Transcript batman

Tous les tracés doivent être faits au crayon à papier sans appuyer.

1°) Trace le symétrique de A par rapport à (d), appelle-le B.

Trace le symétrique de D par rapport à (d), appelle-le C.

Appelle M le milieu de [DC].

Appelle H le milieu de [AC].

Appelle E le milieu de [AH].

Trace le symétrique de E par rapport à (d), appelle-le F. 2°) Trace le symétrique de X par rapport à (d), appelle-le Y.

La droite (EC) coupe (MY) en N.

Trace le symétrique de N par rapport à (d), appelle-le L. 3°) La parallèle à (AD) passant par L coupe (HX) en I.

Trace le symétrique de I par rapport à (d), appelle-le K.

La parallèle à (AB) passant par H coupe (LI) en G.

Trace le symétrique de G par rapport à (d), appelle-le J.

La perpendiculaire à (MN) passant par H coupe (JN) en P.

Trace le symétrique de P par rapport à (d), appelle-le O.

4°) (GM) et(CP) se coupent en W ( déjà placé pour vérification) .

Trace le symétrique de W par rapport à (d), appelle-le V.

(PI) et (FW) se coupent en S.

Trace le symétrique de S par rapport à (d), appelle-le R.

(OP) et (NS) se coupent en U.

Trace le symétrique de U par rapport à (d), appelle-le T.

5°) Trace le petit arc de cercle C1 de centre M reliant E et F.

Trace le petit arc de cercle C2 de centre M reliant V et W.

6°) Tracer les triangles GHI et JHK le trapèze RSUT les deux arcs C1 et C2 les segments [OV]et [PW] la ligne polygonale EADOLMNPCBF

au feutre noir fin !!!.

3 COULEURS : Symétrie axiale