PODSTAWOWE POJĘCIA Typy komputerów: - stacja robocza PC Laptop Notebook PDA mainframe Stacja robocza to każdy komputer przeznaczony do bezpośredniej pracy. W sieciach komputerowych mianem tym określa się każdy komputer, który jest do.

Download Report

Transcript PODSTAWOWE POJĘCIA Typy komputerów: - stacja robocza PC Laptop Notebook PDA mainframe Stacja robocza to każdy komputer przeznaczony do bezpośredniej pracy. W sieciach komputerowych mianem tym określa się każdy komputer, który jest do.

PODSTAWOWE
POJĘCIA
Typy komputerów:
-
stacja robocza
PC
Laptop
Notebook
PDA
mainframe
Stacja robocza to każdy komputer przeznaczony
do bezpośredniej pracy.
W sieciach komputerowych mianem tym określa
się każdy komputer, który jest do tej sieci
podłączony, a który nie służy wyłącznie do jej
obsługi.
Komputer osobisty (ang. Personal Computer,
stąd skrót PC i powszechne polskie określenie
pecet) to na dzień dzisiejszy natępca klonów
mikrokomputera wyprodukowanego przez firmę
IBM w latach 80. Przeznaczony przede wszystkim
do użytku osobistego, domowego i biurowego,
zazwyczaj stacjonarny. W węższym znaczeniu PC
oznacza komputery standardu IBM-PC,
w szerszym do komputerów osobistych zaliczamy
także np. komputery produkcji Apple (Macintosh,
Mac).
Mainframe - komputer (ew. kilka) o dużej mocy
obliczeniowej i większych możliwościach niż
komputer domowy, którego celem jest
świadczenie usług dużej liczbie użytkowników.
Komputery klasy mainframe są ważnym
elementem rynku biznesowego (ocenia się że są
odpowiedzialne za przetwarzanie prawie 90%
krytycznych danych na tym rynku) ze względu
na nieporównywalną z domowymi komputerami
wydajność, łatwość zarządzania, możliwości
rozbudowy i bezpieczeństwo.
Laptop
(ang. lap - kolana, top - na wierzchu),
zwany także notebookiem (ang. notatnik),
to mały, przenośny komputer osobisty.
Inne zminiaturyzowane komputery
(mniejsze od laptopów) to palmtopy
(np. Palm lub PocketPC), lub smartphone.
W 2004 roku 30% sprzedanych komputerów
osobistych to notebooki. W roku 2005
sprzedaż notebooków po raz pierwszy w
historii była większa niż komputerów
stacjonarnych (w USA).
Pamięci , jednostki informacji
BIT - Najmniejsza jednostka informacji, jaka
może być przetwarzana przez komputer.
Bit przekazuje jedną z dwóch wiadomości:
"prąd płynie" bądź "prąd nie płynie".
Zjawiskom tym przyporządkowane są
odpowiednio liczby 1 i 0. Za pomocą dwóch
bitów można przekazać cztery różne
informacje: 00, 01, 10, 11. Trzy bity pozwalają
na zapisanie już ośmiu informacji: 000, 001,
010, 011, 100, 101, 110 i 111.
Komputer nie posługuje się układem dziesiętnym
(takim, który zawiera dziesięć cyfr: 0, 1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9), tylko binarnym (cyfry 0 i 1).
Liczbę informacji, jaką można przekazać
używając konkretnej liczby bitów, oblicza się
według wzoru 2 do potęgi x, gdzie x to liczba
używanych bitów.
Osiem bitów to
jeden bajt
Pamięci i jednostki informacji
BAJT - Jednostka danych składająca się z
ośmiu bitów. Jeden bajt pomieścić może
niewielką porcję informacji - zazwyczaj
pojedynczy znak, np. literę lub cyfrę.
(256 znaków - 2 do potęgi 8)
Rozmiary pamięci RAM, dysków twardych
czy plików podawane są w wielokrotnościach
jednostki bajt.
Kilobajt (kB) to jednak nie 1000 bajtów, a
dokładnie 1024 bajty - bierze się to z faktu,
iż komputery nie liczą w systemie dziesiętnym,
a binarnym.
Najbardziej zbliżoną do 1000 potęgą dwójki
jest 2do potęgi 10, czyli 1024.
Jednostki pamięci
Potocznie milion bajtów (dokładnie 2 do
potęgi 20, czyli 1 048 576 bajtów) to
megabajt (MB).
Gigabajt (GB) to około miliard bajtów
(dokładnie 230 - 1 073 741 824 bajtów).
Terabajt to w przybliżeniu bilion bajtów
(2do potęgi 40 czyli 1 099 511 627 776
bajtów).
PLIKI I KATALOGI
( foldery )
PLIK to podstawowa jednostka
przechowywania informacji na nośnikach
danych. Plikiem może być dowolny program,
stworzony przez użytkownika dokument czy
baza danych, z której ten korzysta. Każdy
plik ma swoją nazwę i w jednym folderze nie
może być dwóch plików nazwanych
identycznie.
W systemie operacyjnym MS-DOS nazwa
pliku może się składać z ośmiu znaków oraz
zapisanego po kropce maksymalnie
trzyliterowego rozszerzenia pliku .
W systemie Windows plik może mieć nazwę
składająca się z maksimum 255 znaków,
wliczając w to rozszerzenie.
Katalog (folder) to logiczna jednostka
dysku twardego lub innego nośnika danych,
która pomaga zorganizować znajdujące się
na nim pliki. Katalog może zawierać
kolejne katalogi, zwane podkatalogami. W
danym katalogu nie mogą znajdować się
dwa pliki lub dwa katalogi
o identycznych nazwach.
Hardware - materialna część komputera
Ogólnie hardwarem nazywa się sprzęt
komputerowy i odróżnia się go od software'u
czyli oprogramowania.
Hardwarem jest:
•płyta główna
•procesor
•pamięć komputerowa RAM, ROM
•karta graficzna VGA
•karta dźwiękowa
•karta sieciowa LAN
•twardy dysk
•napęd optyczny
TWORZĄCE JEDNOSTKĘ CENTALNĄ
URZĄDZENIA KONIECZNE DO PRACY
JEDNOSTKI CENTALNEJ
- monitor
- klawiatura
- mysz
URZĄDZENIA PERYFERYJNE
- sprzęt audio-wizualny
- drukarka
- skaner
- modem
PŁYTA GŁÓWNA
mainboard –najważniejsza
płyta drukowana
wewnątrz komputera, na
której umieszczone są
wszystkie elementy,
z których komputer jest
zbudowany.
Płyta główna łączy
komponenty nie tylko
mechanicznie, ale również
elektrycznie i zapewnia
przepływ danych pomiędzy
podzespołami komputera.
Micro ATX
Mniejsze
rozmiary płyty.
Zintergowana
karta graficzna,
muzyczna,
sieciowa.
PŁYTA GŁÓWNA jest bezpośrednio
wiązana z typem procesora, jaki może być
na niej zamontowany
PROCESOR
- Procesor jest układem elektronicznym, zawierającym
gęsto upakowane miniaturowe mikroprzełączniki –
tranzystory – realizujące funkcje logiczne.
- Procesor (CPU - centralna jednostka wykonawcza) to
układ scalony, którego działanie polega na wykonywaniu
instrukcji programów. Nadzoruje on i synchronizuje
prace wszystkich urządzen w komputerze.
W pogoni za szybkością . . .
Wnętrze procesora
RAM
Ang. Random Access Memory nieco nieprecyzyjnie
tłumaczone jest jako pamięć o dostępie bezpośrednim
lub swobodnym
Pamięć, do której komputer ładuje aktualnie używane
dane, tak, aby były one błyskawicznie dostępne dla
procesora. RAM jest dużo szybszy od pamięci
masowych, takich jak dyski twarde, napędy CD-ROM
czy napędy dyskietek. Jednak w przeciwieństwie do tych
typów pamięci dane zawarte w RAM giną po
wyłączeniu komputera - a więc RAM do pracy wymaga
stałego źródła zasilania.
PAMIĘĆ RAM
RAM to układy scalone osadzone na niewielkich plastikowych
płytkach, zwanych modułami pamięci. Umieszcza się je w
bankach pamięci na płycie głównej komputera. Istnieją dwie
podstawowe odmiany pamięci RAM montowane na płytach
głównych - DRAM i SRAM (na kartach graficznych instaluje się
inne, szybsze rodzaje pamięci, takie jak VRAM, SGRAM i DDRSDRAM).
Obecnie nowoczesne komputery wyposażone są w min. 256 MB
pamięci RAM.
ROM
W tradycyjnym rozumieniu rodzaj pamięci
zawierającej dane, które można jedynie odczytywać,
bez możliwości ich modyfikacji. Nowoczesne
rodzaje ROM-u np. pamięć flash pozwalają jednak
na wymianę jego zawartości. Pamięć ROM jest
zwykle podtrzymywana długowieczną baterią.
Generalnie pamięci tego typu są wolniejsze od
pamięci RAM i mają mniejszą pojemność. W
pamięci ROM peceta są zapisane standardowe
(fabryczne) ustawienia BIOS-u. Od ang. Read Only
Memory - pamięć jedynie do odczytu.
ROM
KARTA GRAFICZNA
Karta rozszerzeń, która odpowiada w komputerze
za obraz wyświetlany przez monitor. Karty
graficzne różnią się szybkością pracy, wielkością
pamięci RAM, wyświetlaną rozdzielczością
obrazu, liczbą dostępnych kolorów (głębią
kolorów) oraz częstotliwością odświeżania
obrazu.
Typy kart: Hercules (2 kolory), CGA (4 kolory),
EGA (16 kolorów), VGA (max.256 kolorów),
SVGA 16.777.216 kolorów.
KARTA GRAFICZNA
Chodzenie kart graficznych
KARTA MUZYCZNA
Karta rozszerzeń pozwalająca na odgrywanie
oraz nagrywanie na komputerze dźwięku w
formie plików muzycznych. Karty muzyczne
umożliwiają także podłączenie do nich
komputerowych głośników, wzmacniacza,
mikrofonu. Praktycznie wszystkie starsze karty
wyposażone są w game port, do którego można
także podłączyć urządzenia MIDI. Zwana
również kartą dźwiękową. Ang. sound card.
Przykład karty muzycznej
KARTA SIECIOWA
Karta rozszerzeń umożliwiająca przyłączenie
komputera do sieci komputerowej. Jest
wyposażona w co najmniej jedno gniazdo
służące do podłączenia albo kabla
koncentrycznego, albo skrętki. Karty sieciowe
rozróżnia się głównie ze względu na szybkość
pracy - 10 lub 100 Mbps; większość
produkowanych obecnie kart sieciowych jest
przeznaczona do Ethernetu.
Przykład karty sieciowej
DYSK TWARDY
Element komputera służący do trwałego
przechowywania danych - zostają one na nim
zachowane także po wyłączeniu komputera. We
wnętrzu dysku twardego znajdują się talerze (2-8),
pokryte materiałem magnetycznym, nad którymi
umieszczone są głowice odczytujące i zapisujące
dane. Talerze wirują z prędkością tysięcy obrotów
na minutę, dzięki czemu czas dostępu do
informacji jest krótki, a szybkość transferu danych
wysoka.
DYSK TWARDY
Dyski twarde cechuje duża pojemność (rzędu
gigabajtów) za relatywnie niską cenę.
Charakteryzują się one także dużą
niezawodnością (znacznie większą niż popularne
dyskietki magnetyczne).
Ze względu na liczne elementy mechaniczne
znajdujące się we wnętrzu twardego dysku
możliwe jest tworzenie się bad sectorów na jego
talerzach (ang. zły sektor).
Przykład HDD
NAPĘD CD-ROM
Napęd CD-ROM umożliwia komputerowi odczytywanie
płyt CD-ROM, CD, CD-R, CD-RW. Podczas odczytu na
dysk znajdujący się w napędzie CD-ROM pada światło
lasera. W zależności od tego, czy padnie na pit, światło to
zostanie odbite bądź nie. Informacje o odbiciu promienia
lub o braku odbicia przekazywane są do komputera jako
jedynki i zera, tworzące bity danych. Czas dostępu do
informacji w typowych napędach CD-ROM wynosi około
90-120 ms, czyli jest około 10 razy dłuższy niż dla
dysków twardych.
Przykład napędu CD-ROM
i nośnika danych płyty CD-R
NAPĘD DVD-ROM
Urządzenie umożliwiające odczytywanie płyt DVD
i DVD-ROM, a także zwykłych płyt CD, CD-ROM,
CD-R, CD-RW. Zasada działania napędu jest taka sama
jak napędu CD-ROM, różnica polega na wykorzystaniu
innego typu lasera. Nowoczesny napęd DVD-ROM x16
ma więc szybkość transferu znacznie większą od
najszybszych napędów CD-ROM.
Napęd dyskietek
Napęd dyskietek - komputerowe
urządzenie elektromechaniczne, które może
odczytywać i zapisywać dane na
dyskietkach magnetycznych i dyskietkach
magnetooptycznych. Przez napęd dyskietek
rozumiemy zwykle napęd dyskietek 3.5''.
Inne rodzaje napędów to: napęd dyskietek
5.25'' (obecnie już nieprodukowany), napęd
Zip, napęd Jaz, napęd magnetooptyczny.
Dyskietka 5,25”
Urządzenia zewnętrzne
MONITOR
Urządzenie komputerowe, które wyświetla
obrazy przekazywane za pośrednictwem kabla
z komputera, docierające doń z karty
graficznej.
Parametry :
przekątna ekranu (14” – 20” )
odświeżanie (min 75Hz)
wielkość plamki ok. 0,25 mm
dla LCD
czas reakcji matrycy 25 – 2 ms
Przykłady monitorów
CRT, LCD
KLAWIATURA
Osadzony w plastikowej obudowie zestaw
klawiszy przypominający nieco wyglądem
klasyczną maszynę do pisania.
Naciskając odpowiednie klawisze przekazujemy
dane do komputera.
Klawiaturę podłącza się do komputera za pomocą
kabla (są również klawiatury bezprzewodowe,
które komunikują się z jednostką centralną
komputera dzięki podczerwieni).
MYSZ
Urządzenie podłączane do komputera, które
użytkownik przesuwa po płaskiej powierzchni
w celu uzyskania ruchu kursora na ekranie
monitora.
LEWY
PRZYCISK
PRAWY
PRZYCISK
Pojedyncze lub
dwukrotne
kliknięcie
powoduje
określoną
akcję w
programie
Pojedyncze
kliknięcie
wywołuje
menu
kontekstowe
DRUKARKA
Podłączane do komputera urządzenie, które
pobiera z niego dane (grafikę lub tekst), by
następnie odwzorować (wydrukować) je na
kartce papieru odpowiedniego formatu.
Rozróżnia się : - drukarki igłowe
- drukarki atramentowe,
- drukarki laserowe
- drukarki termosublimacyjne.
O jakości drukarki decydują cztery parametry:
- możliwość drukowania koloru,
- rozdzielczość drukarki,
- szybkość wydruku (liczba stron na minutę)
- wielkość pamięci.
GŁOŚNIKI
Komputerowy zestaw głośnikowy
jest zazwyczaj zestawem
aktywnym, w którym do jednego z
głośników w komplecie
wbudowany jest wzmacniacz.
Peryferyjne urządzenia
cyfrowe
SKANER
APARAT CYFROWY
KAMERA CYFROWA
PRZENOŚNA PAMIĘĆ FLASH
SKANER
Urządzenie optyczno-mechaniczne, które może
przekształcić zdjęcie, obraz bądź tekst w formę
zrozumiałą dla komputera. Działa na podobnej
zasadzie jak kserokopiarki. W wyniku jego działania
nie powstaje jednak papierowa kopia, ale
komputerowy plik, który można dalej obrabiać w
komputerze. Zazwyczaj do skanera producent dołącza
także specjalne oprogramowanie do rozpoznawania
pisma (por. OCR). Skanery możemy podzielić na
proste urządzenia ręczne, skanery płaskie oraz
profesjonalne skanery bębnowe.
APARAT CYFROWY
Aparat cyfrowy
Rolę, którą w zwykłym aparacie
fotograficznym odgrywa błona światłoczuła
(film), w cyfrowym aparacie fotograficznym
spełnia układ elektroniczny o nazwie CCD.
Rozpoznaje on zarówno kolory, jak i
odcienie szarości. Wykonywane za pomocą
aparatu cyfrowego zdjęcia są zapisywane
jako plik graficzny na karcie pamięci
Kamera cyfrowa
INNE AKCESORIA
Odtwarzacz mp3
Pen Drive
Oprogramowanie
Oprogramowanie - software to całość informacji
w postaci zestawu instrukcji wprowadzonych do
komputera dające możliwość realizacji
wyznaczonych celów.
Celem oprogramowania jest przetwarzanie
danych w określonym przez twórcę zakresie.
Oprogramowanie jest synonimem terminów
program komputerowy oraz aplikacja.
Oprogramowanie dzieli się ze względu na
przeznaczenie:
•oprogramowanie systemowe - realizujące
funkcje konieczne dla działania systemu
komputerowego
•oprogramowanie do tworzenia
oprogramowania
•biblioteki programistyczne
oprogramowanie do wykorzystania przez
inne programy
•oprogramowanie użytkowe - aplikacje
przykłady oprogramowania:
•Edytor tekstu
•Gry komputerowe
•Oprogramowanie wbudowane
w urządzenie (firmware)
•Biblioteki
•DTP
•Systemy operacyjne
•Wirus komputerowy
•Baza danych
Opracowane na podstawie:
-
Czasopisma komputerowe : Enter, Chip.
Wikipedia.pl
Ściąga.pl
Materiały własne
Podręcznik do gimnazjum wyd. Helion edukacja, Operon