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Vous êtes fan de Queen et de We Will Rock
You ? Comme dans la chanson, le rythme
vous lance directement dans la dance.
Préparez-vous à prendre une grosse claque
avec ce jeu d'ambiance idéal pour jouer tout
l'été !
Le principe de ce jeu, sonore et visuel, est
simple : tous les joueurs battent le même
rythme (deux claquements sur les cuisses, un
dans les mains) et "s'appellent" les uns les
autres à l'aide de signes de reconnaissance.
Attention à ne pas briser la chaîne sonore ou
visuelle, vous risquez de vous prendre un
"boulet" qui vous rapprochera de
l'élimination...
Avec Bluff Party, mettez le feu à vos soirées en
relevant trois
défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer
à Bluff Party
, il suffit de réunir un important groupe d’amis ou de
collègues.
Chacun tire une carte comprenant trois défis à réaliser
en temps limité
(temps moyen conseillé : deux heures). Ces trois défis
rapporteront
au joueur qui les réalisera entre un et trois points
chacun.
Mais attention : les autres joueurs pourront à tout
moment
empêcher un des participants d’exécuter son défi en
s’écriant
« Tu bluffes, je te parie que tu devais boire un verre de
lait,
décoiffer quelqu’un, etc. ». Si le joueur qui a été
interrompu est démasqué, l’accusateur marque deux
points. Le joueur qui n’a pas pu aller au bout de son
défi ne
perd aucun point, mais une accusation erronée fait
perdre un point au dénonciateur fautif.
Lorsqu'un expert du jeu de plateau se
met à créer des jeux de cartes cela
donne un jeu de mots bien malin !
Multi joueurs
Que se passe-t-il quand une allemande
grande consommatrice de bière, un anglais
plus porté sur le thé, un français amateur
de champagne bien frais, un japonais gros
buveur de saké, un mexicain adepte de
tequila frappée et un russe fana de vodka
glacée se retrouvent pour trinquer tous
ensemble ?
Vous le découvrirez par vous-même en
vous lançant dans une partie endiablée de
« Tchin Tchin ! », le jeu d’apéro
indispensable pour pouvoir trinquer dans le
monde entier !
Dans "L'Est Sauvage", le petit hameau de
Thiercelieux est depuis peu devenu la
proie des Loups-Garous. Des meurtres
sont commis chaque nuit par certains
habitants du village, devenus Lycanthropes
par un phénomène mystérieux (peut-être
l'effet de serre ?). Les habitants doivent se
ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau
venu du fond des âges, avant que le
village ne perde ses derniers habitants...
MULTI JOUEURS
6 cartes sont posées au centre de la table
et tous les joueurs, sans bouger de leurs
places respectives, recherchent alors LE
PLUS VITE POSSIBLE dans leur
environnement visuel immédiat un élément
(objet, être vivant…) qui puisse remplir le
plus grand nombre possible de
caractéristiques définies par ces cartes.
Alors ouvrez les yeux et préparez vous à
regarder autour de vous à la vitesse d’une
girouette car seul le plus rapide gagnera….
Un jeu en boite métal de la gamme JEU
DE POCHE
Il va vous falloir faire preuve d'inspiration pour
retrouver des chansons (françaises ou anglaises) à
partir de simples mots. Là ne s'arrête pas la
difficulté, une fois la chanson retrouvée, il faudra
l'interpréter afin de prouver ses dires! Ceux qui
chantent comme des casseroles ne seront pas
pénalisés, il suffit de chanter la chanson, peu
importe si le ton n'est pas le plus juste (sauf pour
les oreilles des voisins). Si vous êtes plus inspiré
par la poésie, vous pourrez aussi, à la place d'une
chanson, déclamer des vers célèbres contenant le
mot recherché. Les joueurs se répartissent en deux
équipes (des chorales?) afin de s'affronter dans
une joute qui sera, à n'en point douter, bruyante,
drôle et haute en couleur. On retourne une carte, et
la première équipe doit trouver une chanson
comportant l'un des mots présents sur la carte. Une
fois la chanson trouvée et interprétée (un ou deux
couplets suffisent), c'est à l'autre équipe de prendre
le relais et de trouver une autre chanson avec le
même mot. Une fois qu'une équipe sèche, l'autre
emporte la carte et l'on en remet une nouvelle en
jeu. Lorsque la pile de cartes que l'on avait choisie
Dans la forêt, tous les animaux sont à la
recherche de leur compagnon et, pour se
reconnaître, ils poussent des cris….
Ayez l’oreille et surtout du coffre car il y a
21 animaux différents et surtout faites
attention aux 4 chasseurs qui peuvent
imiter les cris de l’animal de leur choix…
Un jeu cacophonique hilarant….
Un jeu en boite métal de la gamme JEU
DE POCHE
Vous connaissez le principe de Taboo, le
jeu des mots à ne pas prononcer ?
Et bien désormais, avec le jeu de société
Taboo XXL des Editions Parker , vous
disposez 4 jeux en 1 pour des parties 4
fois plus délirantes :
´¯`*• Faire découvrir un maximum de mots
sans prononcer les mots tabous
´¯`*• Utiliser la peluche (Gros Bill) pour
mimer les mots à deviner
´¯`*• Faire deviner le plus de mots
possibles en utilisant 15 mots maximum
´¯`*• Faire découvrir un maximum de mots
en les dessinant Ce jeu est un mélange du
Taboo Classique, d'un jeu de mimes, du
Par l'envers trouvez l'endroit !
Si l'on part du principe que les idées les plus simples
sont les meilleures, Inverso atteint la première marche
du podium !
Imaginez plus de 800 mots différents, répartis en 7
catégories, qui au lieu d'être écrits dans le sens de
lecture normal (de la gauche vers la droite) ont été
intervertis lettre par lettre.
Sirpmoc* ? Votre objectif : Retrouver plus vite que les
autres joueurs chaque mot qui se cache derrière ces
inverses.
Retranscrire sur papier ce que l'on entend : l'exercice
semble facile mais se révèle à l'usage aussi drôle que
machiavélique !!!
REUOJ ED SUOV A**