Transcript Document

‫آموزش زبان جاوا اسکریپت‬
‫درس مهندس ی اینترنت‬
‫فصل یازدهم‬
‫جاوا اسکریپت‬
‫تهیه کننده‪:‬‬
‫محمد نوسرائی‬
‫نام استاد‪:‬‬
‫مهندس حامد عدالتی فرد‬
‫دانشگاه پیام نور مشهد‬
‫سایت علمی پژوهشگران جوان ایران‬
‫مقایسه ی جاوا و جاوا اسکریپت‬
‫‪‬جاوا اسکریپت متعلق به شرکت نت اسکیپ و زبان جاوا‬
‫متعلق به شرکت سان میکروسیستم است‪.‬‬
‫‪‬جاوا اسکریپت در اصل یک زبان اسکریپت نویس ی است نه‬
‫یک زبان برنامه نویس ی کامپیوتر‪.‬‬
‫‪‬شاید بتوان اسکریپت ها را یک نوع زبان برنامه نویس ی خیلی‬
‫سبک و ساده نامید‪ ،‬اما جاوا یک زبان برنامه نویس ی کامل‬
‫پیچیده مثل ‪ C‬هست‪.‬‬
‫‪‬جاوا اسکریپت فقط در صفحات وب به کار می رود اما زبان‬
‫جاوا هم به صورت اپلت در صفحات وب و هم به شکل‬
‫برنامه های کاربردی در کامپیوتر استفاده می شود‪.‬‬
‫ویژگی های جاوا اسکریپت‬
‫‪‬با استفاده از این زبان می توانید متن های پویا و متحرک در‬
‫صفحات و نقاط مختلف مرورگر ها خلق کنید‪.‬‬
‫‪‬این زبان نسبت به وقایع و اتفاقات عکس العمل نشان‬
‫میدهد مثل کلیک یا حرکت ماوس یا فشردن کلید در‬
‫صفحه کلید‪.‬‬
‫‪‬جاوا اسکریپت می تواند کد های ‪ html‬را بخواند یا تولید‬
‫کند‪.‬‬
‫‪‬جاوا اسکریپت در سیستم کاربر اجرا شده و مستقل از‬
‫سرویس دهنده ی وب است‪( .‬سمت مشتری است)‬
‫‪‬فاقد امکانات گرافیکی است‪.‬‬
‫‪‬به دالیل امنیتی اجازه ی خواندن و نوشتن در فایل را‬
‫نمیدهد‪.‬‬
‫تگ جاوا اسکریپت‬
‫‪‬تگ جاوا اسکریپت به صورت‬
‫میباشد‪.‬‬
‫‪‬دستورهای جاوا اسکریپت بین آن دو قرار می گیرد‪.‬‬
‫‪‬این تگ های ‪ html‬به مرورگر می فهماند که از کجا این زبان‬
‫آغاز شده تا مفسر جاوا اسکریپت مرورگر فعال شود‪ .‬و در‬
‫کجا پایان می یابد که برنامه مفسر هم کار خود را خاتمه‬
‫دهد‪.‬‬
‫‪‬پارامترهای این تگ عبارت اند از‪:‬‬
‫>‪<script>…</script‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪ :Language‬برای مشخص کردن زبان اسکریپت بکار‬
‫میرود‪.‬‬
‫‪ :Type‬برای این زبان باید آن را ‪ text/javascript‬قرار داد‪.‬‬
‫مکان قرار گرفتن کدهای جاوا اسکریپت‬
‫‪‬به طور کلی کدهای جاوا اسکریپت از نظر قرارگیری در کد‬
‫منبع به سه دسته تقسیم می شوند‪.‬‬
‫‪ ‬در قسمت ‪head‬‬
‫‪ ‬در قسمت بدنه ی ‪html‬‬
‫‪ ‬در یک فایل جداگانه با پسوند ‪.js‬‬
‫‪‬کدهایی که در صفحات دیگر هم استفاده میشوند بهتر‬
‫هست در یک فایل جدا باشند و کدهایی که نیاز هست‬
‫زودتر از بقیه اجزای صفحه اجرا شود در قسمت ‪head‬‬
‫نوشته می شوند‪ .‬برای حفظ نظم و جلوگیری از شلوغی‬
‫صفحه هم بهتر هست کدهای طوالنی در یک فایل جدا‬
‫باشند‪.‬‬
‫ساختن قسمتی از صفحه با جاوا اسکریپت‬
‫‪‬می توان توسط کدهای جاوا اسکریپت قسمتی از یک‬
‫صفحه را بسازید یعنی با ترکیب جاوا اسکریپت و تگ های‬
‫‪ html‬در ‪ body‬یک عنصر در صفحه وارد کنید‪.‬‬
‫متغیرها در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬کلمه ی ‪ var‬برای تعریف متغیر است که نوشتن آن در جاوا‬
‫اسکریپت اختیاری می باشد‪ .‬یعنی بدون آن هم می شود‬
‫متغیر تعریف کرد‪ .‬ولی بهتر است از ‪ var‬استفاده شود‪.‬‬
‫‪‬زبان جاوا اسکریپت حساس به حروف است یعنی حروف‬
‫کوچک با بزرگ فرق دارد‪ Id .‬با ‪ id‬متفاوت است‪.‬‬
‫‪‬نام یک متغیر باید از قوانین شناسه ها پیروی کند‪( .‬با عدد‬
‫آغاز نشود‪،‬فاصله نداشته باشد‪،‬از اعداد‪،‬حروف و _‬
‫استفاده شود)‬
‫عملگرها در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬عملگرهای ریاض ی‪:‬جمع(‪ ، )+‬تفریق(‪ ، )-‬ضرب(*) ‪ ،‬خارج‬
‫قسمت(‪ ، )/‬باقی مانده(‪ ، )٪‬افزایش(‪ ، )++‬کاهش(‪)--‬‬
‫‪‬عملگرهای انتسابی‪:‬انتساب(=) ‪ ،‬جمع و انتساب(=‪، )+‬‬
‫تفریق و انتساب(=‪ ، )-‬ضرب و انتساب(=*) ‪ ،‬خارج قسمت و‬
‫انتساب(=‪ ، )/‬باقی مانده و انتساب(=‪)٪‬‬
‫‪‬عملگرهای مقایسه ای‪:‬برابری(==) ‪ ،‬نابرابری(=!) ‪،‬‬
‫بزرگتر(>) ‪ ،‬کوچکتر(<) ‪ ،‬بزرگتر مساوی(=>) ‪ ،‬کوچکتر‬
‫مساوی(=<) ‪ ،‬برابری مقدار و جنس متغیر(===)‬
‫‪‬عملگرهای منطقی‪:‬و(&&)‪ ،‬یا(||)‪ ،‬نقیض(!)‬
‫‪‬عملگرهای رشته ای‪:‬جمع رشته(‪ ، )+‬جمع رشته و عدد(‪)+‬‬
‫عملگرهای ویژه در جاوا اسکریپت‬
.‫ این عملگر نوع داده را برگشت می دهد‬:typeof ‫عملگر‬
:‫مثال‬




var temp=1;// typeof temp==number
var temp=“s”;//typeof temp==string
var temp=true;//typeof temp==boolean
var temp=null;//type of temp==object
.‫ یک شرط را پیاده سازی میکند‬:‫عملگر شرطی‬
:‫مثال‬
‫ کن‬x*4 ‫ کن در غیر این صورت‬x*3 ‫ آنگاه‬x<5 ‫اگر‬
A=x<5?x*3:x*4
‫اشیاء در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬ش ئ را می توان شبیه یک متغیر دانست اما بسیار کاملتر از‬
‫آن‪.‬‬
‫‪‬اشیاء خصوصیات و متدهایی دارند که با گذاشتن یک‬
‫نقطه بعد از ش ئ به کار برده می شوند و می توان مقادیر‬
‫مختلفی برای آنها در نظر گرفت‪.‬‬
‫‪‬روش تعریف ش ئ‪ :‬نام ش ئ ‪=New‬نام متغیر ش ئ‬
‫‪‬برخی از اشیاء در جاوا اسکریپت به صورت داخلی ساخته‬
‫شده اند که به آنها درون ساخت می گویند‪.‬‬
‫‪‬می توان یک ش ئ را به صورت پیشفرض به همراه‬
‫خصوصیات و متدهایش با دستور ‪ with‬تعریف کرد‪.‬‬
‫}…کد جاوا اسکریپت…{ )‪with (name‬‬
‫اشیاء داخلی جاوا اسکریپت‬
‫‪‬در زبان جاوا اسکریپت سه ش ئ داخلی وجود دارند که می‬
‫توان از آن ها استفاده نمود‪.‬‬
‫ش ئ ‪ Date‬در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬به کمک این ش ئ می توانید تاریخ و زمان سیستم را هنگام‬
‫اجرای کد دریافت نموده و استفاده کنید‪.‬‬
‫‪‬این ش ئ به صورت زیر تعریف می شود‪:‬‬
‫)پارامترها(‪ = new Date‬نام متغیر‬
‫‪ ‬این ش ئ یک رشته ی متنی شامل روز ‪ ،‬ماه ‪ ،‬سال ‪ ،‬ساعت‬
‫‪ ،‬دقیقه ‪ ،‬ثانیه و اختلف زمانی با استاندارد جهانی زمان‬
‫(‪ )UTC‬را بر می گرداند‪.‬‬
Date ‫ در ش ئ‬get ‫متد‬
، ‫برای تعریف و استفاده از متدها باید ابتدا ش ئ را نوشته‬
‫ و بعد از نقطه متد مورد نظر را‬.‫سپس یک نقطه بگذارید‬
.‫بنویسید‬
:‫مثال‬
Now.getDate()
Now.getDay()
Now= new
Date();
Now.getMinutes()
Now.getMonth()
Now.getSeconds()
Now.getTime()
Now.getTimezoneOffset()
Now.getYear()
Now.getFullYear()
Now.getMilliseconds()
Now.getUTCHours()
Now.getHours()
Date ‫ در ش ئ‬set ‫متد‬
‫توسط این متد می توان زمان و تاریخ را به صورت دلخواه‬
.‫ و باید مقادیر معینی را در پرانتز وارد کنید‬.‫تنظیم کرد‬
:‫مثال‬
Now= new Date();
Now.setDate()
Now.setMonth()
Now.setHours()
Now.setMinutes()
Now.setMilliseconds()
Now.setSeconds()
Now.setTime()
Now.setFullYear()
Now.setYear()
‫متدهای دیگر در ش ئ ‪Date‬‬
‫‪‬متدهای دیگری هم مانند )‪ Now.parse(July 1,1996‬وجود‬
‫دارند که تاريخ را به صورت رشته ای دريافت میکند و تعداد‬
‫ميلی ثانيه های سپری شده از زمان اول ژانويه سال ‪ 1970‬تا‬
‫آن تاریخ را بر می گرداند‪.‬‬
‫‪‬و یا متدهایی مثل ‪ toGMTString‬یا ‪ toLocaleString‬نیز برای‬
‫تبدیل متغیر به یک عبارت رشته ای بکار می رود‪.‬‬
‫‪‬نکته‪ :‬برای استفاده از متد ‪ get‬باید توجه کنیم که روزهای‬
‫هفته از ‪ 0‬تا ‪ 6‬هستند و ماه های سال از ‪ 0‬تا ‪.11‬‬
‫ش ئ ‪ String‬در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬این ش ئ برای کار روی رشته های متنی استفاده می شود‪.‬‬
‫‪‬این ش ئ به صورت زیر تعریف می شود‪:‬‬
‫)”‪Mytext = new String(“mohammad‬‬
‫‪ ‬این ش ئ دارای خصوصیت و متدهایی است که توسط آنها‬
‫می توان تسلط بیشتری روی رشته های متنی داشت‪.‬‬
‫‪ ‬این ش ئ داری خصوصیت ‪ length‬است که به طول رشته‬
‫اشاره دارد‪ .‬مثال‪document.write(Mytext.length) :‬‬
‫‪ ‬برای استفاده از خصوصیات و متدها فرقی نمی کند که‬
‫چگونه رشته تعریف می شود‪.‬‬
‫متد های تغییر قالب رشته‬
‫ دارد که در‬html ‫این ش ئ متدهایی برای تغییر قالب رشته در‬
.‫زیر مشاهده می کنیم‬
:‫مثال‬
Text= new String(“mohammad”);
Text.big()
Text.blink()
Text.bold()
Text.fixed()
Text.fontcolor(“red”)
Text.italics()
Text.small()
Text.fontsize(“9”)
Text.strike()
Text.sub()
Text.link(“google.com”)
Text.sup()
‫متدهای کار بر روی رشته‬
‫علوه بر متدهای تغییر قالب متدهایی وجود دارد که می‬
.‫توان با آن ها روی قسمت هایی از رشته کار نمود‬
:‫مثال‬
Text= new String(“mohammad”);
Text.charAt(n)
Text.charCodeAt()
Text.concat(“ p”,”n”)
Text.indexOf(‘m”)
Text.lastIndexOf(“m”)
Text.match()
Text.split(““,3)
Text.fromCharCode()
Text.slice(0,5)
Text.substr(1,4)
Text.toLowerCase()
Text.toUpperCase()
‫ش ئ ‪ Math‬در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬این ش ئ هم یکی از اشیاء داخلی جاوا اسکریپت است و داری‬
‫خصوصیات و متدهایی هست‪.‬‬
‫‪‬از این ش ئ برای کاربرد های ریاض ی استفاده می شود‪.‬‬
‫‪‬این ش ئ به صورت زیر استفاده می شود‪:‬‬
‫)پارامترها(متد‪Math.‬‬
‫ثابت‪Math.‬‬
Math ‫متد های ش ئ‬
.‫در زیر تعدادی از متدهای این ش ئ را مشاهده می کنید‬
Math.abs()
Math.sin()
Math.cos()
Math.tan()
Math.asin()
Math.acos()
Math.atan()
Math.ceil()
Math.floor()
Math.round()
Math.max()
Math.min()
Math.random()
Math.pow()
Math.log()
Math.sqrt()
Math.exp()
‫ثابت های ش ئ ‪Math‬‬
‫‪‬ش ئ ‪ Math‬همچنین دارای خصوصیات و ثابت هایی است که‬
‫برای محاسبات عملیات پیچیده ی ریاض ی به کار می رود‪.‬‬
‫‪‬این ثابت ها هیچ عددی نمی گیرند و ورودی ندارند‪ .‬در‬
‫نتیجه بدون پرانتز و با حروف بزرگ نوشته می شوند‪.‬‬
‫‪Math.LOG2E‬‬
‫‪Math.PI‬‬
‫‪Math.E‬‬
‫‪Math.LN10‬‬
‫‪Math.LN2‬‬
‫‪Math.LOG10E‬‬
‫‪Math.SQRT1_2‬‬
‫‪Math.SQRT2‬‬
‫اشیاء مربوط به ‪HTML DOM‬‬
‫‪ DOM ‬رابطه ی بین عناصر ‪ HTML‬مانند متن ها ‪ ،‬عکس ها و‬
‫‪ ..‬را با همان سند بیان می کند‪.‬‬
‫‪‬بنابراین این فرآیند به برنامه ها و اسکریپت ها اجازه ی‬
‫دسترس ی به محتوا و ساختار داخلی پنجره مرورگر را می دهد‪.‬‬
‫‪‬در همین رابطه زبانی به نام ‪ DHTML‬به وجود آمد که با‬
‫ترکیب عناصر ‪ HTML‬با شیوه نامه ها و اسکریپت ها می‬
‫تواند محتوای اسناد وب را به صورت متحرک و پویا در‬
‫آورد‪.‬‬
‫‪‬کل هر تغییری که نیاز به کد نویس ی مجدد برای آن سند را‬
‫نداشته باشد پویا بودن را می رساند‪.‬‬
‫‪‬پویا بودن فقط به این منظور نیست که متن ها حرکت‬
‫کنند‪.‬‬
‫اشیاء مربوط به ‪HTML DOM‬‬
‫‪‬اشیائی که به طور مستقیم با خود مرورگر ارتباط برقرار‬
‫کنند ‪ BOM‬نامیده می شوند‪.‬‬
‫‪‬اشیائی که با صفحه ی وب در ارتباط هستند ‪ DOM‬هستند‪.‬‬
‫‪‬در حال حاضر کمتر صحبت اصطلح ‪ BOM‬می شود و کل‬
‫این مجموعه را ‪ DOM‬می گویند‪.‬‬
‫‪‬تمامی این اشیاء بر اساس سلسله مراتبی این ارتباط را‬
‫برقرار می کنند که در رأس آنها ش ئ ‪ window‬می باشد‪.‬‬
‫‪‬از ش ئ ‪ window‬تا ‪ document‬جزء دسته ‪ BOM‬می باشد و‬
‫بعد از ‪ document‬در دسته ‪ DOM‬قرار دارند‪.‬‬
‫‪‬برای استفاده از این اشیاء باید سلسه مراتب رعایت شوند‪.‬‬
‫مثال‪window.document.form1 :‬‬
‫‪Window‬‬
‫‪screen‬‬
‫‪Navigator‬‬
‫‪Location‬‬
‫‪Style‬‬
‫‪History‬‬
‫‪Node‬‬
‫‪Event‬‬
‫‪Link‬‬
‫‪document‬‬
‫‪Image‬‬
‫‪textarea‬‬
‫‪Form‬‬
‫‪Select‬‬
‫‪Element‬‬
‫‪Option‬‬
‫‪Applet‬‬
‫‪Input‬‬
‫‪anchor‬‬
‫اشیاء مربوط به ‪HTML DOM‬‬
‫‪Window‬‬
‫‪screen‬‬
‫‪Navigator‬‬
‫‪Location‬‬
‫‪History‬‬
‫‪Event‬‬
‫‪document‬‬
‫است و‬
‫مستقیما با‬
‫‪Window‬‬
‫‪‬‬
‫رگر در ار‬
‫در‬
‫تباطصفحه‬
‫اینترنتی‬
‫پنجرهمورید مرآدورس‬
‫اطلعاتی در‬
‫‪location‬‬
‫‪‬ش ئ‬
‫خصوصیات و متدهای این ش ئ در تگ های ‪ body‬و‬
‫معموالنمایش دارد‪.‬‬
‫حال‬
‫کار می ر‬
‫‪ frameset‬به‬
‫شاملوند‪.‬اطلعاتی در رابطه با مرورگر کاربر‬
‫‪navigator‬‬
‫‪‬ش ئ‬
‫اطلعات‪,‬‬
‫آن هااین‪ ،‬فرم ها‬
‫متدهایمتن‬
‫‪ html‬مانند‬
‫تباط با عناصر‬
‫دسترس ی‬
‫که و ار‬
‫خصوصیات و‬
‫توسط‬
‫‪‬است‬
‫میسر‪ .‬می شود‪.‬‬
‫می و ‪...‬‬
‫عکس ها‬
‫‪ document‬گیرند‬
‫طریقرشد ئاستفاده قرار‬
‫شونداز تا مو‬
‫ذخیره‬
‫تی‬
‫صفحه اریجاعمروکاربر‬
‫است برای‬
‫اطلعاتی‬
‫‪‬‬
‫‪ History‬دار‬
‫صفحاند‬
‫رگر بهکاربر مان‬
‫اطلعات‬
‫ای به‬
‫دستیابی‬
‫‪‬برای‬
‫شده‬
‫صفحه‬
‫که‬
‫است‪.‬استفاده می شود‪.‬‬
‫‪screen‬‬
‫مشاهدهش ئ‬
‫عرض هم از‬
‫آنل و‬
‫قبلیازطو‬
‫اندازه‬
‫دستورات کنترلی جاوا اسکریپت‬
‫دستورات کنترلی جاوا اسکریپت‬
‫‪ ‬با استفاده از این دستور می توان در شرایط‬
‫متفاوت عکس العمل های متفاوت انجام داد‪.‬‬
‫‪ ‬شکل این دستور به صورت زیر می باشد‪:‬‬
‫} گروه دستورات ‪) { 1‬شرایط( ‪If‬‬
‫} گروه دستورات ‪Else { 2‬‬
‫‪ ‬در دستور باال اگر شرایط ارزش درست داشته‬
‫باشند گروه دستورات ‪ 1‬اجرا می شود در غیر این‬
‫صورت گروه دستورات ‪ 2‬اجرا می شود‪.‬‬
‫‪ ‬این دستور را قبل از طریق عملگرها استفاده‬
‫کرده بودیم‪.‬‬
‫دستورات کنترلی جاوا اسکریپت‬
‫‪ ‬این دستور چندین شرط را برای متغیر ها مقایسه‬
‫می کند تا نتایج مختلف به دست بیاید‪.‬‬
‫‪ ‬شکل این دستور به صورت زیر می باشد‪:‬‬
‫{ )متغیر( ‪switch‬‬
‫دستور ‪ : 1‬مقدار ‪Case 1‬‬
‫دستور ‪ : 2‬مقدار ‪Case 2‬‬
‫دستور ‪Default : 3‬‬
‫}‬
‫‪ ‬در دستور باال اگر متغیر مقدار ‪ 1‬را داشته باشد‬
‫دستور ‪ 1‬و اگر متغیر مقدار ‪ 2‬را داشته باشد‬
‫دستور ‪ 2‬و در غیر این صورت دستور ‪ 3‬اجرا می‬
‫شود‪.‬‬
‫دستورات کنترلی جاوا اسکریپت‬
‫‪ ‬با استفاده از این دستور می توان یک مجموعه ی‬
‫کد را به تعداد مشخص تکرار کرد که تعداد تکرار‬
‫در ابتدای حلقه مشخص می شود‪.‬‬
‫‪ ‬شکل این دستور به صورت زیر می باشد‪:‬‬
‫دستورات کنترلی جاوا اسکریپت‬
‫‪ ‬این دستور هم مثل حلقه ی ‪ for‬گروهی از‬
‫دستورات را تکرار می کند و برای کاربردهایی‬
‫مناسب است که مقدار پایان حلقه مشخص‬
‫نیست‪.‬‬
‫‪ ‬شکل این دستور به صورت زیر می باشد‪:‬‬
‫} گروه دستورات { )شرایط( ‪while‬‬
‫‪ ‬در دستور باال اگر شرایط ارزش درست داشته‬
‫باشند گروه دستورات به طور مرتب تکرار می‬
‫شود‪.‬‬
‫‪ ‬در این دستور اکثر اوقات باید شرایط حلقه را از‬
‫داخل حلقه کنترل کنیم و تغییر دهیم در غیر این‬
‫صورت حلقه بی نهایت بار تکرار می شود‪.‬‬
‫دستورات کنترلی جاوا اسکریپت‬
‫‪ ‬این دستور هم مثل حلقه ی ‪ while‬گروهی از‬
‫دستورات را تکرار می کند و برای کاربردهایی‬
‫مناسب است که مقدار پایان حلقه مشخص‬
‫نیست‪.‬‬
‫‪ ‬شکل این دستور به صورت زیر می باشد‪:‬‬
‫)شرایط( ‪ } while‬گروه دستورات { ‪do‬‬
‫‪ ‬در دستور باال تا زمانی که شرایط ارزش درست‬
‫داشته باشند گروه دستورات تکرار خواهد شد‪.‬‬
‫‪ ‬تفاوتش با دستور ‪ while‬این است که در این‬
‫دستور گروه دستورات حداقل یک بار اجرا‬
‫خواهد شد در صورتی که در ‪ while‬ممکن بود‬
‫اصل اجرا نشود‪.‬‬
‫آرایه ها در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬این ش ئ مانند یک متغیر هست که به چند قسمت تقسیم‬
‫شده و توسط اندیس آرایه می توان به هر قسمت دسترس ی‬
‫داشت‪.‬‬
‫‪‬یک آرایه صورت زیر تعریف می شود‪:‬‬
‫)‪ = new Array(n‬نام متغیر آرایه ای ‪Var‬‬
‫‪ ‬در عبارت باال ‪ n‬تعداد عناصر ارایه می باشد‪.‬‬
‫‪ ‬شماره گذاری عناصر در جاوا اسکریپت از ‪ 0‬شروع می‬
‫شود‪.‬‬
‫‪ ‬برای دسترس ی به عناصر آرایه از اسم آرایه و اندیس‬
‫استفاده می شود‪ .‬به شکل زیر‪:‬‬
‫]‪ [i‬نام متغیر آرایه ای‬
‫‪ ‬در عبارت باال ‪ i‬اندیس آرایه است‪.‬‬
‫مقدار دهی به عناصر آرایه‬
‫‪‬می توان در هنگام تعریف آرایه در عناصر آن را مقدار گذاری‬
‫کنیم‪.‬‬
‫‪‬همچنین می توانیم آرایه را تعریف کرده و بعد از آن عناصر‬
‫آرایه را مقدار دهی کنیم‪.‬‬
‫‪‬آرایه داری خصوصیت پر کاربردی به نام ‪ length‬است که‬
‫تعداد عناصر آرایه را بر می گرداند‪.‬‬
‫متد آرایه ها در جاوا اسکریپت‬
‫)(‪ concat‬‬
‫مقادیر دو یا چند آرایه را با هم ترکیب می کند و نمایش می‬
‫دهد‪ .‬و هیچ چیزی را در آرایه تغییر نمی دهد‪.‬‬
‫)(‪ toString‬‬
‫مقادیر یک ارایه را تبدیل به یک رشته ی متنی می کند‪.‬‬
‫)(‪ join‬‬
‫این متد هم عناصر یک آرایه را به رشته تبدیل می کند و بین‬
‫آن می شود جداکننده ای افزود که به صورت پیشفرض کاما‬
‫است‪.‬‬
‫)(‪ pop‬‬
‫آخرین عنصر آرایه را جدا کرده و بر می گرداند‪ .‬این متد یکی از‬
‫تعداد عناصر آرایه کم می کند پس روی ‪ length‬تاثیر دارد‪.‬‬
‫متد آرایه ها در جاوا اسکریپت‬
‫)(‪ shift‬‬
‫مثل ‪ pop‬ولی اولین عنصر آرایه را جدا کرده و بر می گرداند‪.‬‬
‫)(‪ push‬‬
‫یک یا چند مقدار به آخر آرایه اضافه کرده و اندیس جدید را‬
‫بر می گرداند‪ .‬پس روی طول آرایه تاثیر دارد مثل دوتای قبلی‪.‬‬
‫)(‪ unshift‬‬
‫یک یا چند مقدار به اول آرایه اضافه کرده و اندیس جدید را بر‬
‫می گرداند‪.‬‬
‫)(‪ reverse‬‬
‫ترتیب نمایش مقادیر یک آرایه را برعکس می کند‪.‬‬
‫متد آرایه ها در جاوا اسکریپت‬
‫)(‪ sort‬‬
‫آرایه را به ترتیب حروف انگلیس ی و یا اعداد مرتب می کند‪.‬‬
‫)(‪ slice‬‬
‫یک سری از مقادیر موجود در آرایه را جدا می کند که اندیس‬
‫ابتدا و انتها را به عنوان پارامتر می پذیرد و روی طول تاثیر‬
‫ندارد‪.‬‬
‫)(‪ splice‬‬
‫برای افزودن و یا حذف کردن عناصر به آرایه به کار می رود‪.‬‬
‫پارامتر اول اندیس شروع است ‪ ،‬پارامتر دوم تعداد عناصر‬
‫حذف شونده و پارامتر های بعدی هم عناصری که باید اضافه‬
‫شوند می باشد‪ .‬آرایه عناصر حذف شده را به عنوان خروجی‬
‫بر می گرداند‪.‬‬
‫توابع در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬مجموعه ای از کدهای تکراری را به صورت یک تابع می‬
‫توان تعریف کرد و در جاهای الزم آن را فراخوانی نمود‪.‬‬
‫‪‬یک آرایه صورت زیر تعریف می شود‪:‬‬
‫}کد تابع{ )( نام تابع ‪function‬‬
‫‪ ‬گاهی اوقات می توان هنگام تعریف تابع برای آن آرگومان و‬
‫پارامتری تعیین کرد تا هنگام صدا زدن تابع آن آرگومان‬
‫مقدار دهی شود‪.‬‬
‫‪ ‬اگر تابع مقداری برگرداند از دستور ‪ return‬استفاده‬
‫میکنیم‪.‬‬
‫‪ ‬می توان تابع را در فایل جدا با پسوند ‪ .js‬ذخیره کرد و در‬
‫چند صفحه از آن استفاده کرد‪.‬‬
‫‪ popup‬ها در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬پنجره های کوچکی هستند که توسط آنها می توان پیغامی را‬
‫در صفحه برای کاربر نمایش داد یا اطلعاتی دریافت کرد و یا‬
‫اطلعاتی برای تایید به کاربر فرستاد‪.‬‬
‫پنجره ی ‪Alert‬‬
‫حاوی یک اخطاریه برای کاربر است که در آن هشداری داده می‬
‫شود تا کاربر متوجه کاری که می کند باشد و فقط دارای دکمه‬
‫ی ‪ OK‬است‪.‬‬
‫)”‪alert(“text‬‬
‫‪ popup‬ها در جاوا اسکریپت‬
‫پنجره ی ‪Confirm‬‬
‫این پنجره برای گرفتن تایید از کاربر به کار می رود و در صورتی‬
‫که کاربر تایید کند آن مطلب ادامه پیدا کرده و در غیر این‬
‫صورت همانجا متوقف خواهد شد‪.‬‬
‫)”‪Var button=confirm(“press a button‬‬
‫در عبارت باال متغیر ‪ button‬دارای ارزش ‪ true‬یا ‪ false‬خواهد‬
‫شد‪.‬‬
‫‪ popup‬ها در جاوا اسکریپت‬
‫پنجره ی ‪Prompt‬‬
‫از این پنجره زمانی استفاده می شود که نیاز به اطلعات‬
‫دریافتی از کاربر داشته باشید تا آن را در جایی مناسب نشان‬
‫دهید‪.‬‬
‫)”‪prompt (“your request”,”default value‬‬
‫در عبارت باال متن اولی سؤال یا درخواست هست و متن دومی‬
‫هم یک مقدار پیشفرض برای راهنمایی کاربر است‪.‬‬
‫چند نکته ی اسکریپت نویس ی‬
‫‪‬جاوا اسکریپت به حروف بزرگ و کوچک حساس است و‬
‫بین آن ها فرق می گذارد‪.‬‬
‫‪‬جاوا اسکریپت فاصله های اضافی را در نظر نمی گیرد‪ .‬پس‬
‫می توانید برای خوانا بودن کد فاصله هایی را اضافه کنید‪.‬‬
‫‪‬یک خط کد جاوا اسکریپت حتما باید در یک خط نوشته‬
‫شود و نمی توان ادامه ی آن را در خط بعدی نوشت مگر‬
‫اینکه خود به خود به ابتدای خط بعد هدایت شود‪.‬‬
‫‪‬در رشته های متنی با گذاشتن علمت \ می توان به سطر‬
‫بعد رفت و ادامه داد‪.‬‬
‫‪‬برای توضیحات اضافی از ‪ /*…*/‬و ‪ //‬استفاده می شود‪.‬‬
‫رویداد ها در جاوا اسکریپت‬
‫‪‬یک رویداد شامل هر نوع اتفاقی است که در یک صفحه ی‬
‫وب می تواند رخ دهد‪.‬‬
‫‪‬یک رویداد روی یک دستور ‪ html‬تعریف می شود‪.‬‬
‫‪‬می توان توسط رویداد ها توابع را صدا زد و یا دستوری را‬
‫اجرا کرد‪ .‬مثل هنگام کلیک روی صفحه کاربر اخطار دریافت‬
‫کند‪.‬‬
‫‪‬در مثال زیر اگر کاربر روی عکس کلیک کند یه پیغام می‬
‫گیرد‪.‬‬
‫>”)’‪<img src=“1.gif” onclick=“alert(‘ok‬‬
‫‪‬مواردی مثل کلیک ‪ ،‬حرکت ماوس و فشردن دکمه و ‪...‬‬
‫رویداد هستند‪.‬‬
‫انواع رویداد ها در جاوا اسکریپت‬
onload
onunload
onclick
ondblclick
onmousedown
onmouseup
onmouseover
onmouseout
onmousemove
onfocus
onblur
onchange
onreset
onsubmit
onselect
onkeypress
onkeydown
onkeyup
onresize
onerror
onabort
......... ‫زمانی این رویداد رخ می دهد که‬
‫پایان‬
‫امیدوارم که از این مطالب استفاده کرده باشید‬
‫و اگر نیاز شما را رفع نکرد بنده را عفو فرمایید‬