Transcript タブレットで簡単にフットサルの試合のシュートのデータを記録するアプリ
タブレットで簡単にフットサルの試合 のシュートのデータを記録するアプリ
川口 達也 (21211103tk@ tama.ac.jp
)
目的
• • 本研究の目的は、 シュートコース簡単にタブレットで記録するア プリケーションを作成する キーパーをしている自分の得意、苦手な シュートコースや距離を知る
手法
フットサルの試合で打たれたシュートをデータとして以下 の手順で記録する ・メイン画面のフットサルコートをタップすることでシュート を打った場所を記録する。 ・ゴール画面をタップすることでシュートが飛んだ場所を 記録する。 ・シュートが決まったか、外れたか、止められたか結果を タップする。
手法2
• それを線で繋ぎ分かりやすく表示し、その試 合でシュートを打たれた場所からのシュート コースを記録する • 試合ごとに記録するのでたくさん積み重ねる 事でいろんな試合のシュートを記録する事が できる
現在までの成果
• フットサルコート内をタップするとボールが置 かれ、その位置を記録できるシステムをメイ ン画面に配置した
発展
• メイン画面にタップできるゴールを配置する • それによりシュートコースを記録できるように なる。
発展2
• 次の画面でシュートを線で繋げるシステムを 加える。 • シュートコースの分かる画面を配置する。
発展3
• データを記録できるシステムを導入する • 閲覧できる画面を設置する
発展4
• 被シュート数、シュートストップ数などから シュートストップ率などを自動で算出してくれ るシステムも導入する。