Transcript Web2.0
W e b 2.0
メディアコミュニケーションⅢ
5/2/08
Web2.0とは
2.0 はバージョン2.0(第2版)という意味
元々のwebをバージョン1.0と考え,
進化(?)したので2.0とした
2006年頃のバブリーな言葉
技術的に大きな変化はない
“ビジネス”用語?
言い出した人
Tim O'Reilly
What Is Web 2.0
http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/ti
m/news/2005/09/30/what-is-web20.html
http://japan.cnet.com/column/web20/sto
ry/0,2000055933,20090039,00.htm
背 景
ブロードバンドの普及
大量の情報の伝達が可能
誰でも容易に情報を発信できるようになる
利用者参加
Web2.0のイメージ
前のスライド中のイラスト
http://japan.cnet.com/media/2005/web2.0/web
2.0_fig1.gif
Web2.0の原則(1)
プラットフォームとしてのウェブ
WindowsはPCのプラットフォーム
いろいろなアプリケーションを利用できる
ワープロ,電子メール,etc.
Googleが提供している機能(サービス)
Web2.0の原則(2)
集合知の利用
みんなの情報(知識)
そもそもインターネットは
リンク
情報を共有するための
コメント欄
ものであった
Wikipedia
正しい情報か?
Web2.0の原則(3)
データは次世代の「インテル・インサイド」
データベースが必須
Web2.0の原則(4)
ソフトウェア・リリースサイクルの終焉
常に試作品(ベータ版)
実際に使ってもらって,修正する
利用者参加
Web2.0の原則(5)
軽量なプログラミングモデル
単純なインターフェース
既存のものを組み合わせ,新しいものを作る
ソフトウェアツール
Unix
Web2.0の原則(6)
単一デバイスの枠を超えたソフトウェア
PCだけでない
iTunes
Web2.0の原則(7)
リッチなユーザー経験
Web2.0的企業(1)
1.パッケージソフトウェアではなく,費用効率が高
く,拡張性のあるサービスを提供する。
2.独自性があり,同じものを作ることが難しいデー
タソースをコントロールする。このデータソース
は利用者が増えるほど,充実していくものでな
ければならない。
Web2.0的企業(2)
3.利用者を信頼し,共同開発者として扱う。
4.集合知を利用する。
5.カスタマーセルフサービスを通して,ロングテー
ルを取り込む。
Web2.0的企業(3)
6.単一デバイスの枠を超えたソフトウェアを提供
する。
7.軽量なユーザーインターフェース,軽量な開発
モデル,そして軽量なビジネスモデルを採用
する。
Web2.0的企業(4)
Google
Amazon