「成長行為」とは

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Transcript 「成長行為」とは

第6章
ソプラノ
1
本日の流れ
・システム原型とは
・2つのシステム原型
1)成長の限界(ケース紹介)
2)問題のすり替え(クイズ)
・まとめ
2
6章:現象を支配するパターンを見抜く
ービジネスに生じる悪循環とは
この章では
「システム原型」
について学びます。
3
システム 原型 とは
システム思考で繰り返し生じる特定のパターン
システム 的観点
:あらゆる知識を統合している
原型
:とらえどころがない
既視感がある
直観的なもの
4
たとえるなら…
5
本章のねらい
システム原型
:システム的視点を持つための第一歩
→システム原型を学ぶ
→システム思考について
感覚で分かっていることを明確にする
→学習への第一歩を踏み出す
6
本日の流れ
・システム原型とは
・2つのシステム原型
1)成長の限界(ケース紹介)
2)問題のすり替え(クイズ)
・まとめ
7
6章で取り上げられる2つの原型
1成長の限界
2問題のすり替え
8
1
制限条件
成長の限界
①拡張プロセス
成長行為
条件
条件
減速行為
②平衡プロセ
ス
9
1
D.制限条件
成長の限界:
(2)成長・改善の拡張プロセス
「Bが起こるとAする」
B.成長行為
(1)成長・改善の拡張プロセス
「AするとBが起こる」
(4)成長を制限する平衡プロセス
「DによってCするとAが減速する」
A.条件
条件
C.減速行為
(3)成長を制限する平衡プロセス
「DによってAが制限される」10
勤労意欲
成長
「成長行為」とは
・改善されること
・それにつながる行為や活動
◎改善の初期は非常に順調
(1)成長・改善の拡張プロセス
「成長すると勤労意欲が起こる」
昇進のチャンス
11
(2)成長・改善の拡張プロセス
「勤労意欲が起こると成長する」
勤労意欲
成長
12
成長
すきま市場の飽和
すきま市場の
規模
「制限条件」とは
・暗黙の目標や基準
・「十分すぎる」
◎徐々に強力になる
遅れが生じる
(3)成長を制限する平衡プロセス
13
「市場規模によって成長が制限される」
(4)成長を制限する平衡プロセス
「市場規模によって飽和すると成長が減速する」
成長が鈍化すると
拡張循環が逆回転する
昇進チャンスの減少
すきま市場の飽和
勤労意欲の低下
14
1
制限条件
成長の限界
①拡張プロセス
成長行為
条件
条件
減速行為
②平衡プロセ
ス
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ケース紹介
エレクトロニクス事業:3年連続の赤字
液晶テレビ事業:10年連続の赤字
2014年3月期の最終赤字:1300億円
Sonyの経営不振の要因
→成長の限界に当てはまるものを探してみました
http://www.huffingtonpost.jp/2014/02/09/sony-business_n_4753900.html
http://toyokeizai.net/articles/-/36828
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新聞記事より
ソニーはかつて多くの神話を生み出してきた企業である。
だが同社はAV機器メーカー
というハードウェア中心主義から抜け出すことができず、
ポテンシャルを生かせないまま、アップルの後陣を拝する形となった。
しかもハーアドウェア事業では、
韓国勢や中国勢の追い上げを受け、
現在のような業績低迷が続いている。
http://www.huffingtonpost.jp/2014/02/09/sony-business_n_4753900.html
17
1 成長の限界
市場規模
価格設定
成長
ブランド
条件
競合の参入
知名度
18
1 成長の限界
価格設定
成長
ブランド
(1)(2)成長・改善の拡張プロセス
「成長すると知名度が上がる」
「知名度が上がるとブランド力が上がる」
「ブランド力が上がると価格が上がる」
「価格が上がると成長する」
知名度
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市場規模
SONYの扱う領域
成長
競合の参入
「SONYが成功したなら自社も…!」
(3)(4)成長を制限する平衡プロセス
「市場規模によって成長が制限される」
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「競合の参入によって成長が減速する」
1 成長の限界
市場規模
価格設定
成長
ブランド
条件
競合の参入
知名度
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6章で取り上げられる2つの原型
1成長の限界
2問題のすり替え
22
2 問題のすり替え
対処療法的
「解決策」
問題の症状
根本的解決策
副作用
23
③でも実は
「(根本的解決策)」
をするべきだったのでは…
④先にとっていた策のせいで
「(副作用)」
が起こってしまった
①「(問題)」
が起きました
②とりあえず
「(対処療法)」
しましょう
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クイズ
「問題のすり替え」物語をつくって下さい。
(3分)
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③でも実は
「
」
をするべきだったのでは…
④先にとっていた策のせいで
「
」
が起こってしまった
①「
」
が起きました
②とりあえず
「
」
しましょう
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本日の流れ
・システム原型とは
・2つのシステム原型
1)成長の限界(ケース紹介)
2)問題のすり替え(クイズ)
・まとめ
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まとめ
システム原型とは
:システム思考で繰り返される特定のパターン
システム思考の学習のための第一歩
1)成長の限界
制限条件による平衡プロセスで
成長の拡張プロセスが逆回転してしまう
2)問題のすり替え
対処療法的解決策がかえって副作用をもたらしてしまう
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ご清聴ありがとうございました
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