夢みる図書館情報システム The Cards Challenge 改

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Transcript 夢みる図書館情報システム The Cards Challenge 改

夢見る図書館情報システム
The Cards Challenge !
平成20年12月17日改訂
「図書系職員のための
アプリケーション開発講習会」
はじめに
「テレビをみるのに、半導体の知識は必要ない」
(野口悠紀夫著. 超「超」整理法. 講談社)
•
•
この講習会では、技術的(数学的)に難しい部分には立
ち入らずに「夢のある図書館情報システム」を考えてみま
す。
実際に使用したい技術が決まったら、「集合知プログラミ
ング」(オライリー)や、テキストマイニング本等をもとに必
要なところだけ、別途説明します。
The Card Challenge
•
•
各自に配布するカードを使って、次世
代の図書館情報システムを組み立て
てみましょう
使用するカードは3種類です。
資源
• ツール
• 理論
•
たとえば、次のようにカードを出します
理論
ツール
資源
用語抽出
Web検索
OPAC
TermExtract
類似度
東京大学OPAC Plus “言選Web”
PORTA
既存の図書館情報システムを
発展させる
ブックマークレットや、
FireFoxアドオン
Amazonや”はてな”など、
データを集めているサイト
ユ
ー
ザ
デ
ー
タ
既存システム
ユーザデータ
OPAC
講習会サーバ
図書館
提供の
DB
Webスクレイピングや
Web API呼び出し
ユーザデータ
いちからシステムを作らなくとも、なんとかいけます!
推薦システム
•
•
Amazonのリコメンドシステムが有名
仕組みは、定番の方法がありますが…
推薦システムのたねあかし
お茶
サッカー 野球
バレー
活花
まえだ
4
2
4
2
4
やまうち
1
5
4
4
2
いぐち
5
1
2
2
4
なりた
1
4
5
3
2
5段階で興味の有無を調査!
表を列単位(ベクトル)でみていき、
近いパターンを探します。
クリックからの学習
•
•
•
検索すれば検索するほど賢くなるシステム
Googleのパーソナライズド検索がこれ
ユーザ単位でクリックを学習するのではなく、
全クリックを学習する方法もありそう
クリックからの学習
ランキング
検索
ブラックボックス
どのアイテムを
クリックしたか?
クリックのたびに、少しづつ勉強させる!
検索結果の自動分類
•
検索結果を分類してくれるシステムも最近み
かけます
UT Article Search (360 Search)とか
• CSLS Searchもそうですね
•
自動分類システムのたねあかし
お茶
サッカー 野球
バレー
活花
まえだ
4
2
4
2
4
やまうち
1
5
4
4
2
いぐち
5
1
2
2
4
なりた
1
4
5
3
2
5段階で興味の有無を調査!
表を列単位(ベクトル)でみていき、
近いパターンをまとめます。
推薦もそうですが、上記の表を用意するのは基本です
2ステップマップ 作成への応用とか
•
2ステップマップは、図書館における雑誌の蔵書構
成を調べる手法です
ある雑誌から引用回数の多い他誌2誌へのリンクを張る
• 上記、えんえんと繰り返す
• リンクの交点ができないように紙に図示する
•
•
「集合知プログラミング」(オライリー)にあったサンプ
ルプログラムのそのまま流用でもできそうな???
2ステップマップ用に交点を最小にする
グラフを作る
雑誌C
雑誌A
雑誌G
雑誌B
雑誌D
雑誌F
交点が最小になるように、個々のアイテムを動かす
自由発想の時間
•
手元のカードを組合わせて、面白いシステム
ができるか考えてみましょう。
•
カードを使いアイデアを練るのは、KJ法など
の先例もあり、けっこうよいみたいです。