Feuille de synthèse 2 - Technopujades

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Confort & Domotique
Automatisme Vs Domotique
L’automatisme :
Un système est dit automa/sé s'il exécute toujours le même cycle de travail après avoir reçu les consignes d'un opérateur. Dans l'industrie, ils effectuent les tâches les plus ingrates, répétitives et dangereuses. Parfois, ces automatismes sont d'une telle rapidité et d'une telle précision, qu'ils réalisent des actions impossibles pour un être humain. L'automa/sme est donc aussi synonyme de produc/vité et de sécurité.
La domotique : Origine : "domus" (vient du laHn : maison) + Automa3que
La domotique est l’ensemble des technologies (électronique + informatique + télécommunications) utilisées dans les habitations. La domotique vise à assurer des fonctions de sécurité, de confort, de gestion d'énergie et de communication. Il s'agit donc d'automatiser des tâches en les programmant ou les coordonnant entre elles.
Comment ça fonctionne ?
U/lisateur et son environnement
Technicien
Opérateur
Par7e programmable
Faible alimenta7on
Ac7onneurs
Communica/on
Signal
1 ou 0
Sor/es
Signal
1 ou 0
Entrées
Communica/on
Capteurs
Alimenta7on de puissance
Comment programmer ?
Organigramme,
Logigramme ou algorythme:
Début
Ac/on
Pour décrire ce que doit accomplir le programme nous utilisons un organigramme.
Cet organigramme doit être le plus logique possible et doit prendre en compte tous les cas de figures que le système peut prendre. Les organigrammes permettent de décrire plus facilement qu'avec un texte le déroulement d'un cycle du système automatisé.
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Ques/on ?
Non
Oui
4eme - Confort et Domotique : Synthèse 2 Page 1/2
4eme - Introduction à l’automatisme
INTRO. À L’AUTOMATISME
Attention aux erreurs !
Début
?
Action
Ne pas oublier le sens
des flèches. Sinon
impossible de savoir
dans quel sens on va ...
Les flèches jouent un
rôle de «sens interdit».
Début
Action
Action
?
?
D’une flèche on va ou
on retourne à autre une
flèche.
Début
Fin
J’arrive de
dessus, je repars
par dessous.
La lecture se fait
de haut en bas.
Ne pas oublier
toutes
les
possibilités :
Si Oui alors ...
Si Non alors ...
Impossible de ne pas finir !
La programmation doit
obligatoirement se terminer par
«Fin» ou revenir sur une boucle !
Fonction « ET »
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1
Sortie
Fonction « OU »
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1
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Sortie
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