OSNOVI PRAVA

Download Report

Transcript OSNOVI PRAVA

MULTIMEDIJA
1. Uvod
• Uvod
• Istorijski pregled
Šta se izučava ... ?
Komunikacija na
Internetu
MULTIMEDIJA
KOMUNIKACIJE
Istraživanje
multimedijskih
komponenata
Doprinos kroz
razmenu ideja
Tekst,
slike,
animacije,
zvuk,
video
Sistematizovano
Lako za razumevanje
Jasno
Impresionirati !
Dakle, šta se sve uči
Lekcije
Laboratorija
MULTIMEDIA
SOFTWARE
Tekst
Grafika
Web sajt
Animacija
Zvuk
Video
Server & File Transfer (1)
Photoshop (2)
Dreamweaver (3)
Flash (2)
Audacity (1)
Moviemaker (1)
Sound/Video/Animation (1)
Sadržaj predmeta
• Uvod u multimediju
–
–
–
–
Šta je multimedija
Istorijski pregled
Multimedijske komponente i karakteristike
Multimedijski tipovi i aplikacije
• Korišćenje TEKSTA u multimediji
– Uvod u tekst
– Atributi teksta
– Razmatranje dizajna
Sadržaj
• Korišćenje GRAFIKE u multimediji
– Uvod u grafiku
– Tipovi grafika
– Atributi
– Formati fajlova
– Izvori grafika: izdanja
– Softver
– Tehnike optimizacije
Primer: poster
Sadržaj
• Koriščenje ANIMACIJA u multimediji
– Uvod
– Kako se koristi animacija?
– Tipovi animacija
– Formati fajlova sa animacijama
– Izvori animacija
– Kreiranje animacija za web
– Uvod u Flash
Sadržaj
• Koriščenje ZVUKA u multimediji
– Uvod
– Šta su digitalni formati?
– Izvori zvuka
– Softver za obradu-editovanje zvuka
– Formati fajlova sa podacima zvuka
– Zvuk na web-u
Sadržaj
• Korišćenje VIDEA u multimediji
– Uvod
– Video formati
– Strimovi bit-ova, koncepti baferovanja
– Isporuka video
– Izvori video klipova
– Nelinearna montaža
– Kreiranje jednostavnih video klipova
Sadržaj
• Internet i Web tehnologije
• Osnove Web dizajna - kreiranje Web stranice
• Dizajn multimedijalnih web-sajtova
–
–
–
–
–
Postavljanje web-sajta
Domeni, web prostor
Razmatranje dizajna web sajta
Mašine za pretraživanje
Korišćenje grafičkih editora: Dreamweaver ...
• Osnove Web dizajna - HTML kod
• Osnove Web dizajna - dinamičke Web stranice
• Poslovne primene multimedije - Web bazirane
aplikacije, videokonferencije, e-poslovanje, ...
Multimedija
Multimedijalni sistemi
Multimedijalne aplikacije
Šta je multimedija?
• Odgovori zavise od prirode posla:
– PC prodavci: PC koji ima zvučnu karticu, zvučnike,
DVD-ROM i možda dodatne mikroprocesore koji
podržavaju dodatne multimedijalne instrukcije
– Prodavci potrošačke elektronike: interaktivni kablovski
TV, ili servisi preko Interneta
– Studenti računarstva: aplikacije koje koriste tekst,
slike, grafiku, animacije, video, zvuk uključujuči i
govor, interaktivnost ...
Šta je multimedija?
• Tannenbaum: računarski posredovane
prezentacije koje međusobno interaguju i
predstavljaju različite medijske objekte, koji su
aranžirani prostorno i vremenski. Korisničke
interakcije mogu da kontrolišu ponašanje
aplikacije.
– Najmanje dva medija: tekst, zvuk, grafika, animacija, ...
– interakcija
– vreme
Šta je multimedija?
”Digitalna multimedija je polje koje se bavi
računarski kontrolisanom integracijom
teksta , grafike, statičnih i pokretnih slika,
animacije, zvuka i drugih medijuma gde je
svaki tip informacije prisutan, uskladišten i
procesiran digitalno”
F. Fluckiger
Šta je multimedija?
Multimedia (Lat. Multum + Medium) je medij koji koristi
više oblika informacionog sadržaja i informacionog
procesiranja (tekst, zvuk, grafika, animacija, video,
interaktivnost) da bi informisao ili zabavio korisnika
(publiku)(Wikipedia).
-multi = mnogobrojan (latinski multum)
-media=medium=intermediary
(latinski medium = "kanal ili sistem komunikacije,
informacija ili zabava")
Multisenzori:
Vid, sluh, miris, dodir i ukus.
Šta je multimedija?
Prvi put se termin multi-media koristi 1965 za
opisivanje performansa koji je kombinovao rok muziku
uživo, bioskop, eksperimentalnu rasvetu i umetnost
izvođenja.
Mediji?
Mediji:
Način na koji se informacija prenosi i distribuira (npr. štampa,
televizija isl.)
Način i materijal za umetničko izražavanje.
U informatičkom smislu: digitalni zapis prirodnih medija, uz
napomenu da se ovaj pojam ne odnosi na medije za čuvanje
podataka.
Osnovna razlika:
• Prirodni mediji na fizičkim elementima (papir, slika i slično),
• Digitalni mediji - se oslanjaju na računarsku tehnologiju.
Medijski objekti
Medijski objekti
Prirodni medijski objekti: fotografije, muzičke kompozicije i filmovi
Njihovi digitalni medijski objekti: digitalna slika ili imidž, digitalni
audio zapis, digitalni video zapis.
Medijski objekti: za računar čitljive, prezentacije prirodnih medijskih
objekata.
Generalno gledano: visoko struktuirana agregacija jednostavnijih
objekata - medijskih elemenata
Primer
Tip medija - specifikacija atributa koji se nalaze u deskriptorima medija i
njihovih mogućih vrednosti.
Npr: tip medija za audio CD:
•
brzina odabiranja-uzorkovanja je 44.1 kHz,
•
veličina uzorka je 16 bita,
•
broj kanala je dva,
•
dužina trajanja zapisa (Za zapis 1 min. zvuka u stereo tehnici, potrebno je:
44100 * 2 bajta * 2 kanala * 60sekundi = 10,5 Mb)
Audio CD: svi elementi imaju istu formu (po PCM standardu) deskriptori elemenata nisu potrebni.
Mediji
• Mediji
Interakcija
• Interakcija
– tip interakcije
• pasivna, reaktivna, ...
– nivo interakcije
• korisnički interfejs, aplikacija, servis, ...
– količina interakcije
• video na zahtev, e-mail, video konferencija, video
igre, virtuelna realnost, ...
Vreme
• Vreme
– eksterna sinhronizacija
– interni tajming
– vremenska dimenzija
Šta je HyperText i HyperMedia?
• Hipertekst je tekst koji sadrži linkove na druge
tekstove. Termin je izmislio Ted Nelson 1965.
• Hypertext je zato nelinearan (sledeći slajd).
• HyperMedia nije ograničena samo na tekst. Može da
uključi i druge medije, grafiku, slike i posebno
kontinualne medije zvuk i video.
• Hipermedija se može posmatrati kao jedna posebna
multimedijska aplikacija
• World Wide Web (WWW) je najbolji primer
hipermedijske aplikacije
HyperText
Hipermedija
•
•
•
•
•
Više medija
Ograničena interakcija
Nema vremenske dimenzije
Nema sinhronizacije
Hiperlinkovi
Multimedijalni informacioni sistemi
“Uspešna predstava ili prezentacija često nosi oznaku
multimedijalna i time se naglašava snažan, po
pojavnim oblicima i prenosnim putevima višestruk i
simultan, protok informacija između izvođača i
učesnika događanja”.
Sistemi treba da budu projektovani na višem
apstrakcionom nivou
Podrazumeva se da multimedijalni informacioni sistem
pre svega treba da u interaktivnoj komunikaciji sa
korisnikom simultano koristi različite pojavne oblike
informacija, kao što su tekst, grafika, animacija, mirne
ili pokretne slike, muzika i govor.
Multimedijalni informacioni sistemi
Od informacionog sistema se zahteva mnogo više:
– procesor (više snage procesiranja)
– fajl sistem (konstanto smeštanje odbiraka)
– operativni sistemi (real-time)
– mreža (mala kašnjenja)
Arhitektura multimedijalnog PC-a
Zahtevane tehnologije
Distribuirani objekti
Hypermedijski dokumenti
Multimedijska kompresija
Programski jezici (script jezici)
Međurazmena formata
Programski interfejsi
Operativni sistemi
Mrežni protokoli i arhitekture
Hardverske komponente
QoS (kapacitet, kašnjenje, jitter, brzina pojave greške, garantovani i
najbolji pokušaj)
Taksonomija
Multimedijalni informacioni
sistemi
FENOMEN MULTIMEDIJA
Zašto nam trebaju multimedijalni informacioni sistemi ?
INFORMACIJA = ROBA
Informacija je specifična roba u formi podataka na određenom medijumu
Zadovoljenje potreba, ali i potrebe se stvaraju !
Ko zadovoljava naše potrebe za informacijama ?
MEDIJI :
TELEVIZIJA
RADIO
NOVINE
Mediji su i složeni tehničko - tehnološki sistemi
TELEKOMUNIKACIONI SISTEMI
RAČUNARSKE MREŽE
Integracija
Digitalna obrada signala
Multimedijalno programiranje
•
•
•
•
HTML
JavaScript
PHP
...
Multimedijalne aplikacije
Primeri multimedijalnih aplikacija:
Hypermedia courseware
Video conferencing
Video-on-demand
Interactive TV
Groupware
Home shopping
Games
Virtual reality
Digital video editing and production systems
Distance education
Electronic commerce
News, entertainment
Location information systems
Health care
Communications
Istorijski pregled
• 1936 Berlin, letnje olimpijske igre
– Telefunken i Fernseh
– 72 sata prenosa uživo
– 180 linija, 25 frejmova u sekundu
Mark I
• 1944 Mark I
– 5 tona, 760 000 delova
Kolor TV
• 1951, CBS kolor TV
Video igre
• 1961, Spacewar, video igra
– MIT student Steve Russel je kreirao prvu
interaktivnu računarsku igru na Digital PDP-1
miniračunaru
Video igre
• 1967 tenis, šah na TV-u
Video igre
• 1977 Atari 2600
– 8 bit, 1.19 MHz, 128B Ram, 320x200, 16 boja
Multimedijalni PC
• 1990 Multimedijalni PC Level 1
Video konzole
Istorijski pregled
1945 - Vannevar Bush wrote a landmark article describing what
amounts to a hypermedia system called Memex
1960 - Ted Nelson coined the term hypertext
1967 - Nicholas Negroponte formed the Architecture Machine
Group.
1968 - Douglas Engelbart demonstrated the On-Line System (NLS),
another very early hypertext program.
1969 - Nelson and van Dam at Brown University created an early
hypertext editor called FRESS.
1976 - The MIT Architecture Machine Group proposed a project
entitled Multiple Media resulted in the Aspen Movie Map, the first
hypermedia videodisk, in 1978.
1985 - Negroponte and Wiesner co-founded the MIT Media Lab.
1989 - Tim Berners-Lee proposed the World Wide Web
1990 - Kristina Hooper Woolsey headed the Apple Multimedia Lab.
Istorijski pregled
1991 - MPEG-1 was approved as an international standard for digital
video led to the newer standards, MPEG-2,
MPEG-4, and further MPEGs in the 1990s.
1991 - The introduction of PDAs in 1991 began a new period in the use
of computers in multimedia.
1992 - JPEG was accepted as the international standard for digital
image compression led to the new JPEG2000 standard.
1992 - The first MBone audio multicast on the Net was made.
1994 - Rolling Stones concert over the MBone
1993 - The University of Illinois National Center for
Supercomputing Applications produced NCSA Mosaic, the first fullfledged browser.
1994 - Jim Clark and Marc Andreessen created the Netscape program.
Istorijski pregled
1995 - The JAVA language was created for platformindependent
application development.
1996 - DVD video was introduced; high quality fulllength movies were
distributed on a single disk.
1998 - XML 1.0 was announced as a W3C
Recommendation.
2000 - WWW size was estimated at over 1 billion
pages.
2004 – Ajax and Web 2.0 ”The Web re-invented”
Multimedijske istraživačke teme
Teme:
Multimedia processing and coding
Multimedia system support and networking
Multimedia tools, end-systems and applications
Multi-modal interaction and integration
IEEE
Multimedijsko programiranje:
MP3 Player
Internet Radio
Video Conferencing Client
IP Video Streamer
Home Media Archive
Časopisi
• Časopisi:
– IEEE Multimedia
– IEEE Transaction on Multimedia
– IEEE Transaction on Image Processing
– IEEE Transaction on Pattern Recognition and
Machine Intelligence
Umesto zaključka
• Cilj ?
–6
– ...