Transcript PowerPoint

NRI
09YR
チーム
B
タイトル
 Power Point x Kinect
タイトル
 Power Point x Kinect
↓
 Power Ponect
タイトル
 Power Point x Kinect
↓
 Power Ponect
↓
パネくと
アプリの流れ
体の動
き
成果物
実演します
基本動作
 もっと前に出てプレゼンしたい。
何も持ちたくない。
基本動作
すすむ。
もどる。
基本動作
テンション
あがってきた!!!
すすむ。
もどる。
基本動作
はげしく
すすむ。
プレゼンあるある
 プレゼンがいまいちうけない。
プレゼンあるある
どや
さそい拍手。
プレゼンあるある
 それでもうけない。
プレゼンあるある
にゃんこ。
プレゼンあるある
 やっぱりだめ。
しかも厳しい質問がくる。
 逃げたい。
ひとやすみ
救いのゴング。
ひとやすみ
 お客さんとお話したいときなど。
ひとやすみ
消灯。
ユニバーサルデザイン
 文字、みづらくありませんか?
ユニバーサルデザイン
文字を拡大。
IT業界に健康革命が
 プログラミングしたり
プレゼンしたりで
運動する時間がない…。
IT業界に健康革命が
NO!!
機能一覧
機能名
操作法
スライド進める
右手を体の右方向に振る
スライド戻す
左手を体の左方向に振る
拍手を鳴らす
両手を得意げに広げる
猫を出現させる
猫ポーズをとる
終了ゴングを鳴らす 両手を上げ続ける
大きな×を描画する ハイキックをする
文字サイズを大きく
ミドルキックをする
する
明かりを消す、つけ
頭のあたりで右手を↓↑
る
備考
手の高さによって、スラ
イド切り替えにアニメー
ションが変わります
出現する猫は3種類
アーキテクチャ図
骨格
操作
Kinect for Windows SDK
Power Point
Visual Basic API
骨格
操作
C#
骨格の配列
ジェスチャー
パワポ操作
感想
 三宅
 Kinectのインタラクティブ性は楽しい
 最初のアーキテクチャ作った後は、分業ができてサ
クサク進めた
 Kinectより、PowerPoint VBAの難度が高かった
 後藤
 人間の動きを言語化する、というのは大変。
 デバッグも、大変だけれど楽しかった。
 プレゼンが表示されてよかった。
課題と今後の展望
 課題
 体型が異なる人の場合の入力処理に一部機能が未対
応
 今後の展望
 対話型に
 客側にKinectを向けてアンケート取得
 司会者の「巻きで」動作でプレゼンを強制加速
 かめはめ波や昇竜拳、など、
派手なアクションでプレゼンをより楽しく
 プレゼン能力、ボディランゲージ能力の向上