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유비쿼터스 컴퓨팅 및 실습
Plan Report
스티브 짝퉁!!
01. 과제명
02. 과제개요
03. 간략한 스토리보드
04. 구현을 위해 필요기술
05. 예상개발 산출물
06. 개발 기간 및 일정
07. 업무분담
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One
과제명
아이 Pig(감성 돼지 저금통)
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two
과제개요(1)
단순 돈을
넣고 뺄 수 있는
기존 저금통
감성을 가지고
SNS로 사람과
대화하는 유비
쿼터스 저금통
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two
과제개요(2)
● 돈이 얼마나 저축 되었는지 알 수
있는 database
● Pressure sensor로 동전의 무게를
계산해 동전 얼마가 들어왔는지를 판단
● 저금통에 SNS계정을 연동하여
사람과 대화하는 감성을 가지게 함
● 저금통 자체에 분노(진동), 기쁨
(꼬리 흔들기)등 기능을 추가하여
엔터테이먼트 요소까지 포함
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three
간단한 스토리 보드
저금통은 SNS로
주기적으로
배가
사람이 동전을 저
얼마를 넣었고 저
고프다는(동전을
금통에 넣는다.
축된 돈이 얼마인
달라)신호를 보낸
지 알려준다.
다.
자체 진동과 꼬리
흔들기 등으로 배
고프거나 고맙다
는 감정을 표현한
다.
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four
구현을 위한 필요기술
●
●
●
●
Database
Web SNS
Hardware(Aduino)
sensor & Actuator
♦Pressure Sensor
♦ DCMotor
♦ Digital DC servo Motor
♦ LED
♦ Switch(4set)
♦ vibration motor
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five
예상 개발 산출물
SNS를 통한
커뮤니케이션
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six
개발기간 및 일정
5월 3주차 5월 4주차 5월 5주차 6월 1주차 6월 2주차
아이디어 및 주제
선정 회의
소프트웨어 구성
SNS관련 API
연구 및 적용
하드웨어 개발
저금통과 아두이
노의 연결
수정 및 보수
최종 발표 준비
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seven
업무분담
정성혁 : 전체적 총 관리(조장)
변상규 : pressure sensor 연구 및 적용
최종민 : 저금통에 모터 및 센서 적용
이희성 : SNS 관련 API 연구 및 적용
고현경 : 아두이노와 저금통의 연결
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Q&A
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