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2장. 웹의 이해
Mi-Jung Choi
[email protected]
1. 웹 기술과 웹 브라우저
2. 웹 브라우저 설정
3. 웹 2.0과 웹 3.0
2
웹과 인터넷의 활용 및 실습
3
•
웹을 정의할 수 있다.
•
웹 브라우저의 개발 역사와 발전 내용을 숙지한다.
•
하이퍼텍스트와 HTML에 관하여 이해한다.
•
웹 브라우저의 메뉴 체계와 사용 방법을 이해한다.
•
웹 브라우저의 홈페이지 설정과 즐겨찾기 방법을 설명할 수 있다.
•
웹 브라우저의 개인 정보를 위한 도구 사용 방법을 숙달한다.
•
웹 2.0과 차세대 웹인 웹 3.0을 이해한다.
웹과 인터넷의 활용 및 실습
01. 웹 기술과 웹 브라우저
 웹 기술의 개발
 웹 기술은 유럽입자물리연구소(CERN)에서 처음 구상
 최초 목적은 연구에 참여하는 많은 과학자들의 연구성과 공유를 목적으로 함
 컴퓨터 초보자인 과학자들이 네트워크에 좀더 쉽게 접근하기 위해 개발
 웹은 인터넷의 HTTP, FTP, Finger, 유즈넷, 텔넷, 전자우편, 웹 디스크 등의 자원을 통
일된 하나의 인터페이스로 제공
 웹의 인터페이스는 매우 직관적이고 일관되어 한번 방법을 익히면 초보자도 쉽게
사용가능
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[그림 2-1] 유럽입자물리연구소
웹과 인터넷의 활용 및 실습
01. 웹 기술과 웹 브라우저
 웹 기술의 특징
 최초의 인터넷은 오직 문자로만 서비스되는 텔넷, FTP, 전자메일, 유즈넷 등에 국한
 각각의 서비스가 목적이 다르고 작동 방법과 사용되는 프로토콜이 모두 달라서 각
각의 기능을 사용하려면 사용법도 매번 따로 익혀야 함
 인터넷 서비스는 국가나 지역 단위의 폐쇄적인 서비스가 아니라 전 세계가 범위
 웹은 HTTP(HyperText Transfer Protocol)라는 프로토콜을 사용하는 네트워크
 웹은 하이퍼텍스트 정보 시스템. 기존의 인터넷 문서나 파일과는 달리 HTML로 구
성된 문서와 이들을 서로 연계해주는 링크로 구성된 웹 페이지들의 집합체.
 멀티미디어 : 웹은 텍스트 정보뿐만 아니라 그래픽, 오디오, 비디오, 프로그램 파일
등을 하이퍼텍스트 형태로 제공
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
01. 웹 기술과 웹 브라우저
 하이퍼텍스트(Hyper Text)
 1965년 테드 넬슨(Ted Nelson)이 만든 신조어로, 3차원 이
상의 공간이라는 뜻의 ‘Hyper’와 문서를 의미하는 ‘Text’를
붙여서 만든 합성어
 하이퍼텍스트는 다른 문서와 상호 연결된 텍스트
 한 문서에서 특정 단어나 이미지를 클릭하면 그것과 연결된
다른 문서가 나타나도록 구성
[그림 2-1] 테드 넬슨
 인터넷의 영자 신문 사이트에서 어려운 영어 단어를 클릭하
면 그 단어의 뜻, 사용 예문 그리고 정확한 발음을 제공하는
문서로 이동
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
01. 웹 기술과 웹 브라우저
 HTML(Hyper Text Markup Language)
 1990년 팀 버너스 리(Tim Berners Lee)가 최초로 개발
 인터넷 서비스의 하나인 웹에서 사용되는 프로그래밍 언어의
한 종류
 HTML은 태그(Tag)라는 일종의 명령어로 구성
 글자 크기, 글자 색, 글자 모양, 그래픽, 문서 이동(하이퍼링크)
등을 정의하여 웹 서버를 구성하는 전자문서(홈페이지)를 작
성하는 용도로 사용
[그림 2-2] 팀 버너스 리
 국제표준 SGML(Standard Generalized Markup Language)의
부분 집합으로 정의
 별도의 컴파일러가 필요 없으며 작성하기 편리하고 이해하기
쉽다는 장점
 태그는 꺾쇠 괄호인 ‘< >’로 표시하며, 일반적으로 시작과 끝
을 표시하는 2개의 쌍으로 구성
 종료 태그는 슬래시 문자 ‘/’로 시작
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
01. 웹 기술과 웹 브라우저
 웹 브라우저의 개발 역사
 주요 웹 브라우저
• 엔콰이어 : 최초의 웹 브라우저
• 모자이크 : 미국 NCSA 개발
• 넷스케이프 : 인터넷의 폭발적 성장에 기여한 브라우저
• 인터넷 익스플로러 : 최근까지 가장 많이 사용되던 브라우저
• 사파리 : 애플 계열 컴퓨터에서 사용
• 크롬 : 전 세계 1위의 웹 브라우저
• 파이어폭스 : 미국 모질라 재단 개발
• 오페라 : 노르웨이 오페라사에서 개발
 그밖의 웹 브라우저
• Lynx : 유닉스 환경 브라우저
• 아라크네 : 도스기반의 브라우저
• 삼바 : 매킨토시 애플 계열에서 사용
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[그림 2-3] 넷스케이프 브라우저
웹과 인터넷의 활용 및 실습
01. 웹 기술과 웹 브라우저
 웹사이트 통계와 웹 페이지 통계(2012년 통계)
• 전 세계 웹 사이트의 총 수 : 6억 3,400만 개(대략
1011개로 추정)
• 한 해 동안 개설되는 웹사이트의 개수 : 5,100만
개
• 매일 평균적으로 약 1,300만 개의 페이지가 생성
 전 세계 웹 페이지 통계(2012년 StatCounter자료)
[그림 2-4] 전 셰계 브라우저 점유율
• 1위는 구글 크롬(33.59%)
• 2위는 MS 인터넷 익스플로러(32.85%)
• 3위는 파이어폭스(22.85%)
 국내 웹 페이지 통계
• 1위는 MS 인터넷 익스플로러(68.57%)
• 2위는 구글 크롬(21.59%)
• 3위는 파이어폭스(8%)
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[그림 2-5] 국내 브라우저 점유율
웹과 인터넷의 활용 및 실습
01. 웹 기술과 웹 브라우저
 웹 브라우저의 동작모델
 클라이언트는 접속을 원하는 웹 서버에 HTTP 메시지를 보내 필요한 문서를 요청
 서버는 클라이언트에게 이에 해당되는 하이퍼텍스트 문서로 요청에 응답
[그림 2-6] 웹 서버와 클라이언트
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
01. 웹 기술과 웹 브라우저
 클라이언트의 웹에서는 하이퍼텍스트 형식의 자료를 이용하기 때문에 이를 해석해주는
웹 브라우저 프로그램이 필요
 브라우저는 전송 받은 하이퍼텍스트 문서를 해석하여 사용자의 모니터로 출력
 HTML명령어는 데이터베이스에 접근하여 데이터를 입력하거나 수정하는 등의 복잡한 일
은 하지 못하므로 CGI 모듈을 이용하여 작업
 웹 브라우저의 화면 구성
• ① 주소표시줄, ② 메뉴바, ③ 즐겨찾기 모음, ④ 명령모음 등으로 구성
 홈페이지 설정하기
• 익스플로러가 실행될 때 가장 먼저 접속되는 사이트를 홈페이지라고 부름
• 먼저 설정하려는 웹 페이지의 주소인 ‘www.naver.com’을 입력하여 네이버 홈페이지로
이동
• 집 모양의 홈페이지 버튼 옆에 있는 역삼각형 콤보 버튼을 누르면 현재 설정된 페이지
를 홈페이지로 설정 가능
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
02. 웹 브라우저 설정
 웹 브라우저 메뉴
 [파일] 메뉴
• 새 탭 : [새 탭]을 선택하면 구글 화면 옆에 빈 페이지라는 이름의 새로운 탭을 생성
– 빈 페이지 탭을 선택하고 주소창에서 사이트의 주소를 입력하여 해당 사이트로 이동
• 탭 복제 : 지금 조회하고 있는 것과 똑같은 사이트를 가진 새 탭을 생성
[그림 2-10] 새 탭 생성
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
02. 웹 브라우저 설정
 [보기 메뉴]
• 현재 보이는 웹 페이지 문서의 모습을 조정하는 메뉴
• 브라우저의 메뉴 바가 나오지 않게 수정하고 싶다면 아래의 오른쪽 메뉴에서 [메뉴 모음]
을 선택하여 체크 표시를 지움
• 확대/축소 : 페이지의 화면을 확대하거나 축소 (마우스의 스크롤 바를 이용해도 됨)
[그림 2-11] 웹메뉴-보기
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
02. 웹 브라우저 설정
 [즐겨찾기] 메뉴
• 자주 방문하는 사이트의 주소를 저장
• 메뉴의 [즐겨찾기]에서 [즐겨찾기에 추가] 메뉴를 누르면 지금 접속된 사이트가 즐겨
찾기 됨
[그림 2-12] 즐겨찾기
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
02. 웹 브라우저 설정
 [도구] 메뉴
• [도구]는 인터넷 보안과 개인정보 관련 사항을 설정
• 검색 기록 삭제 : 자신이 방문했던 사이트의 내용, 인터넷 조회를 위해 다운로드한 자료,
자신이 접속하기 위해 입력한 암호 등을 삭제
• In Private 브라우징 : 인터넷을 사용하면서 개인이 조회하고 입력한 각종 정보가 인터
넷 임시 파일에 저장되지 않음
• 인터넷 옵션 : 인터넷 옵션은 홈페이지 설정, 보안, 개인 정보, 검색 기록 삭제 등의 기능
[그림 2-13] 도구
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
03. 웹 2.0과 웹 3.0
 웹 1.0
 인터넷에서 단순히 정보를 모아서 보여주는 기능 위주의 환경
 웹 2.0
 데이터를 소유한다거나 독점하지 않고, 누구나 손쉽게 데이터를 생산하고 공유할 수
있도록 한 사용자 참여 중심의 인터넷 환경
 2004년 10월, 오라일리 미디어사(O’reillyMedia)의 대표인 팀 오라일리(Tim O’reilly)가
사용
 블로그(Blog), 위키피디아(Wikipedia)가 대표적인 사이트. 즉 인터넷만 있다면 어느 곳
에서도 데이터를 생성, 공유, 저장, 출판 및 비즈니스가 가능
[그림 2-14] 팀 오라일리
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[그림 2-15] 위키피디아
웹과 인터넷의 활용 및 실습
03. 웹 2.0과 웹 3.0
 웹 3.0
 웹 3.0은 웹 2.0을 정의한 이후 미래의 웹은 어떤 점이 달라질 것인지에 대한 상상에서
출발함
 웹 3.0은 창조적이고 독보적으로 보이기도 하나, 많은 부분에서 상상 속의 신화처럼 현
실과 동떨어진 부분이 존재
[그림 2-16] 웹3.0
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
03. 웹 2.0과 웹 3.0
 ‘에이전트라는 컴퓨터 프로그램이 인터넷에 있는 방대한 데이터의 내용을 메타 데이터
등으로 수집한 후 인간에게 필요한 정보를 추출해내는 기술(시맨틱 웹 이라고도 함)
 시맨틱 웹(Semantic Web)은 컴퓨터가 정보자원의 뜻을 이해하고, 논리적 추론까지 할
수 있게 하는 차세대 지능형 웹
 시맨틱 웹이 실현되면 컴퓨터가 자동으로 정보를 처리할 수 있어 정보시스템의 생산성
과 효율성이 극대화
 컴퓨터 스스로 전자상거래를 할 수 있고, 기업의 시스템 통합(SI), 지능형 로봇 시스템,
의료 정보화 등 다양한 분야에 응용 가능
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
03. 웹 2.0과 웹 3.0
 빅데이터의 정의
 기존의 정보 처리 기술로서는 다룰 수 없는 막대한 정보, 혹은 정형화되지 않고 발생하
는 수많은 불규칙적인 정보
 인터넷 데이터의 용량, 발생 주기, 형식 등이 기존 데이터에 비해 지나치게 크기 때문에,
기존의 방법으로는 수집, 저장, 검색, 분석이 어려움
 각종 센서와 인터넷의 발달, SNS의 활성화 등으로 인해 송수신되는 데이터가 늘어나면
서 이것을 처리하여 유용한 데이터를 추출하려는 노력이 시도됨
[그림 2-17] 빅데이터 개념도
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
03. 웹 2.0과 웹 3.0
 빅데이터의 크기(출처 : 매킨지)
• 현재 매달 300억 개의 콘텐츠가 페이스북에서 유통, 1분마다 24시간 분량의 동영상
이 유튜브에 업로드됨
• 트위터에서는 매월 1억 1,000만 개의 정보가 트윗(Twit)
• 월마트에는 시간당 100만 개의 거래 정보가 축적
• 전 세계 디지털 공간에 축적된 정보량이 약 12억 테라바이트 (2010년 기준)
 빅데이터의 활용
• 구글의 GOOG-411 서비스
• 전염병의 예측
• 볼보의 생산혁명
[그림 2-18] 구글의 411서비스
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웹과 인터넷의 활용 및 실습
감사합니다.