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TECLADO, RATO, MONITOR, WEBCAM E
MODEM
Trabalho elaborado por: Luís Costa n9
Pedro Fernandes nº14
TECLADO
O teclado de computador é um
tipo de periférico utilizado pelo usuário
para a entrada manual no sistema de
dados e comandos.
TECLADO
Possui teclas representando
letras, números, símbolos e
outras funções, baseado no
modelo de teclado das
antigas
máquinas
de
escrever.
TECLADO
Basicamente, os teclados são
projectados para a escrita de textos,
onde são usadas para esse meio
cerca de 50% delas, embora os
teclados sirvam para o controle das
funções de um computador e seu
sistema operacional. Essas teclas são
ligadas a um chip dentro do teclado,
responsável por identificar a tecla
pressionada e por mandar as
informações para o PC.
TECLADO
O meio de transporte dessas
informações entre o teclado e o
computador pode ser sem fio
(wireless) ou a cabo (PS/2 e USB).
TECLADO
Os
teclados
são
essencialmente formados por um
arranjo de botões rectangulares, ou
quase rectangulares, denominados
como Conjunto de botões. Cada botão
tem um ou mais caracteres impressos
ou gravados em baixo relevo em sua
face
superior,
sendo
que,
aproximadamente, cinquenta por cento
dos botões produzem espaçamento,
símbolos ou sinais.
TECLADO
Existe uma grande variedade
de arranjos diferentes de símbolos
nas teclas. Essas características em
teclados diferentes surgem porque
as diferentes pessoas precisam de
um acesso fácil a símbolos
diferentes, tipicamente, isto é,
porque elas estão escrevendo em
idiomas diferentes, mas existe
características
de
teclado
especializadas
à
matemática,
contabilidade, e programas de
computação existentes.
TECLADO
O número de teclas
em um teclado geralmente
varia de 101 a 104 teclas, de
certo modo existem até 130
teclas, com muitas teclas
programáveis. Também há
variantes compactas que têm
menos que 90 teclas. Elas
normalmente são achadas em
laptops ou em computadores
de mesa com tamanhos
especiais. Já há no mercado
teclados para canhotos, para
deficientes físicos, etc.
TECLADO
RATO
• O rato ou mouse é um
periférico de entrada que,
historicamente, se juntou
ao teclado como auxiliar no
processo de entrada de
dados, especialmente em
programas com interface
gráfica.
RATO
O rato ou mouse ,
tem como função
movimentar o cursor pelo
ecrã ou tela do
computador. Foi criado
pela Xerox mas somente
se tornou um produto com
a Apple. O rato funciona
como um apontador sobre
o ecrã do computador e
disponibiliza normalmente
quatro tipos de operações:
movimento, clique, duplo
clique e arrastar e largar.
RATO
Interior de um rato. Legenda:
1. A bola, que faz girar a roldana;
2. Roldana que irá alterar a passagem de luz
entre o LED e o sensor;
3. Sensor fotoeléctrico;
4. Botão de clique (esquerdo);
5. LED;
RATO
Os modelos mais modernos de mouse
são totalmente ópticos, não tendo peças móveis.
De modo muito simplificado, eles tiram fotografias
que são comparadas e que permitem deduzir o
movimento que foi feito. O rato óptico não é uma
invenção tão moderna quanto parece: já no início
da década de 90 a Sun fornecia máquinas com
um rato óptico que exigia um mousepad especial,
com uma padronagem matricial. O rato óptico
actual, porém, usa uma tecnologia muito mais
avançada que pode funcionar em qualquer
superfície não reflexiva.
A EVOLUÇÃO DO RATO
Mouse sem-fios de 5 botões.
Esfera: Ganhou uma esfera, para que pudesse transmitir com mais precisão os
movimentos.
Trackball: Inventa-se o trackball, um mouse de "cabeça para baixo". Os movimentos
são conseguidos usando-se o polegar directamente na esfera. Algumas pessoas se
sentem mais à vontade com o trackball do que com o mouse.
Sem fio: A opção de não ter mais um fio entre o mouse e o micro. O mouse sem fio
envia as informações para a base e esta se encarrega de passar para o computador as
informações.
Ergonomia: Tanto os mouses como os trackballs passam a ter desenhos mais
ergonômicos, se adaptando mais aos usuários
Scroll: Roda usada para rolar a tela.
Óptico: A esfera desaparece e todo o conjunto mecânico que era responsável pela
leitura do movimento passa a ser óptico. O sistema óptico, emite um feixe que "lê" em
até 2000 vezes por segundo a superfície. Através desta leitura é que é detectado o
movimento.
WEBCAM
Webcam ou câmara web é uma
câmara de vídeo de baixo custo que
capta imagens e as transfere para um
computador.
WEBCAM
Actualmente existem webcams de baixa ou
de alta resolução acima de 2.0 Mega pixels e
com ou sem microfones acoplados. Algumas
webcams vêm com leds, que iluminam o
ambiente quando há pouca ou nenhuma luz
externa. A maioria das webcams é ligada ao
computador por conexões USB, e a captura
de imagem é realizada por um componente
electrónico denominado CCD.
MONITORES
Cada conjunto de pontos torna-se luminoso ao ser atingido
pelos 3 feixes simultaneamente em sua passagem. Porém cada feixe
pode possuir uma intensidade diferente, e a combinação das
intensidades das 3 cores forma todas as demais cores quando a imagem
é vista à distância: a separação entre os pontos torna-se indistinta.
Quanto menores e mais próximos os pontos uns dos outros,
maior a resolução da imagem e geralmente o ideal é que um
determinado ponto não seja maior do que o pixel a ser representado pelo
mesmo.
MONITORES
CRT, em inglês, sigla de é o monitor "tradicional", em que a tela é
repetidamente atingida por um feixe de electrões, que atuam no material
fosforescente que a reveste, assim formando as imagens.
Este tipo de monitor tem como principais vantagens: sua longa
vida útil; baixo custo de fabricação; grande banda dinâmica de cores e
contrastes; e grande versatilidade
MONITORES
As maiores desvantagens deste tipo de monitor são: suas
dimensões; o consumo elevado de energia; seu efeito de cintilação; e a
possibilidade de emitir radiação que está fora do espectro luminoso,
danosa à saúde no caso de longos períodos de exposição. Este último
problema é mais frequentemente constatado em monitores e televisores
antigos e desregulados, já que actualmente a composição do vidro que
reveste a tela dos monitores detém a emissão dessas radiações.
MONITORES
Distorção geométrica.
LCD é um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela é composta por
cristais que são polarizados para gerar as cores. Tem como vantagens:
O baixo consumo de energia;
As dimensões reduzidas;
A não-emissão de radiações nocivas;
MONITORES
A capacidade de formar uma imagem praticamente perfeita,
estável, sem cintilação, que cansa menos a visão - desde que esteja
operando na resolução nativa; As maiores desvantagens são:
o maior custo de fabrico. O fato de que, ao trabalhar em uma resolução
diferente daquela para a qual foi projectado, o monitor LCD utiliza vários
artifícios de composição de imagem que acabam degradando a
qualidade final da mesma.
MODEM
A palavra Modem vem da junção das palavras modulador e
desmodulador. Ele é um dispositivo electrónico que modula um sinal
digital em uma onda analógica, pronta a ser transmitida pela linha
telefónica, e que desmodula o sinal analógico e o reconverte para o
formato digital original. Utilizado para conexão à Internet, BBS, ou a outro
computador.
Chamamos o processo de conversão de sinais binários para
analógicos de modulação/conversão digital-analógico. Quando o sinal é
recebido, há outro modem que reverte o processo. Ambos os modems
devem estar trabalhando de acordo com os mesmos padrões, que
especificam, entre outras coisas, a velocidade de transmissão.
TIPOS DE MODEM
Basicamente, existem modems para o acesso discado e banda larga.
Um modem ADSL T-DSL moderno.
Os modems para acesso discado geralmente são instalados
internamente no computador ou ligados em uma porta serial, enquanto
os modems para acesso em banda larga podem ser USB, Wi-Fi ou
Ethernet. Os modems ADSL diferem dos modems para acesso discado
porque não precisam converter o sinal de digital para analógico e de
analógico para digital porque o sinal é sempre digital. O exemplo mais
familiar é uma banda de voz modem que transforma os dados digitais de
um computador pessoal em modulados sinais eléctricos na frequência
de voz do alcance de um telefone canal.
TIPOS DE MODEM
FIM