Giriş Birimleri - Mehmet Ali Gündüz

Download Report

Transcript Giriş Birimleri - Mehmet Ali Gündüz

Mehmet Ali GÜNDÜZ
&
Salih AKBARAN
iyi $eyirler

 Bilgisayarı
kullanırken bilgisayarın
anlayacağı şekilde komutları girerken
bile bazı donanımsal aygıtlara ihtiyaç
duyarız. İşte bu aygıtlar özellikleri ve
görevlerine
göre Giriş/Çıkış arabirimleri olarak
adlandırılırlar.
 Giriş
aygıtı, kullanıcıların bir
bilgisayarda veri veya komutları
girmesini sağlayan kişisel bilgisayar
bileşenidir.
 Bilgisayarlara
veri girişi yapmak için
kullanılan parçalara giriş birimleri
denmektedir.
 Klavye
(keyboard)
 Fare (mouse)
 Tarayıcı (scanner)
 Mikrofon
 Kart okuyucu
 Joystick (oyun kolu)
 Optik okuyucu
 Barkod okuyucu
 Webcam (kamera)
 Birçok
tuşun bir araya gelmesiyle oluşur.
Klavyelerde kullanılan dilin özelliğine
göre üzerindeki tuşların sayısı ve yerleri
değişmektedir.
 Türkiye’de kullanılan klavyeler genellikle
101 veya 102 tuşlu olup Q veya F tipi
olmak üzere iki çeşittir.
 Klavyeler kablolu ve kablosuz türleri de
vardır.
 Ekranda
gözüken imleç yardımıyla komut
girişi yapılmasını sağlar.
 Fare çevre birimi olarak kullanılmakla
birlikte işaretleme,sürükleme ve tıklama
işlemlerini de gerçekleştirir.Tek tıklama
seçme veya sürükleme işlemi yapılır.Çift
tıklama herhangi dosya veya klasörü açmak
için.Sag tıklamada özelikleri veya farklı
seçenekler sunar.
 Fareler kablolu ve kablosuz olmaz üzere 2
ye ayrılırlar
 Resim, grafik
ve önceden yazılmış
yazıları bilgisayar ortamına aktarmakta
kullanılır.
 Herhangi bir kağıt veya kart üzerindeki
resmi bilgisayar ortamına dijital resim
olarak aktaran araçtır.
 Herhangi bir logo, fotoğrafın bilgisayara
aktarılmasında kullanılır.
 Bilgisayarların
ses kartlarına
bağlanabilen bir girdi aygıtıdır.
 Mikrofonda üretilen ses sinyali, ses kartı
vasıtasıyla dijital olarak bilgisayara
gönderilir.
 Bilgisayarda bulunan bir yazılımla bu ses
dinlenebilir ve kaydedilebilir.
 Klavyenin
yaygın olmadığı zamanlarda
programlar ve veriler delikli kartlar
üzerinde hazırlanır ve bu
 okuyucular tarafından bilgisayara
aktarılırdı. Ancak şu anda hemen hemen
hiç kullanılmıyor.
 Oyun
Oynarken kullanılan ve kullanıcının
oyunda temsil ettiği öğeyi (kiş, araç, vb.)
ilgili yöne hareket
 ettirme komutlarını bilgisayara ileten
giriş öğesidir.
 Kağıtların
üzerine kurşun kalemlerle
işlenmiş işaretleri okuyarak bilgisayar
ortamına aktaran giriş
 birimleridir. Yoğun sınav veya anket
yapan merkezlerin kullandığı hızlı veri
giriş birimleridir.
 Marketlerde
ürünlerin üzerindeki çubuk
kodları okuyarak ürünün kodunu bulan
donanımdır.
 Bu cihaz sadece çizgilerden elde ettiği
ürün kodunu sisteme yollar gerisi arka
planda çalışan bilgisayar yazılımı
tarafından halledilir.
 Webcam
bir giriş aygıtıdır.
 Genellikle sohbet programlarının ek
özellik olarak sunduğu görüntülü
haberleşme ihtiyacına yönelik üretilir ve
kullanılırlar.
 Değişik kalite ve ebatlarda üretilen bu
cihazların dahili mikrofon ve aydınlatma
gibi özellikleri içeren gelişmiş modelleri
de bulunmaktadır.
 Giriş
birimleri aracılığı ile bilgisayarlara
girilen verilerin işlenerek kullanıcılara
sonuç olarak iletilmesi sağlayan
parçalardır.
 Bilgisayarlardan veri çıkışı yapmak için
kullanılan parçalara çıkış birimleri
denmektedir.
 Yazıcılar
 Çiziciler
 Plotter
 Kulaklık
ve Hoparlör
 Projektör
 Bağlantı kabloları ve bu kablolara ait
çıkışlar
 Yazıcılar
çıkış aygıtlarıdır.
 Ekrandaki bilgilerin kağıt üzerine
basılmasını sağlar. Yazıcılar 3 çeşide
ayrılır;
 Nokta Vuruşlu Yazıcı
 Mürekkep Püskürtmeli Yazıcı
 Lazer Yazıcı (Laser jet)
 Geniş
ve uzun çarşaf kağıtlara çizim
yapmayı sağlayan donanımdır.
 Genellikle mimar, mühendis, reklamcı ve
tasarımcılar tarafından kullanılır.
 Bu
donanımlarda yazıcılara benzerler.
Ancak bir bıçak vasıtasıyla
 yazdırma işlemi bittiği noktada kağıdı
kesen aygıtlardır. Genellikle inşaat
mühendisleri
 tarafından büyük proje çizimlerinin
baskısı için kullanılır.
 Şekil olarak çizicilere benzer
 Bilgisayarda
ses kartı tarafından üretilen
seslerin kullanıcı tarafından duyulmasını
sağlayan çıkış birimidir.
 Monitörünüzdeki
görüntüyü düz bir
zemine yansıtmayı sağlayan bir aygıttır.
 Böylece daha fazla insanın bu görüntüyü
görmesi sağlanır.
 Genellikle sunum yapmak için kullanılır.
 Ekran
 CD-Room
 Parmak
okuyucular
 Hem
giriş hem de çıkış birimi olarak
kullanılmaktadır.
 Giriş ve çıkış birimlerinden gelen
verilerin sonuçlarının ekranda
gözükmesini ve bilgisayarla kişi
arasındaki görsel iletişimi edilmelidir.
 Ekranların boyutu 14 inç, 15 inç, 17 inç,
19 inç ve 21 inç olarak değişebilmektedir.
Genellikle ucuz olduğu için 15 ve 17
inçlik ekranlar kullanılmaktadır.
 CD’lerin
kullandığı sürücüye CD-ROM
sürücü denir.
 CD-ROM sürücü, bir disket sürücüsü gibi
kasa üzerine takılmalıdır. CD sürücüler
ile müzik
 dinleme, ses-görüntü ve film gibi
multimedya uygulamaları çalıştırmanın
yanında, veri cd leri takılarak programlar
çalıştırılabilir ve sabit diske
yüklenebilirler.
 Hem
giriş hemde çıkış aygıtıdır.
 Parmak izi okuyucuyla geçiş yapan
kişilerin güvenli geçişinde kullanılmak
üzere kişinin parmak izi bilgisini kısa
sürede tanır işler ve kişiye geçiş izni
verilip verilmeyeceğine karar verir.
 Mouse
( fare )
 Klavye
 Ses
Cihazları
 Ekran
 Yazıcı Tarayıcı
Çizici ve Plotter
 Parmak
Okuyucu ve Kod Okuyucular
 Oyun
Konsolları
Kaynak :
 www.bilgisayarbilisim.net/
 www.bilisimegitim.com/
 Evde
Denemeyin ..   