitory
Żaden komputer nie nadaje się do pracy bez monitora czy
wyświetlacza. Najczęściej jest to monitor kolorowy,
przypominający mały telewizor. Informacje, które są
wyświetlane na ekranie monitora pochodzą z karty graficznej
w komputerze. Karta graficzna zmienia komputerowe dane w
sygnał wideo, który następnie może wyświetlać monitor.
W ostatnich latach jakość monitorów
gwałtownie wzrosła. Podczas gdy
pierwsze zestawy PC potrafiły wyświetlać
tylko jednobarwne teksty, nowoczesne
karty graficzne i monitory wyświetlają
obraz o jakości lepszej niż w przypadku
dobrych odbiorników telewizyjnych.
Monitory LCD, czyli ciekłokrystaliczne, zaczynają konkurować
z monitorami kineskopowymi. Ich zalety to przede wszystkim
mniejsze gabaryty, a także dobra ostrość obrazu. Nie bez
znaczenia jest również całkowita eliminacja silnych pól
elektromagnetycznych, oraz niższe wymagania energetyczne
(a co za tym idzie - mniejsze wydzielanie ciepła). Panel
ciekłokrystaliczny zużywa 60% mniej
energii niż monitor kineskopowy. Panele
oferują większą rozdzielczość obrazu
przy tej samej przekątnej obrazu. Do
niewątpliwych minusów należy wysoka
cena wahająca się w granicach 1500
-3000 PLN (dla paneli 15"), a także fakt,
iż optymalna rozdzielczość obrazu jest
w ich przypadku definiowane przez
Producenta.
Drukarki - spełniają podobną rolę, jak monitorytyle tylko, że tekst jak i grafika pojawiają się nie
na ekranie, ale na papierze. Cały proces wygląda
więc bardzo podobnie: informacje, które mają
pojawić się na papierze wysyłane są z komputera
do drukarki. Tam zostają zmienione w obraz
strony, który następnie poprzez drukarkę trafia na
papier.
Obecnie rozróżniamy dwa podstawowe typy drukarek:
- atramentowe
- laserowe
Drukarki atramentowe są tańsze, lecz
jednocześnie wolniejsze niż drukarki laserowe.
Zasada działania drukarek atramentowych
polega na wystrzeliwaniu maleńkich kropel
atramentu na papier, przy czym wszystko to
odbywa się praktycznie
bezgłośnie.
Drukarki laserowe funkcjonują na zasadzie
podobnej do kserokopiarki. Strumień lasera
zaznacza obraz na metalowym bębnie. W
miejscach tych pozostaje sproszkowany
atrament, czyli toner. Następnie do bębna
dociskany jest papier, z którym toner wiąże się
pod wpływem wysokiej
temperatury. Drukarki laserowe
gwarantują najwyższą jakość
i nadają się przede wszystkim
do zastosowań graficznych
i przygotowywania
profesjonalnych publikacji.
Słuchawki i głośniki
Sama karta dźwiękowa nie umożliwia jeszcze
słuchania muzyki. Bez odpowiednich urządzeń
wyjścia, takich jak słuchawki i głośniki nie
wyda z siebie ani jednego dźwięku. Jeżeli
mamy słuchawki możemy je podłączyć z tyłu
obudowy komputera. Kto jednak woli dźwięk
płynący z głośników, może takowe wybrać z
bogatej oferty dostępnej w sklepach.
Jednostki pamięci
 bit- podstawowa jednostka informacji, przyjmuje
wartość 0 lub 1,
 bajt - 1B = 8 bitów - można w nim zapisać liczbę z
zakresu 0-255, można przyjąć, że jeden bajt
odpowiada jednemu znakowi tekstu,
 kilobajt - 1kB = 210 B= 1024 B czyli około tysiąc
bajtów,
 megabajt - 1MB = 1024 kB= 1048576 bajtów czyli
około milion bajtów,
 gigabajt - 1GB = 1024 MB = 1073741824 B "
miliard bajtów.
v.1.04
Prezentacja będzie dalej uzupełniana i modyfikowana – wiecej informacji:
[email protected]