ゆるキャラの実態

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Transcript ゆるキャラの実態

ゆるキャラの実態
中京大学 山田ゼミ
目次
1.このテーマを選んだ理由
2.キャラクターとは
3.現状分析
4.ゆるキャラが成功する為には
このテーマを選んだ理由
ゆるキャラブームでメディア露出・イベント出演増大
ゆるキャラの実態を詳しく知りたい
目次
1.このテーマを選んだ理由
2.キャラクターとは
3.現状分析
4.ゆるキャラが成功する為には
キャラクターとは
ビジネスキャラク
ター
マスコットキャラク
ター
キャラクターとは
ビジネスキャラクター
 テレビゲームや絵本、映画、アニメなどに登場し、その
人気によりこれらの販売を促すためにつくられたキャラ
クター
http://blogs.yahoo.co.jp/osamiya0817/35438231.html
http://pj.fan9love.net/2004/10/post-2.html
キャラクターとは
マスコットキャラクター
 組織やチームの象徴として位置づけられるキャラクター。
 本来は利益を目的としていない
http://www.move-e.com/m_blog/?p=93
http://www.oricon.co.jp/news/ranking/61297/full/
キャラクターとは
ゆるキャラとは
 「ゆるいマスコットキャラクター」
略称
 地方主催のイベントや名産品をPRす
るためにつくられたマスコット・
キャラクター
/
http://hikonyan.hikone-150th.jp
http://www.city.hamamatsu.shizuoka.jp/square/intro...
キャラクターとは
ゆるキャラの定義
①郷土愛に満ちた強いメッセージ
性
があること
②立ち居振る舞いが不安定かつユ
ニークであること
③愛すべき、ゆるさを持ち合わせ
て
いること
公認と非公認キャラの違い
公認キャラ
・・・市や県から公認されてい
るキャラクター
例:くまもん など
利点
・経費が出る
・宣伝効果が大きい
http://kumamon-official.jp/present
非公認キャラ
・・・個人や団体で運営しており、
公認はされていないキャラクター
例:ふなっしー など
利点
・活動が自由にできる
・市民の意見が反映されやすい
http://news.nicovideo.jp/watch/np401273
目次
1.このテーマを選んだ理由
2.キャラクターとは
3.現状分析
4.ゆるキャラが成功する為には
アンケート調査
目的:ゆるキャラ運営の実態を知るために各団体から生の
データを集める
対象:ゆるキャラグランプリ2012にエントリー(865体)
している
東海4県のゆるキャラ(83体)
回収率 41%(34/83)
http://tsuchiyahotel.jugem.jp/?eid=100
ゆるキャラグランプリとは
エントリーされたゆるキャラの中から一般投票で人気トッ
プ10を決める大会
2010年より開催 今年で第4回開催となる
歴代優勝キャラ
第1回
第2回
第3回
第4回
ひこにゃん(彦根市)
くまモン(熊本県)
バリィさん(今治市)
さのまる(佐野市)
http://hikone-hikonyan.jp/profile/
アンケート内容
1.ゆるキャラを作った目的
2.目的に対する達成度
3.工夫している点/問題点
4.初期経費
5.費用の捻出方法
6.出演日数
7.ターゲット
質問1
ゆるキャラを作った目的は何ですか?
5人
2人
県や市町村、特産物のPRのた
め
27人
記念事業の一環のため
その他
多数は県や市町村のPRが目的である。
質問2
質問1の目的をどの程度達成されて
いますか?(達成度)
1人
7人
7人
達成できている
やや達成できている
やや達成できていない
達成できていない
19人
7割以上のゆるキャラがそれぞれの目的を達成している。
質問3-1
工夫している点
•
•
•
•
TwitterやFacebook等のSNSの有効活用
オフィシャルサイトの立ち上げ
デザインの作成・リニューアル
映画や紙芝居の作成
質問1の目的をどの程度達成されて
いますか?(達成度)
1人
7人
7人
達成できている
やや達成できている
やや達成できていない
達成できていない
19人
質問3-2
問題点
誕生して日が浅いため認知度に欠ける
ゆるキャラの人気が高まっても、地域の知名度
を上げることに必ずしも結びつかない
質問4
ゆるキャラに計上した初期経費はいく
らですか?
13
4
10万~30万
4
30万~50万
2
60万~80万 80万~100万
1
100万~
30万円から50万円が主流
質問5
費用をどのように捻出していますか?
(複数可)
1
1
1
1
1 1
国からの補助金
2
事業費
グッズの販売利益
寄付金
1
市町村の経費
2
協力店の年間経費
3
25
3
特産品の売上利益
実行委員会の予算
着ぐるみ貸出料
使用料
スポンサー企業からの献金
半数以上国から補助金を受けている
質問6
イベントに年間どのくらい出演してい
11 ますか?
2
4
5
3
0
1
回
少なくて10回未満、多くて300回程度と幅広い
質問7
ターゲットを絞ってゆるキャラを運営し
27
ていますか?(複数可)
5
5
2
0
男性
0
女性
子供
若者
0
0
親世代 お年寄り 全世代
ターゲットは絞っていない
その他
アンケート結果から考えた仮説
1、初期経費が達成度に影響する。
2、イベントの出演日数が達成度に影響す
る。
http://gifuchara.com/charactorlist/nobusama.html
二群の平均値の差の検定(t検
定)
検定手順
1、 帰無仮説をたてる。
帰無仮説=「二群の母平均値に差はない」
2、記号の定義
a群、b群のケース数をna ,nb平均値をXa,Xb
不偏分散をUa,Ubとする。
二群の平均値の差の検定(t検
定)
3、t検定を行う
i.2群をプールした分散の推定値Ueを次式により計算する。
ii.検定統計量 t 0 を次式により計算する。
Ue 
( n a  1)U a  ( n b  1)U b
na  nb  2
X
t0 
U
e
a
 X
 1

 n
a


b
1
nb




二群の平均値の差の検定(t検
定)
iii.t0は自由度がV=na+nb-2のt分布に従う。
t0
4、有意確率をP=Pr{│t│≤
}とする。
t分布表、またはt分布表の上側確率の計算を参照する
こと。
5、帰無仮説の採否を決める。
・P>αのとき、帰無仮説を採択する。
・P≦αのとき、帰無仮説を棄却する。
帰無仮説:初期経費の平均値に差
達成でき
はない
達成でき
達成でき
達成でき
ている
ていない
ている
ていない
n a  19 , n b  9 , X a  543329 , X b  572222
t 0  0 . 293
V=26 t(26,0.05)=2.056
t 0  2 . 056 であるから、P>0.05であ
る。
t=2.056
t=2.056
棄却域
棄却域
t 0  0 . 293
採択域
-4 -3.5 -3 -2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 0 0.5
1
1.5
2
2.5
よって、帰無仮説は採択。
初期経費は達成度に影響しな
い。
3
3.5
4
帰無仮説:イベントの出演回数の平均値に
差はない
達成でき
ている
達成でき
ていない
達成でき
ている
達成でき
ていない
n a  19 , n b  6 , X a  54 . 05 , X b  33 . 33
t 0  9 . 72
t
(23,0.05)=2.06
9
t 0  2 . 069 であるから、P<0.05であ
る。
V=2
3
t=2.069
t=2.069
棄却域
棄却域
t 0  9 . 72
採択域
-4 -3.5 -3 -2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 0 0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
よって、帰無仮説は棄却。
イベントの出演回数は達成度に影響する。
結果分かったこと
分析結果
問題点(アンケートより)
・初期経費の差は達成度に影響
を与えない
・誕生して日が浅いため認知度
に欠ける
・イベント出演日数が多いと達
成度は高くなる
・ゆるキャラの人気が高まって
も、地域の知名度を上げること
に必ずしも結びつかない
目次
1.このテーマを選んだ理由
2.キャラクターとは
3.現状分析
4.ゆるキャラが成功する為には
考察
は
?
達
成
高度
めを
る
た
め
に
ステータス
露出
運営方法
参考キャラ分析
予算ゼロ・認知度ゼロからの活動
「ゆるキャラグランプリ2011」で
準優勝
↓
「ゆるキャラグランプリ2012」で
優勝!
(仮説)達成度が高い
バリィさん
愛媛県今治市のゆるキャラ
2009年、第一印刷が今治市PRのた
めの依頼でイラストを製作
|
その後、住民からの「触れ合いた
い」との声に着ぐるみを製作
↓
2010年、「第21回宇和島産業まつ
り」のイベントでデビュー
http://ototoy.jp/feature/index.php/20120917/1
バリィさんの戦略【ステータ
ス】
〈設定〉
いまばり→バリィさん
今治=焼き鳥のまち→トリ
〈見た目〉
・頭に来島海峡大橋をイメージしたクラウン
・造船産業が盛んなことをイメージした財布
・タオル生地のハラマキ
造船やタオルの地上産業、来島海峡大橋が有
名だということが一目でわかるのが最大の魅
力
http://ototoy.jp/feature/index.php/20120917/1
特産物が一目で分かるデザイン!
バリィさんの戦略【露出】
 バリィさんのイラスト入りティッシュを街頭で配布
 土日に四国中心での活動
→地元での認知度はほぼ100%
 Twitterで今治に関する書き込みに「またおいでーね」など
との反応を返す
 イラストデザインの種類が豊富
http://ehimepref.exblog.jp/16512846
地元中心の活動!SNSでの交流!
http://www.nga.gr.jp/tenbou/tayori/2013/01/po
st-2083.html
http://matome.naver.jp/odai/2134770599036
674501/2134770660036719503
http://ameblo.jp/barysan/entry-11288989056.html
地元の特産物PRの一言画像
種類が豊富なデザイン!
http://ameblo.jp/barysan/entry-11288989056.html
バリィさんの戦略【運営方法】
 予算ゼロ・知名度ゼロの状態で企画がスタート
認知度UP!
↓
 地元のSAや駅の売店、道の駅などでグッズ販売
↓
ファンの増
加!
 HP、mixiなどでブログを書く
 今治やバリィさんのことを書いている人を検索して
バリィさんから足跡やコメントを残す
↓
グッズ販売の利益
で着ぐるみを作る
 着ぐるみ製作・イベント出演
地元を中心に地道な活動!
まとめ
ステータ
ス
• 地域名がわかる名前にする
• 特産物がわかるデザインにす
る
露出
• イベントの出演日数を増やす
• SNSを有効活用する
運営方法
• 地元を中心にPR活動をする
• 販売利益を活用し、
少ない予算で運営
出典
 二群の差の検定 http://aoki2.si.gunmau.ac.jp/lecture/Average/t-test.html
 ゆるきゃら Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%86%E3%82%8B%
E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9
 ゆるきゃらグランプリ2012 http://yurugp.jp/
 いまばり バリィさん http://www.barysan.net/
ご清聴ありがとうございまし
た。