pembangunan aplikasi multimedia

Download Report

Transcript pembangunan aplikasi multimedia

OLEH:SH.SITI KHADIJAH
BINTI WAN MARGERIM
MULTIMEDIA


Multimedia merupakan proses komunikasi interaktif
berasaskan teknologi komputer yang menggabungkan
penggunaan pelbagai unsur media digital
seperti teks, audio, grafik,animasi dan video untuk
menyampaikan maklumat. Multimedia adalah kata
gabungan yang merujuk banyak dan kepelbagaian alat
atau perantara komunikasi. Multimedia juga boleh
merujuk kepada penggunaan teknologi komputer
untuk mencipta, menyimpan dan menggunakan
kandungan multimedia.
TAFSIRAN MULTIMEDIA
>Multimedia adalah hipermedia yang berkeupayaan hiperteks. Penekanan
diberikan kepada cara-cara pengguna mengabung, menyunting,
melaraskan bunyi , grafik, gambar bergerak, teks dan perisian komputer
dengan penggunaan tetikus" – Jacquetta Megarry (1990).
>Multimedia ialah persepaduan bunyi ,muzik, animasi ,teks ,suara dan
grafik yang dihasilkan olek teknologi berasaskan komputer. ia lebih
menarik berbanding dengan televisyen dan kaset video" - Waterworth
(1992)
>"Multimedia adalah integrasi atau kombinasi atau gabungan di antara
pelbagai jenis media yang berlainan iaitu audio,video,teks,animasi dan
grafik dalam satu persekitaran digital" - Gayeski (1993).
>Paparan maklumat yang boleh berkomunikasi dengan bantuan beberapa
alat tambahan khasnya dalam komputer seperti pemacu cakera
padat, perakam suara, pembesar suara, kad bunyi dan
beberapa perisian yang menggunakan cakera padat" - Ron White
(1996).
1.0 Proses Pembangunan Aplikasi
Multimedia
>Proses pembinaan sebuah perisian atau aplikasi
multimedia bukanlah merupakan satu proses
yang mudah dan boleh dihasilkan dalam satu
jangka masa yang pendek.
>Proses pembinaan sesebuah aplikasi multimedia
biasanya melibatkan kos yang tinggi serta masa
yang panjang,
>Hendakalah dilakukan dengan sistematik,agar
tidak berlaku pembaziran dalam dari segi masa
dan wang.
Proses
menganalisis
keperluan
aplikasi
Proses
pembanguna
n aplikasi
Proses
bentuk
aplikasi
4 PROSES KERJA
UTAMA
PEMBANGUNAN
APLIKASI
MULTIMEDIA
Proses
pengujian
dan penilaian
aplikasi
2.0 Fasa-fasa dalam Proses
Pembangunan Aplikasi Multimedia
a)Menganalisis aplikasi sistem : > Pembinaan konsep aplikasi
 > Menyatakan tujuan
 > Mengenal pasti kumpulan sasaran






b)Rekabentuk:> Menentukan cara Perlaksanaan
> Menentukan spesifikasi
c)Pembangunan aplikasi:> Isi kandungan
> Mengarang /aturcara tajuk
d) Pengujian dan penilain;>Proses Pengujian
> Proses Penilaian
3.0- Model Rekabentuk Instruksi Bersistem dalam
Pembangunan Multimedia
 Aplikasi
yang berkonsepkan pendidikan dan latihan
akan melibatkan masa yang panjang,kos yang tinggi dan
sentiasa dikaji kesesuainnya kerana ia merupakan satu
proses penyaluran maklumat.
 Bercorak
pendidikan yang sepatutnya dapat membantu
meningkatkan pencapaian seseorang pelajar dalam sesuatu
proses pembelajaran.
 Model
rekabentuk instruksi bersistem dan pembangunan
perisian multimedia menyediakan suatu kerangka kerja
yang dapat membantu seseorang pengaturcara atau
pembangun dalam melaksanakan tugas dalam
merekabentuk dan membangunkan perisian multimedia
secara lebih sistematik















•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Model Rekabentuk Instruksi Bersistem
dalam Pembangunan Aplikasi Multimedia
Secara Khusus
Model ASSURE
Model Hanaffin & Peck
Model Dick & Carey
Model Robert Glasea
Model Waterfall
Model Rapid Prototyping
Model Jerold Kemp
Model Gerlach & Ely
Model Branson
Model Diamond
Model Smith & Ragan
Model Gentry
Model Reiser & Dick
Model Van Patten
Model Leishin, Pollock & Reigeluth
Model ADDIE
4.0 Pengurusan Projek dalam
Pembangunan Aplikasi Multimedia



>Pengurusan projek dalam pembangunan aplikasi
multimedia merupakan antara proses utama yang
akan menentukan kejayaan atau kegagalan sesuatu
proses pembangunan perisian.
>Projek pembangunan aplikasi multimedia juga amat
memerlukan usaha pengurusan yang sangat teliti
dalam merancang, memantau dan aktiviti-aktiviti
pembangunan.
> la merangkumi proses pernyataan fungsi,
perancangan, penstrukturan organisasi, pengambilan
pekerja, pengarahan, pengawalan serta pemantauan
projek aplikasi.
5.0 Pengendalian Proses Pembangunan serta
Pengurusan Perbelanjaan dalam Pembangunan
Aplikasi Multimedia

>Beberapa keperluan haruslah menjadi
keutamaan dalam membangunkan sesebuah
aplikasi dan antara keperluan utama yang perlu
diberi perhatian ialah proses pengendalian kerja
dan juga pengurusan perbelanjaan dari aspek
penentuan pengendali projek, pengurusan
kewangan, sumber dana untuk pembangunan, kos
anggaran projek, pembiaya projek.
6.0 Bahasa Pengaturcaraan dan
Bahasa Pengarangan




Secara asasnya, mengaturcara atau mengarang
sebuah perisian komputer bermaksud memberi
suatu siri arahan kepada komputer tersebut.
Terdapat pelbagai jenis bahasa komputer yang botch
digunakan untuk memberi arahan kepada komputer.
Bahasa pengarangan adalah jauh lebih mudah jika
dibandingkan dengan bahasa pengaturcaraan.
Perisian bahasa pengaturcaraan seperti Basic, Pascal
dan C++ merupakan perisian yang berkebolehan
tinggi bagi membangunkan sesebuah program
komputer.
7.0 Penghasilan Prototaip dalam
Pembangunan Aplikasi Multimedia
> "Prototaip adalah rekabentuk eksperimen/percubaan
yang tidak lengkap di mana ia dibangunkan dalam tempoh
yang singkat dan tidak memerlukan kos yang tinggi.
Penghasilan prototaip (Prototyping) pula merujuk kepada
proses pembangunan prototaip yang merupakan satu
bahagian yang penting di dalam proses merekabentuk
aplikasi yang berpusatkan pengguna. Ini adalah kerana is
membenarkan seseorang perekabentuk mencuba ideaidea mereka bersama pengguna dan mendapatkan maklum
balas disepanjang proses pembangunan." (Preece, J.,
1994)
 >”Mc”Prototaip menyediakan pembangunan dan
pengguna dengan idea-idea tentang akan sesuatu
bagaimana suatu sistem berfungsi”Leod 1995

8.0 Penyimpanan dan Penyebaran
Aplikasi Multimedia




Pembangunan sesebuah aplikasi multimedia
merupakan suatu proses yang sistematik serta
mempunyai pelbagai fasa dan biasanya mengambil
masa yang agak panjang untuk diselesaikan.
Proses penyimpanan dan juga penyebaran aplikasi
multimedia perlu dilaksanakan dan perkara ini tidak
boleh dipandang remeh.
Dalam bab ini, diterangkan secara yang ringkas
mengenai aspek-aspek penting berkaitan dengan
kaedah penyimpanan dan penyebaran perisian
multimedia serta isu-isu berkaitan yang perlu
diberikan perhatian yang sewajamya.
Penyimpanan Aplikasi Multimedia
Apabila berkerja dengan elemen multimedia,
ruang storan atau penyimpanan data bukanlah
merupakan sesuatu yang boleh dipandang
mudah.
 Setiap fail atau dokumen ini perlu disimpan serta
diselenggarakan dengan baik bagi mengelakkan
ianya rosak dan hilang.

Penyebaran Aplikasi Multimedia
Cakera Liut
 Muatan maksimum sebuah cakera liut atau disket
ialah di antara 1.44 hingga 2.88 MB dan masa
capaian adalah yang paling perahan berbanding
dengan media storan yang lain.
 Bagi sebuah syarikat atau organisasi yang ingin
menyampaikan sesuatu maklumat ringkas terkini
mengenai produk atau keluaran terbaru kepada
pengguna, mungkin cakera liut adalah pilihan
terbaik.
