“Quando os Videogames Chegaram”

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Transcript “Quando os Videogames Chegaram”

Por Marcus Garrett
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Ditadura Militar:
 Controle
 Censura
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Situação Econômica:
 Inflação
 Dívida Externa
 Maxidesvalorizações
 Acordos com o F.M.I.
 Aumento do Déficit Público
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Reserva de Mercado



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Empresas internacionais impedidas de entrar no Brasil.
Proibido o envio de royalties ao estrangeiro relativos aos
softwares (ato normativo da SEI).
Fomentação de uma produção local dos equipamentos
para fortalecimento da indústria.
Gerou-se uma “pirataria legalizada”.
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Viagens internacionais de turismo
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Contrabando:
 Miami
 Paraguai
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Zona Franca de Manaus
Começava a se formar uma base instalada
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1977
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Telejogo (Philco Ford)
 3 jogos na “memória”
(Tênis, Paredão e Futebol)
 Em branco-e-preto
 Controles fixos
 Cr$1.590,00 (aprox. R$ 1.200,00)
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1979
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Telejogo II (Philco Ford)
 10 jogos na “memória”
 Em cores
 Controles soltos como joysticks
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Mini Games & Handhelds
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Nintendo Game & Watch
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Relógios com jogos
 Casio Game-10
 Casio Game-20
 Casio Game-30
 Casio Game-40
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Abril de 1980

Ex-joalheiro Joseph Maghrabi funda a Atari Eletrônica,
aproveitando o começo do interesse por games no país.
Registra a empresa na JUCESP, a Junta Comercial de
São Paulo.

Registro do nome Atari no INPI (Instituto Nacional de
Propriedade Intelectual).
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Tem sucesso em importar/contrabandear a
eletrônica do Atari

Transcodificação para o sistema PAL-M
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Injeção do plástico, impressão de caixas e da
papelada, tudo feito em São Paulo
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Lançado o Atari Video Computer System (CX2600), montado de maneira artesanal e vendido
de forma localizada em SP
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Cr$ 29.890,00 (aprox. R$ 3.400,00)
Cartuchos traduzidos para o Português
Joseph Maghrabi criou a pioneira locadora e
fabricante de cartuchos de Atari Canal 3 Ind. e Com.
Ltda.
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Meados de 1982
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

Dynacom Sistemas Eletrônicos, empresa de SP,
começa a fabricar cartuchos “clones” para Atari
Dono da empresa, Gabriel Almog, resolveu entrar no
mercado após uma consulta da Fotóptica
Fabricação de 10 mil cartuchos/mês
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Começa a produção de cartuchos “clones” no Brasil
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Alteração dos nome das marcas na tela
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Criação das chamadas “séries”:

Série Prata: cartuchos de 2 e 4 Kbytes

Série Ouro: cartuchos de 8 Kbytes

Série Diamante: cartuchos de 16 Kbytes
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Dezembro de 1982

Bit Eletrônica, empresa do
RJ, entra no mercado de
games, aproveitando
experiência prévia com
computadores

Engenharia reversa do Atari
2600, recriação do aparelho

5 mil unidades fabricadas em
esquema artesanal
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Diferença crucial

Cartuchos de Atari são incompatíveis
(medo de algum processo da
Warner/Atari)

Slot de cartuchos com formato
diferente

Software em formato diferente

Cr$ 80.000,00 (aprox. R$ 1.800,00)

Alguns cartuchos traduzidos
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11 de abril de 1983

Grupo IGB (Polyvox) anuncia
acordo milionário com o
conglomerado Warner, no
hotel Cesar Park (SP), para
fabricação do Atari oficial no
Brasil

Polyvox mandou circular um
aviso nos jornais para
ressaltar o acordo e “avisar”
os consumidores
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Abril de 1983
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
Sayfi Computadores, empresa de SP, lança o Dactari
Cópia do Atari até no gabinete
Produção artesanal inicial de 3 mil consoles
Venda localizada
Lançamento inicial de 60 títulos
Cr$160.000,00 (aprox. R$ 2.500,00)



A partir de 1984, a Sayfi Computadores sofreu uma
fusão com a fábrica de móveis Milmar
Empresa recebeu injeção de recursos e cresceu
Lançamento dos diversos modelos de Dactar
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Maio de 1983

Philips do Brasil lança o
Odyssey

Campanha publicitária milionária

Teclado alfanumérico

Jogos mais educacionais

Produção na Zona Franca de
Manaus

Ampla rede de distribuição

Cr$150.000,00 (aprox. R$
2.200,00)

15 títulos iniciais de
cartuchos

Jogada de marketing com
“Didi na Mina Encantada”

Publicação da revista
“Odyssey Aventura”
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Setembro de 1983
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
Dismac, fabricante de
calculadoras e micros,
lança o VJ9000, clone do
Atari
Produção na Zona Franca
de Manaus
10 mil consoles para
“testar” o mercado
25 títulos traduzidos para o
Português:
 Pitfall! vira “Pantanal”
 Freeway vira “BR-101”

Vinha com um par de
paddles

Cr$170.000,00 (aprox.
R$1.780,00)
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Dia da Criança (outubro de
1983)

Lançamento oficial do Atari da
Polyvox

Campanha bilionária (mais de
Cr$2 bilhões) de marketing com
anúncios em tevê, revista e
jornais
 Criação dos slogans:
 “O Atari da Atari”
 “Leve o Inimigo para Casa”
 “O Melhor Inimigo do Homem”

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
19 cartuchos na praça, títulos da Atari
Criação do Atari Clube
Cr$190.000,00 (aprox. R$ 1.800,00)
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Outros Consoles
 Intellivision
 SpliceVision
www.jogos80.com.br
www.memoriadovideogame.com.br